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Help with Jarl's Tweak Pack and Project Infinity


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Hey everyone,

I'm experiencing a weird behavior when installing Jarl's Tweak Pack (NOT the BGT Adventure Pack, that's a different mod) in conjunction with other mods via Project Infinity.

I'm not entirely sure how to reliably reproduce the problem, but let me explain first what the problem actually is:

Jarl's Tweak Pack has a component that gives Imoen in BG1 her BG2 Soundset and another component that expands upon that soundset (it adds more sounds). When installed, Imoen gets an "INITIAL_MEETING" Sound. In German it's "Hi, wie geht es Euch?" ("Hi, how are you"). This can be checked in Near Infinity in Imoens .cre file.

The installation works perfectly, when installing without Project Infinity and it also works with Project Infinity when installed in the beginning of a larger install. Now, because Jarl's Tweak Pack is a Tweak mod, it should go rather late in the game, particularly after "Chatty Imoen", since this mod restores a lot of the BG1 Soundset once installed, which I don't want.

So here comes the weird part. When Installing Jarl's Tweak Pack somewhere in the middle of my mod install with Project Infinity, something goes wrong. The mod installs fine without errors or warnings, but the "INITIAL_MEETING" Sound is broken. In Imoen's .cre file, instead of reading "Hi, wie geht es Euch?" for "INITIAL_MEETING", it reads "Original BG Installation wird durchgef hrt..." ("Original BG intsallation is being carried out"). When meeting Imoen in Candle Keep, she also does not say "Hi, wie geht es Euch?", like she is supposed to.

I'm not sure if other things also go wrong when installing Jarl's Tweak Pack in that fashion, so I would like to know if this can be fixed somehow. I will include my WeiDU.log for the install that has this problem. I'm not sure at what point exactly this problem occurs. When Installing the mod in the beginning, as I said, it works. I'm also not sure if another mod is the cause of this problem.

Anyway, All the help I can get is appreciated.

(WeiDU.log is too large be attatched, so I'm copying it in here)

