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Unearthed Arcana presents Scales of Balance: a post-hac tweak pack


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It might be another mod doing that... Or maybe the game itself? Have to look at her .CRE file to see her unmodded starting XP. 

Frankly Jaheira is supposed to be way more experienced than Charname (like, way more experienced. TBH I think she should be about 3rd level at the start of BG1

Edited by subtledoctor
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2 minutes ago, subtledoctor said:

It might be another mod doing that... FnP maybe? Or the game itself? Have to look at her .CRE file to see her unmodded starting XP. 

Frankly Jaheira is supposed to be way more experienced than Charname (like, way more experienced. TBH I think she should be about 3rd level at the start of BG1

Her unmodded XP = 3572:

image.png.dd8a5f0f5e42dc9df9af80217f97dd33.png

But "Slower, standardized XP Tables" reduces the level 2 thresholds:

image.png.37c47b5caa3cd3d84d0ce2ccc8bc7aa9.png

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On 10/12/2021 at 7:37 PM, Guest Mike said:

As stated in the BWP manual component 102 'IWO - Functional Weapon Tweak' causes the game to crash.

This is happen right when trying to start a new game.

TobEx.log:
....ASSERTION FAILED! Return Address: 0x84BDE1 File: ObjAnimation.cpp Line: 20502 Expression: itemFlags&ITEM_FLAGS_TWOHANDED && resref != "" Message: (null)

If, in 102_IWO_weapons.tpa line 121 (which makes all light crossbows single handed weapons) is commented out, the game does not crash anymore.

My current WeiDU.log:

