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DrAzTiK

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Posts posted by DrAzTiK

  1. I just finished ascension and didn't find critical bugs. Very good job and many good surprises :  new positioning  of some enemies, new maps etc..

    some bugs I had in my game :

    1-  WHen entering in Sendai final room, Diaytha and Mithykyl are positioning near to Sendai. Sendai speak to Diatha a bit before the fight. I had to Ctrl-y Diaytha and Mithykyl.

    2- In the area outside sendai enclave, the darkelf "woodcutter" near the house turn hostile after I  have killed monsters at the south west of the map. He is not supposed to turn hostile.

    3- In the same area, the fight at south west (near caravans)should be different : As soon the hive mother appears, I think animals are supposed to turn themself into darkelf. (squirrel, elk and deer) 

    4- bodhi in the first challenge of the pocker planet do not have any attack script. (improved bodhi is not installed on my game)

    5- I need to make more test but some dragons seems to have a low thac0

    Weidu.log :

    Spoiler

    // Log of Currently Installed WeiDU Mods
    // The top of the file is the 'oldest' mod
    // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
    ~BG2EETRANS/BG2EETRANS.TP2~ #0 #0 // Initialisation: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1001 // Textes repris de BGII-ToB: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1002 // Textes repris de BGEE: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1003 // Ajout de la langue au menu + credits (BG2EE V2.0 et plus): v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1004 // Textes de BG2EE traduits et controles: v0.7.16.6
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Rewritten Final Chapter of Throne of Bhaal: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #10 // Balthazar can be redeemed: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #20 // Improved Sarevok-Player Interactions: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #30 // Improved Imoen-Player Interactions in Throne of Bhaal: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #40 // Restored Bhaalspawn Powers: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #50 // Improved Slayer Transformation: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #60 // Expanded Epilogues for Bioware NPCs -> David Gaider's expanded epilogues for Bioware NPCs: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1000 // Tougher Abazigal: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1100 // Tougher Balthazar: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1200 // Tougher Demogorgon: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1300 // Tougher Gromnir: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1400 // Tougher Illasera: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1500 // Tougher Yaga-Shura: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2000 // Full-body portrait for Bodhi: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2100 // Alternate Balthazar portrait, by Cuv: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2200 // Extended Epilogues for additional Beamdog NPCs, by shawne: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2300 // Sharper portraits of Abazigal and Gromnir for the Enhanced Edition, by DavidW: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2400 // Slightly improved cutscenes, by DavidW: 2.0.7
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #10 // Revisions par DrAzTiK du combat contre Tazok et DigDag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #20 // Reequilibrage de certaines creatures generiques (orques et ogres): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #30 // Reequilibrage de Tazok et de DigDag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #40 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos devant le donjon de Firkraag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #50 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos a Brynnlaw: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #60 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos dans les tréfonds Obscurs: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #71 // Realocation du groupe de Samia dans le donjon se firkraag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #72 // Musiques de combats: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #78 // DrAzTIK creatures: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #70 // Combat de Sarevok necrophage revisité: v4 beta
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #0 // Reactions d'Aerie, Anomen, Jaheira et Viconia aux Rencontres: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #1 // Tempetes et Eclairs, par berelinde (Seigneure des Tempêtes Ada, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #2 // La Magie d'Aimi, par berelinde (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #3 // Les Doigts Agiles d'Anishai, par cmorgan: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #4 // Une Soiree en Compagnie d'Aran, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #5 // Les Desirs de Bjornin, par jastey (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #6 // La Tentation de Bodhi, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #7 // A Franc-Marche avec la Maitresse de Guilde Busya, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #8 // Le Cambion Joueur, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #9 // Les Dons de Chanelle, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #10 // Une Nuit avec Coran, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #11 // L'Epreuve de Cyric, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #12 // Un Rendez-Vous avec un Seigneur Pirate, par Kulyok (Desharik, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #13 // La Dryade Esseulee, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #14 // La Douceur d'Edwin, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #15 // Les Exploits d'Eldoth, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #16 // Une Romance avec Elhan, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #17 // Le Gros Gourdin de Firkraag: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #18 // Le Contrat de Gaelan, par Evaine Dian: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #19 // Une Promenade avec Garren Lancevent, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #20 // Haer'Dalis, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #21 // Le Coeur d'Hendak, par jastey: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #22 // Ilona, une Fille de Marchand, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #23 // Les Fascinations de Jarlaxle, par Catseye: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #24 // Une Nuit avec Lais a Imnesvale, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #25 // La Promesse de Laran, par berelinde (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #26 // Le Chant d'Amour de Logan, Lord Coprith, par Ajnos: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #27 // Mekrath et la Nymphologie, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #28 // Les Marchandises Speciales de Mira, par berelinde: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #29 // Le Retour de Noober, par cmorgan: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #30 // Rebecca la Bohemienne, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #31 // Renal Bloodscalp : une Dangereuse Affaire, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #32 // La Specialite du Vieux Ribald, par Evaine Dian: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #33 // Sire Ryan Trawl, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #34 // Saemon, un Pirate, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #35 // Le Reve de Sendai, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #36 // Sheri D'Avignon, la Barde, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #37 // Solaufein et la Chambre des Plaisirs, par jastey: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #38 // La Recompense de Phaere, par berelinde (Talak, esclave sexuel, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #39 // Recherches Magiques avec Teos, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #40 // Un Flirt avec Yoshimo, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #41 // Les Peurs d'Isabelle, par gertjanvh (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #42 // Au Secours d'Anne, par gertjanvh (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #43 // La Reine Ellesime, par Domi: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #44 // La Romance de Valygar, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #45 // Une Repetition avec Chandra, par Western Paladin: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #46 // Goldander Blackenrock : Apres la Fete, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #47 // Une Conversation avc Viekang, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #48 // Bravoure ou Folie ? par Aeryn (Sarevok, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #49 // A Cause de la Lune, par Aeryn (Cernd): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #50 // La Confession de Cernick, par Cal Jones: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #51 // Romance avec Valygar - Trône de Bhaal, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #52 // Minsc prend un bain, par Thimblerig: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #53 // La Vanité de Nizidramanii'yt, par Thimblerig: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #54 // Un rendez-vous nocturne, par SisterVigilante: v12
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #0 // Interaction entre les PNJs plus developpee dans SoA: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #1 // Interaction Minsc/Aerie plus developpee dans ToB: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #2 // Dialogue "retrospectif" pour Imoen dans ToB: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #3 // Dialogue au reveil pour la romance d'Anomen (de David Gaider avec des ajouts de Kulyok): V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #4 // Revision des conflits entre PNJs: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #5 // Restitution de commentaires Aerie/Jaheira/Anomen dans l'Ombreterre: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #10 // Voulez-vous installer l'accelerateur de discussions ? Combien de temps souhaitez-vous entre deux discussions entre PNJs dans le jeu ? -> 45 minutes: V5.4
    ~ASSASSINATIONS/ASSASSINATIONS.TP2~ #6 #0 // Mod Assassinations pour Baldur's Gate II: v14
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #5 // Additional Shadow Thieves Content: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #6 // Alternative Harper/Xzar Plot: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #7 // Extended Reynald Sequence: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #8 // Intrigue In The Copper Coronet: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #9 // Rahul Kanakia's Potion Quest: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #10 // Les Epreuves des Enfers Modifiees: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #11 // Oasis Amelioree II -> IO2 Dialogue & Combat Enhancement: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #13 // Saving Sanik In Brynnlaw: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #17 // Further Slaver Involvement: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #18 // Sending The Solamnic Knights Home: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #19 // Nazariel The Lich: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #20 // Reward Negotiation: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #21 // Infernal Thievery: v3.3
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #9 // Revisions des roublards -> Utiliser les potions de voleur de la version papier et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.92
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1030 // Store Revisions: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1040 // Revised Armor -> With Movement Speed Penalties: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #3 // Allow Spellcasting in Armor -> With Casting Speed Penalties for Arcane Casters: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1101 // Allow Thieving Skills in Armor -> Stealth is Penalized by Armor and Shields: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #17 // Weapon Changes: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1080 // Enchantment Doesn't Affect Speed Factor of Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #18 // Revised Backstabbing -> Thief-only Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1200 // Revised Critical Hit Aversion: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #12 // Items of Protection Can Be Worn with Magical Armor: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #16 // PnP Equipment for Druids -> Druids and Fighter/Druids: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1060 // Kensai Can Wear Bracers: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1070 // Thieves Can Use Wands: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #0 // Kit Revisions: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #100 // Revised Grandmastery: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #110 // Revised THAC0 tables: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #120 // Revised Saving Throws: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #130 // Revised XP Progression: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #140 // Revised Races: Beta 21
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #530 // Randomise scrolls: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #540 // Randomise the heads of the Flail of Ages: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #1300 // Randomise items -> Mode 2: Randomise with WeiDU. No items are lost: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5005 // Beholders have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5015 // Demi-liches have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5025 // Dragons have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5035 // Elementals have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5045 // Fiends have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5055 // Golems have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5065 // Master Brains have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #9000 // Cespenar can forge SoA items: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #10210 // Duergar merchants: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #10300 // Prevent Watcher's Keep statues from disappearing: 7
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #1500 // Include arcane spells from Icewind Dale: Enhanced Edition: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #1510 // Include divine spells from Icewind Dale: Enhanced Edition: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #3505 // Wider selection of random scrolls: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #3551 // Increase the power of Cure Wounds and Cause Wounds spells to the level found in 3rd Edition D&D -> Spells heal or inflict the maximum amount of damage in this range: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #3580 // Restoration and Lesser Restoration spells heal ability-score damage: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4030 // Improved shapeshifting: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4100 // Improved NPC customisation and management: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4115 // Thieves assign skill points in multiples of five: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4150 // Allow the Cowled Wizards to detect spellcasting in most indoor, above-ground areas in Athkatla: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4160 // Increase the price of a license to practise magic in Athkatla -> License costs 10,000 gp: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4170 // Increase the price asked by Gaelan Bayle -> Gaelan wants 40,000 gold pieces: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4190 // Make Watchers' Keep accessible between SoA and ToB (warning: this will make it inaccessible until the end of SoA😞 v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4215 // Remove unrealistically helpful items from certain areas: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4240 // Treat mages' and priests' High-Level Abilities as innate abilities rather than memorisable spells (each may be taken only once): v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4250 // Make spell sequencers and contingencies into innate abilities: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #5000 // Ease-of-use party AI: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #5900 // Initialise AI components (required for all tactical and AI components): v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6000 // Smarter general AI: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6010 // Better calls for help: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6030 // Smarter Mages: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6040 // Smarter Priests: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6100 // Potions for NPCs: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6200 // Improved Spiders: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6500 // Improved golems: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6510 // Improved fiends and celestials: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6520 // Smarter genies: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6540 // Smarter dragons: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6550 // Smarter beholders: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6560 // Smarter mind flayers: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6570 // Smarter githyanki: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6580 // Improved Vampires: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6590 // Smarter Throne of Bhaal final villain: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6800 // Smarter Illasera: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6810 // Smarter Gromnir: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6820 // Smarter Yaga-Shura: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6830 // Smarter Abazigal: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6840 // Ascension versions of Irenicus and Sendai use SCS abilities and AI: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6850 // Ascension demons use SCS abilities and AI: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8000 // Make the starting dungeon slightly harder: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8010 // Improved Shade Lord: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8020 // Spellcasting Demiliches: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8040 // Tie difficulty of level-dependent monster groupings to the difficulty slider: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8050 // Improved Random Encounters: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8060 // Improved de'Arnise Keep ("Tactics Remix"): v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8070 // Improved Unseeing Eye: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8100 // Improved battle with Irenicus in Spellhold: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8110 // Improved Sahuagin: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8120 // Improved Beholder hive: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8130 // Rebalanced troll regeneration: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8140 // Improved Drow: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8150 // Improved Watcher's Keep: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8160 // Improved Fire Giant temple: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8170 // Improved Sendai's Enclave: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8180 // Improved Abazigal's Lair: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8190 // Improved Minor Encounters: v32.3
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #20 // Avatar de mage pour Imoen: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #50 // Script de changement d'avatar: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #140 // Correction du cri de Bouh: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1346 // Make the Druid Grove Stronghold Available to All Classes: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1210 // Utiliser les vitesses de deplacement de BG1 (BETA): v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1330 // Les PNJ ne peuvent pas franchir les portes: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement des sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2192 // Limiter la capacite des vendeurs a identifier les objets -> Methode hybride: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2339 // Suppression de la limite de convocation pour les creatures normales: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2340 // Suppression de la limite de convocation des creatures celestes (Ardanis/GeN1e): v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2510 // Parchemins de sort avec restriction de niveau (Angel): v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2540 // Accelerer les quetes de forteresse du chateau d'Arnise: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3010 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour toutes les creatures du jeu: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3020 // Identification de tous les objets: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3080 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Empilement illimite des munitions: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Augmenter la limite d'empilement des gemmes et des bijoux -> Empilement illimite des gemmes et des bijoux: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Augmenter la limite d'empilement des potions -> Empilement illimite des potions: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Augmenter la limite d'empilement des parchemins -> Empilement illimite des parchemins: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne partent jamais (Salk): v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3123 // Les PNJs du groupe ne se battent pas: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3141 // Cinematiques et reves des chapitres 1 et 2 acceleres -> Version moins stupide: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3170 // Pas d'avatar Elfe Noir sur le groupe en Ombre-Terre: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3190 // Repos possible partout (Japheth): v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3191 // Desactiver les interruptions du repos non-hostiles: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3194 // Alterer les interruptions du repos hostiles -> Desactiver en totalite: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3277 // Armes de jet recuperables -> 100% de chance de recuperer apres une attaque reussie, contre les ennemis seulement: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3280 // Accorder a chaque classe/kit quatre emplacements d'arme: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3330 // Rendre les membres du groupe moins susceptibles de  mourir de facon permanente: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3340 // Increase party movement speed outside combat -> By 50 percent: v9
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #100 // Restaurer l'infravision innee des personnages demi-orques: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #101 // Empecher les morts-vivants squelettiques et desincarnes d'etre affectes par les attaques illithids devorant le cerveau: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #115 // Autoriser les mages a retranscrire des sorts memorises sur des parchemins -> Les parchemins peuvent etre retranscrits partout depuis le livre de sorts: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #202 // Pouvoirs de Bhaal revises -> Ameliorer les pouvoirs de Bhaal et standardiser leur temps d'incantation: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #211 // Rendre Protection contre la mort efficace contre les coups  vorpals: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #262 // Recompenses en XP alterees pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges -> Pas de recompenses en XP pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #270 // Recompenses de quetes impartiales: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #220 // Script simple du voleur: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #230 // Script simple du Barde (chante Chant du Barde quand inactif): v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #239 // Script simple pour clerc/paladin: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #310 // Coloration distinctive des creatures: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #315 // Jeux de sons de créatures distincts: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu d'aTweaks: v4.53
    ~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #0 #7500 // Gain stats as you level up -> 5 points for a full BGT game; nobody can advance over their racial maximum.: TB#Tweaks, V 2.61
    ~LIGHTINGPACK/SETUP-LIGHTINGPACK.TP2~ #0 #2 // Shader script files for lighting control -> Moderately increased contrast, brightness and gamma (recommended): v2.4
    ~A7NOEENPCS/SETUP-A7NOEENPCS.TP2~ #1 #1 // Modifier les NPJ des Editions Ameliorees -> Desactiver tous les PNJ: v3.5
    ~TRAP_OVERHAUL/TRAP_OVERHAUL.TP2~ #0 #5 // Trap Overhaul -> Fast Trap Detection: 0.01
    ~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/SETUP-HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #0 // ?????? -> : ???
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #0 // No Reputation Loss from Slayer Form (Cheat): Version 1.0
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #1 // Disable Random Treasures: Version 1.0
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #2 // Alternative Sorcerer Spell Progression: Version 1.0
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #79 // boucherie Irenicus: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #81 // Boucherie dans la forêt de tethyr: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #82 // Boucherie dans la sphere planétaire: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #83 // Boucherie dans Spellhold: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #84 // Boucherie dans dans le chateau de Nalia: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #85 // Boucherie dans les collines de lancevent: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #86 // Boucherie dans les collines d'Umar: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #87 // Boucherie dans trademeet: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #88 // Boucherie dans Sulanessallar: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #91 // Boucherie dans le bosquet des druides: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #92 // Boucherie dans l'antre de l'oeil aveugle: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #93 // Boucherie dans l'antre de Bodhi (before underdark): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #94 // Boucherie dans l'antre de Bodhi (after underdark): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #95 // Boucherie dans la ville sahuagin: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #96 // 2 Boucheries araignées (Pai’Na entrance and leading to Temple of the Forgotten God—Amaunator 😞 v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #97 // Boucherie de squelettes (catacombes, umar temple entrance, spellhold): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #98 // Davantage d'ennemis: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #99 // Cosmetic component: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #90 // Boucherie de Yaga Shura amélioré: v4 beta
    ~XPMOD/SETUP-XPMOD.TP2~ #2 #1 // Reduction de l xp des creatures -> Reduire a 50%: 7
    ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3030 // Protagonist can die: 1.7
    ~DERATS_AUTOREST/DERATS_AUTOREST.TP2~ #0 #0 // Comment le repos est-il simule ? -> En appuyant sur la touche D
    ~DERATS_AUTOREST/DERATS_AUTOREST.TP2~ #0 #4 // Choisissez la puissance du repos -> tous les sorts rendus + 3D8 pvs rendus + dissipation 100%
    ~SKIPCHATEAUIRENICUS/SETUP-SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #2 #0 // Esquiver le Donjon d'Irenicus: 3.0
    ~SKIPCHATEAUIRENICUS/SETUP-SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #2 #101 // Gerer les PNJs court-circuites -> Uniquement les PNJs originaux: 3.0
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #0 // Portraits Portraits Everywhere (PPE) - core component: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #100 // Category Portraits (Recommended) -> Sequenced: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #10 // Isandir's CHARNAME Portraits: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #20 // Replace Low Quality TOB & SOA Portraits: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #25 // Edwin/Edwina: 1.01
    ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3000 // Disable hostile reaction after charm: 1.7
    ~ATP/ATP.TP2~ #1 #100 // ATP: Script ameliore de combat: 3.0
    ~ATP/ATP.TP2~ #1 #300 // ATP: Personnaliser les pouvoirs de Bhaal: 3.0
    ~ATP/ATP.TP2~ #1 #430 // ATP: Dialogue d'Irenicus accelere a l'Arbre de Vie: 3.0
     