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~EET/EET.TP2~ #6 #0 // EET core (Ressourcen werden importiert): V13.4
~BUBB_REVERT_PATHFINDING\BUBB_REVERT_PATHFINDING.TP2~ #0 #0 // Bubb's v2.6.6.0+ Pathfinding Revert: 1.1
~EEEX\EEEX.TP2~ #0 #0 // EEex: v0.10.2.1-alpha
~EEEX\EEEX.TP2~ #0 #2 // Enable effect menu module - LShift-on-hover to view spells affecting creature: v0.10.2.1-alpha
~EEEX\EEEX.TP2~ #0 #3 // Enable empty container module - Highlight empty containers in gray instead of cyan: v0.10.2.1-alpha
~EEEX\EEEX.TP2~ #0 #4 // Enable timer module - Visual indicators for modal actions, contingencies, and spell/item cooldowns: v0.10.2.1-alpha
~EEEX\EEEX.TP2~ #0 #5 // Timer module - Show modal actions (red bar): v0.10.2.1-alpha
~EEEX\EEEX.TP2~ #0 #6 // Timer module - Show contingencies (green bar): v0.10.2.1-alpha
~EEEX\EEEX.TP2~ #0 #7 // Timer module - Show spell/item cooldowns (cyan bar): v0.10.2.1-alpha
~EEEX\EEEX.TP2~ #0 #8 // Enable time step module - Advance 1 game tick on keypress: v0.10.2.1-alpha
~EEEX\EEEX.TP2~ #0 #9 // Enable hotkey module - Edit override/B3Hotkey.lua to create advanced spell hotkeys: v0.10.2.1-alpha
~LEUI\LEUI.TP2~ #0 #0 // lefreut's Enhanced UI - Core component: 4.9
~LEUI\LEUI.TP2~ #0 #1 // lefreut's Enhanced UI - BG2 vanilla bams for spells: 4.9
~LEUI\LEUI.TP2~ #0 #2 // lefreut's Enhanced UI - BG2 vanilla fonts for descriptions: 4.9
~EEUITWEAKS\EEUITWEAKS.TP2~ #0 #1100 // Display max proficiency limits: 4.0.7
~EEUITWEAKS\EEUITWEAKS.TP2~ #0 #2000 // Transparent Sidebars: 4.0.7
~EEUITWEAKS\EEUITWEAKS.TP2~ #0 #2030 // Adul's Better Quick Loot: 4.0.7
~EEUITWEAKS\EEUITWEAKS.TP2~ #0 #2070 // Dee's Permanent Thieving Button: 4.0.7
~EEUITWEAKS\EEUITWEAKS.TP2~ #0 #2130 // Clickable dialog box: 4.0.7
~BUBB_SPELL_MENU_EXTENDED\BUBB_SPELL_MENU_EXTENDED.TP2~ #3 #0 // Bubb's Spell Menu Extended: v5.1
~BGEECLASSICMOVIES\BGEECLASSICMOVIES.TP2~ #3 #0 // Wiederherstellen der BG1 Zwischensequenzen in BG:EE -> Ersetze alle Zwischensequenzen: v2.3.1
~BGEECLASSICMOVIES\BGEECLASSICMOVIES.TP2~ #3 #2 // Zeige alle Zwischensequenzen in den Optionen ohne vorherige Freischaltung: v2.3.1
~BGEECLASSICMOVIES\BGEECLASSICMOVIES.TP2~ #3 #3 // Stelle BG1 Kapitel-und Traumsequenzen wieder her: v2.3.1
~BGGO\BGGO.TP2~ #0 #0 // BGGO for EET, BGT, BGEE, BG2EE, ToB and Tutu: v3.1
~SENTRIZEAL_AA_PACK\SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #0 // Sentrizeal's Wizard 4 Missing Animation Fix: v1.6
~SENTRIZEAL_AA_PACK\SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #1 // Sentrizeal's Elven Ranger Avatar (Female): v1.6
~SENTRIZEAL_AA_PACK\SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #2 // Sentrizeal's Elven Ranger Avatar (Male): v1.6
~SENTRIZEAL_AA_PACK\SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #3 // Sentrizeal's Elven Ranger Weapon Fix: v1.6
~SENTRIZEAL_AA_PACK\SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #4 // Sentrizeal's Human Gladiator Avatar (Female): v1.6
~SENTRIZEAL_AA_PACK\SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #5 // Sentrizeal's Human Gladiator Avatar (Male): v1.6
~SENTRIZEAL_AA_PACK\SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #6 // Sentrizeal's Human Mercenary Avatar (Female): v1.6
~SENTRIZEAL_AA_PACK\SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #7 // Sentrizeal's Human Mercenary Avatar (Male): v1.6
~SENTRIZEAL_AA_PACK\SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #8 // Sentrizeal's Elegant Elven Archmagi Avatar (Female): v1.6
~SENTRIZEAL_AA_PACK\SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #9 // Sentrizeal's Elegant Elven Archmagi Avatar (Male): v1.6
~IWD1_EET\SETUP-IWD1_EET.TP2~ #2 #0 // Use <CHARNAME> instead of <GABBER> etc.
~IWD1_EET\SETUP-IWD1_EET.TP2~ #2 #1 // Icewind Dale: Heart of Winter in Baldur's Gate Enhanced Edition Trilogy
~IWD2_EET\SETUP-IWD2_EET.TP2~ #2 #0 // Icewind Dale 2 in Baldur's Gate Enhanced Edition Trilogy
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #0 // Endloses BG1: Hauptkomponente: 19
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #1 // Dem Status "Held von Baldurs Tor" mehr Inhalt geben (beinhaltet Quartier des HC im Herzogspalast): 19
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #2 // Kurze oeffentliche Heldenehrung: 19
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #3 // Sarevoks spezielle Ausruestung: 19
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #4 // Sarevoks Schwert: 19
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #5 // Imoen und Herzogin Jannath (Imoen erhaelt Quartier im Herzogspalast): 19
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #6 // Herzog Eltan ist im Palast: 19
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #7 // Heiler der Flammenden Faust nach Sarevoks Tod: 19
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #8 // Elminster taucht erneut auf -> jasteys Version: 19
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #10 // Erste Fluechtlinge erreichen Baldurs Tor: 19
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #11 // Ophyllis der Schatzmeister ist im Palastkeller: 19
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #12 // Denkod in der Diebesgilde kommentiert Sarevoks Tod: 19
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #13 // Nach Sarevoks Tod einmal das Labyrinth auslassen: 19
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #14 // Korlasz' Dungeon ist in BG1: 19
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #15 // Fester der Palastkleriker ist im Palast: 19
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #16 // Hauptmann Corwin ist im Palast: 19
~C#ANOTHERFINEHELL\C#ANOTHERFINEHELL.TP2~ #0 #0 // Another Fine Hell - Optional Ending for SoD and BGII Closure: Alpha_230919
~C#ANOTHERFINEHELL\C#ANOTHERFINEHELL.TP2~ #0 #1 // Get the Hells Out - Quest Option with Extended BGII Content: Alpha_230919
~C#ANOTHERFINEHELL\C#ANOTHERFINEHELL.TP2~ #0 #2 // PC's and Imoen's chest in Palace should have their content: Alpha_230919
~C#SODTWEAKS\SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #3 // Keine HC-NPC-Dialoge verpassen -> Immer alle HC-NPC-Dialoge ermoeglichen: v12.1
~C#SODTWEAKS\SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #4 // Korlaszs Dungeon ueberspringen: v12.1
~C#SODTWEAKS\SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #5 // Weitere Dialogoptionen und keine Sackgassen im Questverlauf: v12.1
~C#SODTWEAKS\SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #9 // Start-EP des HC in SoD anpassen, von subtledoctor -> EP auf 90.000 setzen: v12.1
~C#SODTWEAKS\SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #20 // Das Portal muss in der Burg Drachenspeer geschlossen werden (Aun Silberweiss ueberlebt immer): v12.1