  Reveal hidden contents

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #100 // TobEx - Core: v28
~TP\SETUP-TP.TP2~ #0 #0 // MKs BG2 Textpatch Revised: v3.4
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #101 // Apply Concentration Check On Damage [WIP]: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #102 // Awaken On Damage: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #103 // Blindness As Spell Description: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #105 // No Spell Interruption On Zero Damage: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #106 // Use Caster Level On Mirror Image [C]: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #107 // Allow All Races to Dual Class: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #108 // Allow Equipping Armor in Combat: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #109 // Disable Experience Boost: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #111 // Disable Silence On Charm: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #112 // Level One Proficiency Restrictions: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #113 // Remain Hidden On Pickpocket Success [C]: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #114 // Rest Spawns Advance Time: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #115 // Dialogue Greeting Subtitles: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #116 // Enable Animation Attack Sounds: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #117 // Universal Four Inventory Weapon Slots: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #118 // Subtitles For Standard Soundsets: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #120 // Drop Inventory on Disintegrate: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #121 // Drop Inventory on Frozen Death: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #122 // Drop Inventory on Stone Death: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #123 // Enable Auto-Pause On All Screens: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #124 // Make All Attack Animations Genuine Attacks: v28
~TOBEX_AFTERLIFE\TOBEX_AFTERLIFE.TP2~ #0 #200 // TobEx AfterLife: v29.7
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #0 // BG2 Fixpack - Fehlerbehebungen: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #3 // BG2 Fixpack - BETA-Fehlerbehebungen (schaut bitte in die Readme!): v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #100 // Gruppe bekommt Erfahrung, wenn sie Keldorn zu Maria schickt: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #101 // Verbesserte Zauberanimationen: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #103 // Dolche mit Nah- und Fernkampf korrigieren: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #104 // Ghreyfains Korrekturen der Heiligen Symbole: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #106 // Riesen erhalten Abzuege beim Angriff auf Halblinge, Zwerge und Gnome: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #107 // Mehrklassen-Beschraenkung fuer Bogenschuetzen und Pirscher entfernen: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #108 // Zweiten Attributsbonus fuer den boesen Weg bei den Hoellenpruefungen entfernen: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #109 // Korrigiertes Verhalten beschworener Daemonen: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #110 // Zusaetzliche Skripte korrigieren: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #111 // Berichtigte Bardenlieder: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #112 // Magierkiller verursachen "Magie fehlwirken" im Fernkampf: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #113 // Zusaetzliche Gesinnungen korrigieren: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #114 // Handlungsfreiheit schuetzt gegen Betaeubung: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #115 // Klauen der Gestaltwandler koennen nicht gebannt werden: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #116 // Zusatzpunkte auf Diebesfaehigkeiten von Barden und Waldlaeufern entfernen: v13
~BGT\BGT.TP2~ #4 #0 // Baldur's Gate Trilogie - Hauptteil: v1.21
~TXTMUSIC\TXTMUSIC.TP2~ #3 #0 // Wiederhergestellte Musik bei den Textbildschirmen fuer BG1TuTu, EasyTutu und BGT-WeiDU: 9 (22 Mar 13)
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #3 #2 // Baldur's Gate Trilogie - Musik -> Gesamte Baldurs Gate/Schatten von Amn/Thron des Bhaal Musik (WARNUNG: BGMain.exe wird gepatched)
~BGGOEET\BGGOEET.TP2~ #0 #1 // Baldur's Gate Graphics Overhaul for EET -> No Purple Patches: v2.0 beta
~TP\SETUP-TP.TP2~ #0 #1 // Namenanpassungen (wenn Ihr BGT installieren wollt, installiert diese Komponente danach): v3.4
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #0 // Endloses BG1: Hauptkomponente: 7
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #1 // Dem Status "Held von Baldurs Tor" mehr Inhalt geben (beinhaltet Quartier des HC im Herzogspalast): 7
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #3 // Sarevoks spezielle Ausruestung: 7
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #4 // Sarevoks Schwert: 7
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #5 // Imoen und Herzogin Jannath (Imoen erhaelt Quartier im Herzogspalast): 7
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #6 // Herzog Eltan ist im Palast: 7
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #7 // Heiler der Flammenden Faust nach Sarevoks Tod: 7
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #8 // Elminster taucht erneut auf -> jasteys Version: 7
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #12 // Denkod in der Diebesgilde kommentiert Sarevoks Tod: 7
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #13 // Nach Sarevoks Tod einmal das Labyrinth auslassen: 7
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #0 // Schleim-Quest: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #1 // Familienquest in Beregost: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #2 // Babysitting in Nashkell: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #3 // Monstersichtung in Nashkell: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #4 // Gefallener Paladin in Baldurs Tor: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #5 // Unvergaengliche Liebe im Fischerdorf: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #6 // Halbork in Liebesnoeten: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #7 // Unerwartete Hilfe: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #8 // Viele kleine Pfoten: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #9 // Betrunkener nahe dem Tempel von Beregost: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #10 // Ein warmer Platz fuer Noober: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #11 // Brages Schwert: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #12 // Legale Seekarten: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #13 // Erweiterungen Haus der Dame und Haus der Wasserkoenigin: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #14 // Ein besorgter Bauer: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #15 // Leichen fuer einen guten Zweck: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #16 // Cordyrs Quest ohne Sils Tod abschließen: v24.1
~SIRINESCALL\SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #0 // Die Verlockung des lieblichen Gesangs der Sirenen: v16.1
~SIRINESCALL\SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #1 // Extended Lighthouse Area: v16.1
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #0 // Der Lohn fuer die Muehe: 4.0
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #1 // Ein Fressen fuer die Gnolle: 4.0
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #2 // Hopsi: 4.0
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #3 // Der verlorene Sohn: 4.0
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #4 // Von Woelfen und Maennern -> Haus neben Thalantyr in der Hohen Hecke verwenden.: 4.0
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #6 // Der grosse Karlini: 4.0
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #7 // Die Kreischlingszucht: 4.0
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #8 // Echte Fans: 4.0
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #9 // Die Schlangen Abbathors: 4.0
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #10 // Ein Halbling unter Augenlosen: 4.0
~BST\SETUP-BST.TP2~ #0 #0 // The BS Company presents Balduran's Seatower: vEAOB.7
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #0 // Wiederherstellung des zweiten Levels der Eisinsel: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #1 // Das geheimnisvolle Flaeschchen: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #3 // Angelo bemerkt Shar-Teel: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #4 // Loesbares Karavanenabenteuer mit Kagain: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #5 // Coran und die Lindwuermer: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #6 // Kivan und Tazok: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #7 // Branwen und Tranzig: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #8 // Safanas Flirten: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #9 // Angemessene Belohnung von Albert und Rufie: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #10 // Entar Silberschild in seinem Haus postieren: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #11 // Scar und Sashenstars Tochter: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #12 // Quoningar, der Kleriker: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #13 // Shilo Chen und die Oger Magi: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #14 // Edie, die Bewerberin fuer die Haendlerliga: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #15 // Verstaerkungstruppen fuer den Soeldner der Flammenden Faust: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #16 // Korrekturen von Kreaturen: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #17 // Wiederherstellung von Kreaturen: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #18 // Wiederherstellung von Namen der Kreaturen: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #19 // Wiederherstellung von kleineren Dialogen: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #20 // Wiederherstellung von Soundsets: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #21 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Laeden, Tavernen und Wirtshaeusern: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #22 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Gegenstaenden: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #23 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Gebieten: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #24 // Bleibende Leichname: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #28 // Prism und die Smaragde: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #29 // Fürst Eltan im Haus des Hafenmeisters: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #30 // Nim Furlwing Begegnung: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #31 // Elfgesang Taverne Intro-Movie Wiederherstellen: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #32 // Svlast, the Fallen Paladin Encounter: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #33 // Mal-Kalen, the Ulcaster Ghost: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #34 // Chapter 6 Dialogue Restorations: v16.4
~C#BRAGE\C#BRAGE.TP2~ #1 #0 // Brage's Redemption - Brage NSC fuer Baldurs Gate: 6.2
~C#BRAGE\C#BRAGE.TP2~ #1 #1 // Das Modportrait und das Soundset auch dem originalen Brage im Spiel geben.: 6.2
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #0 // Das BG1-NPC-Projekt: Benoetigte Modifikationen: v27.1
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #10 // Das BG1-NPC-Projekt: Gespraeche, Quests und Einmischdialoge: v27.1
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #120 // Das BG1-NPC-Projekt: Anpassung des Rufes durch Barden moeglich.: v27.1
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #130 // Das BG1-NPC-Projekt: Sarevoks Tagebuch anpassen -> SixofSpades erweitertes Tagebuch von Sarevok: v27.1
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #240 // The BG1 NPC Project: Kivans Waffenfertigkeiten -> Kivan verwendet Speere: v27.1
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #160 // Das BG1-NPC-Projekt: Fuege Quest- und Dialogportraits fuer weitere NPCs hinzu: v27.1
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #200 // Das BG1-NPC-Projekt: Spielerinitialisierte Dialoge: v27.1
~BG1NPCMUSIC\SETUP-BG1NPCMUSIC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project Music Pack -> Install All Audio: v6
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #103 // Hauptkomponente: Menge an -aehem - Details und BG-Stil vs. Beschreibungstext! -> "BG-Stil" [nicht jugendfrei] und alle Komponenten werden beruecksichtigt.: 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #1 // Bardolans Intensive Lagebesprechung, von berelinde: 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #4 // Erweiterung der Bjornin-Begegnung (Private Wundbehandlung), von jastey: 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #8 // Laurels Jagdpause, von jastey: 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #9 // Bartus' Verführung, von jastey: 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #10 // Linas Massage, von jastey: 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #14 // Ich bereue nichts: 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #18 // Sils Segen, von Lava: 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #23 // Das Essentielle Ende, von Lava (WARNUNG - bitte die Liesmich beachten!): 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #24 // Das Nest des Weberknechts, von Lava (nicht jugendfreier Inhalt): 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #26 // Der Botengang, von Thimblerig: 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #29 // Die wahren Luegen der beiden Flussufer, By Lava: 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #30 // Die Noete eines Totenbeschwoerers, von jastey: 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #36 // Kaeufliche Arlene, von Kulyok: 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #37 // Della May aus Thay, von Kulyok: 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #44 // Verliebte vom Mantelwald, von tibicina: 7.0
~ACBRE\ACBRE.TP2~ #0 #0 // Breagar: Inhalte: 11.0.0
~C#BRANDOCK\C#BRANDOCK.TP2~ #1 #0 // Brandock der Magier, NPC fuer BG:EE, BGII:EE, EET und BGT: Beta_12
~C#GREYTHEDOG\SETUP-C#GREYTHEDOG.TP2~ #1 #0 // Grey der Hund NPC: 6
~CELESTIALS\SETUP-CELESTIALS.TP2~ #2 #0 // PnP Celestials: v7
~ACBRE\ACBRE.TP2~ #0 #2 // Breagar: Crossmods und PID: 11.0.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #120 // Alora neu platzieren: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #130 // Corans Position andern: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #140 // Eldoth neu aufstellen: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #150 // Faldorn umstellen: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #160 // Kivan versetzen: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #170 // Quayle umsetzen: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #180 // Safana neu platzieren: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #190 // Shar-Teels Position andern: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #200 // Tiax neu aufstellen: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #210 // Viconia umziehen: v3.0
~ZFA\SETUP-ZFA.TP2~ #0 #0 // Zum Freundlichen Arm (Begleiter wegschicken): V 1.2
~ZFA\SETUP-ZFA.TP2~ #0 #1 // Komponente: "Teleportstein zum freundlichen Arm" (Verkaufsgegenstand von Bentley) installieren?: V 1.2
~ZFA\SETUP-ZFA.TP2~ #0 #2 // Rueckkehrzauber installieren? [Benoetigt Installation der Teleportsteine]: V 1.2
~DRIZZTISNOTSTUPID\SETUP-DRIZZTISNOTSTUPID.TP2~ #1 #0 // Drizzt Is Not Stupid: v1.1