     

    bug1.jpg

  2. On 8/3/2019 at 8:41 PM, Bartimaeus said:

     

    My thought was to use .effs and .spls to self-immunize against the same .effs from being applied twice, but if you equip your off-hand weapon first, then it'll use that weapon's effect instead of your main-hand weapon. Additionally, weapon-switching could be problematic.

    Don't bother too much about that imo . I just reported the bug but maybe it is not worth the effort to fix it.( and nobody has noticed it before me...)  Maybe just edit the readme in the future to warn players that this component can be a bit "bugged". 

     

  3. About barbarian, I think he's getting "charge attack" instead of "offensive stance".  But contrary to offensive stance, charge attack is a little bit different and  is lasting only one round (!).

    Speaking about that, The big problem about kensai is that the Ki ability is also lasting only 1 round. From my experience,  the ability need to be very powerfull  if lasting only one round and it is not the case about "charge attack" (barbarian) and ki ability (kensai).

    ==> maybe the duration should increase depending about the level character

    I would allow kensai (and berseker) to use missile weapons but I would forbid them to put even one stars in profenciency in missile   weapons.

    About rangers : I think his special abilities (charm animal and tracking) are not very interesting.

     

     

  4. i am on BG2EE 2.5, here my weidu.log :

    Spoiler

    // Log of Currently Installed WeiDU Mods
    // The top of the file is the 'oldest' mod
    // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
    ~BG2EETRANS/BG2EETRANS.TP2~ #0 #0 // Initialisation: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1001 // Textes repris de BGII-ToB: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1002 // Textes repris de BGEE: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1003 // Ajout de la langue au menu + credits (BG2EE V2.0 et plus): v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1004 // Textes de BG2EE traduits et controles: v0.7.16.6
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Rewritten Final Chapter of Throne of Bhaal: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #10 // Balthazar can be redeemed: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #20 // Improved Sarevok-Player Interactions: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #30 // Improved Imoen-Player Interactions in Throne of Bhaal: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #40 // Restored Bhaalspawn Powers: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #50 // Improved Slayer Transformation: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #60 // Expanded Epilogues for Bioware NPCs -> David Gaider's expanded epilogues for Bioware NPCs: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1000 // Tougher Abazigal: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1100 // Tougher Balthazar: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1200 // Tougher Demogorgon: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1300 // Tougher Gromnir: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1400 // Tougher Illasera: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1500 // Tougher Yaga-Shura: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2000 // Full-body portrait for Bodhi: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2100 // Alternate Balthazar portrait, by Cuv: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2200 // Extended Epilogues for additional Beamdog NPCs, by shawne: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2300 // Sharper portraits of Abazigal and Gromnir for the Enhanced Edition, by DavidW: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2400 // Slightly improved cutscenes, by DavidW: 2.0.7
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #10 // Revisions par DrAzTiK du combat contre Tazok et DigDag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #20 // Reequilibrage de certaines creatures generiques (orques et ogres): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #30 // Reequilibrage de Tazok et de DigDag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #40 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos devant le donjon de Firkraag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #50 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos a Brynnlaw: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #60 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos dans les tréfonds Obscurs: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #71 // Realocation du groupe de Samia dans le donjon se firkraag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #72 // Musiques de combats: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #78 // DrAzTIK creatures: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #70 // Combat de Sarevok necrophage revisité: v4 beta
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #0 // Reactions d'Aerie, Anomen, Jaheira et Viconia aux Rencontres: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #1 // Tempetes et Eclairs, par berelinde (Seigneure des Tempêtes Ada, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #2 // La Magie d'Aimi, par berelinde (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #3 // Les Doigts Agiles d'Anishai, par cmorgan: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #4 // Une Soiree en Compagnie d'Aran, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #5 // Les Desirs de Bjornin, par jastey (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #6 // La Tentation de Bodhi, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #7 // A Franc-Marche avec la Maitresse de Guilde Busya, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #8 // Le Cambion Joueur, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #9 // Les Dons de Chanelle, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #10 // Une Nuit avec Coran, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #11 // L'Epreuve de Cyric, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #12 // Un Rendez-Vous avec un Seigneur Pirate, par Kulyok (Desharik, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #13 // La Dryade Esseulee, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #14 // La Douceur d'Edwin, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #15 // Les Exploits d'Eldoth, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #16 // Une Romance avec Elhan, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #17 // Le Gros Gourdin de Firkraag: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #18 // Le Contrat de Gaelan, par Evaine Dian: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #19 // Une Promenade avec Garren Lancevent, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #20 // Haer'Dalis, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #21 // Le Coeur d'Hendak, par jastey: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #22 // Ilona, une Fille de Marchand, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #23 // Les Fascinations de Jarlaxle, par Catseye: v12
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    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #25 // La Promesse de Laran, par berelinde (contenu adulte): v12
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    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #28 // Les Marchandises Speciales de Mira, par berelinde: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #29 // Le Retour de Noober, par cmorgan: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #30 // Rebecca la Bohemienne, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #31 // Renal Bloodscalp : une Dangereuse Affaire, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #32 // La Specialite du Vieux Ribald, par Evaine Dian: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #33 // Sire Ryan Trawl, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #34 // Saemon, un Pirate, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #35 // Le Reve de Sendai, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #36 // Sheri D'Avignon, la Barde, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #37 // Solaufein et la Chambre des Plaisirs, par jastey: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #38 // La Recompense de Phaere, par berelinde (Talak, esclave sexuel, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #39 // Recherches Magiques avec Teos, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #40 // Un Flirt avec Yoshimo, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #41 // Les Peurs d'Isabelle, par gertjanvh (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #42 // Au Secours d'Anne, par gertjanvh (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #43 // La Reine Ellesime, par Domi: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #44 // La Romance de Valygar, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #45 // Une Repetition avec Chandra, par Western Paladin: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #46 // Goldander Blackenrock : Apres la Fete, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #47 // Une Conversation avc Viekang, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #48 // Bravoure ou Folie ? par Aeryn (Sarevok, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #49 // A Cause de la Lune, par Aeryn (Cernd): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #50 // La Confession de Cernick, par Cal Jones: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #51 // Romance avec Valygar - Trône de Bhaal, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #52 // Minsc prend un bain, par Thimblerig: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #53 // La Vanité de Nizidramanii'yt, par Thimblerig: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #54 // Un rendez-vous nocturne, par SisterVigilante: v12
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #0 // Interaction entre les PNJs plus developpee dans SoA: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #1 // Interaction Minsc/Aerie plus developpee dans ToB: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #2 // Dialogue "retrospectif" pour Imoen dans ToB: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #3 // Dialogue au reveil pour la romance d'Anomen (de David Gaider avec des ajouts de Kulyok): V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #4 // Revision des conflits entre PNJs: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #5 // Restitution de commentaires Aerie/Jaheira/Anomen dans l'Ombreterre: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #10 // Voulez-vous installer l'accelerateur de discussions ? Combien de temps souhaitez-vous entre deux discussions entre PNJs dans le jeu ? -> 45 minutes: V5.4
    ~ASSASSINATIONS/ASSASSINATIONS.TP2~ #6 #0 // Mod Assassinations pour Baldur's Gate II: v14
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #5 // Additional Shadow Thieves Content: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #6 // Alternative Harper/Xzar Plot: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #7 // Extended Reynald Sequence: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #8 // Intrigue In The Copper Coronet: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #9 // Rahul Kanakia's Potion Quest: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #10 // Les Epreuves des Enfers Modifiees: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #11 // Oasis Amelioree II -> IO2 Dialogue & Combat Enhancement: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #13 // Saving Sanik In Brynnlaw: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #17 // Further Slaver Involvement: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #18 // Sending The Solamnic Knights Home: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #19 // Nazariel The Lich: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #20 // Reward Negotiation: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #21 // Infernal Thievery: v3.3
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #9 // Revisions des roublards -> Utiliser les potions de voleur de la version papier et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.92
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1030 // Store Revisions: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1040 // Revised Armor -> With Movement Speed Penalties: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #3 // Allow Spellcasting in Armor -> With Casting Speed Penalties for Arcane Casters: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1101 // Allow Thieving Skills in Armor -> Stealth is Penalized by Armor and Shields: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #17 // Weapon Changes: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1080 // Enchantment Doesn't Affect Speed Factor of Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #18 // Revised Backstabbing -> Thief-only Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1200 // Revised Critical Hit Aversion: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #12 // Items of Protection Can Be Worn with Magical Armor: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #16 // PnP Equipment for Druids -> Druids and Fighter/Druids: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1060 // Kensai Can Wear Bracers: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1070 // Thieves Can Use Wands: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #0 // Kit Revisions: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #100 // Revised Grandmastery: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #110 // Revised THAC0 tables: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #120 // Revised Saving Throws: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #130 // Revised XP Progression: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #140 // Revised Races: Beta 21
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #530 // Randomise scrolls: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #540 // Randomise the heads of the Flail of Ages: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #1300 // Randomise items -> Mode 2: Randomise with WeiDU. No items are lost: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5005 // Beholders have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5015 // Demi-liches have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5025 // Dragons have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5035 // Elementals have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5045 // Fiends have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5055 // Golems have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5065 // Master Brains have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #9000 // Cespenar can forge SoA items: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #10210 // Duergar merchants: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #10300 // Prevent Watcher's Keep statues from disappearing: 7