~C#SODTWEAKS\SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #21 // Ifearnan nimmt den Drachenspeer-Gruftschluessel an sich: v12.1
~C#SODBOABRI\C#SODBOABRI.TP2~ #1 #0 // NSCs reagieren auf die Szene an der Eberfellbruecke: v7
~C#SODBOABRI\C#SODBOABRI.TP2~ #1 #1 // Originale Szene an der Bruecke mit Beschreibungstext versehen: v7
~C#SODBOABRI\C#SODBOABRI.TP2~ #1 #2 // Szene an Bruecke mit Reaktionsmoeglichkeiten versehen: v7
~C#SODBOABRI\C#SODBOABRI.TP2~ #1 #3 // HC-Reaktionen fuehren zu Stataenderungen: v7
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #11 // Imoen 4 Ever fuer SoD: Imoen kommt im ersten B ndnislager zurueck zum HC (bd1000): v11.4
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #12 // Imoen 4 Ever fuer SoD: Imoen hat besseren Grund fuer ihr Verbleiben im Palast: v11.4
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #13 // Imoen 4 Ever fuer SoD: Cutscene mit Imoen und Herzogin Jannath zeigen: v11.4
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #14 // Imoen 4 Ever fuer SoD: Imoen erhaelt Dialog-Inhalte in Kapitel 8-12: v11.4
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #20 // Imoens Kiste zieht ebenfalls von Lager zu Lager mit: v11.4
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #25 // Imoen 4 Ever in SoD: Imoen eine PID in Kapiteln 8 bis 12 geben: v11.4
~THECALLING\THECALLING.TP2~ #3 #20 // Peaceful Werewolf Isle Resolution: v5
~THECALLING\THECALLING.TP2~ #3 #40 // Exotische Gegenstaende: v5
~BP_IN_BG\BP_IN_BG.TP2~ #0 #100 // add access to the Black Pits in BGEE/EET: 1.1
~REFLECTIONS\REFLECTIONS.TP2~ #0 #100 // Reflections of Destiny Part 1: The Mirror Shard: 0.5.4
~REFLECTIONS\REFLECTIONS.TP2~ #0 #400 // Reflections of Destiny Part 4: Nothing to Feyr but Feyr Itself: 0.5.4
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #0 // Schleim-Quest: 27
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #1 // Familienquest in Beregost: 27
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #2 // Babysitting in Nashkell: 27
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #3 // Monstersichtung in Nashkell: 27
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #4 // Gefallener Paladin in Baldurs Tor: 27
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #5 // Unvergaengliche Liebe im Fischerdorf: 27
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #6 // Halbork in Liebesnoeten: 27
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #7 // Unerwartete Hilfe: 27
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #8 // Viele kleine Pfoten: 27
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #9 // Betrunkener nahe dem Tempel von Beregost: 27
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #10 // Ein warmer Platz fuer Noober: 27
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #11 // Brages Schwert: 27
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #12 // Legale Seekarten: 27
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #13 // Erweiterungen Haus der Dame und Haus der Wasserkoenigin: 27
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #14 // Ein besorgter Bauer: 27
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #15 // Leichen fuer einen guten Zweck: 27
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #16 // Cordyrs Quest ohne Sils Tod abschlie en: 27
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #0 // Der Lohn fuer die Muehe: 5.2
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #1 // Ein Fressen fuer die Gnolle: 5.2
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #4 // Der verlorene Sohn: 5.2
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #5 // Von Woelfen und Maennern -> Haus neben Thalantyr in der Hohen Hecke verwenden.: 5.2
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #8 // Die Kreischlingszucht: 5.2
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #7 // Der grosse Karlini: 5.2
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #9 // Echte Fans: 5.2
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #11 // Die Schlangen Abbathors -> Veraenderte Version: Quest kann abgeschlossen werden.: 5.2
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #12 // Ein Halbling unter Augenlosen: 5.2
~SOTSC\SOTSC.TP2~ #5 #0 // Schatten der Schwertküste - Expansion Pack für BGEE: v8.8
~C#BRAGE\C#BRAGE.TP2~ #1 #0 // Brage's Redemption   Brage NSC fuer Baldur's Gate: 9.1
~C#BRAGE\C#BRAGE.TP2~ #1 #1 // Das Mod-Portraet und das Soundset auch dem originalen Brage im Spiel geben.: 9.1
~C#BRAGE\C#BRAGE.TP2~ #1 #5 // Brage hat seinen speziellen Zweihaender +1: 9.1
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #0 // Das BG1-NPC-Projekt: Benoetigte Modifikationen: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #10 // Das BG1-NPC-Projekt: Gespraeche, Quests und Einmischdialoge: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #21 // Das BG1-NPC-Projekt: Ajantis' Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 45 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #31 // Das BG1-NPC-Projekt: Branwens Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 45 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #41 // Das BG1-NPC-Projekt: Corans Kern-Romanze (nicht jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 45 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #51 // Das BG1-NPC-Projekt: Dynaheirs Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 45 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #61 // Das BG1-NPC-Projekt: Shar-Teels Kern-Beziehung (nicht jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 45 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #71 // Das BG1-NPC-Projekt: Xans Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 45 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #90 // Das BG1-NPC-Projekt: Entlassene NPCs koennen in ein Gasthaus geschickt werden.: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #110 // BGEE Banter Timing Tweak -> Gespraechetimer: Standard: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #120 // Das BG1-NPC-Projekt: Anpassung des Rufes durch Barden moeglich.: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #130 // Das BG1-NPC-Projekt: Sarevoks Tagebuch anpassen -> SixofSpades erweitertes Tagebuch von Sarevok: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #240 // The BG1 NPC Project: Kivans Waffenfertigkeiten -> Kivan verwendet Speere: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #160 // Das BG1-NPC-Projekt: Fuege Quest- und Dialogportraits fuer weitere NPCs hinzu: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #200 // Das BG1-NPC-Projekt: Spielerinitialisierte Dialoge: v32
~BG1NPCMUSIC\SETUP-BG1NPCMUSIC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project Music Pack -> Install All Audio: v6
