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Sword Coast Stratagems v33 now available


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Well, I tried with a clean install yesterday. Installed a few mods that I was reasonably sure wouldn't mess anything up (EEex, Lefreut's UI mod, Bubb's spell menu, hidden gameplay options, BG1 npc project & unfinished business), and tried installing the two SCS components that had issues before. The initial component runs fine, but smarter mages keeps giving warnings with just about every creature file it tries to edit. 

More annoying is that I went back and uninstalled each mod one at a time, and tried to reinstall SCS to see if that particular mod was the problem. Went all the way back to having no mods installed, and it still gives the same warning. Deleted everything and made a clean install, no problems.

Edited by Satrhan
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Guest Rumata

i tried to summon a Fallen Solar through the console and it didn't cast any spells during the combat although without SCS it did. Any reasons why?

 

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Guest Koken
On 7/18/2021 at 3:08 PM, Guest Wheaze said:

I am playing with SCS v33.7 installed and I am finding that whenever an enemy mage casts Wish, the djinn speaks to me and I have to choose a Wish as if I had cast it myself.

Have you (or anyone else ofc) ever encountered this issue before or more likely to be an issue with my own install do you think?

I have also had this fwiw.

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Guest ElricOfMelnibone

Is it just me or does SCS feel a lot easier on Hardcore (DavidW’s preferred difficulty) than the SCS versions from before the difficulty slider? Were those versions all essentially of Insane/Legacy of Bhaal difficulty? 

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On 7/18/2021 at 4:08 PM, Guest Wheaze said:

I am playing with SCS v33.7 installed and I am finding that whenever an enemy mage casts Wish, the djinn speaks to me and I have to choose a Wish as if I had cast it myself.

Have you (or anyone else ofc) ever encountered this issue before or more likely to be an issue with my own install do you think?

 

On 8/4/2021 at 9:33 PM, Guest Koken said:

I have also had this fwiw.

It's an issue with BG(2)EE 2.6 and SCS, specifically in how spells that summon creatures (opcode #67) work.  2.6 seems to have replaced most of these with effect files (opcode #177) which causes an edit to misfire when installing SCS's mage AI.  Basically the enemy is summoning the player Wish djinni instead of their own version.

I think this hotfix will cure the issue.  It goes in the folder stratagems/mage/ in your game directory.  After that you need to reinstall SCS.

 

mage.tpa

Edited by Angel
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Guest marlon_rando

I'm playing with SCS 33.7 and just noticed that protection from magic scroll doesn't prevent me from casting spells. It's weird, because looking at the item definition in NearInfinity, the miscast magic 100% effects are there and at first glance look the same as in game without SCS (where it does work as it should). Anybody else experienced that?

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Guest Mike

Using 33.7, got this fault, when trying to install 'Smarter Mages':

ERROR: Failure("resource [dw#sumfi.spl] not found for 'COPY'")


dw#sumfi.spl is nowhere to be found inside the package...

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Guest Mike
1 hour ago, Guest Mike said:

Using 33.7, got this fault, when trying to install 'Smarter Mages':

ERROR: Failure("resource [dw#sumfi.spl] not found for 'COPY'")


dw#sumfi.spl is nowhere to be found inside the package...

Or, is that resource supposed to be created (copied and renamed) out of an existing game resource?

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Guest Mike
56 minutes ago, Guest Mike said:

Or, is that resource supposed to be created (copied and renamed) out of an existing game resource?

WeiDU.log (BGT)