~7C#SARTWEAK\7C#SARTWEAK.TP2~ #0 #101 // Change Sarevok back to his BG1, non-TotSC version -> Only give Sarevok bonuses (eg. don't lower his Saving Throws): v1.3
~NPCKIT\NPCKIT.TP2~ #6 #30 // Verbesserte Beschreibungen für Spezialmagier: v5
~NPCKIT\NPCKIT.TP2~ #6 #31 // Ersetze Berserker Kit gegen Schlachtenwüter für Zwerge: v5
~NPCKIT\NPCKIT.TP2~ #6 #900 // Füge eine "Rote Magier"-Beschreibung zu Edwins Kit hinzu: v5
~NPCKIT\NPCKIT.TP2~ #6 #1400 // Gib Imoen ein Abenteurer Kit: v5
~NPCKIT\NPCKIT.TP2~ #6 #2300 // Ändere Minsc's Titel zu Rashemi-Waldläufer: v5
~NPCKIT\NPCKIT.TP2~ #6 #2800 // Gebe Sarevok ein richtiges Todesbringer Kit: v5
~A7#IMPROVEDARCHER\A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #2 #0 // Verbessertes Bogenschützen-Kit: v3.2
~A7#IMPROVEDARCHER\A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #2 #10 // Kämpfer-Kit: Kampfschütze: v3.2
~A7#IMPROVEDARCHER\A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #2 #20 // Paladin-Kit: Ritterschütze: v3.2
~A7#IMPROVEDARCHER\A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #2 #30 // Diebes-Kit: Scharfschütze: v3.2
~A7#IMPROVEDARCHER\A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #2 #100 // Zwei mächtige Bögen sowie +4 Pfeile und Bolzen dem Spiel hinzufügen: v3.2
~A7-CUSTOMKITS\SETUP-A7-CUSTOMKITS.TP2~ #1 #1 // Schwertmagier Kit -> Originale Version: v1.5
~WSR\WSR.TP2~ #5 #100 // Magierkiller - Klassenüberarbeitung: v1.14
~WSR\WSR.TP2~ #5 #302 // Überarbeiteter Magierkiller - Gegenstandsbeschränkungen -> Moderate Änderungen: v1.14
~WSR\WSR.TP2~ #5 #999 // WSR Icons im BG2 Stil: v1.14
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #0 // Änderungen an den Barden- und Diebesklassen und den Vanilla Spielkits (benötigt für alle weiteren Komponenten): v10
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #1 // Füge neues Barden Geschäft und Diebes Gegenstände hinzu: v10
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #6 // Installiere Abenteurer Diebes Kit: v10
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #7 // Installiere Einbrecher Diebes Kit: v10
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #10 // Installiere Schattentänzer Diebes Kit: v10
~OVERSIGHT\SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #4 #1 // Gesinnungs-Korrekturen: 16 BWP Fix
~OVERSIGHT\SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #4 #2 // Klassen-Korrekturen/Verbesserungen: 16 BWP Fix
~OVERSIGHT\SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #4 #6 // Ueberarbeitung der hochstufigen Fertigkeiten von Mönchen: 16 BWP Fix
~SWORD_AND_FIST\SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #1 // Mönch Remix: v9
~1PP\1PP.TP2~ #0 #101 // 1ppv4: Core paperdolls (main component): v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #103 // 1ppv4: Extended palette entries -> Full install (recommended): v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #104 // 1ppv4: GUI additions for BGII: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #105 // 1ppv4: Avatar fixes: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #106 // 1ppv4: Female Dwarves -> Separate Avatars for Female Dwarves - Baldur's Gate II: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #111 // 1ppv4: Thieves Galore -> BGII - Unique Thief Avatars: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #114 // 1ppv4: Softer Spell Effects: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #200 // 1ppv4: Core content patches: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #201 // 1ppv4: Consistent spell and scroll icons: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #202 // 1ppv4: Spell tweaks: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #203 // 1ppv4: Restored flame sword animations: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #204 // 1ppv4: Colourable Quarterstaves: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #205 // 1ppv4: Legacy Shields: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #206 // 1ppv4: Additional Shield Animations (core): v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #207 // 1ppv4: Wizards' Staves (core): v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #208 // 1ppv4: Additional Helmet Animations (core): v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #209 // 1ppv4: Attachable wings (core): v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #400 // 1ppv4: Core updates and item patches: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #401 // 1ppv4: Improved projectile effects: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #300 // 1ppv4: Fixed animations for solars and elementals: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #301 // 1ppv4: Miscellaneous content fixes: v4.2.0
~D0TWEAK\SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #19 // NPCs/Summons Set Off Traps -> Everyone can set off traps (excluding illusions, etc.): v25
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #0 // Korrigierter Kampf mit zwei Waffen fuer Diebe und Barden: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #1 // Ueberarbeitung der Diebesklassen: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #2 // Ueberarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten fuer Diebe: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #3 // Korrekte Rassenanpassungen der Diebesfertigkeiten: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #4 // Ueberarbeitung der Bardenklassen: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #5 // Ueberarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten fuer Barden: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #6 // Korrekter Zauberfortschritt fuer Barden: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #7 // Zusaetzliche Ausruestung fuer Diebe und Barden: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #8 // Aufruestbare Ausruestung: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #9 // Ueberarbeitete Diebeskuenste -> PnP Traenke der Diebeskunst benutzen und ihre Effekte nicht-kommulativ machen: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #999 // BG2-style icons for RR content: v4.92
~UA\UA.TP2~ #0 #0 // Allow non-unique Amulet of Protection +1: v7.3
~UA\UA.TP2~ #0 #1 // Allow non-unique Ring of Protection +2 and Cloak of Protection +2: v7.3
~UA\UA.TP2~ #0 #2 // Allow non-unique Boots of Speed: v7.3
~UA\UA.TP2~ #0 #3 // Unique Artifacts - core -> Expanded: v7.3
~UA\UA.TP2~ #0 #5 // Remove bonus merchants: v7.3
~UA\UA.TP2~ #0 #6 // Less magical items: v7.3
~CURSED_ITEMS\CURSED_ITEMS.TP2~ #2 #0 // Salk's "Verfluchte Gegenstände - Korrektur": v3.75
~CURSED_ITEMS\CURSED_ITEMS.TP2~ #2 #10 // Stein des Rückrufs: v3.75
~ITEM_REV\ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: V4 Beta 10 (Revised V1.3.500)
~ITEM_REV\ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: V4 Beta 10 (Revised V1.3.500)
~ITEM_REV\ITEM_REV.TP2~ #0 #18 // Revised Backstabbing -> Thief-only Weapons: V4 Beta 10 (Revised V1.3.500)
~ITEM_REV\ITEM_REV.TP2~ #0 #1093 // Remove Weapon Restrictions from Multi-classed Divine Spellcasters -> Clerics and Druids, With Halved Specialization: V4 Beta 10 (Revised V1.3.500)
~ITEM_REV\ITEM_REV.TP2~ #0 #15 // PnP Equipment for Druids -> Druids Only: V4 Beta 10 (Revised V1.3.500)
~ITEM_REV\ITEM_REV.TP2~ #0 #1070 // Thieves Can Use Wands: V4 Beta 10 (Revised V1.3.500)
~HAMMERS\SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #0 // Wurfhaemmer: v6.1.0
~HAMMERS\SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #15 // Wurf-Geisterhammer: v6.1.0
~HAMMERS\SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #25 // Normale Wurfhaemmer: v6.1.0
~HAMMERS\SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #35 // +1 Wurfwaffen: v6.1.0
~HAMMERS\SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #50 // Zusaetzliche magische Gegenstaende: v6.1.0
~SPELL_REV\SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #0 // Spell Revisions: v4 Beta 18 (Revised v1.3.600)
~SPELL_REV\SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #20 // Mirror Image Fix: v4 Beta 18 (Revised v1.3.600)
~SPELL_REV\SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #30 // Dispel Magic Fix: v4 Beta 18 (Revised v1.3.600)
~SPELL_REV\SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #55 // Spell Deflection blocks AoE spells: v4 Beta 18 (Revised v1.3.600)
~SPELL_REV\SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #60 // Update Spellbooks of Joinable NPCs: v4 Beta 18 (Revised v1.3.600)
~SPELL_REV\SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #65 // Revised Warrior HLAs: v4 Beta 18 (Revised v1.3.600)
~INFINITYANIMATIONS\SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #0 // Infinity Animations: v5 BWP Fix
~BGTTWEAK\SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #100 // Eldoth erinnert an das Loesegeld von Skie: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK\SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #400 // Fuege Semajs Umhang und Koveras verbesserten Schutzring hinzu: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK\SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #901 // Zufaellig aktivierte Fallen in der Piratenhoehle -> Zufaelligkeit anhand der Installationszeit: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK\SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1000 // Taschen von der Schwertkueste: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK\SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1200 // Arkion reagiert auf den Ruf des Spielers: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK\SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1502 // Geaendertes Zerbrechen von Gegenstaenden -> Ruestungen und Schilde sollen zerbrechen: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK\SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2001 // Modifikationen der protagonistischen Biographie -> Verwende keine BG1 Biographie fuer importierte Charaktere: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK\SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2300 // Keine feindlichen Reaktionen nach Betoeren: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK\SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2400 // Gegnerische Gegenstaende koennen zerbrechen: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK\SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2500 // Zugang nach Ulgoths Bart nur westlich der Bruecke von Baldurs Tor: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK\SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2600 // Verhindere den Zugang zu Durlags Turm ueber benachberte Gebiete: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK\SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2800 // Ruf zu Beginn von BG2 zuruecksetzen: 11 (5 Feb 12)
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS\SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #12 // Inaktive Korrektur von Kreaturen: v1.8.1 BWP Fix
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS\SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #13 // Gerde's Quest und andere zusammenhängende Korrekturen: v1.8.1 BWP Fix
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS\SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #15 // Kreaturen-Fixes: v1.8.1 BWP Fix
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS\SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #1060 // Andere Kompatibilitätskorrekturen: v1.8.1 BWP Fix
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS\SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2001 // Gebe allen Skelettkriegern die gleichen Immunitäten -> BG1 Immunitäten: v1.8.1 BWP Fix
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS\SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2003 // Fenten kauft mehr Ankhegpanzer (Baldur's Gate) -> unendlich Panzer: v1.8.1 BWP Fix
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS\SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2005 // Helm der Gesinnungsveränderung: v1.8.1 BWP Fix
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS\SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2007 // Tweaks für den Spiegelumhang -> Originaler Umhang des Zauber zurückwerfens (SoA): v1.8.1 BWP Fix
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS\SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2010 // Verzauberter Ring Nalia's: v1.8.1 BWP Fix
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS\SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2020 // Der Tagesstern schützt gegen Stufenabzug: v1.8.1 BWP Fix
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS\SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2023 // Cespenar kann den Tagesstern mit dem Auge von Tyr verbessern: v1.8.1 BWP Fix
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #1010 // Das Kompendium des Krieges: 1.7 BWP fix
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #1020 // Geplante Wünsche: 1.7 BWP fix
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #1050 // Angemessene XP Belohnungen für Verhüllte Magier: 1.7 BWP fix
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2000 // Bessere Zauber-Progression für Magier: 1.7 BWP fix
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2010 // Bessere Zauber-Progression für Hexenmeister: 1.7 BWP fix
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2030 // Identifiziere alle Laden-Gegenstände: 1.7 BWP fix
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2040 // Korrigiere Hasardeur-Zauber und -Gegenstände: 1.7 BWP fix
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2050 // Wunsch daran hindern, den Zaubernden zu unterbrechen: 1.7 BWP fix
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2060 // Einheitliche Gift Immunität: 1.7 BWP fix
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2110 // Behandle alle angeborenen Fähigkeiten als nicht-magisch (nicht betroffen von wilder/toter Magie und Stille): 1.7 BWP fix
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2120 // Behandle alle psionischen Fähigkeiten als nicht-magisch (nicht betroffen von wilder/toter Magie und Stille): 1.7 BWP fix
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2130 // Behandle alle bardischen Fähigkeiten als nicht-magisch (nicht betroffen von wilder/toter Magie): 1.7 BWP fix
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2160 // Entferne Verzögerung von Verbesserter Hast: 1.7 BWP fix
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2180 // Charisma hat einen stärkeren Einfluss auf Kaufpreise: 1.7 BWP fix
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2190 // Modal Buff AI Script: 1.7 BWP fix
~TB#TWEAKS\TB#TWEAKS.TP2~ #2 #3550 // WSPATCK für alle (Taimon) -> Nur für ** und höher: TB#Tweaks, V 2.99
~MIGHT_AND_GUILE\MIGHT_AND_GUILE.TP2~ #0 #235 // Revised Beastmaster: 4.11.2
~MIGHT_AND_GUILE\MIGHT_AND_GUILE.TP2~ #0 #245 // Revised Movement Bonuses (Quickstride): 4.11.2
~MIGHT_AND_GUILE\MIGHT_AND_GUILE.TP2~ #0 #265 // Revised Monk Fists: 4.11.2