~AJANTISBG1\SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #2 #0 // Installiert Ajantis BG1 Erweiterungen: 20
~AJANTISBG1\SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #2 #1 // Installiere das BG:EE BAM fuer Ajantis' Familienschild: 20
~AJANTISBG1\SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #2 #30 // Ajantis SoD NPC: Crossmod Content: 20
~CORANBGFRIEND\CORANBGFRIEND.TP2~ #1 #0 // Coran's Extended BG Friendship Talks: v5.2
~XANBG1FRIEND\SETUP-XANBG1FRIEND.TP2~ #2 #0 // Xan's friendship path for BG1: v11
~THEVANISHINGOFSKIESILVERSHIELD\THEVANISHINGOFSKIESILVERSHIELD.TP2~ #0 #0 // The Vanishing of Skie Silvershield – a new quest for BGEE that lets Eldoth and Skie join your party sooner: v2.4
~BG1AERIE\SETUP-BG1AERIE.TP2~ #0 #5000 // Aerie für BG:EE: 2.5
~BG1AERIE\SETUP-BG1AERIE.TP2~ #0 #5001 // Leichtere Variante des Porträts für Aerie installieren? (Dies ändert auch ihr BG2-Porträt in EET.): 2.5
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #105 // Hauptkomponente: Menge an -aehem - Details und BG-Stil vs. Beschreibungstext! -> "Beschreibungstexte" [nicht jugendfrei] und alle Komponenten werden beruecksichtigt.: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #1 // Bardolans Intensive Lagebesprechung, von berelinde: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #2 // Scar's Spare Time, by jastey: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #3 // Kim's Preoccupation, by jastey (WARNING - refer to the readme!): 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #4 // Erweiterung der Bjornin-Begegnung (Private Wundbehandlung), von jastey: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #5 // No Starch in the Maypole: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #6 // Duke Eltan's Spare Minute, by jastey: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #7 // Husam's Personal Preparation, by jastey: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #8 // Laurels Jagdpause, von jastey: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #9 // Bartus' Verf hrung, von jastey: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #10 // Linas Massage, von jastey: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #11 // First Night with Quentin, by Kulyok: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #12 // Chatting Niklos Up, by Kulyok (mature content. WARNING - refer to the readme!): 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #13 // Slythe and Krystin, by Kulyok (mature content. WARNING - refer to the readme!): 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #14 // Ich bereue nichts: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #15 // Purchased Love, by Thimblerig: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #16 // Hull: Heavy Duty, by Lava: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #17 // Late Night with Jaheira, by Kulyok: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #18 // Sils Segen, von Lava: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #19 // Melicamp: The Poultry Boy, by Lava: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #20 // Reading with Rinnie, by Western Paladin: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #21 // Molly the Husband-Grabber, by Kulyok: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #22 // The Mourning of Centeol, the Spider Lady, by Lava: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #23 // Das Essentielle Ende, von Lava (WARNUNG - bitte die Liesmich beachten!): 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #24 // Das Nest des Weberknechts, von Lava (nicht jugendfreier Inhalt): 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #25 // The Great Zudini, by Kulyok (mature content): 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #26 // Der Botengang, von Thimblerig: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #27 // Ender Sai, the Hero's Reward, by Thimblerig (WARNING - refer to the readme!): 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #28 // The Novelists, by Thimblerig: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #29 // Die wahren Luegen der beiden Flussufer, By Lava: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #30 // Die Noete eines Totenbeschwoerers, von jastey: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #31 // Dinner with Thalantyr, by jastey: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #32 // Girdle of Gender Reactions, by Thimblerig, Kulyok, Domi, Lava, Lastknightleft, Twani, Jastey, Daisy Ninja Girl: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #33 // The Surgeon's Dream, by Kulyok: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #34 // All That Left Was, by Lava and Thimblerig: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #35 // A Childhood Friend, by Kulyok: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #36 // Kaeufliche Arlene, von Kulyok: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #37 // Della May aus Thay, von Kulyok: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #39 // Phoenix Flame, by Kulyok (mature content): 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #40 // Mikala the Monk, by Twani: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #41 // The Messenger 2: Rain or Snow or Gloom of Night, by Thimblerig and tibicina: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #42 // Camryn and Tamah, by tibicina: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #43 // Minor Disclosures, by jastey: 12
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #44 // Verliebte vom Mantelwald, von tibicina: 12
~BST\SETUP-BST.TP2~ #0 #0 // The BS Company presents Balduran's Seatower: vEAOB.9
~SIRINESCALL\SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #0 // Die Verlockung des lieblichen Gesangs der Sirenen: v16.3
~SIRINESCALL\SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #1 // Extended Lighthouse Area: v16.3
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #0 // Boo's Entführung von Cliffette: v29
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #1 // Die Suna Seni/Valygar-Beziehung: v29
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #2 // Kalah und was ihm versprochen wurde: v29
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #3 // "Katz und Maus" (Bodhi jagt euch durch die Zauberfeste) von Ghreyfain: v29
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #4 // Gorje Dunkelhügel und die erweiterte Illithium-Quest: v29
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #5 // Die Pai'Na/Spinnenfluch-Quest: v29
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #6 // Wiederhergestellter "Krummer Kranich": v29
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #7 // Wiederherstellung: Zufallsbegegnungen: v29