Spoiler

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #100 // TobEx - Core: v28
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #101 // Apply Concentration Check On Damage [WIP]: v28
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #102 // Awaken On Damage: v28
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #105 // No Spell Interruption On Zero Damage: v28
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #106 // Use Caster Level On Mirror Image [C]: v28
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #107 // Allow All Races to Dual Class: v28
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #108 // Allow Equipping Armor in Combat: v28
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #109 // Disable Experience Boost: v28
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #111 // Disable Silence On Charm: v28
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #112 // Level One Proficiency Restrictions: v28
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #113 // Remain Hidden On Pickpocket Success [C]: v28
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #114 // Rest Spawns Advance Time: v28
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #115 // Dialogue Greeting Subtitles: v28
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #116 // Enable Animation Attack Sounds: v28
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #117 // Universal Four Inventory Weapon Slots: v28
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #118 // Subtitles For Standard Soundsets: v28
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #120 // Drop Inventory on Disintegrate: v28
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #121 // Drop Inventory on Frozen Death: v28
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #122 // Drop Inventory on Stone Death: v28
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #123 // Enable Auto-Pause On All Screens: v28
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #124 // Make All Attack Animations Genuine Attacks: v28
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #0 // BG2 Fixpack - Fehlerbehebungen: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #3 // BG2 Fixpack - BETA-Fehlerbehebungen (schaut bitte in die Readme!): v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #100 // Gruppe bekommt Erfahrung, wenn sie Keldorn zu Maria schickt: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #101 // Verbesserte Zauberanimationen: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #103 // Dolche mit Nah- und Fernkampf korrigieren: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #104 // Ghreyfains Korrekturen der Heiligen Symbole: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #106 // Riesen erhalten Abzuege beim Angriff auf Halblinge, Zwerge und Gnome: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #107 // Mehrklassen-Beschraenkung fuer Bogenschuetzen und Pirscher entfernen: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #108 // Zweiten Attributsbonus fuer den boesen Weg bei den Hoellenpruefungen entfernen: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #109 // Korrigiertes Verhalten beschworener Daemonen: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #110 // Zusaetzliche Skripte korrigieren: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #111 // Berichtigte Bardenlieder: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #112 // Magierkiller verursachen "Magie fehlwirken" im Fernkampf: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #113 // Zusaetzliche Gesinnungen korrigieren: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #114 // Handlungsfreiheit schuetzt gegen Betaeubung: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #115 // Klauen der Gestaltwandler koennen nicht gebannt werden: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #116 // Zusatzpunkte auf Diebesfaehigkeiten von Barden und Waldlaeufern entfernen: v13
~TP/SETUP-TP.TP2~ #0 #0 // MKs BG2 Textpatch Revised: v3.4
~IIKEYNAMES/SETUP-IIKEYNAMES.TP2~ #4 #2001 // Schlüsselnamen
~BGT/BGT.TP2~ #4 #0 // Baldur's Gate Trilogie - Hauptteil: v1.21
~TP/SETUP-TP.TP2~ #0 #1 // Namenanpassungen (wenn Ihr BGT installieren wollt, installiert diese Komponente danach): v3.4
~TXTMUSIC/TXTMUSIC.TP2~ #0 #0 // Restored Textscreen Music for BG1TuTu, EasyTutu, and BGT-WeiDU: 9 (22 Mar 13)
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #4145 // Das Kerzenburg Tutorial überspringen -> Entferne die Tutorial NSCs aus Kerzenburg: 33.7
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #3 #2 // Baldur's Gate Trilogie - Musik -> Gesamte Baldurs Gate/Schatten von Amn/Thron des Bhaal Musik (WARNUNG: BGMain.exe wird gepatched)
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #0 // Endloses BG1: Hauptkomponente: 7
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #1 // Dem Status "Held von Baldurs Tor" mehr Inhalt geben (beinhaltet Quartier des HC im Herzogspalast): 7
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #3 // Sarevoks spezielle Ausruestung: 7
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #4 // Sarevoks Schwert: 7
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #5 // Imoen und Herzogin Jannath (Imoen erhaelt Quartier im Herzogspalast): 7
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #6 // Herzog Eltan ist im Palast: 7
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #7 // Heiler der Flammenden Faust nach Sarevoks Tod: 7
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #8 // Elminster taucht erneut auf -> jasteys Version: 7
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #12 // Denkod in der Diebesgilde kommentiert Sarevoks Tod: 7
~BGGOEET/BGGOEET.TP2~ #0 #1 // Baldur's Gate Graphics Overhaul for EET -> No Purple Patches: v2.0 beta
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #0 // Schleim-Quest: v24.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #1 // Familienquest in Beregost: v24.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #2 // Babysitting in Nashkell: v24.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #3 // Monstersichtung in Nashkell: v24.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #4 // Gefallener Paladin in Baldurs Tor: v24.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #5 // Unvergaengliche Liebe im Fischerdorf: v24.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #6 // Halbork in Liebesnoeten: v24.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #7 // Unerwartete Hilfe: v24.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #8 // Viele kleine Pfoten: v24.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #9 // Betrunkener nahe dem Tempel von Beregost: v24.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #10 // Ein warmer Platz fuer Noober: v24.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #11 // Brages Schwert: v24.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #12 // Legale Seekarten: v24.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #13 // Erweiterungen Haus der Dame und Haus der Wasserkoenigin: v24.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #14 // Ein besorgter Bauer: v24.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #15 // Leichen fuer einen guten Zweck: v24.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #16 // Cordyrs Quest ohne Sils Tod abschließen: v24.1