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #1500 // Include arcane spells from Icewind Dale: Enhanced Edition: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #1510 // Include divine spells from Icewind Dale: Enhanced Edition: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #3505 // Wider selection of random scrolls: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #3551 // Increase the power of Cure Wounds and Cause Wounds spells to the level found in 3rd Edition D&D -> Spells heal or inflict the maximum amount of damage in this range: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #3580 // Restoration and Lesser Restoration spells heal ability-score damage: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4030 // Improved shapeshifting: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4100 // Improved NPC customisation and management: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4115 // Thieves assign skill points in multiples of five: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4150 // Allow the Cowled Wizards to detect spellcasting in most indoor, above-ground areas in Athkatla: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4160 // Increase the price of a license to practise magic in Athkatla -> License costs 10,000 gp: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4170 // Increase the price asked by Gaelan Bayle -> Gaelan wants 40,000 gold pieces: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4190 // Make Watchers' Keep accessible between SoA and ToB (warning: this will make it inaccessible until the end of SoA): v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4215 // Remove unrealistically helpful items from certain areas: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4240 // Treat mages' and priests' High-Level Abilities as innate abilities rather than memorisable spells (each may be taken only once): v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4250 // Make spell sequencers and contingencies into innate abilities: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #5000 // Ease-of-use party AI: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #5900 // Initialise AI components (required for all tactical and AI components): v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6000 // Smarter general AI: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6010 // Better calls for help: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6030 // Smarter Mages: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6040 // Smarter Priests: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6100 // Potions for NPCs: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6200 // Improved Spiders: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6500 // Improved golems: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6510 // Improved fiends and celestials: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6520 // Smarter genies: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6540 // Smarter dragons: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6550 // Smarter beholders: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6560 // Smarter mind flayers: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6570 // Smarter githyanki: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6580 // Improved Vampires: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6590 // Smarter Throne of Bhaal final villain: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6800 // Smarter Illasera: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6810 // Smarter Gromnir: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6820 // Smarter Yaga-Shura: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6830 // Smarter Abazigal: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6840 // Ascension versions of Irenicus and Sendai use SCS abilities and AI: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6850 // Ascension demons use SCS abilities and AI: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8000 // Make the starting dungeon slightly harder: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8010 // Improved Shade Lord: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8020 // Spellcasting Demiliches: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8040 // Tie difficulty of level-dependent monster groupings to the difficulty slider: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8050 // Improved Random Encounters: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8060 // Improved de'Arnise Keep ("Tactics Remix"): v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8070 // Improved Unseeing Eye: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8100 // Improved battle with Irenicus in Spellhold: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8110 // Improved Sahuagin: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8120 // Improved Beholder hive: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8130 // Rebalanced troll regeneration: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8140 // Improved Drow: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8150 // Improved Watcher's Keep: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8160 // Improved Fire Giant temple: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8170 // Improved Sendai's Enclave: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8180 // Improved Abazigal's Lair: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8190 // Improved Minor Encounters: v32.3
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #20 // Avatar de mage pour Imoen: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #50 // Script de changement d'avatar: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #140 // Correction du cri de Bouh: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1346 // Make the Druid Grove Stronghold Available to All Classes: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1210 // Utiliser les vitesses de deplacement de BG1 (BETA): v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1330 // Les PNJ ne peuvent pas franchir les portes: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement des sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2192 // Limiter la capacite des vendeurs a identifier les objets -> Methode hybride: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2339 // Suppression de la limite de convocation pour les creatures normales: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2340 // Suppression de la limite de convocation des creatures celestes (Ardanis/GeN1e): v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2510 // Parchemins de sort avec restriction de niveau (Angel): v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2540 // Accelerer les quetes de forteresse du chateau d'Arnise: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3010 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour toutes les creatures du jeu: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3020 // Identification de tous les objets: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3080 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Empilement illimite des munitions: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Augmenter la limite d'empilement des gemmes et des bijoux -> Empilement illimite des gemmes et des bijoux: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Augmenter la limite d'empilement des potions -> Empilement illimite des potions: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Augmenter la limite d'empilement des parchemins -> Empilement illimite des parchemins: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne partent jamais (Salk): v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3123 // Les PNJs du groupe ne se battent pas: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3141 // Cinematiques et reves des chapitres 1 et 2 acceleres -> Version moins stupide: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3170 // Pas d'avatar Elfe Noir sur le groupe en Ombre-Terre: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3190 // Repos possible partout (Japheth): v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3191 // Desactiver les interruptions du repos non-hostiles: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3194 // Alterer les interruptions du repos hostiles -> Desactiver en totalite: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3277 // Armes de jet recuperables -> 100% de chance de recuperer apres une attaque reussie, contre les ennemis seulement: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3280 // Accorder a chaque classe/kit quatre emplacements d'arme: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3330 // Rendre les membres du groupe moins susceptibles de  mourir de facon permanente: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3340 // Increase party movement speed outside combat -> By 50 percent: v9
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #100 // Restaurer l'infravision innee des personnages demi-orques: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #101 // Empecher les morts-vivants squelettiques et desincarnes d'etre affectes par les attaques illithids devorant le cerveau: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #115 // Autoriser les mages a retranscrire des sorts memorises sur des parchemins -> Les parchemins peuvent etre retranscrits partout depuis le livre de sorts: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #202 // Pouvoirs de Bhaal revises -> Ameliorer les pouvoirs de Bhaal et standardiser leur temps d'incantation: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #211 // Rendre Protection contre la mort efficace contre les coups  vorpals: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #262 // Recompenses en XP alterees pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges -> Pas de recompenses en XP pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #270 // Recompenses de quetes impartiales: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #220 // Script simple du voleur: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #230 // Script simple du Barde (chante Chant du Barde quand inactif): v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #239 // Script simple pour clerc/paladin: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #310 // Coloration distinctive des creatures: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #315 // Jeux de sons de créatures distincts: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu d'aTweaks: v4.53
    ~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #0 #7500 // Gain stats as you level up -> 5 points for a full BGT game; nobody can advance over their racial maximum.: TB#Tweaks, V 2.61
    ~LIGHTINGPACK/SETUP-LIGHTINGPACK.TP2~ #0 #2 // Shader script files for lighting control -> Moderately increased contrast, brightness and gamma (recommended): v2.4
    ~A7NOEENPCS/SETUP-A7NOEENPCS.TP2~ #1 #1 // Modifier les NPJ des Editions Ameliorees -> Desactiver tous les PNJ: v3.5
    ~TRAP_OVERHAUL/TRAP_OVERHAUL.TP2~ #0 #5 // Trap Overhaul -> Fast Trap Detection: 0.01
    ~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/SETUP-HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #0 // ?????? -> : ???
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #0 // No Reputation Loss from Slayer Form (Cheat): Version 1.0
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #1 // Disable Random Treasures: Version 1.0
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #2 // Alternative Sorcerer Spell Progression: Version 1.0
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #79 // boucherie Irenicus: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #81 // Boucherie dans la forêt de tethyr: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #82 // Boucherie dans la sphere planétaire: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #83 // Boucherie dans Spellhold: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #84 // Boucherie dans dans le chateau de Nalia: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #85 // Boucherie dans les collines de lancevent: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #86 // Boucherie dans les collines d'Umar: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #87 // Boucherie dans trademeet: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #88 // Boucherie dans Sulanessallar: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #91 // Boucherie dans le bosquet des druides: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #92 // Boucherie dans l'antre de l'oeil aveugle: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #93 // Boucherie dans l'antre de Bodhi (before underdark): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #94 // Boucherie dans l'antre de Bodhi (after underdark): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #95 // Boucherie dans la ville sahuagin: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #96 // 2 Boucheries araignées (Pai’Na entrance and leading to Temple of the Forgotten God—Amaunator 😞 v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #97 // Boucherie de squelettes (catacombes, umar temple entrance, spellhold): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #98 // Davantage d'ennemis: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #99 // Cosmetic component: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #90 // Boucherie de Yaga Shura amélioré: v4 beta
    ~XPMOD/SETUP-XPMOD.TP2~ #2 #1 // Reduction de l xp des creatures -> Reduire a 50%: 7
    ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3030 // Protagonist can die: 1.7
    ~DERATS_AUTOREST/DERATS_AUTOREST.TP2~ #0 #0 // Comment le repos est-il simule ? -> En appuyant sur la touche D
    ~DERATS_AUTOREST/DERATS_AUTOREST.TP2~ #0 #4 // Choisissez la puissance du repos -> tous les sorts rendus + 3D8 pvs rendus + dissipation 100%
    ~SKIPCHATEAUIRENICUS/SETUP-SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #2 #0 // Esquiver le Donjon d'Irenicus: 3.0
    ~SKIPCHATEAUIRENICUS/SETUP-SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #2 #101 // Gerer les PNJs court-circuites -> Uniquement les PNJs originaux: 3.0
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #0 // Portraits Portraits Everywhere (PPE) - core component: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #100 // Category Portraits (Recommended) -> Sequenced: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #10 // Isandir's CHARNAME Portraits: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #20 // Replace Low Quality TOB & SOA Portraits: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #25 // Edwin/Edwina: 1.01
    ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3000 // Disable hostile reaction after charm: 1.7
    ~ATP/ATP.TP2~ #1 #100 // ATP: Script ameliore de combat: 3.0
    ~ATP/ATP.TP2~ #1 #300 // ATP: Personnaliser les pouvoirs de Bhaal: 3.0
    ~ATP/ATP.TP2~ #1 #430 // ATP: Dialogue d'Irenicus accelere a l'Arbre de Vie: 3.0
     