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #8 // Artemis Entreri in Bodhis Lager: v29
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #9 // Korrigierte "Schöpfungen" Xzars: v29
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #10 // Wiederhergestellte Höllenkreaturen, von SimDing0: v29
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #12 // Wiederherstellung: Gegenstände: v29
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #15 // Wiederherstellung von NPC-Porträts: v29
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #17 // Korrigierte Namen und Biographien der Charaktere: v29
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #18 // Wiederhergestellte kleinere Dialoge: v29
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #20 // Erweiterte Gegenstandsbeschreibungen für ToB: v29
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #21 // Thron des Bhaal: Kleine Wiederherstellungen: v29
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #25 // The Murder of Acton Balthis, by Kulyok: v29
~ARESTORATIONP\ARESTORATIONP.TP2~ #8 #0 // Wiederherstellung von Orten: v10.0
~ARESTORATIONP\ARESTORATIONP.TP2~ #8 #1 // Wiederherstellung von Charaktern und Dialogen: v10.0
~ARESTORATIONP\ARESTORATIONP.TP2~ #8 #2 // Wiederherstellung von Sounds: v10.0
~ARESTORATIONP\ARESTORATIONP.TP2~ #8 #3 // Wiederherstellung von Gegenstaenden: v10.0
~ARESTORATIONP\ARESTORATIONP.TP2~ #8 #4 // Wiederherstellung von Optionen beim Wunsch: v10.0
~ARESTORATIONP\ARESTORATIONP.TP2~ #8 #5 // Wiederherstellung von EP fuer TdB: v10.0
~ARESTORATIONP\ARESTORATIONP.TP2~ #8 #6 // Leichnam Deril: v10.0
~ARESTORATIONP\ARESTORATIONP.TP2~ #8 #7 // Wiederherstellung von zufaelligen Begegnungen: v10.0
~ARESTORATIONP\ARESTORATIONP.TP2~ #8 #8 // Kleinere Wiederherstellungen: v10.0
~ARESTORATIONP\ARESTORATIONP.TP2~ #8 #11 // Wiederherstellung des letzten Traums des Schlaechters: v10.0
~ARESTORATIONP\ARESTORATIONP.TP2~ #8 #12 // Alternative Transformation in den Schlaechter: v10.0
~ARESTORATIONP\ARESTORATIONP.TP2~ #8 #13 // Wiederherstellung der Cutscene von Waukeens Promenade: v10.0
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #4 // Verschiedene Verbesserungen -> With Additional Random Encounters: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #5 // Zus tzlicher Inhalt bei den Schattendieben: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #6 // Alternative Harfner/Xzar-Handlung: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #7 // Verl ngerte Reynald-Handlung: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #8 // Intrige in der Kupferkrone: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #9 // Rahul Kanakias Trank-Quest: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #12 // Verbesserte Oase II -> nur Dialog-Verbesserung: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #13 // Sanik in Brynnlaw retten: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #14 // Einbruch beim Buchh ndler: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #15 // Neues Schicksal f r die Eicheln der Dryaden: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #16 // Die Trag die des Besamen: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #18 // Solamnischen Ritter nach Hause schicken: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #19 // Nazariel, der Leichnam: v3.5
~HIDDENADVENTURE\HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #0 // Erweiterte Handlung um Lady Elgea: Beta_8
~HIDDENADVENTURE\HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #2 // Jerlias Erzladen: Beta_8
~HIDDENADVENTURE\HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #3 // Elfisches heiliges Wasser im Lathander Tempel: Beta_8
~HIDDENADVENTURE\HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #4 // Wellenklinge in Schatzkammer: Beta_8
~HIDDENADVENTURE\HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #5 // Silberdolch in Irenicus Dungeon: Beta_8
~HIDDENADVENTURE\HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #6 // Barden k nnen in ihrer Feste (5 Kruegen) uebernachten: Beta_8
~HIDDENADVENTURE\HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #7 // Ein Barde fuer die Bardenfestung: Beta_8
~HIDDENADVENTURE\HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #8 // Silberschwert gegen Gedankenschinder und Lykanthropen: Beta_8
~HIDDENADVENTURE\HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #9 // Ein Tunnel fuer Saradush: Beta_8
~HIDDENADVENTURE\HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #10 // Tempel des Mask im Hafenviertel: Beta_8
~C#SB_SILBER\SETUP-C#SB_SILBER.TP2~ #1 #0 // Silberdrachenblut - Quest Add-On von Gandalf the white: 16
~ALTERNATIVES\SETUP-ALTERNATIVES.TP2~ #3 #0 // Alternativen: v15
~GBTHFKP\GBTHFKP.TP2~ #1 #0 // Erweiterte Diebesgilde: v3.0.0
~AIP\AIP.TP2~ #2 #0 // Abenteuer im Pfefferland: v6.0
~LUCY\LUCY.TP2~ #1 #0 // Lucy der Lindwurm: v5.0
~SLANDOR\SLANDOR.TP2~ #0 #0 // Der Minotaurus und Lilarcor: 2.1
~ALCOOL\ALCOOL.TP2~ #4 #0 // Ein Abend in den Tavernen.: V0.14
~EMAD\SETUP-EMAD.TP2~ #1 #0 // Ein nicht jugendfreies Abenteuer - ein IronModder4 Nicht-Beitrag: v11
~EMAD\SETUP-EMAD.TP2~ #1 #2 // Der beste Freund eines Bhaalspross: v11
~EMAD\SETUP-EMAD.TP2~ #1 #3 // Unter Ihrem Zauber: v11
~EMAD\SETUP-EMAD.TP2~ #1 #5 // Character-Mischmasch: v11
~COM_ENCOUNTERS\SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #2 #0 // Chosen of Mystra's Encounters (ben tigt Thron des Bhaal): v1.22
~COM_ENCOUNTERS\SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #2 #1 // Soll die Komponente "Verbesserte Druidenbegegnungen" installiert werden?: v1.22
~COM_ENCOUNTERS\SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #2 #2 // Soll die Komponente "Verbesserte Wassers ufer-Begegnung" installiert werden?: v1.22
~TOD\TOD.TP2~ #5 #0 // Der Turm der Täuschung: v4.0.8
~TOD\TOD.TP2~ #5 #1 // Verbesserter Wächter des Astralsplitters: v4.0.8
~TOD\TOD.TP2~ #5 #2 // Begegnung mit Ustrain: v4.0.8
~A7-TESTYOURMETTLE\A7-TESTYOURMETTLE.TP2~ #1 #0 // Teste Deinen Mut!: 1.5
~A7-TESTYOURMETTLE\A7-TESTYOURMETTLE.TP2~ #1 #12 // Erfahrungspunkte fuer besiegte Monster verringern -> Um 75% verringern (empfohlen): 1.5
~A7-TESTYOURMETTLE\A7-TESTYOURMETTLE.TP2~ #1 #20 // Den Zauber "Raumkruemmung" in Geschaeften anbieten: 1.5
~ASSASSINATIONS\ASSASSINATIONS.TP2~ #3 #0 // Assassinations Mod fuer Baldur's Gate II: v19
~SELLSWORDS\SELLSWORDS.TP2~ #2 #0 // The Sellswords mod for Baldur's Gate II: v9.1
~BACKBRYNNLAW\BACKBRYNNLAW.TP2~ #2 #0 // Zurueck nach Brynnlaw Modifikation fuer Baldurs Gate II: v9
~DC\DC.TP2~ #2 #0 // Dungeon Crawl: v13.1
~FADINGPROMISES\SETUP-FADINGPROMISES.TP2~ #2 #0 // Fading Promises: v9
~DERATS_OGRE\SETUP-DERATS_OGRE.TP2~ #1 #0 // The ogre and the gnome, a story of blue: Version 4.1