~C#BRAGE/C#BRAGE.TP2~ #1 #0 // Brage's Redemption - Brage NSC fuer Baldurs Gate: 6.1
~C#BRAGE/C#BRAGE.TP2~ #1 #1 // Das Modportrait und das Soundset auch dem originalen Brage im Spiel geben.: 6.1
~SIRINESCALL/SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #0 // Die Verlockung des lieblichen Gesangs der Sirenen: v16
~SIRINESCALL/SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #1 // Extended Lighthouse area: v16
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #0 // Ascalons Questpack: 3.0
~BST/SETUP-BST.TP2~ #0 #0 // The BS Company presents Balduran's Seatower: vEAOB.6
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #0 // Das BG1-NPC-Projekt: Benoetigte Modifikationen: v26
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #10 // Das BG1-NPC-Projekt: Gespraeche, Quests und Einmischdialoge: v26
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #120 // Das BG1-NPC-Projekt: Anpassung des Rufes durch Barden moeglich.: v26
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #130 // Das BG1-NPC-Projekt: Sarevoks Tagebuch anpassen -> SixofSpades erweitertes Tagebuch von Sarevok: v26
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #240 // The BG1 NPC Project: Kivans Waffenfertigkeiten -> Kivan verwendet Speere: v26
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #160 // Das BG1-NPC-Projekt: Fuege Quest- und Dialogportraits fuer weitere NPCs hinzu: v26
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #200 // Das BG1-NPC-Projekt: Spielerinitialisierte Dialoge: v26
~BG1NPCMUSIC/SETUP-BG1NPCMUSIC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project Music Pack -> Install All Audio: v6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #105 // Hauptkomponente: Menge an -aehem - Details und BG-Stil vs. Beschreibungstext! -> "Beschreibungstexte" [nicht jugendfrei] und alle Komponenten werden beruecksichtigt.: 7.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #1 // Bardolans Intensive Lagebesprechung, von berelinde: 7.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #4 // Erweiterung der Bjornin-Begegnung (Private Wundbehandlung), von jastey: 7.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #8 // Laurels Jagdpause, von jastey: 7.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #9 // Bartus' Verführung, von jastey: 7.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #10 // Linas Massage, von jastey: 7.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #14 // Ich bereue nichts: 7.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #18 // Sils Segen, von Lava: 7.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #23 // Das Essentielle Ende, von Lava (WARNUNG - bitte die Liesmich beachten!): 7.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #24 // Das Nest des Weberknechts, von Lava (nicht jugendfreier Inhalt): 7.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #26 // Der Botengang, von Thimblerig: 7.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #29 // Die wahren Luegen der beiden Flussufer, By Lava: 7.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #30 // Die Noete eines Totenbeschwoerers, von jastey: 7.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #36 // Kaeufliche Arlene, von Kulyok: 7.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #37 // Della May aus Thay, von Kulyok: 7.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #44 // Verliebte vom Mantelwald, von tibicina: 7.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #0 // Wiederherstellung des zweiten Levels der Eisinsel: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #1 // Das geheimnisvolle Flaeschchen: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #8 // Safanas Flirten: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #9 // Angemessene Belohnung von Albert und Rufie: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #10 // Entar Silberschild in seinem Haus postieren: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #11 // Scar und Sashenstars Tochter: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #12 // Quoningar, der Kleriker: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #13 // Shilo Chen und die Oger Magi: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #14 // Edie, die Bewerberin fuer die Haendlerliga: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #15 // Verstaerkungstruppen fuer den Soeldner der Flammenden Faust: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #16 // Korrekturen von Kreaturen: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #17 // Wiederherstellung von Kreaturen: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #18 // Wiederherstellung von Namen der Kreaturen: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #19 // Wiederherstellung von kleineren Dialogen: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #20 // Wiederherstellung von Soundsets: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #21 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Laeden, Tavernen und Wirtshaeusern: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #22 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Gegenstaenden: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #23 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Gebieten: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #24 // Bleibende Leichname: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #28 // Prism und die Smaragde: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #29 // Fürst Eltan im Haus des Hafenmeisters: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #30 // Nim Furlwing Begegnung: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #31 // Elfgesang Taverne Intro-Movie Wiederherstellen: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #32 // Svlast, the Fallen Paladin Encounter: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #33 // Mal-Kalen, the Ulcaster Ghost: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #34 // Chapter 6 Dialogue Restorations: v16.4