     

  5. Quote

    1. Those numbers look correct.

    well, these weapons are unsuitable for backstabbing, they shoud backstabb at x1 and not x2.  ( but it's not a big deal)

    Quote

    2. Not seeing the club issue on my end - can you give me a copy of a club where you're seeing this problem (e.g. BLUN01, BLUN22, BLUN23, etc.)?

    tested with RODS04 (rod of smiting+4) and RODS05 (rod of terror). I think other clubs are ok.

     

    Quote

    3. Yes, the backstab penalties would stack when dual-wielding with any unsuitable weapons, I suppose. I can think of ways to sort of fix it, but it would create exploits, even accidental, I think. Unfortunate that you can't conditionally apply an opcode depending on whether you equip it as a weapon or as a shield.

    ha yes. It would be good to report this bug in the readme I think if we can't fix it.

     

  6. Humm sorry but I think  I have some problems about backstabbing .

    Quote

    All Melee and Ranged Weapons Usable For Backstabbing 
    This optiont applies a penalty to backstabbing with certain weapon types as listed above. It also enables the use of backstabbing with any weapon, including ranged ones.

    It looks like this component is not suggested with item revision revisited.

    Quote

    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #18 // Revised Backstabbing -> Thief-only Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)

     I play with this component and I have tested it on a new installation with a multiclassed warrior/thief/mage level 10 also and it looks like :

    - I can backstap X2 with some non thief weapons ( mace, bastard sword,axes; hammer)

    -club backstap at only X2  instead of X4  (according to the readme, clubs should no have penalities)

    -more problematic :  when duawielding with 2 long swords, the backstapp multiplier becomes X2 instead of x3  (thief level 10). Wielding only one long sword, the multiplier backstapp is correct. (X3)

     

    Also it looks like the short sword of backstabbing  does not give the +1 bonnus to backstab. (maybe because my character is multiclassed ?)

     

  7. 2 hours ago, Bartimaeus said:

    Yeah, I kind of waffled on that. It is a "classic" item, but on the other hand, even 1 bonus spell slot per level is pretty silly strong...2 is absurd. I might change that back and make it just for me.

    Please, no need to change that back. The purpose of this mod is to rebalancing items if I am not wrong...