~TOTDG\TOTDG.TP2~ #1 #0 // Farben der Unendlichkeit: Die Gaerten der Tiefe -> Ja, aber flicke am bestehenden Spielstand nicht herum.: 12.93
~INNERSHADE\SETUP-INNERSHADE.TP2~ #5 #0 // Farben der Unendlichkeit: Innershade -> Ja, aber flicke am bestehenden Spielstand nicht herum.: 11.12
~WHITEQUEEN\WHITEQUEEN.TP2~ #1 #0 // Colours of Infinity - Die Weiße Königin -> Ja, aber flicke am bestehenden Spielstand nicht herum.: 7.3
~ISNF\ISNF.TP2~ #3 #0 // Farben der Unendlichkeit: Ich Werde Niemals Vergessen: 6.3
~EILISTRAEE\SETUP-EILISTRAEE.TP2~ #3 #0 // Eilistraees Lied -> Ja, aber flicke am bestehenden Spielstand nicht herum.: 7.5
~BRIDGESBLOCK\BRIDGESBLOCK.TP2~ #2 #0 // Athkatlan Grounds: Der Brueckenblock: 2.0
~NWNFORBG\SETUP-NWNFORBG.TP2~ #4 #0 // NWN For BG: 0.98
~NWNFORBG\SETUP-NWNFORBG.TP2~ #4 #10 // NWN For BG - Worldmap select (EE-games only) -> Place NWN locations on BP-BGT Worldmap: 0.98
~ASCENSION\ASCENSION.TP2~ #1 #0 // Umgeschriebenes letztes Kapitel in Thron des Bhaal: 2.0.28
~ASCENSION\ASCENSION.TP2~ #1 #10 // Balthasar kann erlöst werden: 2.0.28
~ASCENSION\ASCENSION.TP2~ #1 #20 // Zusätzliche Dialoge mit Sarevok finden definitiv statt: 2.0.28
~ASCENSION\ASCENSION.TP2~ #1 #30 // Zusätzliche Dialoge mit Imoen finden definitiv statt: 2.0.28
~ASCENSION\ASCENSION.TP2~ #1 #40 // Wiederhergestellte Bhaalspross-Fähigkeiten: 2.0.28
~ASCENSION\ASCENSION.TP2~ #1 #50 // Verbesserte Verwandlung zum Schlächter: 2.0.28
~ASCENSION\ASCENSION.TP2~ #1 #61 // Erweiterte Epiloge für Bioware-NPCs -> Alternative Epiloge von Shawne: 2.0.28
~ASCENSION\ASCENSION.TP2~ #1 #2000 // Ganzes Porträt von Bodhi: 2.0.28
~ASCENSION\ASCENSION.TP2~ #1 #2100 // Alternatives Porträt für Balthasar, von Cuv: 2.0.28
~ASCENSION\ASCENSION.TP2~ #1 #2200 // Erweiterte Epiloge für zusätzliche Beamdog-NPCs, von Shawne: 2.0.28
~ASCENSION\ASCENSION.TP2~ #1 #2300 // Schärfere Porträts von Abazigal und Gromnir für die Enhanced Edition, von DavidW: 2.0.28
~ASCENSION\ASCENSION.TP2~ #1 #2400 // Leicht verbesserte Zwischensequenzen, von DavidW: 2.0.28
~SNAKES\SNAKES.TP2~ #2 #0 // Die schlüpfrige Bedrohung (nur für BGII:TdB): v4.0.0
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #0 // Imoen 4 Ever fuer BGII: Imoen kehrt nach dem Gespraech mit Gaelan zu Beginn von Kapitel 2 zurueck: v11.4
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #1 // Imoen 4 Ever fuer BGII: Imoen erhaelt Dialog-Inhalte in SvA: v11.4
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #2 // Imoen 4 Ever fuer BGII: Yoshimo kommt nach Brynnlaw: v11.4
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #3 // Imoen 4 Ever fuer BGII: Imoen erhaelt Schutzzauber gegen permanentes Sterben in Kapitel 2&3: v11.4
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #9 // Imoen 4 Ever fuer BGII: Kompatibilitaet mit Alternativen und Saerileth: v11.4
~A7-ACHIEVEMENTS\A7-ACHIEVEMENTS.TP2~ #0 #0 // Steam Achievements as Journal Entries -> Compact Statistics: 2.1
~A7-ACHIEVEMENTS\A7-ACHIEVEMENTS.TP2~ #0 #10 // Achievements reward: 2.1
~INDINPC\INDINPC.TP2~ #5 #0 // Indira NPC: v15.1
~INDINPC\INDINPC.TP2~ #5 #1 // Einmischdialoge fuer Indira (BETA): v15.1
~FINCHNPC\FINCHNPC.TP2~ #3 #0 // Fink NPC: v6.0
~C#SOLAUFEIN\C#SOLAUFEIN.TP2~ #0 #0 // Solaufeins Rettung: Jasteys Solaufein NPC fuer BGII: 5.0
~C#SOLAUFEIN\C#SOLAUFEIN.TP2~ #0 #1 // Solaufein in Ust Natha das Mod-Portrait geben: 5.0
~C#SOLAUFEIN\C#SOLAUFEIN.TP2~ #0 #4 // Detektion fuer Drow HC: 5.0
~AJANTISBG2\AJANTISBG2.TP2~ #0 #0 // Sir Ajantis NPC fuer BGII: 20
~AJANTISBG2\AJANTISBG2.TP2~ #0 #1 // Installiere das spezielle BG(II):EE BAM fuer Ajantis' Familienschild: 20
~AJANTISBG2\AJANTISBG2.TP2~ #0 #3 // AEndern der Romanzenfreigabe: Romanze mit Intimszenen installieren.: 20
~AJANTISBG2\AJANTISBG2.TP2~ #0 #41 // Zeitabstaende zwischen den Freundschaftsdialogen und Lovetalks mit Ajantis: -> 45 Minuten Realzeit zwischen Dialogen.: 20
~CORAN\CORAN.TP2~ #3 #0 // Coran NPC-Mod fuer Baldur's Gate II: v9
~CORAN\CORAN.TP2~ #3 #1 // Loesche alten Coran im Tethirwald (EMPFOHLEN): v9
~GAVIN\GAVIN.TP2~ #2 #0 // Gavin NPC fuer Tutu, BGT oder BG:EE: 14
~GAVIN\GAVIN.TP2~ #2 #1 // Gavin: Romanze (nicht jugendfrei): 14
~GAVIN\GAVIN.TP2~ #2 #2 // Gavin: Flirts (nicht jugendfrei): 14
~GAVIN\GAVIN.TP2~ #2 #10 // Gavin: PID (von der Spielerin oder dem Spieler initiierter Dialog): 14
~GAVIN_BG2\SETUP-GAVIN_BG2.TP2~ #0 #0 // Gavin for BG2: 23
~GAVIN_BG2\SETUP-GAVIN_BG2.TP2~ #0 #1 // Gavin heals the PC when below 50% health  (Can be disabled or enabled via player-initiated dialogue): 23
~SETUP-VALEN.TP2~ #3 #0 // Valen
~AURENASEPH\SETUP-AURENASEPH.TP2~ #1 #0 // Auren Aseph für BG2:ToB: v12
~AURENASEPH\SETUP-AURENASEPH.TP2~ #1 #1 // Alternatives Auren Portrait -> Portrait 1 (From Neverwinter Nights Vault): v12
~ADRIAN\ADRIAN.TP2~ #2 #0 // Adrian fuer BGII -> Adrian ist Hexenmeister: v6.1
~ADRIAN\ADRIAN.TP2~ #2 #10 // Optionales Soundset fuer Adrian installieren (nur englisch)? -> Phaelins Soundset: v6.1
~ADRIAN\ADRIAN.TP2~ #2 #20 // Crossmod-Inhalte installieren: v6.1
~ADRIAN\ADRIAN.TP2~ #2 #31 // Adrian toleriert hohen Ruf -> In einer aktiven Romanze oder Freundschaft: v6.1
~ACBRE\ACBRE.TP2~ #0 #0 // Breagar: Inhalte: 12.2.0
~ACBRE\ACBRE.TP2~ #0 #2 // Breagar: Crossmods und PID: 12.2.0
~ACBRE\ACBRE.TP2~ #0 #10 // Zeit zwischen Breagars Gespraechen veraendern? (Default ist 30 Minuten Realzeit zwischen den Gespraechen.) -> 45 Minuten Realzeit zwischen den Gespraechen: 12.2.0
~C#BRANDOCK\C#BRANDOCK.TP2~ #1 #0 // Brandock der Magier, NPC fuer BG:EE, BGII:EE, EET und BGT: v1.6
~C#BRANDOCK\C#BRANDOCK.TP2~ #1 #10 // Brandock der Magier: Crossmodinhalte: v1.6
~DJINNICOMPANION\DJINNICOMPANION.TP2~ #1 #0 // Afaaq, der Dschinngefaehrte -> Vollversion (beinhaltet Abenteuer, Dialoge und mehr): v2.10
~DJINNICOMPANION\DJINNICOMPANION.TP2~ #1 #103 // Banter Beschleunigungsskript fuer den Dschinn installieren? (Vorgabe: 60 Minuten) -> 45 Minuten: v2.10
~C#GREYTHEDOG\SETUP-C#GREYTHEDOG.TP2~ #1 #0 // Grey der Hund NPC: 10
~C#GREYTHEDOG\SETUP-C#GREYTHEDOG.TP2~ #1 #10 // Grey der Hund: Crossmodinhalte: 10
~HAIASS\SETUP-HAIASS.TP2~ #2 #0 // Haiass der Wolf: v2.4
~CHATTYIMOEN\CHATTYIMOEN.TP2~ #2 #0 // Chatty Imoen: Expanded Character Sounds: 1.5
~CHATTYIMOEN\CHATTYIMOEN.TP2~ #2 #10 // Chatty Imoen: Add NPC Interactions: 1.5