~ACBRE/ACBRE.TP2~ #0 #0 // Breagar: Inhalte: 10.0.0
~THALAN/THALAN.TP2~ #3 #0 // Thalantyr - Item Upgrade: v4.2.5
~SPAWNTWEAK/SPAWNTWEAK.TP2~ #0 #100 // BGT Spawn Tweak: v1.0
~BGTTWEAK/SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #100 // Eldoth erinnert an das Loesegeld von Skie: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK/SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #400 // Fuege Semajs Umhang und Koveras verbesserten Schutzring hinzu: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK/SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #901 // Zufaellig aktivierte Fallen in der Piratenhoehle -> Zufaelligkeit anhand der Installationszeit: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK/SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1000 // Taschen von der Schwertkueste: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK/SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1200 // Arkion reagiert auf den Ruf des Spielers: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK/SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1502 // Geaendertes Zerbrechen von Gegenstaenden -> Ruestungen und Schilde sollen zerbrechen: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK/SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2001 // Modifikationen der protagonistischen Biographie -> Verwende keine BG1 Biographie fuer importierte Charaktere: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK/SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2300 // Keine feindlichen Reaktionen nach Betoeren: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK/SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2400 // Gegnerische Gegenstaende koennen zerbrechen: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK/SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2500 // Zugang nach Ulgoths Bart nur westlich der Bruecke von Baldurs Tor: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK/SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2600 // Verhindere den Zugang zu Durlags Turm ueber benachberte Gebiete: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK/SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2700 // Lege das "Schwert des Chaos +2" in Sarevoks Inventar: 11 (5 Feb 12)
~BGTTWEAK/SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2800 // Ruf zu Beginn von BG2 zuruecksetzen: 11 (5 Feb 12)
~BG_TRAVEL/SETUP-BG_TRAVEL.TP2~ #2 #66 // Neue Wanderungsystem nach Baldur's Tor herum -> Vollversion der Komponente: v2.1
~ZFA/SETUP-ZFA.TP2~ #0 #0 // Zum Freundlichen Arm (Begleiter wegschicken): V 1.2
~ZFA/SETUP-ZFA.TP2~ #0 #1 // Komponente: "Teleportstein zum freundlichen Arm" (Verkaufsgegenstand von Bentley) installieren?: V 1.2
~ZFA/SETUP-ZFA.TP2~ #0 #2 // Rueckkehrzauber installieren? [Benoetigt Installation der Teleportsteine]: V 1.2
~CELESTIALS/SETUP-CELESTIALS.TP2~ #2 #0 // PnP Celestials: v7
~ACBRE/ACBRE.TP2~ #0 #2 // Breagar: Crossmods und PID: 10.0.0
~KONTWK/SETUP-KONTWK.TP2~ #0 #9 // Restored Paladin Abilities: v2.2 BWP Fix
~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #1010 // Das Kompendium des Krieges: 1.7 BWP fix
~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #1020 // Geplante Wünsche: 1.7 BWP fix
~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #1050 // Angemessene XP Belohnungen für Verhüllte Magier: 1.7 BWP fix
~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2000 // Bessere Zauber-Progression für Magier: 1.7 BWP fix
~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2010 // Bessere Zauber-Progression für Hexenmeister: 1.7 BWP fix
~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2020 // Kein Preisverfall: 1.7 BWP fix
~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2030 // Identifiziere alle Laden-Gegenstände: 1.7 BWP fix
~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2040 // Korrigiere Hasardeur-Zauber und -Gegenstände: 1.7 BWP fix
~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2050 // Wunsch daran hindern, den Zaubernden zu unterbrechen: 1.7 BWP fix
~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2060 // Einheitliche Gift Immunität: 1.7 BWP fix
~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2070 // Bewegungsfreiheit verhindert keine Hast oder Bewegungsraten-Boni: 1.7 BWP fix
~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2080 // Ausrüstung durch Auflösung fallenlassen : 1.7 BWP fix
~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2090 // Ausrüstung durch Versteinerung fallenlassen: 1.7 BWP fix
~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2100 // Ausrüstung durch Einkerkerung fallenlassen: 1.7 BWP fix
~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2110 // Behandle alle angeborenen Fähigkeiten als nicht-magisch (nicht betroffen von wilder/toter Magie und Stille): 1.7 BWP fix
~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2120 // Behandle alle psionischen Fähigkeiten als nicht-magisch (nicht betroffen von wilder/toter Magie und Stille): 1.7 BWP fix
~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2130 // Behandle alle bardischen Fähigkeiten als nicht-magisch (nicht betroffen von wilder/toter Magie): 1.7 BWP fix
~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2160 // Entferne Verzögerung von Verbesserter Hast: 1.7 BWP fix
~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2180 // Charisma hat einen stärkeren Einfluss auf Kaufpreise: 1.7 BWP fix
~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2190 // Modal Buff AI Script: 1.7 BWP fix
~DRIZZTISNOTSTUPID/SETUP-DRIZZTISNOTSTUPID.TP2~ #1 #0 // Drizzt Is Not Stupid: v1.1
~NOGAMEOVER/SETUP-NOGAMEOVER.TP2~ #2 #100 // Spiel endet nur bei Tod der gesamten Gruppe: 1.7
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #6 #30 // Verbesserte Beschreibungen für Spezialmagier: v5
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #6 #31 // Ersetze Berserker Kit gegen Schlachtenwüter für Zwerge: v5
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #6 #900 // Füge eine "Rote Magier"-Beschreibung zu Edwins Kit hinzu: v5
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #6 #1400 // Gib Imoen ein Abenteurer Kit: v5
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #6 #2300 // Ändere Minsc's Titel zu Rashemi-Waldläufer: v5
~OVERSIGHT/SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #4 #2 // Class Tweaks/Fixes
~OVERSIGHT/SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #4 #3 // Altered Spells
~OVERSIGHT/SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #4 #6 // Monk High Level Abilities