    And I know there is many weird players installing  both overpowed/unbalancing items mods (like Ruad, item upgrade) with item revisions. Don't ask me why...

    It would be a mistake to follow their desires...

     

  8. I am trowing a bottle in the sea about a component that would be interesting to make pickpocketing skill usefull:

    To make the pickpocketing skill usefull, we should make baldur similar to Dragon Age : every neutral character should have some money/potions/scroll/jewelery etc... A neutral noble character should have more money than a beggar etc...

    So It would be nice to have a mode patching all neutral character, giving to them some random  loots. ( in a balancing way of course).

    ( because I don't steal in shop and sell fences goods, it doesn't make any sence for me)

  9. 2 hours ago, Bartimaeus said:

    Taulmaril: Weirdly, its damage is split up between three different sources. The base damage (0 unless you're using Weapon Changes + arrow damage), an extra 1D6 projectile damage that is in a separate opcode, then an extra 1D6 magic damage that is in its own separate opcode. I'm not sure why, because looking at Tansheron, Tansheron's puts the 1D6 projectile damage right in the base damage and doesn't use an extra opcode for it.

    Protection from Missile: Yeah, still working on fixing this (and Physical Mirror).

    Ok maybe damage is slip up because taulmaril is suposed to breach some spells.  Anyway i am reassured ;)

  10. -On my game on  improved mod (general AI mage) some mages do not cast chain contengencies. (Layene, Suneer, Lavok, Deirex and some generique liches)

    -enemies priest  casting  Circle of Bones can move. 

    -Not because of SCS but I think physical mirror  is really bugged like hell like I reported here : https://forums.beamdog.com/discussion/76327/physical-mirror-is-bugged/p1?new=1 

    -It is impossible to cast Khelben's Warding Whip   against a enemy under Improved invisibility

  11. Quote

    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #50 // Improved Slayer Transformation: 2.0.7

    I have installed this component witch is very welcoming. I don't know if it is intended or not but when transforming into the slayer , I gain extra Hp but ii also make my character to be full healed even if he was badely injured before transforming himself into the slayer.

  12.  

    53 minutes ago, Bartimaeus said:

    Arrow of Biting is set to the correct projectile. Looking at spwi311, it looks like Protection from Missiles somehow has opcodes defined for the new EE/1pp projectiles...but how? I installed SR on my BG2EE, and those opcodes didn't get added. Any insight into how that might've happened?

    No idea here is the weidu .log from my old installation. I have used SPWI311 from it.