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #10 // Imoen erhaelt ihre Farben aus BG1: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #12 // Minsks Glatze: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #16 // Viconia erhält andere Hautfarbe: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #17 // Xans als Graumantel aus Evereska: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #32 // Diebesfähigkeiten der NPCs neu gewichten: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #40 // Faldorn als "Raecher": 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #41 // Safana als 'Saebelrassler': 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #42 // Kivan als 'Bogenschuetze': 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #44 // Cernd als 'Totem-Druide': 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #63 // Minsks Gesinnung anpassen -> Minsks Gesinnung auf Neutral-Gut (BG1): 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #80 // Montaron Verbesserung: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #81 // Xans verbessertes Zauberbuch: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #82 // Kagain Verbesserung: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #130 // Spezielle NPC Items: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #131 // Mehr Waffen und Ruestungen fuer Spielcharaktere: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #132 // Eldoths Giftpfeile und Perdues Kurzschwert erhalten eigene Itemicons.: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #133 // Einige BG2 Waffen mit mehrfach vergebenen Itemicons erhalten eigene Icons: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #136 // Wiederherstellung einzigartiger BG1-Items: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #137 // Andere Waffensounds: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #150 // Hintertueren fuer Gellanas Tempel und dem Tempel der Wassekoenigin: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #151 // Neue Searchmap und Wallgroups fuer Nashkell und Gnollfeste: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #152 // "Billigladen des Gluecklichen Aello" wird wirklich billig: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #154 // Mache Schaedel fuer Melicamp speziell: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #155 // Ruf nach Kerzenburg auf 9: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #156 // Angepasste Reaktionen der Flammanden Faust nach dem Kampf im Herzogspalast: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #101 // Mulahey ist nun im Spiel auch wirklich ein Halbork.: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #153 // Giftdolch und Schattenruestung gibt es nicht mehr bei Taerom, sondern im "Geschaeft der Stille": 2.0.0
~FREEACT\SETUP-FREEACT.TP2~ #1 #10 // PnP Handlungsfreiheit: v2
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #60 // Waffenanimation Verbesserungen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #70 // Icewind Dale Zaubergrafiken (Andyr)]: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #100 // Buerger verwenden graue Farben: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #110 // Symbol Verbesserungen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #130 // Spielpause bei allen Dialogen erzwingen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #140 // Fix Boo's Squeak: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #160 // Make Magic Shields Glow (plainab/grogerson): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #170 // Unique Icons: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #182 // Einzigartige Behaelter -> Einzigartige Symbole und Namen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #201 // Remove Annoying Visual Effects from Equipped Items -> Remove Blur and Reflection Effects from Items (Daeros Trollkiller): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2010 // Separate Resist Fire/Cold Icon into Separate Icons (Angel): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1010 // Mehr Interjektionen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1020 // Trefferpunkte-Ausloeser fuer die NSC-Verwundet-Dialoge  veraendern: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1100 // Stadtkarten beim Betreten des Gebietes enthuellen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1125 // Infinite Nonmagical Ammo for Bows, Crossbows, and Slings: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1180 // Weibliche Edwina: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1270 // Change Cloakwood Mine Chapter End Change Trigger to Non-TotSC Behavior (plainab) (BETA): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2040 // Universelle Keulen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2090 // Erfahrungspunktgrenze aendern -> Erfahrungspunktgrenze entfernen : v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2192 // Begrenzte Faehigkeit der Ladenbesitzer Gegenstaende zu  identifizieren -> Mischform beider Methoden: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2210 // Change Grandmastery Bonuses -> Wahre Grossmeisterschaft (Baldurdash): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2220 // Aendere magisch erschaffene Waffen zu Null Gewicht: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2240 // Regeltreue ETW0 Tabelle: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2250 // Regeltreue Hexenmeister Zauberfortschrittstabelle: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2260 // Magier Zauberfortschrittstabelle veraendern -> Regeltreue Tabelle (Blucher): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2270 // Barden Zauberfortschrittstabelle veraendern -> Regeltreue Tabelle (Blucher): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2280 // Kleriker Zauberfortschrittstabelle veraendern -> Regeltreue Tabelle (Blucher): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2290 // Druiden Zauber- und Stufenfortschrittstabelle veraendern -> Keine Stufentabelle Aenderungen, nur regeltreue Druiden Zaubertabelle  (Blucher): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2300 // Dreifach-Klassen HLA Tabellen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2320 // Entfernung der Fallen-Obergrenze (Ardanis/GeN1e): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2330 // Verzoegerung von magischen Fallen entfernen (Ardanis/GeN1e): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2340 // Herbeirufungs-Obergrenze von himmlichen Wesen entfernen  (Ardanis/GeN1e): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2390 // Paladins Use Icewind Dale-Heart of Winter Spell Tables (grogerson): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2400 // Rangers Use Icewind Dale-Heart of Winter Spell Tables (grogerson): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2450 // Enforce PnP Proficiency Rules on Dual-Classed Characters: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2500 // Exceptional Strength Weight Limit Changes: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2510 // Level-Lock Spell Scrolls (Angel): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2520 // Allow Mages to Use Bucklers and Thieves to Use Small Shields (Angel): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2530 // Lightning Bolts Don't Bounce (Angel): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2999 // Max HP at Level One: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3000 // Hoehere TP beim Stufenaufstieg -> Maximum: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3010 // Maximale TP fuer NSCs (the bigg) -> Fuer alle Kreaturen im Spiel: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3030 // Einfaches erlernen von Zaubern -> 100% Zauber zu lernen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3060 // 'Ihr muesst Eure Gruppe erst sammeln'-Sound entfernen  (Weimer): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3070 // Auswirkung des Rufs auf die Ladenpreise aendern -> Preisnachlass bei schlechtem Ruf (Sabre): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3081 // Increase Ammo Stack Size -> Stacks of 40: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3091 // Increase Gem and Jewelry Stacking -> Stacks of 40: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3101 // Increase Potion Stacking -> Stacks of 40: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3111 // Increase Scroll Stacking -> Stacks of 40: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3121 // Happy Patch (Gruppen-NSCs beschweren sich nicht ueber den Ruf) -> NSCs koennen ueber den Ruf veraergert sein, aber gehen nie (Salk): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3125 // Neutrale Charaktere machen glueckliche Bemerkungen bei  durchschnittlichem Ruf: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3230 // Taerom Makes Additional Ankheg Armor (Icendoan/grogerson): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3262 // Wiederverwertbare Munition -> 75% der Munition nach einem erfolgreichen Treffer wiederverwertbar: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3272 // Wiederverwertbare Wurfwaffen -> 75% der Munition nach einem erfolgreichen Treffer wiederverwertbar: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3330 // Gruppenmitglieder werden weniger wahrscheinlich unabänderlich sterben: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4000 // Reaktionswuerfe von anschlussfaehigen boesen NSCs anpassen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4025 // NPC-Paaren erlauben, sich zu trennen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4050 // Aendere Jaheira zu Neutral Gut: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4080 // Khalid zum Kaempfer/Magier machen (Domi): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4090 // Montaron zum Meuchelmoerder machen (Andyr): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4100 // Aendere Korgan zu Neutral Boese: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4110 // Kagain ein zulaessiges Konstitutionsergebnis von 19 geben: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4120 // Give Coran A Legal Dexterity Score of 19: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4132 // Make Xzar a Generalist Mage (Angel): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4150 // Verschiebt Boo in Misks Gepäck: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4170 // Sicherstellen, dass Shar-Teel nicht bei der ursprünglichen Herausforderung stirbt: v9
~D0TWEAK\SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #4 // Verbesserte Waffen für Geister: v25
~D0TWEAK\SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #5 // Zusätzliche Erzfeinde: v25
~D0TWEAK\SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #6 // Entfernen des Beschwörungslimits von 5 : v25
~POLYTWEAK\POLYTWEAK.TP2~ #0 #50 // PnP mind flayer attacks: v2.00 BWP Fix
~POLYTWEAK\POLYTWEAK.TP2~ #0 #60 // Improved (less buggy) trolls: v2.00 BWP Fix
~POLYTWEAK\POLYTWEAK.TP2~ #0 #70 // Improved Umberhulks: v2.00 BWP Fix
~POLYTWEAK\POLYTWEAK.TP2~ #0 #83 // Improved Minotaurs: v2.00 BWP Fix
~POLYTWEAK\POLYTWEAK.TP2~ #0 #85 // Corrected Vampire Stats: v2.00 BWP Fix
~POLYTWEAK\POLYTWEAK.TP2~ #0 #201 // Jaheira -> two handed weapons: v2.00 BWP Fix
~POLYTWEAK\POLYTWEAK.TP2~ #0 #401 // Minsc -> Keep Minsc as ranger: v2.00 BWP Fix
~POLYTWEAK\POLYTWEAK.TP2~ #0 #700 // Viconia: v2.00 BWP Fix
~POLYTWEAK\POLYTWEAK.TP2~ #0 #800 // Distinctive Icons for Blackrazor and Flametongue: v2.00 BWP Fix
~POLYTWEAK\POLYTWEAK.TP2~ #0 #900 // PnP mace of disruption: v2.00 BWP Fix
~REFINEMENTS\SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #0 #10 // Revised High Level Abilities: Refinements v 3.31
~REFINEMENTS\SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #0 #30 // Shapeshifting fix -> Heal on shifting back to human (Default): Refinements v 3.31
~REFINEMENTS\SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #0 #40 // Universal lesser mage robes: Refinements v 3.31
~BARDSONG_BG2_IWD\SETUP-BARDSONG_BG2_IWD.TP2~ #4 #0 // Bard Song Switching Patch: v3.0
~WSR\WSR.TP2~ #5 #200 // Überarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten für Magierkiller: v1.14
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #324 // Dimensionstor-Animationen aus Icewind Dale verwenden -> Fast animation speed, shorter delay between animation start and creature appearance/disappearance: v4.53
~SCALES_OF_BALANCE\SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #100 // IWO - Yet Another Revised Armor System: v5.33
// Recently Uninstalled: ~SCALES_OF_BALANCE\SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #102 // IWO - Functional Weapon Tweaks: v5.33
// Recently Uninstalled: ~SCALES_OF_BALANCE\SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #109 // IWO - All Potions Usable by Any Class: v5.33
// Recently Uninstalled: ~SCALES_OF_BALANCE\SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #160 // STO - Saving Throw Overhaul: v5.33
// Recently Uninstalled: ~SCALES_OF_BALANCE\SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #210 // XPO - Slower, standardized XP Tables: v5.33
~SCALES_OF_BALANCE/SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #102 // IWO - Functional Weapon Tweaks: v5.33
~SCALES_OF_BALANCE/SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #109 // IWO - All Potions Usable by Any Class: v5.33
~SCALES_OF_BALANCE/SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #160 // STO - Saving Throw Overhaul: v5.33
~SCALES_OF_BALANCE/SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #210 // XPO - Slower, standardized XP Tables: v5.33
~SETUP-GUI.TP2~ #3 #2 // Graphische Spielbenutzeroberflaeche (GUI) -> Baldur's Gate Trilogie (Elminster fuehrt einen Stab)
~WIDESCREEN\WIDESCREEN.TP2~ #0 #0 // Widescreen Mod: v3.08
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #120 // Loot Panel -> Collect from all nearest bodies as one click action: 4.4
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #200 // Colorize icon of not memorized scrolls: 4.4
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #300 // Hide 'Write magic' button for already known spells and for opposition schools: 4.4
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #490 // Show Hit Points on NPC/Party -> All NPC + Party: 4.4
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #510 // THAC0 and Damage info on Inventory screen -> Background picture by 1pp Mod: 4.4
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #600 // Dark portraits on party when dragging not allowed item + Yellow Border if Char too far for Item Transfer: 4.4
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #700 // Show Total Roll on Character Generation screen: 4.4
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #820 // Journal with folding quests -> Original text area (recommended): 4.4
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #920 // Grayscale background on Pause -> Grayscale background is enabled by default: 4.4
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #1000 // Unlimited Hand Off Slot: 4.4
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #1125 // Show PC/NPC active effects on right mouse click -> Casted spells + show remaining time only for spells cast by Party (recommended): 4.4
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #1200 // Extended Items/Quest messages: 4.4
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #1310 // THAC0 and Damage extended text -> Type of damage (recommended): 4.4
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #1400 // Do not clear Drained Spells: 4.4
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #1580 // Show Hit Points/Action on Portrait -> Hit Points ('tab' pressed) + Action (always) (recommended): 4.4
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #1920 // BG1 Style Greeting -> Apply on BG1+BG2+ToB: 4.4
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #2040 // Highlight Active Zones/Points -> Pushable actions + Information plates + Transitions/Exits + Door Entrances/Enters: 4.4
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #2110 // Double Mouse Render Rate -> Normal Render: 4.4
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #2200 // Fast ProgressBar Screen: 4.4
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #2320 // Stretch GUI -> GUI + Cursor/Tooltips: 4.4
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #2400 // Stretch GUI for WidescreenMod, select only if WidescreenMod was reinstalled at low resolution: 4.4
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #2500 // Shift Subtitles Below Movie Frame: 4.4
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #2600 // Improved Store&Bag Interface: 4.4
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #2700 // Exchange "Turn Undead" and "Pick Pockets" buttons for Cleric/Thief multiclass: 4.4
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #2800 // Hide 'Special Abilities' button if necessary: 4.4
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #2900 // Spell Sequencer Panel: 4.4