~ANIMALCOMPANIONS/SETUP-ANIMALCOMPANIONS.TP2~ #1 #0 // Animal Companions For All Rangers (Optional: Druids)
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #0 // Änderungen an den Barden- und Diebesklassen und den Vanilla Spielkits (benötigt für alle weiteren Komponenten): v10
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #1 // Füge neues Barden Geschäft und Diebes Gegenstände hinzu: v10
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #1 // Mönch Remix: v9
~D0TWEAK/SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #19 // NPCs/Summons Set Off Traps -> Everyone can set off traps (excluding illusions, etc.): v25
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #0 // Korrigierter Kampf mit zwei Waffen fuer Diebe und Barden: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #1 // Ueberarbeitung der Diebesklassen: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #2 // Ueberarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten fuer Diebe: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #3 // Korrekte Rassenanpassungen der Diebesfertigkeiten: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #4 // Ueberarbeitung der Bardenklassen: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #5 // Ueberarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten fuer Barden: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #6 // Korrekter Zauberfortschritt fuer Barden: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #7 // Zusaetzliche Ausruestung fuer Diebe und Barden: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #8 // Aufruestbare Ausruestung: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #9 // Ueberarbeitete Diebeskuenste -> PnP Traenke der Diebeskunst benutzen und ihre Effekte nicht-kommulativ machen: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #12 // Verbesserungen bei den Schattendieben: v4.92
~BARDSONG_BG2_IWD/SETUP-BARDSONG_BG2_IWD.TP2~ #0 #0 // Bard Song Switching Patch: v3.0
~WSR/WSR.TP2~ #5 #100 // Magierkiller - Klassenüberarbeitung: v1.14
~WSR/WSR.TP2~ #5 #200 // Überarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten für Magierkiller: v1.14
~WSR/WSR.TP2~ #5 #302 // Überarbeiteter Magierkiller - Gegenstandsbeschränkungen -> Moderate Änderungen: v1.14
~BGTTWEAK/SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1900 // Stelle BG2 XP Bonus fuer Fallen, Schloesser und Zauber wieder her: 11 (5 Feb 12)
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS/SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #12 // Inaktive Korrektur von Kreaturen: v1.8.1
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS/SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #13 // Gerde's Quest und andere zusammenhängende Korrekturen: v1.8.1
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS/SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #15 // Kreaturen-Fixes: v1.8.1
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS/SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #1060 // Andere Kompatibilitätskorrekturen: v1.8.1
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS/SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2001 // Gebe allen Skelettkriegern die gleichen Immunitäten -> BG1 Immunitäten: v1.8.1
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS/SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2003 // Fenten kauft mehr Ankhegpanzer (Baldur's Gate) -> unendlich Panzer: v1.8.1
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS/SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2005 // Helm der Gesinnungsveränderung: v1.8.1
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS/SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2007 // Tweaks für den Spiegelumhang -> Originaler Umhang des Zauber zurückwerfens (SoA): v1.8.1
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS/SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2010 // Verzauberter Ring Nalia's: v1.8.1
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS/SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2020 // Der Tagesstern schützt gegen Stufenabzug: v1.8.1
~TURAMBAR_FIXES_TWEAKS/SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2023 // Cespenar kann den Tagesstern mit dem Auge von Tyr verbessern: v1.8.1
~1PP/1PP.TP2~ #0 #101 // 1ppv4: Core paperdolls (main component): v4.2.0
~1PP/1PP.TP2~ #0 #103 // 1ppv4: Extended palette entries -> Full install (recommended): v4.2.0
~1PP/1PP.TP2~ #0 #104 // 1ppv4: GUI additions for BGII: v4.2.0
~1PP/1PP.TP2~ #0 #105 // 1ppv4: Avatar fixes: v4.2.0
~1PP/1PP.TP2~ #0 #106 // 1ppv4: Female Dwarves -> Separate Avatars for Female Dwarves - Baldur's Gate II: v4.2.0
~1PP/1PP.TP2~ #0 #111 // 1ppv4: Thieves Galore -> BGII - Unique Thief Avatars: v4.2.0
~1PP/1PP.TP2~ #0 #114 // 1ppv4: Softer Spell Effects: v4.2.0
~1PP/1PP.TP2~ #0 #200 // 1ppv4: Core content patches: v4.2.0
~1PP/1PP.TP2~ #0 #201 // 1ppv4: Consistent spell and scroll icons: v4.2.0
~1PP/1PP.TP2~ #0 #202 // 1ppv4: Spell tweaks: v4.2.0
~1PP/1PP.TP2~ #0 #203 // 1ppv4: Restored flame sword animations: v4.2.0
~1PP/1PP.TP2~ #0 #204 // 1ppv4: Colourable Quarterstaves: v4.2.0
~1PP/1PP.TP2~ #0 #205 // 1ppv4: Legacy Shields: v4.2.0
~1PP/1PP.TP2~ #0 #206 // 1ppv4: Additional Shield Animations (core): v4.2.0
~1PP/1PP.TP2~ #0 #207 // 1ppv4: Wizards' Staves (core): v4.2.0
~1PP/1PP.TP2~ #0 #208 // 1ppv4: Additional Helmet Animations (core): v4.2.0
~1PP/1PP.TP2~ #0 #210 // 1ppv4: Increased paperdoll object variety (core): v4.2.0
~1PP/1PP.TP2~ #0 #400 // 1ppv4: Core updates and item patches: v4.2.0
~1PP/1PP.TP2~ #0 #401 // 1ppv4: Improved projectile effects: v4.2.0
~1PP/1PP.TP2~ #0 #300 // 1ppv4: Fixed animations for solars and elementals: v4.2.0
~1PP/1PP.TP2~ #0 #301 // 1ppv4: Miscellaneous content fixes: v4.2.0
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 Beta 10 (Revised V1.3.500)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #0 // Spell Revisions: v4 Beta 18 (Revised V1.3.500)
~W_3KRADZIEJ/SETUP-W_3KRADZIEJ.TP2~ #1 #0 // EXE PATCH
~W_3KRADZIEJ/SETUP-W_3KRADZIEJ.TP2~ #1 #1 // W_3kradziej
~WTPFAMILIARS/SETUP-WTPFAMILIARS.TP2~ #0 #0 // WTP Familiars (Requires Throne of Bhaal): 2.5
~FULLPLATE/SETUP-FULLPLATE.TP2~ #0 #1 // Full Plate And Packing Steel: Between You And Harm (alternate armour system): v3
~FULLPLATE/SETUP-FULLPLATE.TP2~ #0 #204 // Full Plate And Packing Steel: Little He Knows Where a Foe May Lurk (everyone can backstab at x2, thieves/assassins do better): v3
~TRAP_REV/SETUP-TRAP_REV.TP2~ #0 #0 // Trap Revisions
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #0 // Infinity Animations: v5 BWP Fix