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #0 // Imoen erhaelt ihr Portrait und Soundset aus BG2: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #1 // Mehr BG2 Sounds fuer Imoens Soundset: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #2 // Minsc erhaelt sein Portrait und Soundset aus BG2: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #3 // Jaheira erhaelt ihr Portrait und Soundset aus BG2: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #4 // Edwin erhaelt sein Portrait und Soundset aus BG2: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #5 // Mehr BG2 Sounds fuer Edwins Soundset: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #6 // Viconia erhaelt ihr Portrait und Soundset aus BG2: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #7 // Mehr BG2 Sounds fuer Viconias Soundset: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #11 // Minsc erhaelt seine Farben aus BG2: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #12 // Minsks Glatze: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #13 // Jaheira erhaelt ihre Farben aus BG2: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #14 // Edwin erhaelt seine Farben aus BG2: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #15 // Viconia erhaelt ihre Farben aus BG2: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #16 // Viconia erhaelt andere Hautfarbe: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #17 // Xans als Graumantel aus Evereska: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #30 // Kagains Konstitution auf 19: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #31 // Corans Geschicklichkeit auf 19: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #32 // Diebesfähigkeiten der NPCs neu gewichten: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #34 // Angleichung der NPC Stats zwischen BG1 und BG2: Minsk, Jaheira, Viconia, Edwin -> BG2 Stats verwenden: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #60 // Korgans Gesinnung auf Neutral-Boese: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #61 // Jaheiras Gesinnung auf Neutral-Gut: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #62 // Minsks Gesinnung anpassen -> Minsks Gesinnung auf Chaotisch-Gut (BG2 - empfohlen!): 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #64 // Shar-Teel - auf Neutral Boese: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #65 // Branwen -  auf Chaotisch Gut: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #66 // Faldorn - auf Neutral Boese: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #67 // Garrick - auf Chaotisch Gut: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #68 // Xan - auf rechtschaffen Gut: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #100 // BGII-Cameos ihr BG1-Portrait geben: Garrick, Tiax, Xzar, Coran, Safana, Faldorn, Quayle: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #102 // Tazok erhält das Aussehen und die Stimme aus BG2.: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #103 // Avatarfarben von Firebead Elfenhaar in Kerzenburg und Beregost werden angeglichen.: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #150 // Hintertueren fuer Gellanas Tempel und dem Tempel der Wassekoenigin: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #152 // "Billigladen des Gluecklichen Aello" wird wirklich billig: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #153 // Giftdolch und Schattenruestung gibt es nicht mehr bei Taerom, sondern im "Geschaeft der Stille": 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #154 // Mache Schaedel fuer Melicamp speziell: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #155 // Ruf nach Kerzenburg auf 9: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #156 // Angepasste Reaktionen der Flammanden Faust nach dem Kampf im Herzogspalast: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #157 // Soundpatch fuer manche Spielcharaktere (nur deutsche Version): 2.0.1
~GARRICK-TT\SETUP-GARRICK-TT.TP2~ #2 #0 // Garrick : Geschichten eines Troubadours: 1.27
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #0 // Useful Tweaks & Repairs: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #1 // Extended Tavern Guard System: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #2 // Ramazith: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #3 // Dukal Palace and Husam Story: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #4 // Gervisse and Voltine: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #5 // Seven Suns: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #6 // Arkhstuff: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #7 // Aldeth's hunter comrade: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #9 // Amnis2 - Amnish Soldier: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #10 // Velvet - Cockfight: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #12 // Merch03 - Caravane Merchant: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #13 // Galtoth - the fence: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #14 // Phandalyn to the Jopalins Tavern: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #15 // Suthie & Sthief at Silence's Store: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #16 // Warehouse Workers: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #17 // Nobles: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #18 // Ignatio Phleed: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #19 // Shalasin: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #20 // Artola - Sir Artolas: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #21 // Pilar & Gheldehar: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #22 // Llindellyn - the archer: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #24 // Keelor & Nasha: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #25 // Marl & the Guard: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #26 // Item-descriptions - Rythe's Last Arrow: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #27 // IMPROVED/FIXED: Counting House: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #29 // Tenya Extended Plot & Temple of Umberlee: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #30 // Nashkel: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #31 // Imoen's Extended Play: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #32 // Priest of Oghma, Gond and Ilmater in Baldur's Gate: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #33 // Extended-Improved Dialogues in BG1: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #34 // Hulrik and his cows: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #35 // Improved Business of Silence: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #36 // Ender Sai in Taverne: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #37 // Sorcerous Sundries: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #38 // Mini-Quest: "The mystery of the silent ghost voice": 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #39 // Black Alaric's Cave: 0.9.0 beta3
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #40 // Zweites Treffen und Dialogverbesserungen für Niemain und die Zentarim: 0.9.0 beta3
 