 

Made another test install (accidently w/o the above change to the tpa).

Now i can start a new game but it crashes, when trying to equip a light crossbow (same fault in TobEx.log as above)...

Spoiler

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #100 // TobEx - Core: v28
~TP\SETUP-TP.TP2~ #0 #0 // MKs BG2 Textpatch Revised: v3.4
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #101 // Apply Concentration Check On Damage [WIP]: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #102 // Awaken On Damage: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #103 // Blindness As Spell Description: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #105 // No Spell Interruption On Zero Damage: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #106 // Use Caster Level On Mirror Image [C]: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #107 // Allow All Races to Dual Class: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #108 // Allow Equipping Armor in Combat: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #109 // Disable Experience Boost: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #111 // Disable Silence On Charm: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #112 // Level One Proficiency Restrictions: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #113 // Remain Hidden On Pickpocket Success [C]: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #114 // Rest Spawns Advance Time: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #115 // Dialogue Greeting Subtitles: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #116 // Enable Animation Attack Sounds: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #117 // Universal Four Inventory Weapon Slots: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #118 // Subtitles For Standard Soundsets: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #120 // Drop Inventory on Disintegrate: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #121 // Drop Inventory on Frozen Death: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #122 // Drop Inventory on Stone Death: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #123 // Enable Auto-Pause On All Screens: v28
~TOBEX\TOBEX.TP2~ #0 #124 // Make All Attack Animations Genuine Attacks: v28
~TOBEX_AFTERLIFE\TOBEX_AFTERLIFE.TP2~ #0 #200 // TobEx AfterLife: v29.7
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #0 // BG2 Fixpack - Fehlerbehebungen: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #3 // BG2 Fixpack - BETA-Fehlerbehebungen (schaut bitte in die Readme!): v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #100 // Gruppe bekommt Erfahrung, wenn sie Keldorn zu Maria schickt: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #101 // Verbesserte Zauberanimationen: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #103 // Dolche mit Nah- und Fernkampf korrigieren: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #104 // Ghreyfains Korrekturen der Heiligen Symbole: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #106 // Riesen erhalten Abzuege beim Angriff auf Halblinge, Zwerge und Gnome: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #107 // Mehrklassen-Beschraenkung fuer Bogenschuetzen und Pirscher entfernen: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #108 // Zweiten Attributsbonus fuer den boesen Weg bei den Hoellenpruefungen entfernen: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #109 // Korrigiertes Verhalten beschworener Daemonen: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #110 // Zusaetzliche Skripte korrigieren: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #111 // Berichtigte Bardenlieder: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #112 // Magierkiller verursachen "Magie fehlwirken" im Fernkampf: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #113 // Zusaetzliche Gesinnungen korrigieren: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #114 // Handlungsfreiheit schuetzt gegen Betaeubung: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #115 // Klauen der Gestaltwandler koennen nicht gebannt werden: v13
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #116 // Zusatzpunkte auf Diebesfaehigkeiten von Barden und Waldlaeufern entfernen: v13
~BGT\BGT.TP2~ #4 #0 // Baldur's Gate Trilogie - Hauptteil: v1.21
~TXTMUSIC\TXTMUSIC.TP2~ #3 #0 // Wiederhergestellte Musik bei den Textbildschirmen fuer BG1TuTu, EasyTutu und BGT-WeiDU: 9 (22 Mar 13)
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #3 #2 // Baldur's Gate Trilogie - Musik -> Gesamte Baldurs Gate/Schatten von Amn/Thron des Bhaal Musik (WARNUNG: BGMain.exe wird gepatched)
~BGGOEET\BGGOEET.TP2~ #0 #1 // Baldur's Gate Graphics Overhaul for EET -> No Purple Patches: v2.0 beta
~TP\SETUP-TP.TP2~ #0 #1 // Namenanpassungen (wenn Ihr BGT installieren wollt, installiert diese Komponente danach): v3.4
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #0 // Endloses BG1: Hauptkomponente: 7
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #1 // Dem Status "Held von Baldurs Tor" mehr Inhalt geben (beinhaltet Quartier des HC im Herzogspalast): 7
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #3 // Sarevoks spezielle Ausruestung: 7
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #4 // Sarevoks Schwert: 7
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #5 // Imoen und Herzogin Jannath (Imoen erhaelt Quartier im Herzogspalast): 7
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #6 // Herzog Eltan ist im Palast: 7
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #7 // Heiler der Flammenden Faust nach Sarevoks Tod: 7
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #8 // Elminster taucht erneut auf -> jasteys Version: 7
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #12 // Denkod in der Diebesgilde kommentiert Sarevoks Tod: 7
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #13 // Nach Sarevoks Tod einmal das Labyrinth auslassen: 7
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #0 // Schleim-Quest: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #1 // Familienquest in Beregost: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #2 // Babysitting in Nashkell: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #3 // Monstersichtung in Nashkell: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #4 // Gefallener Paladin in Baldurs Tor: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #5 // Unvergaengliche Liebe im Fischerdorf: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #6 // Halbork in Liebesnoeten: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #7 // Unerwartete Hilfe: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #8 // Viele kleine Pfoten: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #9 // Betrunkener nahe dem Tempel von Beregost: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #10 // Ein warmer Platz fuer Noober: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #11 // Brages Schwert: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #12 // Legale Seekarten: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #13 // Erweiterungen Haus der Dame und Haus der Wasserkoenigin: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #14 // Ein besorgter Bauer: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #15 // Leichen fuer einen guten Zweck: v24.1
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #16 // Cordyrs Quest ohne Sils Tod abschließen: v24.1
~SIRINESCALL\SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #0 // Die Verlockung des lieblichen Gesangs der Sirenen: v16.1
~SIRINESCALL\SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #1 // Extended Lighthouse Area: v16.1
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #0 // Der Lohn fuer die Muehe: 4.0
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #1 // Ein Fressen fuer die Gnolle: 4.0
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #2 // Hopsi: 4.0
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #3 // Der verlorene Sohn: 4.0
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #4 // Von Woelfen und Maennern -> Haus neben Thalantyr in der Hohen Hecke verwenden.: 4.0
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #6 // Der grosse Karlini: 4.0
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #7 // Die Kreischlingszucht: 4.0
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #8 // Echte Fans: 4.0
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #9 // Die Schlangen Abbathors: 4.0
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #10 // Ein Halbling unter Augenlosen: 4.0
~BST\SETUP-BST.TP2~ #0 #0 // The BS Company presents Balduran's Seatower: vEAOB.7
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #0 // Wiederherstellung des zweiten Levels der Eisinsel: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #1 // Das geheimnisvolle Flaeschchen: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #3 // Angelo bemerkt Shar-Teel: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #4 // Loesbares Karavanenabenteuer mit Kagain: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #5 // Coran und die Lindwuermer: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #6 // Kivan und Tazok: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #7 // Branwen und Tranzig: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #8 // Safanas Flirten: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #9 // Angemessene Belohnung von Albert und Rufie: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #10 // Entar Silberschild in seinem Haus postieren: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #11 // Scar und Sashenstars Tochter: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #12 // Quoningar, der Kleriker: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #13 // Shilo Chen und die Oger Magi: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #14 // Edie, die Bewerberin fuer die Haendlerliga: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #15 // Verstaerkungstruppen fuer den Soeldner der Flammenden Faust: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #16 // Korrekturen von Kreaturen: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #17 // Wiederherstellung von Kreaturen: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #18 // Wiederherstellung von Namen der Kreaturen: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #19 // Wiederherstellung von kleineren Dialogen: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #20 // Wiederherstellung von Soundsets: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #21 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Laeden, Tavernen und Wirtshaeusern: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #22 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Gegenstaenden: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #23 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Gebieten: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #24 // Bleibende Leichname: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #28 // Prism und die Smaragde: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #29 // Fürst Eltan im Haus des Hafenmeisters: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #30 // Nim Furlwing Begegnung: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #31 // Elfgesang Taverne Intro-Movie Wiederherstellen: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #32 // Svlast, the Fallen Paladin Encounter: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #33 // Mal-Kalen, the Ulcaster Ghost: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #34 // Chapter 6 Dialogue Restorations: v16.4
~C#BRAGE\C#BRAGE.TP2~ #1 #0 // Brage's Redemption - Brage NSC fuer Baldurs Gate: 6.2
~C#BRAGE\C#BRAGE.TP2~ #1 #1 // Das Modportrait und das Soundset auch dem originalen Brage im Spiel geben.: 6.2
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #0 // Das BG1-NPC-Projekt: Benoetigte Modifikationen: v27.1
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #10 // Das BG1-NPC-Projekt: Gespraeche, Quests und Einmischdialoge: v27.1
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #120 // Das BG1-NPC-Projekt: Anpassung des Rufes durch Barden moeglich.: v27.1
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #130 // Das BG1-NPC-Projekt: Sarevoks Tagebuch anpassen -> SixofSpades erweitertes Tagebuch von Sarevok: v27.1
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #240 // The BG1 NPC Project: Kivans Waffenfertigkeiten -> Kivan verwendet Speere: v27.1
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #160 // Das BG1-NPC-Projekt: Fuege Quest- und Dialogportraits fuer weitere NPCs hinzu: v27.1
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #200 // Das BG1-NPC-Projekt: Spielerinitialisierte Dialoge: v27.1
~BG1NPCMUSIC\SETUP-BG1NPCMUSIC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project Music Pack -> Install All Audio: v6
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #103 // Hauptkomponente: Menge an -aehem - Details und BG-Stil vs. Beschreibungstext! -> "BG-Stil" [nicht jugendfrei] und alle Komponenten werden beruecksichtigt.: 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #1 // Bardolans Intensive Lagebesprechung, von berelinde: 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #4 // Erweiterung der Bjornin-Begegnung (Private Wundbehandlung), von jastey: 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #8 // Laurels Jagdpause, von jastey: 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #9 // Bartus' Verführung, von jastey: 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #10 // Linas Massage, von jastey: 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #14 // Ich bereue nichts: 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #18 // Sils Segen, von Lava: 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #23 // Das Essentielle Ende, von Lava (WARNUNG - bitte die Liesmich beachten!): 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #24 // Das Nest des Weberknechts, von Lava (nicht jugendfreier Inhalt): 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #26 // Der Botengang, von Thimblerig: 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #29 // Die wahren Luegen der beiden Flussufer, By Lava: 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #30 // Die Noete eines Totenbeschwoerers, von jastey: 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #36 // Kaeufliche Arlene, von Kulyok: 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #37 // Della May aus Thay, von Kulyok: 7.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #44 // Verliebte vom Mantelwald, von tibicina: 7.0
~ACBRE\ACBRE.TP2~ #0 #0 // Breagar: Inhalte: 11.0.0
~C#BRANDOCK\C#BRANDOCK.TP2~ #1 #0 // Brandock der Magier, NPC fuer BG:EE, BGII:EE, EET und BGT: Beta_12
~C#GREYTHEDOG\SETUP-C#GREYTHEDOG.TP2~ #1 #0 // Grey der Hund NPC: 6
~CELESTIALS\SETUP-CELESTIALS.TP2~ #2 #0 // PnP Celestials: v7
~ACBRE\ACBRE.TP2~ #0 #2 // Breagar: Crossmods und PID: 11.0.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #120 // Alora neu platzieren: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #130 // Corans Position andern: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #140 // Eldoth neu aufstellen: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #150 // Faldorn umstellen: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #160 // Kivan versetzen: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #170 // Quayle umsetzen: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #180 // Safana neu platzieren: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #190 // Shar-Teels Position andern: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #200 // Tiax neu aufstellen: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #210 // Viconia umziehen: v3.0
~ZFA\SETUP-ZFA.TP2~ #0 #0 // Zum Freundlichen Arm (Begleiter wegschicken): V 1.2