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #9000 // Fix Areas -> Creature References: v5 BWP Fix
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #1 // Hauptkomponente: Jarl's BGT Adventure Pack: 0.8.0
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #2 // Die Grotte des Schwarzen Alaric: 0.8.0
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #3 // Zweites Treffen und Dialogverbesserungen für Niemain und die Zentarim: 0.8.0
~C#BRANDOCK/C#BRANDOCK.TP2~ #1 #0 // Brandock der Magier, NPC fuer BG:EE, BGII:EE, EET und BGT: Beta_10
~C#BRANDOCK/C#BRANDOCK.TP2~ #1 #23 // Alternatives Portrait installieren? -> Default Portrait: Unsicher, von Acifer (ist in der Hauptkomponente enthalten): Beta_10
~C#GREYTHEDOG/SETUP-C#GREYTHEDOG.TP2~ #1 #0 // Grey der Hund NPC: 6
~A7#IMPROVEDARCHER/A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #2 #0 // Verbessertes Bogenschützen-Kit: v3.2
~A7#IMPROVEDARCHER/A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #2 #10 // Kämpfer-Kit: Kampfschütze: v3.2
~A7#IMPROVEDARCHER/A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #2 #30 // Diebes-Kit: Scharfschütze: v3.2
~A7#IMPROVEDARCHER/A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #2 #100 // Zwei mächtige Bögen sowie +4 Pfeile und Bolzen dem Spiel hinzufügen: v3.2
~A7-CUSTOMKITS/SETUP-A7-CUSTOMKITS.TP2~ #1 #1 // Schwertmagier Kit -> Originale Version: v1.5
~W_PACKMULE/SETUP-W_PACKMULE.TP2~ #4 #0 // Maultier -> Standard Satteltaschen: v1.4a BWP Fix
~NSCPORTRAITS/SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #0 // Portraits for BG1 (BGT or EET): v3.0 BWP Fix 3
~NSCPORTRAITS/SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #300 // Portraits for BG1 Mini-Quests and Encounters: v3.0 BWP Fix 3
~NSCPORTRAITS/SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #305 // Portraits for Lure of the Sirines Call: v3.0 BWP Fix 3
~NSCPORTRAITS/SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1380 // Portraits for Ascalon's Questpack: v3.0 BWP Fix 3
~NSCPORTRAITS/SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1530 // Portraits for Slandor (The Minotaur and Lilacor): v3.0 BWP Fix 3
~NSCPORTRAITS/SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1540 // Portraits for Sirines: v3.0 BWP Fix 3
~NSCPORTRAITS/SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #2000 // Portraits for Ascalon's Breagar: v3.0 BWP Fix 3
~NSCPORTRAITS/SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #2020 // Portraits for Grey NPC: v3.0 BWP Fix 3
~NSCPORTRAITS/SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #5000 // Alternate Female Character-Creation Portraits: v3.0 BWP Fix 3
~NSCPORTRAITS/SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #5010 // Alternate Male Character-Creation Potraits: v3.0 BWP Fix 3
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #2 #3550 // WSPATCK für alle (Taimon) -> Nur für ** und höher: TB#Tweaks, V 2.99
~MIGHT_AND_GUILE/MIGHT_AND_GUILE.TP2~ #0 #235 // Revised Beastmaster: 4.11.2
~MIGHT_AND_GUILE/MIGHT_AND_GUILE.TP2~ #0 #240 // Improved Rangers: 4.11.2
~MIGHT_AND_GUILE/MIGHT_AND_GUILE.TP2~ #0 #245 // Revised Movement Bonuses (Quickstride): 4.11.2
~MIGHT_AND_GUILE/MIGHT_AND_GUILE.TP2~ #0 #265 // Revised Monk Fists: 4.11.2
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #10 // Imoen erhaelt ihre Farben aus BG1: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #12 // Minsks Glatze: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #16 // Viconia erhält andere Hautfarbe: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #17 // Xans als Graumantel aus Evereska: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #30 // Kagains Konstitution auf 19: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #31 // Corans Geschicklichkeit auf 19: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #32 // Diebesfähigkeiten der NPCs neu gewichten: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #40 // Faldorn als "Raecher": 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #41 // Safana als 'Saebelrassler': 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #42 // Kivan als 'Bogenschuetze': 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #44 // Cernd als 'Totem-Druide': 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #63 // Minsks Gesinnung anpassen -> Minsks Gesinnung auf Neutral-Gut (BG1): 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #80 // Montaron Verbesserung: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #81 // Xans verbessertes Zauberbuch: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #82 // Kagain Verbesserung: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #130 // Spezielle NPC Items: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #131 // Mehr Waffen und Ruestungen fuer Spielcharaktere: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #132 // Eldoths Giftpfeile und Perdues Kurzschwert erhalten eigene Itemicons.: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #133 // Einige BG2 Waffen mit mehrfach vergebenen Itemicons erhalten eigene Icons: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #136 // Wiederherstellung einzigartiger BG1-Items: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #137 // Andere Waffensounds: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #150 // Hintertueren fuer Gellanas Tempel und dem Tempel der Wassekoenigin: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #151 // Neue Searchmap und Wallgroups fuer Nashkell und Gnollfeste: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #152 // "Billigladen des Gluecklichen Aello" wird wirklich billig: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #154 // Mache Schaedel fuer Melicamp speziell: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #155 // Ruf nach Kerzenburg auf 9: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #156 // Angepasste Reaktionen der Flammanden Faust nach dem Kampf im Herzogspalast: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #101 // Mulahey ist nun im Spiel auch wirklich ein Halbork.: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #153 // Giftdolch und Schattenruestung gibt es nicht mehr bei Taerom, sondern im "Geschaeft der Stille": 2.0.0
~CURSED_ITEMS/CURSED_ITEMS.TP2~ #2 #0 // Salk's "Verfluchte Gegenstände - Korrektur": v3.75
~CURSED_ITEMS/CURSED_ITEMS.TP2~ #2 #10 // Stein des Rückrufs: v3.75
~FREEACT/SETUP-FREEACT.TP2~ #1 #10 // PnP Handlungsfreiheit: v2
~UA/UA.TP2~ #0 #0 // Allow non-unique Amulet of Protection +1: v7.2
~UA/UA.TP2~ #0 #1 // Allow non-unique Ring of Protection +2 and Cloak of Protection +2: v7.2
~UA/UA.TP2~ #0 #2 // Allow non-unique Boots of Speed: v7.2
~UA/UA.TP2~ #0 #3 // Unique Artifacts - core -> Expanded: v7.2