    Spoiler

    // Log of Currently Installed WeiDU Mods
    // The top of the file is the 'oldest' mod
    // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
    ~BG2EETRANS/BG2EETRANS.TP2~ #0 #0 // Initialisation: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1001 // Textes repris de BGII-ToB: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1002 // Textes repris de BGEE: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1003 // Ajout de la langue au menu + credits (BG2EE V2.0 et plus): v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1004 // Textes de BG2EE traduits et controles: v0.7.16.6
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Ascension: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #103 // Restored Bhaalspawn Powers by David Gaider: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1 // Tougher Abazigal: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2 // Demogorgon Originel (optionnel, ToB requis): 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #3 // Tougher Gromnir: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #4 // Tougher Illasera: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #5 // Tougher Yaga-Shura: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #104 // Extended Epilogues for original Bioware NPCs by shawne: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #105 // Extended Epilogues for additional Beamdog NPCs by shawne: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #101 // Ascension Core (ToB requis): 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #102 // Ascension Portraits - Balthazar by Cuv ( Alternate Design 😞 1.7.2
    ~ARTAPORT/ARTAPORT.TP2~ #0 #0 // Change portraits in BG2:EE: 2.0
    ~ARTAPORT/ARTAPORT.TP2~ #0 #4 // Add portraits for non-joinable NPCs in BG2:EE: 2.0
    ~ARTAPORT/ARTAPORT.TP2~ #0 #5 // Restore BG1:EE NPC portraits: 2.0
    ~ARTAPORT/ARTAPORT.TP2~ #0 #1180 // Add portrait for Edwina: 2.0
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #0 // Core Component: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #250 // Amelioration du Roi de la crypte, par Kensai Ryu: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #370 // Amelioration de la Couronne de Cuivre, par Kensai Ryu: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #410 // Les Monts de la Marche de Mike Barnes: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #450 // Trolls Rationalises: v0.73 alpha 2016022103
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #10 // Revisions par DrAzTiK du combat contre Tazok et DigDag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #20 // Reequilibrage de certaines creatures generiques (orques et ogres): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #30 // Reequilibrage de Tazok et de DigDag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #40 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos devant le donjon de Firkraag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #50 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos a Brynnlaw: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #60 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos dans les tréfonds Obscurs: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #70 // Combat de Sarevok necrophage revisité: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #71 // Realocation du groupe de Samia dans le donjon se firkraag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #72 // Musiques de combats: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #78 // DrAzTIK creatures: v4 beta
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #2 // Restored Sounds: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #8 // Minor Restorations: v8.4
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #0 // Reactions d'Aerie, Anomen, Jaheira et Viconia aux Rencontres: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #1 // Tempetes et Eclairs, par berelinde (Seigneure des Tempêtes Ada, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #2 // La Magie d'Aimi, par berelinde (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #3 // Les Doigts Agiles d'Anishai, par cmorgan: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #4 // Une Soiree en Compagnie d'Aran, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #5 // Les Desirs de Bjornin, par jastey (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #6 // La Tentation de Bodhi, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #7 // A Franc-Marche avec la Maitresse de Guilde Busya, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #8 // Le Cambion Joueur, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #9 // Les Dons de Chanelle, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #10 // Une Nuit avec Coran, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #11 // L'Epreuve de Cyric, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #12 // Un Rendez-Vous avec un Seigneur Pirate, par Kulyok (Desharik, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #13 // La Dryade Esseulee, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #14 // La Douceur d'Edwin, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #15 // Les Exploits d'Eldoth, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #16 // Une Romance avec Elhan, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #17 // Le Gros Gourdin de Firkraag: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #18 // Le Contrat de Gaelan, par Evaine Dian: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #19 // Une Promenade avec Garren Lancevent, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #20 // Haer'Dalis, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #21 // Le Coeur d'Hendak, par jastey: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #22 // Ilona, une Fille de Marchand, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #23 // Les Fascinations de Jarlaxle, par Catseye: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #24 // Une Nuit avec Lais a Imnesvale, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #25 // La Promesse de Laran, par berelinde (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #26 // Le Chant d'Amour de Logan, Lord Coprith, par Ajnos: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #27 // Mekrath et la Nymphologie, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #28 // Les Marchandises Speciales de Mira, par berelinde: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #29 // Le Retour de Noober, par cmorgan: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #30 // Rebecca la Bohemienne, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #31 // Renal Bloodscalp : une Dangereuse Affaire, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #32 // La Specialite du Vieux Ribald, par Evaine Dian: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #33 // Sire Ryan Trawl, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #34 // Saemon, un Pirate, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #35 // Le Reve de Sendai, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #36 // Sheri D'Avignon, la Barde, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #37 // Solaufein et la Chambre des Plaisirs, par jastey: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #38 // La Recompense de Phaere, par berelinde (Talak, esclave sexuel, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #39 // Recherches Magiques avec Teos, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #40 // Un Flirt avec Yoshimo, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #41 // Les Peurs d'Isabelle, par gertjanvh (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #42 // Au Secours d'Anne, par gertjanvh (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #43 // La Reine Ellesime, par Domi: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #44 // La Romance de Valygar, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #45 // Une Repetition avec Chandra, par Western Paladin: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #46 // Goldander Blackenrock : Apres la Fete, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #47 // Une Conversation avc Viekang, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #48 // Bravoure ou Folie ? par Aeryn (Sarevok, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #49 // A Cause de la Lune, par Aeryn (Cernd): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #50 // La Confession de Cernick, par Cal Jones: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #51 // Romance avec Valygar - Trône de Bhaal, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #52 // Minsc prend un bain, par Thimblerig: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #53 // La Vanité de Nizidramanii'yt, par Thimblerig: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #54 // Un rendez-vous nocturne, par SisterVigilante: v12
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #0 // Interaction entre les PNJs plus developpee dans SoA: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #1 // Interaction Minsc/Aerie plus developpee dans ToB: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #2 // Dialogue "retrospectif" pour Imoen dans ToB: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #3 // Dialogue au reveil pour la romance d'Anomen (de David Gaider avec des ajouts de Kulyok): V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #4 // Revision des conflits entre PNJs: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #5 // Restitution de commentaires Aerie/Jaheira/Anomen dans l'Ombreterre: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #10 // Voulez-vous installer l'accelerateur de discussions ? Combien de temps souhaitez-vous entre deux discussions entre PNJs dans le jeu ? -> 45 minutes: V5.4
    ~ASSASSINATIONS/SETUP-ASSASSINATIONS.TP2~ #6 #0 // Mod Assassinations pour Baldur's Gate II: v12
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #6 // Alternative Harper/Xzar Plot: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #5 // Additional Shadow Thieves Content: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #7 // Extended Reynald Sequence: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #10 // Les Epreuves des Enfers Modifiees: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #11 // Oasis Amelioree II -> IO2 Dialogue & Combat Enhancement: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #17 // Further Slaver Involvement: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #19 // Nazariel The Lich: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #20 // Reward Negotiation: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #21 // Infernal Thievery: v3.3
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #0 // Spell Revisions: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #10 // Deva and Planetar Animations: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #20 // Cure Sleep Fix: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #30 // Mirror Image Fix: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #50 // Remove Disabled Spells from Spell Selection Screens: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #55 // Spell Deflection blocks AoE spells: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #60 // Update Spellbooks of Joinable NPCs: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #65 // Revised Warrior HLAs: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #10 // Revisions des roublards -> Garder les potions par defaut et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #12 // Amelioration des Voleurs de l'Ombre: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.92
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1030 // Store Revisions: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1040 // Revised Armor -> With Movement Speed Penalties: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #3 // Allow Spellcasting in Armor -> With Casting Speed Penalties for Arcane Casters: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1101 // Allow Thieving Skills in Armor -> Stealth is Penalized by Armor and Shields: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #17 // Weapon Changes: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1080 // Enchantment Doesn't Affect Speed Factor of Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #18 // Revised Backstabbing -> Thief-only Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1200 // Revised Critical Hit Aversion: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #12 // Items of Protection Can Be Worn with Magical Armor: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #16 // PnP Equipment for Druids -> Druids and Fighter/Druids: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1060 // Kensai Can Wear Bracers: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1070 // Thieves Can Use Wands: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #0 // Kit Revisions: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #100 // Revised Grandmastery: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #110 // Revised THAC0 tables: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #120 // Revised Saving Throws: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #130 // Revised XP Progression: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #140 // Revised Races: Beta 21
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #540 // Randomise the heads of the Flail of Ages: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #1300 // Randomise items -> Mode 2: Randomise with WeiDU. No items are lost: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5005 // Beholders have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5015 // Demi-liches have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5025 // Dragons have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5035 // Elementals have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5045 // Fiends have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5055 // Golems have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5065 // Master Brains have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5085 // Trolls have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #10210 // Duergar merchants: 7
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #3505 // Wider selection of random scrolls: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #3580 // Restoration and Lesser Restoration spells heal ability-score damage: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4030 // Improved shapeshifting: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4100 // Improved NPC customisation and management: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4115 // Thieves assign skill points in multiples of five: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4150 // Allow the Cowled Wizards to detect spellcasting in most indoor, above-ground areas in Athkatla: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4160 // Increase the price of a license to practise magic in Athkatla -> License costs 10,000 gp: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4170 // Increase the price asked by Gaelan Bayle -> Gaelan wants 40,000 gold pieces: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4190 // Make Watchers' Keep accessible between SoA and ToB (warning: this will make it inaccessible until the end of SoA😞 v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4215 // Remove unrealistically helpful items from certain areas: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4218 // Remove unrealistically convenient ammunition from certain areas -> Remove all ammo from random containers: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4240 // Treat mages' and priests' High-Level Abilities as innate abilities rather than memorisable spells (each may be taken only once): v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4250 // Make spell sequencers and contingencies into innate abilities: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #5000 // Ease-of-use party AI: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #5900 // Initialise AI components (required for all tactical and AI components): v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6000 // Smarter general AI: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6010 // Better calls for help: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6030 // Smarter Mages: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6040 // Smarter Priests: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6100 // Potions for NPCs: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6200 // Improved Spiders: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6500 // Improved golems: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6510 // Improved fiends and celestials: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6540 // Smarter dragons: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6550 // Smarter beholders: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6560 // Smarter mind flayers: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6570 // Smarter githyanki: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6580 // Improved Vampires: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6590 // Smarter Throne of Bhaal final villain: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6800 // Smarter Illasera: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6810 // Smarter Gromnir: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6820 // Smarter Yaga-Shura: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6830 // Smarter Abazigal: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6840 // Give Ascension versions of Irenicus and Sendai SCS scripts and abilities: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6850 // Give Ascension demons SCS scripts and abilities: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8000 // Make the starting dungeon slightly harder: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8010 // Improved Shade Lord: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8020 // Spellcasting Demiliches: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8040 // Tie difficulty of level-dependent monster groupings to the difficulty slider: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8050 // Improved Random Encounters: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8060 // Improved de'Arnise Keep ("Tactics Remix"): v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8070 // Improved Unseeing Eye: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8100 // Improved battle with Irenicus in Spellhold: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8110 // Improved Sahuagin: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8120 // Improved Beholder hive (adapted from Quest Pack): v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8140 // Slightly Improved Drow: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8150 // Slightly Improved Watcher's Keep: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8160 // Improved Fire Giant temple: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8170 // Enhanced Sendai's Enclave: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8180 // Improved Abazigal's Lair: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8190 // Improved Minor Encounters: v32 RC9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #20 // Avatar de mage pour Imoen: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #50 // Script de changement d'avatar: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #140 // Correction du cri de Bouh: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #180 // Recipients uniques -> Corrections uniquement: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1210 // Utiliser les vitesses de deplacement de BG1 (BETA): v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1330 // Les PNJ ne peuvent pas franchir les portes: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement des sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2339 // Suppression de la limite de convocation pour les creatures normales: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2340 // Suppression de la limite de convocation des creatures celestes (Ardanis/GeN1e): v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2510 // Parchemins de sort avec restriction de niveau (Angel): v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2540 // Accelerer les quetes de forteresse du chateau d'Arnise: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3010 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour toutes les creatures du jeu: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3020 // Identification de tous les objets: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3080 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Empilement illimite des munitions: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Augmenter la limite d'empilement des gemmes et des bijoux -> Empilement illimite des gemmes et des bijoux: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Augmenter la limite d'empilement des potions -> Empilement illimite des potions: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Augmenter la limite d'empilement des parchemins -> Empilement illimite des parchemins: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne partent jamais (Salk): v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3123 // Les PNJs du groupe ne se battent pas: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3141 // Cinematiques et reves des chapitres 1 et 2 acceleres -> Version moins stupide: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3170 // Pas d'avatar Elfe Noir sur le groupe en Ombre-Terre: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3176 // Accelerer/ralentir les romances: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3190 // Repos possible partout (Japheth): v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3191 // Desactiver les interruptions du repos non-hostiles: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3210 // Minimum pour les stats (triche): v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3277 // Armes de jet recuperables -> 100% de chance de recuperer apres une attaque reussie, contre les ennemis seulement: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3330 // Rendre les membres du groupe moins susceptibles de  mourir de facon permanente: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4100 // Changer l'alignement de Korgan en "Neutre Mauvais": v8
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #101 // Empecher les morts-vivants squelettiques et desincarnes d'etre affectes par les attaques illithids devorant le cerveau: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #262 // Recompenses en XP alterees pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges -> Pas de recompenses en XP pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #270 // Recompenses de quetes impartiales: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #220 // Script simple du voleur: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #230 // Script simple du Barde (chante Chant du Barde quand inactif): v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #239 // Script simple pour clerc/paladin: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #310 // Coloration distinctive des creatures: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #315 // Jeux de sons de créatures distincts: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu d'aTweaks: v4.53
    ~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #0 #7500 // Gain stats as you level up -> 5 points for a full BGT game; nobody can advance over their racial maximum.: TB#Tweaks, V 2.61
    ~A7-AUTOHASTE/SETUP-A7-AUTOHASTE.TP2~ #0 #0 // Increase party movement speed outside combat -> By 50 percent: 1.0
    ~LIGHTINGPACK/SETUP-LIGHTINGPACK.TP2~ #0 #2 // Shader script files for lighting control -> Moderately increased contrast, brightness and gamma (recommended): v2.4
    ~A7NOEENPCS/SETUP-A7NOEENPCS.TP2~ #1 #1 // Modifier les NPJ des Editions Ameliorees -> Desactiver tous les PNJ: v3.5
    ~TRAP_OVERHAUL/TRAP_OVERHAUL.TP2~ #0 #5 // Trap Overhaul -> Fast Trap Detection: 0.01
    ~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/SETUP-HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #0 // Installer les options de jeu cachees -> Toutes les options disponibles: 2.2
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #0 // No Reputation Loss from Slayer Form (Cheat): Version 1.0
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #1 // Disable Random Treasures: Version 1.0
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #2 // Alternative Sorcerer Spell Progression: Version 1.0
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #79 // boucherie Irenicus: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #81 // Boucherie dans la forêt de tethyr: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #82 // Boucherie dans la sphere planétaire: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #83 // Boucherie dans Spellhold: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #84 // Boucherie dans dans le chateau de Nalia: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #85 // Boucherie dans les collines de lancevent: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #86 // Boucherie dans les collines d'Umar: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #87 // Boucherie dans trademeet: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #88 // Boucherie dans Sulanessallar: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #90 // Boucherie de Yaga Shura amélioré: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #91 // Boucherie dans le bosquet des druides: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #92 // Boucherie dans l'antre de l'oeil aveugle: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #93 // Boucherie dans l'antre de Bodhi (before underdark): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #94 // Boucherie dans l'antre de Bodhi (after underdark): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #95 // Boucherie dans la ville sahuagin: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #96 // 2 Boucheries araignées (Pai’Na entrance and leading to Temple of the Forgotten God—Amaunator 😞 v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #97 // Boucherie de squelettes (catacombes, umar temple entrance, spellhold): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #98 // Davantage d'ennemis: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #99 // Cosmetic component: v4 beta
    ~XPMOD/SETUP-XPMOD.TP2~ #2 #1 // Reduction de l xp des creatures -> Reduire a 50%: 7
    ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3030 // Protagonist can die: 1.7
    ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4030 // Remove junk from global scripts: 1.7
    ~DERATS_AUTOREST/DERATS_AUTOREST.TP2~ #0 #0 // Comment le repos est-il simule ? -> En appuyant sur la touche D
    ~DERATS_AUTOREST/DERATS_AUTOREST.TP2~ #0 #4 // Choisissez la puissance du repos -> tous les sorts rendus + 3D8 pvs rendus + dissipation 100%
    ~SKIPCHATEAUIRENICUS/SETUP-SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #2 #0 // Esquiver le Donjon d'Irenicus: 3.0
    ~SKIPCHATEAUIRENICUS/SETUP-SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #2 #101 // Gerer les PNJs court-circuites -> Uniquement les PNJs originaux: 3.0
     

     

  13.  

    52 minutes ago, Bartimaeus said:

    Arrow of Biting is set to the correct projectile. Looking at spwi311, it looks like Protection from Missiles somehow has opcodes defined for the new EE/1pp projectiles...but how? I installed SR on my BG2EE, and those opcodes didn't get added. Any insight into how that might've happened?