~ZFA\SETUP-ZFA.TP2~ #0 #1 // Komponente: "Teleportstein zum freundlichen Arm" (Verkaufsgegenstand von Bentley) installieren?: V 1.2
~ZFA\SETUP-ZFA.TP2~ #0 #2 // Rueckkehrzauber installieren? [Benoetigt Installation der Teleportsteine]: V 1.2
~DRIZZTISNOTSTUPID\SETUP-DRIZZTISNOTSTUPID.TP2~ #1 #0 // Drizzt Is Not Stupid: v1.1
~7C#SARTWEAK\7C#SARTWEAK.TP2~ #0 #101 // Change Sarevok back to his BG1, non-TotSC version -> Only give Sarevok bonuses (eg. don't lower his Saving Throws): v1.3
~NPCKIT\NPCKIT.TP2~ #6 #30 // Verbesserte Beschreibungen für Spezialmagier: v5
~NPCKIT\NPCKIT.TP2~ #6 #31 // Ersetze Berserker Kit gegen Schlachtenwüter für Zwerge: v5
~NPCKIT\NPCKIT.TP2~ #6 #900 // Füge eine "Rote Magier"-Beschreibung zu Edwins Kit hinzu: v5
~NPCKIT\NPCKIT.TP2~ #6 #1400 // Gib Imoen ein Abenteurer Kit: v5
~NPCKIT\NPCKIT.TP2~ #6 #2300 // Ändere Minsc's Titel zu Rashemi-Waldläufer: v5
~NPCKIT\NPCKIT.TP2~ #6 #2800 // Gebe Sarevok ein richtiges Todesbringer Kit: v5
~A7#IMPROVEDARCHER\A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #2 #0 // Verbessertes Bogenschützen-Kit: v3.2
~A7#IMPROVEDARCHER\A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #2 #10 // Kämpfer-Kit: Kampfschütze: v3.2
~A7#IMPROVEDARCHER\A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #2 #20 // Paladin-Kit: Ritterschütze: v3.2
~A7#IMPROVEDARCHER\A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #2 #30 // Diebes-Kit: Scharfschütze: v3.2
~A7#IMPROVEDARCHER\A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #2 #100 // Zwei mächtige Bögen sowie +4 Pfeile und Bolzen dem Spiel hinzufügen: v3.2
~A7-CUSTOMKITS\SETUP-A7-CUSTOMKITS.TP2~ #1 #1 // Schwertmagier Kit -> Originale Version: v1.5
~WSR\WSR.TP2~ #5 #100 // Magierkiller - Klassenüberarbeitung: v1.14
~WSR\WSR.TP2~ #5 #302 // Überarbeiteter Magierkiller - Gegenstandsbeschränkungen -> Moderate Änderungen: v1.14
~WSR\WSR.TP2~ #5 #999 // WSR Icons im BG2 Stil: v1.14
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #0 // Änderungen an den Barden- und Diebesklassen und den Vanilla Spielkits (benötigt für alle weiteren Komponenten): v10
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #1 // Füge neues Barden Geschäft und Diebes Gegenstände hinzu: v10
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #6 // Installiere Abenteurer Diebes Kit: v10
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #7 // Installiere Einbrecher Diebes Kit: v10
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #10 // Installiere Schattentänzer Diebes Kit: v10
~OVERSIGHT\SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #4 #1 // Gesinnungs-Korrekturen: 16 BWP Fix
~OVERSIGHT\SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #4 #2 // Klassen-Korrekturen/Verbesserungen: 16 BWP Fix
~OVERSIGHT\SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #4 #6 // Ueberarbeitung der hochstufigen Fertigkeiten von Mönchen: 16 BWP Fix
~SWORD_AND_FIST\SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #1 // Mönch Remix: v9
~1PP\1PP.TP2~ #0 #101 // 1ppv4: Core paperdolls (main component): v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #103 // 1ppv4: Extended palette entries -> Full install (recommended): v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #104 // 1ppv4: GUI additions for BGII: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #105 // 1ppv4: Avatar fixes: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #106 // 1ppv4: Female Dwarves -> Separate Avatars for Female Dwarves - Baldur's Gate II: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #111 // 1ppv4: Thieves Galore -> BGII - Unique Thief Avatars: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #114 // 1ppv4: Softer Spell Effects: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #200 // 1ppv4: Core content patches: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #201 // 1ppv4: Consistent spell and scroll icons: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #202 // 1ppv4: Spell tweaks: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #203 // 1ppv4: Restored flame sword animations: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #204 // 1ppv4: Colourable Quarterstaves: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #205 // 1ppv4: Legacy Shields: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #206 // 1ppv4: Additional Shield Animations (core): v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #207 // 1ppv4: Wizards' Staves (core): v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #208 // 1ppv4: Additional Helmet Animations (core): v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #209 // 1ppv4: Attachable wings (core): v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #400 // 1ppv4: Core updates and item patches: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #401 // 1ppv4: Improved projectile effects: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #300 // 1ppv4: Fixed animations for solars and elementals: v4.2.0
~1PP\1PP.TP2~ #0 #301 // 1ppv4: Miscellaneous content fixes: v4.2.0
~D0TWEAK\SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #19 // NPCs/Summons Set Off Traps -> Everyone can set off traps (excluding illusions, etc.): v25
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #0 // Korrigierter Kampf mit zwei Waffen fuer Diebe und Barden: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #1 // Ueberarbeitung der Diebesklassen: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #2 // Ueberarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten fuer Diebe: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #3 // Korrekte Rassenanpassungen der Diebesfertigkeiten: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #4 // Ueberarbeitung der Bardenklassen: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #5 // Ueberarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten fuer Barden: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #6 // Korrekter Zauberfortschritt fuer Barden: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #7 // Zusaetzliche Ausruestung fuer Diebe und Barden: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #8 // Aufruestbare Ausruestung: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #9 // Ueberarbeitete Diebeskuenste -> PnP Traenke der Diebeskunst benutzen und ihre Effekte nicht-kommulativ machen: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #999 // BG2-style icons for RR content: v4.92
~UA\UA.TP2~ #0 #0 // Allow non-unique Amulet of Protection +1: v7.3
~UA\UA.TP2~ #0 #1 // Allow non-unique Ring of Protection +2 and Cloak of Protection +2: v7.3
~UA\UA.TP2~ #0 #2 // Allow non-unique Boots of Speed: v7.3
~UA\UA.TP2~ #0 #3 // Unique Artifacts - core -> Expanded: v7.3
~UA\UA.TP2~ #0 #5 // Remove bonus merchants: v7.3
~UA\UA.TP2~ #0 #6 // Less magical items: v7.3
~ITEM_REV\ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 Beta 10 (Revised V1.3.594)
~CURSED_ITEMS\CURSED_ITEMS.TP2~ #2 #0 // Salk's "Verfluchte Gegenstände - Korrektur": v3.75
~CURSED_ITEMS\CURSED_ITEMS.TP2~ #2 #10 // Stein des Rückrufs: v3.75
~ITEM_REV\ITEM_REV.TP2~ #0 #1030 // Store Revisions: V4 Beta 10 (Revised V1.3.594)
~ITEM_REV\ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: V4 Beta 10 (Revised V1.3.594)
~ITEM_REV\ITEM_REV.TP2~ #0 #17 // Weapon Changes: V4 Beta 10 (Revised V1.3.594)
~ITEM_REV\ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: V4 Beta 10 (Revised V1.3.594)
~ITEM_REV\ITEM_REV.TP2~ #0 #18 // Revised Backstabbing -> Thief-only Weapons: V4 Beta 10 (Revised V1.3.594)
~ITEM_REV\ITEM_REV.TP2~ #0 #1093 // Remove Weapon Restrictions from Multi-classed Divine Spellcasters -> Clerics and Druids, With Halved Specialization: V4 Beta 10 (Revised V1.3.594)
~ITEM_REV\ITEM_REV.TP2~ #0 #15 // PnP Equipment for Druids -> Druids Only: V4 Beta 10 (Revised V1.3.594)
~ITEM_REV\ITEM_REV.TP2~ #0 #1070 // Thieves Can Use Wands: V4 Beta 10 (Revised V1.3.594)
~HAMMERS\SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #0 // Wurfhaemmer: v6.1.0
~HAMMERS\SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #15 // Wurf-Geisterhammer: v6.1.0
~HAMMERS\SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #25 // Normale Wurfhaemmer: v6.1.0
~HAMMERS\SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #35 // +1 Wurfwaffen: v6.1.0
~HAMMERS\SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #50 // Zusaetzliche magische Gegenstaende: v6.1.0
~SPELL_REV\SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #0 // Spell Revisions: v4 Beta 18 (Revised v1.3.607)
~SPELL_REV\SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #20 // Mirror Image Fix: v4 Beta 18 (Revised v1.3.607)
~SPELL_REV\SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #30 // Dispel Magic Fix: v4 Beta 18 (Revised v1.3.607)
~SPELL_REV\SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #55 // Spell Deflection blocks AoE spells: v4 Beta 18 (Revised v1.3.607)
~SPELL_REV\SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #60 // Update Spellbooks of Joinable NPCs: v4 Beta 18 (Revised v1.3.607)
~SPELL_REV\SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #65 // Revised Warrior HLAs: v4 Beta 18 (Revised v1.3.607)
~INFINITYANIMATIONS\SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #0 // Infinity Animations: v5 BWP Fix
~BGTTWEAK\SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #100 // Eldoth erinnert an das Loesegeld von Skie: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK\SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #400 // Fuege Semajs Umhang und Koveras verbesserten Schutzring hinzu: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK\SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #901 // Zufaellig aktivierte Fallen in der Piratenhoehle -> Zufaelligkeit anhand der Installationszeit: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK\SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1000 // Taschen von der Schwertkueste: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK\SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1200 // Arkion reagiert auf den Ruf des Spielers: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK\SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1502 // Geaendertes Zerbrechen von Gegenstaenden -> Ruestungen und Schilde sollen zerbrechen: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK\SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2001 // Modifikationen der protagonistischen Biographie -> Verwende keine BG1 Biographie fuer importierte Charaktere: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK\SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2300 // Keine feindlichen Reaktionen nach Betoeren: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK\SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2400 // Gegnerische Gegenstaende koennen zerbrechen: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK\SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2500 // Zugang nach Ulgoths Bart nur westlich der Bruecke von Baldurs Tor: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK\SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2600 // Verhindere den Zugang zu Durlags Turm ueber benachberte Gebiete: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK\SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2800 // Ruf zu Beginn von BG2 zuruecksetzen: 11 (5 Feb 12)
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS\SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #12 // Inaktive Korrektur von Kreaturen: v1.8.1 BWP Fix
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS\SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #13 // Gerde's Quest und andere zusammenhängende Korrekturen: v1.8.1 BWP Fix
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS\SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #15 // Kreaturen-Fixes: v1.8.1 BWP Fix
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS\SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #1060 // Andere Kompatibilitätskorrekturen: v1.8.1 BWP Fix
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS\SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2001 // Gebe allen Skelettkriegern die gleichen Immunitäten -> BG1 Immunitäten: v1.8.1 BWP Fix
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS\SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2003 // Fenten kauft mehr Ankhegpanzer (Baldur's Gate) -> unendlich Panzer: v1.8.1 BWP Fix
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS\SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2005 // Helm der Gesinnungsveränderung: v1.8.1 BWP Fix
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS\SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2007 // Tweaks für den Spiegelumhang -> Originaler Umhang des Zauber zurückwerfens (SoA): v1.8.1 BWP Fix
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS\SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2010 // Verzauberter Ring Nalia's: v1.8.1 BWP Fix
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS\SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2020 // Der Tagesstern schützt gegen Stufenabzug: v1.8.1 BWP Fix
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS\SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2023 // Cespenar kann den Tagesstern mit dem Auge von Tyr verbessern: v1.8.1 BWP Fix
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #1010 // Das Kompendium des Krieges: 1.7 BWP fix
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #1020 // Geplante Wünsche: 1.7 BWP fix
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2030 // Identifiziere alle Laden-Gegenstände: 1.7 BWP fix
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2040 // Korrigiere Hasardeur-Zauber und -Gegenstände: 1.7 BWP fix
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2050 // Wunsch daran hindern, den Zaubernden zu unterbrechen: 1.7 BWP fix
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2060 // Einheitliche Gift Immunität: 1.7 BWP fix
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2110 // Behandle alle angeborenen Fähigkeiten als nicht-magisch (nicht betroffen von wilder/toter Magie und Stille): 1.7 BWP fix
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2120 // Behandle alle psionischen Fähigkeiten als nicht-magisch (nicht betroffen von wilder/toter Magie und Stille): 1.7 BWP fix
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2130 // Behandle alle bardischen Fähigkeiten als nicht-magisch (nicht betroffen von wilder/toter Magie): 1.7 BWP fix
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2160 // Entferne Verzögerung von Verbesserter Hast: 1.7 BWP fix
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2190 // Modal Buff AI Script: 1.7 BWP fix
~TB#TWEAKS\TB#TWEAKS.TP2~ #2 #3550 // WSPATCK für alle (Taimon) -> Nur für ** und höher: TB#Tweaks, V 2.99
~MIGHT_AND_GUILE\MIGHT_AND_GUILE.TP2~ #0 #235 // Revised Beastmaster: 4.11.2
~MIGHT_AND_GUILE\MIGHT_AND_GUILE.TP2~ #0 #245 // Revised Movement Bonuses (Quickstride): 4.11.2
~MIGHT_AND_GUILE\MIGHT_AND_GUILE.TP2~ #0 #265 // Revised Monk Fists: 4.11.2