~UA/UA.TP2~ #0 #5 // Remove bonus merchants: v7.2
~UA/UA.TP2~ #0 #6 // Less magical items: v7.2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #60 // Waffenanimation Verbesserungen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #70 // Icewind Dale Zaubergrafiken (Andyr)]: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #100 // Buerger verwenden graue Farben: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #110 // Symbol Verbesserungen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #130 // Spielpause bei allen Dialogen erzwingen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #140 // Fix Boo's Squeak: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #160 // Make Magic Shields Glow (plainab/grogerson): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #170 // Unique Icons: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #182 // Einzigartige Behaelter -> Einzigartige Symbole und Namen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #201 // Remove Annoying Visual Effects from Equipped Items -> Remove Blur and Reflection Effects from Items (Daeros Trollkiller): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2010 // Separate Resist Fire/Cold Icon into Separate Icons (Angel): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1010 // Mehr Interjektionen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1020 // Trefferpunkte-Ausloeser fuer die NSC-Verwundet-Dialoge  veraendern: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1100 // Stadtkarten beim Betreten des Gebietes enthuellen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1120 // Geschaefte verkaufen groessere Stapel von Gegenstaenden: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1125 // Infinite Nonmagical Ammo for Bows, Crossbows, and Slings: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1180 // Weibliche Edwina: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1270 // Change Cloakwood Mine Chapter End Change Trigger to Non-TotSC Behavior (plainab) (BETA): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2040 // Universelle Keulen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2090 // Erfahrungspunktgrenze aendern -> Erfahrungspunktgrenze entfernen : v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2161 // Waffenfertigkeitssystem veraendern -> BG-Stil Waffenfertigkeiten mit Kampfstilen (the bigg): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2192 // Begrenzte Faehigkeit der Ladenbesitzer Gegenstaende zu  identifizieren -> Mischform beider Methoden: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2210 // Change Grandmastery Bonuses -> Wahre Grossmeisterschaft (Baldurdash): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2240 // Regeltreue ETW0 Tabelle: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2250 // Regeltreue Hexenmeister Zauberfortschrittstabelle: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2220 // Aendere magisch erschaffene Waffen zu Null Gewicht: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2260 // Magier Zauberfortschrittstabelle veraendern -> Regeltreue Tabelle (Blucher): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2270 // Barden Zauberfortschrittstabelle veraendern -> Regeltreue Tabelle (Blucher): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2280 // Kleriker Zauberfortschrittstabelle veraendern -> Regeltreue Tabelle (Blucher): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2290 // Druiden Zauber- und Stufenfortschrittstabelle veraendern -> Keine Stufentabelle Aenderungen, nur regeltreue Druiden Zaubertabelle  (Blucher): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2300 // Dreifach-Klassen HLA Tabellen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2320 // Entfernung der Fallen-Obergrenze (Ardanis/GeN1e): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2330 // Verzoegerung von magischen Fallen entfernen (Ardanis/GeN1e): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2340 // Herbeirufungs-Obergrenze von himmlichen Wesen entfernen  (Ardanis/GeN1e): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2390 // Paladins Use Icewind Dale-Heart of Winter Spell Tables (grogerson): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2400 // Rangers Use Icewind Dale-Heart of Winter Spell Tables (grogerson): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2450 // Enforce PnP Proficiency Rules on Dual-Classed Characters: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2500 // Exceptional Strength Weight Limit Changes: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2510 // Level-Lock Spell Scrolls (Angel): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2520 // Allow Mages to Use Bucklers and Thieves to Use Small Shields (Angel): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2530 // Lightning Bolts Don't Bounce (Angel): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2999 // Max HP at Level One: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3000 // Hoehere TP beim Stufenaufstieg -> Maximum: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3010 // Maximale TP fuer NSCs (the bigg) -> Fuer alle Kreaturen im Spiel: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3030 // Einfaches erlernen von Zaubern -> 100% Zauber zu lernen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3060 // 'Ihr muesst Eure Gruppe erst sammeln'-Sound entfernen  (Weimer): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3070 // Auswirkung des Rufs auf die Ladenpreise aendern -> Preisnachlass bei schlechtem Ruf (Sabre): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3121 // Happy Patch (Gruppen-NSCs beschweren sich nicht ueber den Ruf) -> NSCs koennen ueber den Ruf veraergert sein, aber gehen nie (Salk): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3125 // Neutrale Charaktere machen glueckliche Bemerkungen bei  durchschnittlichem Ruf: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3220 // Sensible Entrance Points: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3230 // Taerom Makes Additional Ankheg Armor (Icendoan/grogerson): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3262 // Wiederverwertbare Munition -> 75% der Munition nach einem erfolgreichen Treffer wiederverwertbar: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3272 // Wiederverwertbare Wurfwaffen -> 75% der Munition nach einem erfolgreichen Treffer wiederverwertbar: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3330 // Gruppenmitglieder werden weniger wahrscheinlich unabänderlich sterben: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4000 // Reaktionswuerfe von anschlussfaehigen boesen NSCs