Posted

In contrast to my trial install obove, here is another install (focussing on Imoen-related mods) which does work fine (installed with Project Infinity):

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~EET/EET.TP2~ #6 #0 // EET core (Ressourcen werden importiert): V13.4
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #0 // Das BG1-NPC-Projekt: Benoetigte Modifikationen: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #10 // Das BG1-NPC-Projekt: Gespraeche, Quests und Einmischdialoge: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #21 // Das BG1-NPC-Projekt: Ajantis' Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 45 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #31 // Das BG1-NPC-Projekt: Branwens Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 45 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #41 // Das BG1-NPC-Projekt: Corans Kern-Romanze (nicht jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 45 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #51 // Das BG1-NPC-Projekt: Dynaheirs Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 45 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #61 // Das BG1-NPC-Projekt: Shar-Teels Kern-Beziehung (nicht jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 45 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #71 // Das BG1-NPC-Projekt: Xans Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 45 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #90 // Das BG1-NPC-Projekt: Entlassene NPCs koennen in ein Gasthaus geschickt werden.: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #110 // BGEE Banter Timing Tweak -> Gespraechetimer: Standard: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #120 // Das BG1-NPC-Projekt: Anpassung des Rufes durch Barden moeglich.: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #130 // Das BG1-NPC-Projekt: Sarevoks Tagebuch anpassen -> SixofSpades erweitertes Tagebuch von Sarevok: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #240 // The BG1 NPC Project: Kivans Waffenfertigkeiten -> Kivan verwendet Speere: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #160 // Das BG1-NPC-Projekt: Fuege Quest- und Dialogportraits fuer weitere NPCs hinzu: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #200 // Das BG1-NPC-Projekt: Spielerinitialisierte Dialoge: v32
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #10 // Imoen 4 Ever fuer SoD: Imoen bleibt in Korlasz' Crypta in der Gruppe: v11.4
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #11 // Imoen 4 Ever fuer SoD: Imoen kommt im ersten B ndnislager zurueck zum HC (bd1000): v11.4
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #12 // Imoen 4 Ever fuer SoD: Imoen hat besseren Grund fuer ihr Verbleiben im Palast: v11.4
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #13 // Imoen 4 Ever fuer SoD: Cutscene mit Imoen und Herzogin Jannath zeigen: v11.4
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #14 // Imoen 4 Ever fuer SoD: Imoen erhaelt Dialog-Inhalte in Kapitel 8-12: v11.4
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #20 // Imoens Kiste zieht ebenfalls von Lager zu Lager mit: v11.4
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #25 // Imoen 4 Ever in SoD: Imoen eine PID in Kapiteln 8 bis 12 geben: v11.4
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #0 // Imoen 4 Ever fuer BGII: Imoen kehrt nach dem Gespraech mit Gaelan zu Beginn von Kapitel 2 zurueck: v11.4
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #1 // Imoen 4 Ever fuer BGII: Imoen erhaelt Dialog-Inhalte in SvA: v11.4
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #2 // Imoen 4 Ever fuer BGII: Yoshimo kommt nach Brynnlaw: v11.4
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #3 // Imoen 4 Ever fuer BGII: Imoen erhaelt Schutzzauber gegen permanentes Sterben in Kapitel 2&3: v11.4
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #9 // Imoen 4 Ever fuer BGII: Kompatibilitaet mit Alternativen und Saerileth: v11.4
~CHATTYIMOEN\CHATTYIMOEN.TP2~ #2 #0 // Chatty Imoen: Expanded Character Sounds: 1.5
~CHATTYIMOEN\CHATTYIMOEN.TP2~ #2 #10 // Chatty Imoen: Add NPC Interactions: 1.5
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #0 // Imoen erhaelt ihr Portrait und Soundset aus BG2: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #1 // Mehr BG2 Sounds fuer Imoens Soundset: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #2 // Minsc erhaelt sein Portrait und Soundset aus BG2: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #3 // Jaheira erhaelt ihr Portrait und Soundset aus BG2: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #4 // Edwin erhaelt sein Portrait und Soundset aus BG2: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #5 // Mehr BG2 Sounds fuer Edwins Soundset: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #6 // Viconia erhaelt ihr Portrait und Soundset aus BG2: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #7 // Mehr BG2 Sounds fuer Viconias Soundset: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #11 // Minsc erhaelt seine Farben aus BG2: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #12 // Minsks Glatze: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #13 // Jaheira erhaelt ihre Farben aus BG2: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #14 // Edwin erhaelt seine Farben aus BG2: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #15 // Viconia erhaelt ihre Farben aus BG2: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #16 // Viconia erhaelt andere Hautfarbe: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #17 // Xans als Graumantel aus Evereska: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #30 // Kagains Konstitution auf 19: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #31 // Corans Geschicklichkeit auf 19: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #32 // Diebesfähigkeiten der NPCs neu gewichten: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #34 // Angleichung der NPC Stats zwischen BG1 und BG2: Minsk, Jaheira, Viconia, Edwin -> BG2 Stats verwenden: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #60 // Korgans Gesinnung auf Neutral-Boese: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #61 // Jaheiras Gesinnung auf Neutral-Gut: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #62 // Minsks Gesinnung anpassen -> Minsks Gesinnung auf Chaotisch-Gut (BG2 - empfohlen!): 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #64 // Shar-Teel - auf Neutral Boese: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #65 // Branwen -  auf Chaotisch Gut: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #66 // Faldorn - auf Neutral Boese: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #67 // Garrick - auf Chaotisch Gut: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #68 // Xan - auf rechtschaffen Gut: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #100 // BGII-Cameos ihr BG1-Portrait geben: Garrick, Tiax, Xzar, Coran, Safana, Faldorn, Quayle: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #102 // Tazok erhält das Aussehen und die Stimme aus BG2.: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #103 // Avatarfarben von Firebead Elfenhaar in Kerzenburg und Beregost werden angeglichen.: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #150 // Hintertueren fuer Gellanas Tempel und dem Tempel der Wassekoenigin: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #152 // "Billigladen des Gluecklichen Aello" wird wirklich billig: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #153 // Giftdolch und Schattenruestung gibt es nicht mehr bei Taerom, sondern im "Geschaeft der Stille": 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #154 // Mache Schaedel fuer Melicamp speziell: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #155 // Ruf nach Kerzenburg auf 9: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #156 // Angepasste Reaktionen der Flammanden Faust nach dem Kampf im Herzogspalast: 2.0.1
~JA#BGT_TWEAK\SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #157 // Soundpatch fuer manche Spielcharaktere (nur deutsche Version): 2.0.1
~GARRICK-TT\SETUP-GARRICK-TT.TP2~ #2 #0 // Garrick : Geschichten eines Troubadours: 1.27
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #0 // Useful Tweaks & Repairs: 0.9.0 beta3
 

Posted

This is from BGT Tweak 2.0.1, within the /* Handling of correctly formatted tra-files!! ---------------------- */ block:

ACTION_IF GAME_IS ~bgee eet~ THEN BEGIN
  LOAD_TRA ~bgqe/tra/%LANGUAGE%/setup.tra~
  LOAD_TRA ~bgqe/tra/%LANGUAGE%/setup_ee.tra~
END

@jastey, you were the uploader of this in Kerzenburg, so I guess this one's on you.

Posted

@Graion Dilach It's definitely on me, but I don't get what you are pointing at. There is no setup_ee.tra, but this is no reason why it would work the one way but not the other?

3 hours ago, Sirius said:

~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #0 // Useful Tweaks & Repairs: 0.9.0 beta3

Could this actually be an incompatibility? I know that JAP contains some of the tweaks, too.

 

What fascinates me about your bug reports @Sirius is the "this way it worked, that way it's borked" dynamics.

Posted (edited)
11 minutes ago, jastey said:

@Graion Dilach It's definitely on me, but I don't get what you are pointing at. There is no setup_ee.tra, but this is no reason why it would work the one way but not the other?

Could this actually be an incompatibility? I know that JAP contains some of the tweaks, too.

 

What fascinates me about your bug reports @Sirius is the "this way it worked, that way it's borked" dynamics.

I'm trying to narrow it down. It's most likely an incompatibility between Jarl's Tweak Pack and some other mod / component. But since I don't know anything about the backend of BG modding, It's a tedious journey of trial and error, before I can figure something out.
 

@jasteyyeah, that's what "fascinates" me as well (meaning it drives me nuts, haha). ;)

EDIT: I eliminated a possible incompatibility with Jarl's Adventure Pack.

Edited by Sirius

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