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #10 // Imoen erhaelt ihre Farben aus BG1: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #12 // Minsks Glatze: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #16 // Viconia erhält andere Hautfarbe: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #17 // Xans als Graumantel aus Evereska: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #32 // Diebesfähigkeiten der NPCs neu gewichten: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #40 // Faldorn als "Raecher": 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #41 // Safana als 'Saebelrassler': 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #42 // Kivan als 'Bogenschuetze': 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #44 // Cernd als 'Totem-Druide': 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #63 // Minsks Gesinnung anpassen -> Minsks Gesinnung auf Neutral-Gut (BG1): 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #80 // Montaron Verbesserung: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #81 // Xans verbessertes Zauberbuch: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #82 // Kagain Verbesserung: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #130 // Spezielle NPC Items: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #131 // Mehr Waffen und Ruestungen fuer Spielcharaktere: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #132 // Eldoths Giftpfeile und Perdues Kurzschwert erhalten eigene Itemicons.: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #133 // Einige BG2 Waffen mit mehrfach vergebenen Itemicons erhalten eigene Icons: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #136 // Wiederherstellung einzigartiger BG1-Items: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #137 // Andere Waffensounds: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #150 // Hintertueren fuer Gellanas Tempel und dem Tempel der Wassekoenigin: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #151 // Neue Searchmap und Wallgroups fuer Nashkell und Gnollfeste: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #152 // "Billigladen des Gluecklichen Aello" wird wirklich billig: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #154 // Mache Schaedel fuer Melicamp speziell: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #155 // Ruf nach Kerzenburg auf 9: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #156 // Angepasste Reaktionen der Flammanden Faust nach dem Kampf im Herzogspalast: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #101 // Mulahey ist nun im Spiel auch wirklich ein Halbork.: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #153 // Giftdolch und Schattenruestung gibt es nicht mehr bei Taerom, sondern im "Geschaeft der Stille": 2.0.0
~FREEACT\SETUP-FREEACT.TP2~ #1 #10 // PnP Handlungsfreiheit: v2
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #60 // Waffenanimation Verbesserungen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #70 // Icewind Dale Zaubergrafiken (Andyr)]: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #100 // Buerger verwenden graue Farben: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #110 // Symbol Verbesserungen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #130 // Spielpause bei allen Dialogen erzwingen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #140 // Fix Boo's Squeak: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #160 // Make Magic Shields Glow (plainab/grogerson): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #170 // Unique Icons: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #182 // Einzigartige Behaelter -> Einzigartige Symbole und Namen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #201 // Remove Annoying Visual Effects from Equipped Items -> Remove Blur and Reflection Effects from Items (Daeros Trollkiller): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2010 // Separate Resist Fire/Cold Icon into Separate Icons (Angel): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1010 // Mehr Interjektionen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1020 // Trefferpunkte-Ausloeser fuer die NSC-Verwundet-Dialoge  veraendern: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1100 // Stadtkarten beim Betreten des Gebietes enthuellen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1125 // Infinite Nonmagical Ammo for Bows, Crossbows, and Slings: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1180 // Weibliche Edwina: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1270 // Change Cloakwood Mine Chapter End Change Trigger to Non-TotSC Behavior (plainab) (BETA): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2040 // Universelle Keulen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2090 // Erfahrungspunktgrenze aendern -> Erfahrungspunktgrenze entfernen : v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2192 // Begrenzte Faehigkeit der Ladenbesitzer Gegenstaende zu  identifizieren -> Mischform beider Methoden: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2210 // Change Grandmastery Bonuses -> Wahre Grossmeisterschaft (Baldurdash): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2220 // Aendere magisch erschaffene Waffen zu Null Gewicht: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2240 // Regeltreue ETW0 Tabelle: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2250 // Regeltreue Hexenmeister Zauberfortschrittstabelle: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2260 // Magier Zauberfortschrittstabelle veraendern -> Regeltreue Tabelle (Blucher): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2270 // Barden Zauberfortschrittstabelle veraendern -> Regeltreue Tabelle (Blucher): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2280 // Kleriker Zauberfortschrittstabelle veraendern -> Regeltreue Tabelle (Blucher): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2290 // Druiden Zauber- und Stufenfortschrittstabelle veraendern -> Keine Stufentabelle Aenderungen, nur regeltreue Druiden Zaubertabelle  (Blucher): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2300 // Dreifach-Klassen HLA Tabellen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2320 // Entfernung der Fallen-Obergrenze (Ardanis/GeN1e): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2330 // Verzoegerung von magischen Fallen entfernen (Ardanis/GeN1e): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2340 // Herbeirufungs-Obergrenze von himmlichen Wesen entfernen  (Ardanis/GeN1e): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2390 // Paladins Use Icewind Dale-Heart of Winter Spell Tables (grogerson): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2400 // Rangers Use Icewind Dale-Heart of Winter Spell Tables (grogerson): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2450 // Enforce PnP Proficiency Rules on Dual-Classed Characters: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2500 // Exceptional Strength Weight Limit Changes: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2510 // Level-Lock Spell Scrolls (Angel): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2520 // Allow Mages to Use Bucklers and Thieves to Use Small Shields (Angel): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2530 // Lightning Bolts Don't Bounce (Angel): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2999 // Max HP at Level One: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3000 // Hoehere TP beim Stufenaufstieg -> Maximum: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3010 // Maximale TP fuer NSCs (the bigg) -> Fuer alle Kreaturen im Spiel: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3030 // Einfaches erlernen von Zaubern -> 100% Zauber zu lernen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3060 // 'Ihr muesst Eure Gruppe erst sammeln'-Sound entfernen  (Weimer): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3073 // Auswirkung des Rufs auf die Ladenpreise aendern -> Ruf hat keine Auswirkung, Ladenpreise fest bei 60% (Luiz): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3081 // Increase Ammo Stack Size -> Stacks of 40: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3091 // Increase Gem and Jewelry Stacking -> Stacks of 40: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3101 // Increase Potion Stacking -> Stacks of 40: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3111 // Increase Scroll Stacking -> Stacks of 40: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3121 // Happy Patch (Gruppen-NSCs beschweren sich nicht ueber den Ruf) -> NSCs koennen ueber den Ruf veraergert sein, aber gehen nie (Salk): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3125 // Neutrale Charaktere machen glueckliche Bemerkungen bei  durchschnittlichem Ruf: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3230 // Taerom Makes Additional Ankheg Armor (Icendoan/grogerson): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3262 // Wiederverwertbare Munition -> 75% der Munition nach einem erfolgreichen Treffer wiederverwertbar: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3272 // Wiederverwertbare Wurfwaffen -> 75% der Munition nach einem erfolgreichen Treffer wiederverwertbar: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3320 // No Depreciation in Stores: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3330 // Gruppenmitglieder werden weniger wahrscheinlich unabänderlich sterben: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4000 // Reaktionswuerfe von anschlussfaehigen boesen NSCs anpassen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4025 // NPC-Paaren erlauben, sich zu trennen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4050 // Aendere Jaheira zu Neutral Gut: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4080 // Khalid zum Kaempfer/Magier machen (Domi): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4090 // Montaron zum Meuchelmoerder machen (Andyr): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4100 // Aendere Korgan zu Neutral Boese: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4110 // Kagain ein zulaessiges Konstitutionsergebnis von 19 geben: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4120 // Give Coran A Legal Dexterity Score of 19: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4132 // Make Xzar a Generalist Mage (Angel): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4150 // Verschiebt Boo in Misks Gepäck: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4170 // Sicherstellen, dass Shar-Teel nicht bei der ursprünglichen Herausforderung stirbt: v9
~D0TWEAK\SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #4 // Verbesserte Waffen für Geister: v25
~D0TWEAK\SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #5 // Zusätzliche Erzfeinde: v25
~D0TWEAK\SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #6 // Entfernen des Beschwörungslimits von 5 : v25
~POLYTWEAK\POLYTWEAK.TP2~ #0 #50 // PnP mind flayer attacks: v2.00 BWP Fix
~POLYTWEAK\POLYTWEAK.TP2~ #0 #60 // Improved (less buggy) trolls: v2.00 BWP Fix
~POLYTWEAK\POLYTWEAK.TP2~ #0 #70 // Improved Umberhulks: v2.00 BWP Fix
~POLYTWEAK\POLYTWEAK.TP2~ #0 #83 // Improved Minotaurs: v2.00 BWP Fix
~POLYTWEAK\POLYTWEAK.TP2~ #0 #85 // Corrected Vampire Stats: v2.00 BWP Fix
~POLYTWEAK\POLYTWEAK.TP2~ #0 #201 // Jaheira -> two handed weapons: v2.00 BWP Fix
~POLYTWEAK\POLYTWEAK.TP2~ #0 #401 // Minsc -> Keep Minsc as ranger: v2.00 BWP Fix
~POLYTWEAK\POLYTWEAK.TP2~ #0 #700 // Viconia: v2.00 BWP Fix
~POLYTWEAK\POLYTWEAK.TP2~ #0 #800 // Distinctive Icons for Blackrazor and Flametongue: v2.00 BWP Fix
~POLYTWEAK\POLYTWEAK.TP2~ #0 #900 // PnP mace of disruption: v2.00 BWP Fix
~REFINEMENTS\SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #0 #10 // Revised High Level Abilities: Refinements v 3.31
~REFINEMENTS\SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #0 #30 // Shapeshifting fix -> Heal on shifting back to human (Default): Refinements v 3.31
~REFINEMENTS\SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #0 #40 // Universal lesser mage robes: Refinements v 3.31
~BARDSONG_BG2_IWD\SETUP-BARDSONG_BG2_IWD.TP2~ #4 #0 // Bard Song Switching Patch: v3.0
~WSR\WSR.TP2~ #5 #200 // Überarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten für Magierkiller: v1.14
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #324 // Dimensionstor-Animationen aus Icewind Dale verwenden -> Fast animation speed, shorter delay between animation start and creature appearance/disappearance: v4.53
~SCALES_OF_BALANCE\SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #100 // IWO - Yet Another Revised Armor System: v5.33
~SCALES_OF_BALANCE\SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #102 // IWO - Functional Weapon Tweaks: v5.33
~SCALES_OF_BALANCE\SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #109 // IWO - All Potions Usable by Any Class: v5.33
~SCALES_OF_BALANCE\SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #160 // STO - Saving Throw Overhaul: v5.33
~SCALES_OF_BALANCE\SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #210 // XPO - Slower, standardized XP Tables: v5.33
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2161 // Waffenfertigkeitssystem veraendern -> BG-Stil Waffenfertigkeiten mit Kampfstile (the bigg): v9
~SETUP-GUI.TP2~ #3 #2 // Graphische Spielbenutzeroberflaeche (GUI) -> Baldur's Gate Trilogie (Elminster fuehrt einen Stab)
~WIDESCREEN\WIDESCREEN.TP2~ #0 #0 // Widescreen Mod: v3.08
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #120 // Loot Panel -> Collect from all nearest bodies as one click action: 4.5
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #200 // Colorize icon of not memorized scrolls: 4.5
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #300 // Hide 'Write magic' button for already known spells and for opposition schools: 4.5
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #490 // Show Hit Points on NPC/Party -> All NPC + Party: 4.5
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #510 // THAC0 and Damage info on Inventory screen -> Background picture by 1pp Mod: 4.5
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #600 // Dark portraits on party when dragging not allowed item + Yellow Border if Char too far for Item Transfer: 4.5
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #700 // Show Total Roll on Character Generation screen: 4.5
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #820 // Journal with folding quests -> Original text area (recommended): 4.5
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #920 // Grayscale background on Pause -> Grayscale background is enabled by default: 4.5
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #1000 // Unlimited Hand Off Slot: 4.5
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #1125 // Show PC/NPC active effects on right mouse click -> Casted spells + show remaining time only for spells cast by Party (recommended): 4.5
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #1200 // Extended Items/Quest messages: 4.5
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #1310 // THAC0 and Damage extended text -> Type of damage (recommended): 4.5
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #1400 // Do not clear Drained Spells: 4.5
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #1580 // Show Hit Points/Action on Portrait -> Hit Points ('tab' pressed) + Action (always) (recommended): 4.5
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #1920 // BG1 Style Greeting -> Apply on BG1+BG2+ToB: 4.5
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #2040 // Highlight Active Zones/Points -> Pushable actions + Information plates + Transitions/Exits + Door Entrances/Enters: 4.5
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #2110 // Double Mouse Render Rate -> Normal Render: 4.5
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #2200 // Fast ProgressBar Screen: 4.5
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #2320 // Stretch GUI -> GUI + Cursor/Tooltips: 4.5
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #2400 // Stretch GUI for WidescreenMod, select only if WidescreenMod was reinstalled at low resolution: 4.5
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #2500 // Shift Subtitles Below Movie Frame: 4.5
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #2600 // Improved Store&Bag Interface: 4.5
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #2700 // Exchange "Turn Undead" and "Pick Pockets" buttons for Cleric/Thief multiclass: 4.5
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #2800 // Hide 'Special Abilities' button if necessary: 4.5
~BG2IMPROVEDGUI\BG2IMPROVEDGUI.TP2~ #0 #2900 // Spell Sequencer Panel: 4.5