anpassen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4025 // NPC-Paaren erlauben, sich zu trennen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4031 // Gleichbleibende Eigenschaften: Edwin -> BG2 Werte benutzen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4041 // Gleichbleibende Eigenschaften: Jaheira -> BG2 Werte benutzen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4050 // Aendere Jaheira zu Neutral Gut: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4061 // Gleichbleibende Eigenschaften: Minsk -> BG2 Werte benutzen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4071 // Gleichbleibende Eigenschaften: Viconia -> BG2 Werte benutzen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4080 // Khalid zum Kaempfer/Magier machen (Domi): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4090 // Montaron zum Meuchelmoerder machen (Andyr): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4100 // Aendere Korgan zu Neutral Boese: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4110 // Kagain ein zulaessiges Konstitutionsergebnis von 19 geben: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4120 // Give Coran A Legal Dexterity Score of 19: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4132 // Make Xzar a Generalist Mage (Angel): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4150 // Verschiebt Boo in Misks Gepäck: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4170 // Sicherstellen, dass Shar-Teel nicht bei der ursprünglichen Herausforderung stirbt: v9
~D0TWEAK/SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #4 // Verbesserte Waffen für Geister: v25
~D0TWEAK/SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #5 // Zusätzliche Erzfeinde: v25
~D0TWEAK/SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #6 // Entfernen des Beschwörungslimits von 5 : v25
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #10 // Deva and Planetar Animations: v4 Beta 18 (Revised V1.3.500)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #20 // Mirror Image Fix: v4 Beta 18 (Revised V1.3.500)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #30 // Dispel Magic Fix: v4 Beta 18 (Revised V1.3.500)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #55 // Spell Deflection blocks AoE spells: v4 Beta 18 (Revised V1.3.500)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #60 // Update Spellbooks of Joinable NPCs: v4 Beta 18 (Revised V1.3.500)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #65 // Revised Warrior HLAs: v4 Beta 18 (Revised V1.3.500)
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #0 // Wurfhaemmer: v6.1.0
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #15 // Wurf-Geisterhammer: v6.1.0
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #25 // Normale Wurfhaemmer: v6.1.0
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #35 // +1 Wurfwaffen: v6.1.0
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #50 // Zusaetzliche magische Gegenstaende: v6.1.0
~REFINEMENTS/SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #0 #10 // Revised High Level Abilities -> Install revised HLAs for all classes: beta 4.29
~REFINEMENTS/SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #0 #30 // Shapeshifting fix -> Heal on shifting back to human (Default): beta 4.29
~REFINEMENTS/SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #0 #40 // Universal lesser mage robes: beta 4.29
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #324 // Dimensionstor-Animationen aus Icewind Dale verwenden -> Fast animation speed, shorter delay between animation start and creature appearance/disappearance: v4.53
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #3010 // +1 Pfeile durch bessere nichtmagische ersetzen: 33.7
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #3041 // Reduziere die Anzahl der Pfeil des Zauberbruchs in den Läden -> Läden verkaufen maximal 5 Pfeile des Zauberbruchs: 33.7
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #3501 // Standardisiere Zauber: BG1 gegen BG2 -> BG2-Zauber-Schriftrollen in BG1 einbeziehen: 33.7
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #3541 // Vermindere die Macht von Magie bannen des Inquisitors -> Inquisitoren bannen auf ihrer Stufe (nicht zweimal ihre Stufe): 33.7
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #4000 // Schnellere Bären: 33.7
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #4020 // Realistischere Wölfe und wilde Hunde: 33.7
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #4051 // Verringert den Wert, bei dem sich der Ruf verbessert -> Ruf verbessert sich bei ca. 1/2 des normalen Wertes: 33.7
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #4150 // Den Verhüllten Magiern ermöglichen, das Wirken von Zaubern in den meisten oberirdischen inneren Gebieten in Athkatla zu entdecken: 33.7
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #4160 // Den Preis für eine Lizenz für das Praktizieren von Magie in Athkatla erhöhen -> Lizenz kostet 10.000 GM: 33.7
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #4170 // Erhöht den Preis, der von Gaylan Baele verlangt wird -> Gaylan verlangt 40.000 Goldstücke: 33.7
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #4215 // Unrealistisch hilfreiche Gegenstände aus bestimmten Gebieten entfernen: 33.7
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #4217 // Unrealistisch zweckmäßige Munition aus bestimmten Gebieten entfernen -> Entfernt nur nichtmagische Munition bis zu Stufe +2 aus zufälligen Behältern: 33.7
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #4250 // Make spell sequencers and contingencies into innate abilities: 33.7
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #5000 // Bedienkomfort Gruppen-KI: 33.7
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #5900 // Einleiten der KI Komponenten (erforderlich für alle taktischen und KI-Komponenten): 33.7
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #6000 // Klügere allgemeine KI: 33.7
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #6010 // Bessere Hilferufe: 33.7

 

 

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Guest Keith

I’m sure it has been said but just a shout out to David W. SCS takes a 20+ year old game and makes it still enjoyable to play all these years later and (at least in my opinion) vastly improved the play. There’s about a 0% chance I would still be playing the game with the original install (just breach, kill the mage). My wife and kids probably do not agree with the sentiment but thank you

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Guest
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