    No idea here is the weidu .log from my old installation. I have used SPWI311 from it.

    Spoiler

    // Log of Currently Installed WeiDU Mods
    // The top of the file is the 'oldest' mod
    // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
    ~BG2EETRANS/BG2EETRANS.TP2~ #0 #0 // Initialisation: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1001 // Textes repris de BGII-ToB: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1002 // Textes repris de BGEE: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1003 // Ajout de la langue au menu + credits (BG2EE V2.0 et plus): v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1004 // Textes de BG2EE traduits et controles: v0.7.16.6
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Ascension: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #103 // Resto

  14. -ring of earth control : hum yes the description does mention it  sorry. Well it is obviously a nerf to have a short duration  and it looks not consistent but I am fine with it.

    -RaS +2 : I don't find this summon annoying but maybe RAs +2 lack an equiped ability.

    -Effreti bottle : misc3c.itm looks ok (correclty use dvfreet.eff) but I don't have any dvefreet.cre in the CRE files or in the override . (I look with near infinity)

     

  15. some bugs in my current game

    -Effreti bottle summons nothing. I don't know why because I did'nt have this bug before.

    - the stoneskin of ring of earth control last only 60 seconds

    -Ras +2 : the magical sword doesn't have attack script

    - bolt of polymorphing : magic resistance seems to block the polymorphing effect

     

    You made a good job about rebalancing potion of energy protection and potion of energy shielding.

     

    I still find that potion of magic resistance is innapealing (+20% means nothing). Same for the items providing magic resistance. But if nobody complain about it, maybe it is ok.

  16. I have made some test already and Protection from missiles do protect against ALL arrows/bolts.  (magical or not). But to be sure I will do more test.

    I play with item revision revisited yes.

     

    my weidu.log :