 

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I think some of your Component 101 Tweaks might be a bit faulty, unless it's more weirdness from my install. Only noticed now that I'm trying to fight Kangaxx, but Carsomyr and Crom Faeyr have an enchantment value of 3, not 4/5.

Now, I might posit a theory that Item Revisions might make these +4 weapons, and then your changes lower them further to Enchant Value 3 (because you make +4s into +3s). Could be something else though. 

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Quick update to v5.33.4, which fixes the pre-EE crash bug relating to light crossbows, and sets various legendary weapons in SoA to have a high enchantment, notwithstanding some meddling by Item Revisions.

 

9 hours ago, Guest Alkaid said:

I might posit a theory that Item Revisions might make these +4 weapons, and then your changes lower them further to Enchant Value 3 (because you make +4s into +3s)

You hit the nail on the head. Fixed in the latest version. In a game in progress I suggest tweaking a few weapons by hand (hamm09.itm, blun25.itm, sw1h31.itm, sw2h10.itm)

Edited by subtledoctor
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Okay, this is pretty fucking weird, and maybe it's expected behaviour or due to a an interaction with SCS's NPC Customization Module, but changing your Charisma score changes your current XP. if I equip the Ring of Human Influence, bringing my PC from 16 to 18 charisma he suddenly gains a bunch of XP. Removing it lowers the XP.

Actually, I noticed some weirdness from setting XP amounts through the console (had to lower some numbers) but I guess this explains it. I suspected it but wasn't sure, so your charisma thing is like a modifier that goes onto 'base' XP rather than affecting how much is earned. Which I suppose makes sense, but maybe you should change it to be based on base charisma (if you can even do that) to avoid this sort of weird number shuffling?

Or at least make it explicit in the description for the module that the Charisma XP bonus is a modifier on your 'base' experience and will shift dynamically if your charisma changes so people aren't caught off guard, lol.

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12 minutes ago, Guest Alkaid said:

changing your Charisma score changes your current XP

Yup. 

12 minutes ago, Guest Alkaid said:

your charisma thing is like a modifier that goes onto 'base' XP rather than affecting how much is earned

Modifying the base amount is the only way you can modify XP in any way. It’s this or nothing. 

Edited by subtledoctor
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@subtledoctor

Your component 102: Functional Weapon Tweaks breaks Energy Blades by setting them down to 2 APR from 4.5/5. They're darts, so I assume they're just caught up in that part. May need to add an exception for ENEBLADE.ITM or something.

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The worst error message you can see while testing:

In state 970, I expected one of these tokens:
  [0] EOF
Parse error (state 970) at END

That means there is an extra END...somewhere in the previous 1500 lines of code. Where? No indication. Have to comb through the whole thing and try to match up every END to an _IF.  Sigh.

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