    Spoiler

    // Log of Currently Installed WeiDU Mods
    // The top of the file is the 'oldest' mod
    // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
    ~BG2EETRANS/BG2EETRANS.TP2~ #0 #0 // Initialisation: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1001 // Textes repris de BGII-ToB: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1002 // Textes repris de BGEE: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1003 // Ajout de la langue au menu + credits (BG2EE V2.0 et plus): v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1004 // Textes de BG2EE traduits et controles: v0.7.16.6
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Rewritten Final Chapter of Throne of Bhaal: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #10 // Balthazar can be redeemed: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #20 // Improved Sarevok-Player Interactions: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #30 // Improved Imoen-Player Interactions in Throne of Bhaal: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #40 // Restored Bhaalspawn Powers: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #50 // Improved Slayer Transformation: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #60 // Expanded Epilogues for Bioware NPCs -> David Gaider's expanded epilogues for Bioware NPCs: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1000 // Tougher Abazigal: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1100 // Tougher Balthazar: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1200 // Tougher Demogorgon: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1300 // Tougher Gromnir: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1400 // Tougher Illasera: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1500 // Tougher Yaga-Shura: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2000 // Full-body portrait for Bodhi: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2100 // Alternate Balthazar portrait, by Cuv: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2200 // Extended Epilogues for additional Beamdog NPCs, by shawne: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2300 // Sharper portraits of Abazigal and Gromnir for the Enhanced Edition, by DavidW: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2400 // Slightly improved cutscenes, by DavidW: 2.0.7
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #10 // Revisions par DrAzTiK du combat contre Tazok et DigDag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #20 // Reequilibrage de certaines creatures generiques (orques et ogres): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #30 // Reequilibrage de Tazok et de DigDag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #40 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos devant le donjon de Firkraag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #50 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos a Brynnlaw: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #60 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos dans les tréfonds Obscurs: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #71 // Realocation du groupe de Samia dans le donjon se firkraag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #72 // Musiques de combats: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #78 // DrAzTIK creatures: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #70 // Combat de Sarevok necrophage revisité: v4 beta
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #0 // Reactions d'Aerie, Anomen, Jaheira et Viconia aux Rencontres: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #1 // Tempetes et Eclairs, par berelinde (Seigneure des Tempêtes Ada, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #2 // La Magie d'Aimi, par berelinde (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #3 // Les Doigts Agiles d'Anishai, par cmorgan: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #4 // Une Soiree en Compagnie d'Aran, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #5 // Les Desirs de Bjornin, par jastey (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #6 // La Tentation de Bodhi, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #7 // A Franc-Marche avec la Maitresse de Guilde Busya, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #8 // Le Cambion Joueur, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #9 // Les Dons de Chanelle, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #10 // Une Nuit avec Coran, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #11 // L'Epreuve de Cyric, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #12 // Un Rendez-Vous avec un Seigneur Pirate, par Kulyok (Desharik, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #13 // La Dryade Esseulee, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #14 // La Douceur d'Edwin, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #15 // Les Exploits d'Eldoth, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #16 // Une Romance avec Elhan, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #17 // Le Gros Gourdin de Firkraag: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #18 // Le Contrat de Gaelan, par Evaine Dian: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #19 // Une Promenade avec Garren Lancevent, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #20 // Haer'Dalis, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #21 // Le Coeur d'Hendak, par jastey: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #22 // Ilona, une Fille de Marchand, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #23 // Les Fascinations de Jarlaxle, par Catseye: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #24 // Une Nuit avec Lais a Imnesvale, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #25 // La Promesse de Laran, par berelinde (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #26 // Le Chant d'Amour de Logan, Lord Coprith, par Ajnos: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #27 // Mekrath et la Nymphologie, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #28 // Les Marchandises Speciales de Mira, par berelinde: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #29 // Le Retour de Noober, par cmorgan: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #30 // Rebecca la Bohemienne, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #31 // Renal Bloodscalp : une Dangereuse Affaire, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #32 // La Specialite du Vieux Ribald, par Evaine Dian: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #33 // Sire Ryan Trawl, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #34 // Saemon, un Pirate, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #35 // Le Reve de Sendai, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #36 // Sheri D'Avignon, la Barde, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #37 // Solaufein et la Chambre des Plaisirs, par jastey: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #38 // La Recompense de Phaere, par berelinde (Talak, esclave sexuel, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #39 // Recherches Magiques avec Teos, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #40 // Un Flirt avec Yoshimo, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #41 // Les Peurs d'Isabelle, par gertjanvh (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #42 // Au Secours d'Anne, par gertjanvh (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #43 // La Reine Ellesime, par Domi: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #44 // La Romance de Valygar, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #45 // Une Repetition avec Chandra, par Western Paladin: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #46 // Goldander Blackenrock : Apres la Fete, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #47 // Une Conversation avc Viekang, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #48 // Bravoure ou Folie ? par Aeryn (Sarevok, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #49 // A Cause de la Lune, par Aeryn (Cernd): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #50 // La Confession de Cernick, par Cal Jones: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #51 // Romance avec Valygar - Trône de Bhaal, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #52 // Minsc prend un bain, par Thimblerig: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #53 // La Vanité de Nizidramanii'yt, par Thimblerig: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #54 // Un rendez-vous nocturne, par SisterVigilante: v12
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #0 // Interaction entre les PNJs plus developpee dans SoA: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #1 // Interaction Minsc/Aerie plus developpee dans ToB: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #2 // Dialogue "retrospectif" pour Imoen dans ToB: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #3 // Dialogue au reveil pour la romance d'Anomen (de David Gaider avec des ajouts de Kulyok): V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #4 // Revision des conflits entre PNJs: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #5 // Restitution de commentaires Aerie/Jaheira/Anomen dans l'Ombreterre: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #10 // Voulez-vous installer l'accelerateur de discussions ? Combien de temps souhaitez-vous entre deux discussions entre PNJs dans le jeu ? -> 45 minutes: V5.4
    ~ASSASSINATIONS/ASSASSINATIONS.TP2~ #6 #0 // Mod Assassinations pour Baldur's Gate II: v14
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #5 // Additional Shadow Thieves Content: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #6 // Alternative Harper/Xzar Plot: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #7 // Extended Reynald Sequence: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #8 // Intrigue In The Copper Coronet: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #9 // Rahul Kanakia's Potion Quest: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #10 // Les Epreuves des Enfers Modifiees: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #11 // Oasis Amelioree II -> IO2 Dialogue & Combat Enhancement: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #13 // Saving Sanik In Brynnlaw: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #17 // Further Slaver Involvement: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #18 // Sending The Solamnic Knights Home: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #19 // Nazariel The Lich: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #20 // Reward Negotiation: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #21 // Infernal Thievery: v3.3
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #9 // Revisions des roublards -> Utiliser les potions de voleur de la version papier et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.92
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1030 // Store Revisions: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1040 // Revised Armor -> With Movement Speed Penalties: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #3 // Allow Spellcasting in Armor -> With Casting Speed Penalties for Arcane Casters: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1101 // Allow Thieving Skills in Armor -> Stealth is Penalized by Armor and Shields: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #17 // Weapon Changes: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1080 // Enchantment Doesn't Affect Speed Factor of Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #18 // Revised Backstabbing -> Thief-only Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1200 // Revised Critical Hit Aversion: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #12 // Items of Protection Can Be Worn with Magical Armor: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #16 // PnP Equipment for Druids -> Druids and Fighter/Druids: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1060 // Kensai Can Wear Bracers: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1070 // Thieves Can Use Wands: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #0 // Kit Revisions: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #100 // Revised Grandmastery: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #110 // Revised THAC0 tables: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #120 // Revised Saving Throws: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #130 // Revised XP Progression: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #140 // Revised Races: Beta 21
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #530 // Randomise scrolls: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #540 // Randomise the heads of the Flail of Ages: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #1300 // Randomise items -> Mode 2: Randomise with WeiDU. No items are lost: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5005 // Beholders have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5015 // Demi-liches have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5025 // Dragons have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5035 // Elementals have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5045 // Fiends have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5055 // Golems have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5065 // Master Brains have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #9000 // Cespenar can forge SoA items: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #10210 // Duergar merchants: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #10300 // Prevent Watcher's Keep statues from disappearing: 7
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #1500 // Include arcane spells from Icewind Dale: Enhanced Edition: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #1510 // Include divine spells from Icewind Dale: Enhanced Edition: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #3505 // Wider selection of random scrolls: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #3551 // Increase the power of Cure Wounds and Cause Wounds spells to the level found in 3rd Edition D&D -> Spells heal or inflict the maximum amount of damage in this range: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #3580 // Restoration and Lesser Restoration spells heal ability-score damage: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4030 // Improved shapeshifting: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4100 // Improved NPC customisation and management: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4115 // Thieves assign skill points in multiples of five: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4150 // Allow the Cowled Wizards to detect spellcasting in most indoor, above-ground areas in Athkatla: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4160 // Increase the price of a license to practise magic in Athkatla -> License costs 10,000 gp: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4170 // Increase the price asked by Gaelan Bayle -> Gaelan wants 40,000 gold pieces: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4190 // Make Watchers' Keep accessible between SoA and ToB (warning: this will make it inaccessible until the end of SoA): v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4215 // Remove unrealistically helpful items from certain areas: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4240 // Treat mages' and priests' High-Level Abilities as innate abilities rather than memorisable spells (each may be taken only once): v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4250 // Make spell sequencers and contingencies into innate abilities: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #5000 // Ease-of-use party AI: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #5900 // Initialise AI components (required for all tactical and AI components): v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6000 // Smarter general AI: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6010 // Better calls for help: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6030 // Smarter Mages: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6040 // Smarter Priests: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6100 // Potions for NPCs: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6200 // Improved Spiders: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6500 // Improved golems: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6510 // Improved fiends and celestials: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6520 // Smarter genies: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6540 // Smarter dragons: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6550 // Smarter beholders: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6560 // Smarter mind flayers: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6570 // Smarter githyanki: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6580 // Improved Vampires: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6590 // Smarter Throne of Bhaal final villain: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6800 // Smarter Illasera: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6810 // Smarter Gromnir: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6820 // Smarter Yaga-Shura: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6830 // Smarter Abazigal: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6840 // Ascension versions of Irenicus and Sendai use SCS abilities and AI: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6850 // Ascension demons use SCS abilities and AI: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8000 // Make the starting dungeon slightly harder: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8010 // Improved Shade Lord: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8020 // Spellcasting Demiliches: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8040 // Tie difficulty of level-dependent monster groupings to the difficulty slider: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8050 // Improved Random Encounters: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8060 // Improved de'Arnise Keep ("Tactics Remix"): v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8070 // Improved Unseeing Eye: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8100 // Improved battle with Irenicus in Spellhold: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8110 // Improved Sahuagin: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8120 // Improved Beholder hive: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8130 // Rebalanced troll regeneration: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8140 // Improved Drow: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8150 // Improved Watcher's Keep: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8160 // Improved Fire Giant temple: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8170 // Improved Sendai's Enclave: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8180 // Improved Abazigal's Lair: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8190 // Improved Minor Encounters: v32.3
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #20 // Avatar de mage pour Imoen: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #50 // Script de changement d'avatar: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #140 // Correction du cri de Bouh: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1346 // Make the Druid Grove Stronghold Available to All Classes: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1210 // Utiliser les vitesses de deplacement de BG1 (BETA): v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1330 // Les PNJ ne peuvent pas franchir les portes: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement des sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2192 // Limiter la capacite des vendeurs a identifier les objets -> Methode hybride: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2339 // Suppression de la limite de convocation pour les creatures normales: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2340 // Suppression de la limite de convocation des creatures celestes (Ardanis/GeN1e): v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2510 // Parchemins de sort avec restriction de niveau (Angel): v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2540 // Accelerer les quetes de forteresse du chateau d'Arnise: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3010 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour toutes les creatures du jeu: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3020 // Identification de tous les objets: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3080 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Empilement illimite des munitions: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Augmenter la limite d'empilement des gemmes et des bijoux -> Empilement illimite des gemmes et des bijoux: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Augmenter la limite d'empilement des potions -> Empilement illimite des potions: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Augmenter la limite d'empilement des parchemins -> Empilement illimite des parchemins: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne partent jamais (Salk): v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3123 // Les PNJs du groupe ne se battent pas: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3141 // Cinematiques et reves des chapitres 1 et 2 acceleres -> Version moins stupide: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3170 // Pas d'avatar Elfe Noir sur le groupe en Ombre-Terre: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3190 // Repos possible partout (Japheth): v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3191 // Desactiver les interruptions du repos non-hostiles: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3194 // Alterer les interruptions du repos hostiles -> Desactiver en totalite: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3277 // Armes de jet recuperables -> 100% de chance de recuperer apres une attaque reussie, contre les ennemis seulement: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3280 // Accorder a chaque classe/kit quatre emplacements d'arme: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3330 // Rendre les membres du groupe moins susceptibles de  mourir de facon permanente: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3340 // Increase party movement speed outside combat -> By 50 percent: v9
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #100 // Restaurer l'infravision innee des personnages demi-orques: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #101 // Empecher les morts-vivants squelettiques et desincarnes d'etre affectes par les attaques illithids devorant le cerveau: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #115 // Autoriser les mages a retranscrire des sorts memorises sur des parchemins -> Les parchemins peuvent etre retranscrits partout depuis le livre de sorts: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #202 // Pouvoirs de Bhaal revises -> Ameliorer les pouvoirs de Bhaal et standardiser leur temps d'incantation: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #211 // Rendre Protection contre la mort efficace contre les coups  vorpals: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #262 // Recompenses en XP alterees pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges -> Pas de recompenses en XP pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #270 // Recompenses de quetes impartiales: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #220 // Script simple du voleur: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #230 // Script simple du Barde (chante Chant du Barde quand inactif): v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #239 // Script simple pour clerc/paladin: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #310 // Coloration distinctive des creatures: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #315 // Jeux de sons de créatures distincts: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu d'aTweaks: v4.53
    ~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #0 #7500 // Gain stats as you level up -> 5 points for a full BGT game; nobody can advance over their racial maximum.: TB#Tweaks, V 2.61
    ~LIGHTINGPACK/SETUP-LIGHTINGPACK.TP2~ #0 #2 // Shader script files for lighting control -> Moderately increased contrast, brightness and gamma (recommended): v2.4
    ~A7NOEENPCS/SETUP-A7NOEENPCS.TP2~ #1 #1 // Modifier les NPJ des Editions Ameliorees -> Desactiver tous les PNJ: v3.5
    ~TRAP_OVERHAUL/TRAP_OVERHAUL.TP2~ #0 #5 // Trap Overhaul -> Fast Trap Detection: 0.01
    ~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/SETUP-HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #0 // ?????? -> : ???
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #0 // No Reputation Loss from Slayer Form (Cheat): Version 1.0
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #1 // Disable Random Treasures: Version 1.0
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #2 // Alternative Sorcerer Spell Progression: Version 1.0
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #79 // boucherie Irenicus: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #81 // Boucherie dans la forêt de tethyr: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #82 // Boucherie dans la sphere planétaire: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #83 // Boucherie dans Spellhold: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #84 // Boucherie dans dans le chateau de Nalia: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #85 // Boucherie dans les collines de lancevent: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #86 // Boucherie dans les collines d'Umar: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #87 // Boucherie dans trademeet: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #88 // Boucherie dans Sulanessallar: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #91 // Boucherie dans le bosquet des druides: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #92 // Boucherie dans l'antre de l'oeil aveugle: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #93 // Boucherie dans l'antre de Bodhi (before underdark): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #94 // Boucherie dans l'antre de Bodhi (after underdark): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #95 // Boucherie dans la ville sahuagin: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #96 // 2 Boucheries araignées (Pai’Na entrance and leading to Temple of the Forgotten God—Amaunator 😞 v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #97 // Boucherie de squelettes (catacombes, umar temple entrance, spellhold): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #98 // Davantage d'ennemis: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #99 // Cosmetic component: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #90 // Boucherie de Yaga Shura amélioré: v4 beta
    ~XPMOD/SETUP-XPMOD.TP2~ #2 #1 // Reduction de l xp des creatures -> Reduire a 50%: 7
    ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3030 // Protagonist can die: 1.7
    ~DERATS_AUTOREST/DERATS_AUTOREST.TP2~ #0 #0 // Comment le repos est-il simule ? -> En appuyant sur la touche D
    ~DERATS_AUTOREST/DERATS_AUTOREST.TP2~ #0 #4 // Choisissez la puissance du repos -> tous les sorts rendus + 3D8 pvs rendus + dissipation 100%
    ~SKIPCHATEAUIRENICUS/SETUP-SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #2 #0 // Esquiver le Donjon d'Irenicus: 3.0
    ~SKIPCHATEAUIRENICUS/SETUP-SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #2 #101 // Gerer les PNJs court-circuites -> Uniquement les PNJs originaux: 3.0
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #0 // Portraits Portraits Everywhere (PPE) - core component: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #100 // Category Portraits (Recommended) -> Sequenced: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #10 // Isandir's CHARNAME Portraits: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #20 // Replace Low Quality TOB & SOA Portraits: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #25 // Edwin/Edwina: 1.01
    ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3000 // Disable hostile reaction after charm: 1.7
     

     

  17. In my current game, I am at underdark and 90% of  enemies mage do have PNM memorized, even liches. So we are not speaking about a random spell...

      All situations are differents : sometimes you face against only one solo enemy mage and it will not be the end of the word to have him unprotected against ranged missiles   because you are ofen going to breach him anyways. (note that a mage casting time stop will waste 3 or 4 rounds of PNM)

    Sometimes you have to face multiple mage, you cannot breach them all and in this case, it is important for enemies mage to be protected from missiles.

    Also with a short duration (one turn),  enemies mage will not even cast PNM in a prebuff routine (according the options you are choosing in SCS) and all mages will be unprotected against missiles at the begining of the fight.(it is not really worth for an enemy mage to cast PNM during the fight.) 

     

    ToB do not sucks !

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