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DrAzTiK

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Posts posted by DrAzTiK

  1. 2 hours ago, DavidW said:

    Mind Blank: same thing, it’s got a 24-hr duration.

    Ok I get it. Ok it makes senses so.   ( but  stoneskin have only 12 hours duration)

     

    Quote

    It is very straightforward actually. Does the missile have a + sign in its name, or not? That defines if its blocked or not.

    example:

    Arrow +2 : it has plus sign so it is not blocked

    Arrow of Ice: it doesn't have a plus sign so it is blocked.

    The only exception to this rule are the ones that are mentioned: detonation, slaying and dispelling. Meaning these will not be blocked even though there is not a plus sign in the name

    ok thanks, I understand now.,

  2. 1- About cause wounds series and slay living :  sorry I didn't speak correctly. I mean that these spells need a successful hit (in melee).  And it is quite difficult for a priest to make a successful hit considerind bad thac0 of priest/ low ApR etc... but considering the amount of damage deal by cause wounds spells, maybe it is better.

    Well at least for the cause wounds spells, it would have been consistent to make them similar to the cure wound serie... (aka no need a successful hit.).  The cause wound serie from IWD is  better Imo. ( https://gibberlings3.github.io/Documentation/readmes/scs_iwd_desc_divine.html)

     

    2- About PNM : I am still not sure about what  the SCS version of this spell provide so I am going to wait a bit .  But I think it is dangerous to make big modification in comparaison to what enemies mage with SCS script are expecting. At least , enemies mages with SCS expect this spell to be a long duration one.

    I remember that SR Mantle, Improved Mantle, and Absolute Immunity were in the past different from the SCS ones and it was a disaster for enemies AI...

     

     

  3. Quote

    - I’ve never even heard of ‘impenetrable spirit’. I’m guessing some other mod has renamed Stoneskin. And Stoneskin has a 24-hr duration, so wizards can cast it and then rememorize their spells.

    sorry bad translation from french... I was speaking about SPWI806 : WIZARD MIND BLANK

     

    Quote

    "This component improves the power of the Protection from Normal Missiles spell. It now blocks most magical arrows, bolts etc that lack
     a formal "plus": that is, it blocks fire arrows, ice arrows and the like. The exceptions are the Arrows of Detonation, the Arrows of Slaying,
     and the Arrows of Dispelling. Especially combined with the component that replaces +1 weapons with nonmagical weapons, this significantly increases
     the usefulness of the spell (read: makes it not entirely useless for NPC mages)."

    I am really confusing when I read this description. Does it mean that all magical missiles are blocked except Arrows of detonation, slaying and dispelling ?

     

  4. Some "bugs" :

    1-Irenicus in spellhold use high level abilities in tactical mode .

    2-Alchra Diagott  (liche in underdark) also use high level abilities in tactical mode. ( he also get 2 spellprotection from fire level 3 memorized instead of just one )

    3- I like to CTRL-Q enemies mages/priest sometimes and I notice that enemies mage using   "impenetrable spirit" (in prebuff ) do not have it memorized in the spellbook.

    4- Also I notice that enemies mage get "dimensional door" memorized. When do they use it   and how the player can have acess to this spell ?

    5- Fallenplanetar seems to have a insane regeneration. Is it normal ?

    6- Demon gated should be invulnerable during the "gate" animation. 

     

  5. protection from missiles (level3): I didn't notice it before but SR reduce the duration of this spell a lot. ( from vanilla 5 turns to 1 turn) . I am not a big fan to transform this long lasting spell into a short one. Especially, it makes the spell very different in comparaison to the SCS one and it can lead to a strong diference in terme of difficulty/challenge.

    Greater command (level5) :  In vanilla, this spell is a bit overpowed  but in SR I find it too weak. I would not allow to wake up on hit personally ( player get an advantage here )   , a save each round to wake up  is enough.

    Cause serious wound series :  Obviously, these spells should not allow a save on hit. Currently, these spells are unappealing. 

    Slay living (level5): same.

  6. Quote

    Make Protection from Normal Missiles affect some magical projectiles

    This component improves the power of the Protection from Normal Missiles spell. It now blocks most magical arrows, bolts etc that lack a formal "plus": that is, it blocks fire arrows, ice arrows and the like. The exceptions are the Arrows of Detonation, the Arrows of Slaying, and the Arrows of Dispelling. Especially combined with the component that replaces +1 weapons with nonmagical weapons, this significantly increases the usefulness of the spell (read: makes it not entirely useless for NPC mages).

    Does this description mean that standard +2 arrow/bolt/bullet are supposed to be bloked ? I don't inderstand what is a "formal plus".

    But in my current game, it doesn't work correctly. all magical missiles can penetrate PNM. I will try to find a way to fix it.

    EDIT : Ok I have copy/pasted the SPW331 from spell revision and increase duration to 5 turns. EZ

  7. I also hope someone will take care of this mod because a lot of work have already be involve in it.  For my part, I always play with kit revisions and I enjoy it.

    Some minor bugs :

    -barbar/berseker cannot use rage ability, offensive, stance/defensive stance, called shoot while silenced and I think many other  kit abilities are not usable while silenced.

    -barbare no have access to offensive stance. (maybe it is intended but description does not mention it).

    - barbare can use larger shield. ( they should no )

     

    Rebalancing ideas :

    - the standard ranger looks a bit weak ( ranger kit are better). 

    - kensai is too weak and not convenient at all. (it should be allowed to get +1 star in missile weapons for convenience). Because currently the kensai is naked, forced to fight in melee and not a so strong DPS also.

    -I would allow monk and kensai to use some mage robes (elemental resistance robes)because it is frustrating to not be able to  use  magical equipement item in BG2.

    -I also would allow kensai to use bracers...

     

  8. I am not good about persuasion but in BG2 protection from normal missiles appears to be useless for enemies mage especially because there is a lot of magical ranged weapons in Bg2  ( I mean the kind of ranged weapons returning to the wielder hand.)

    Also I don't know if it is intented but in my current game, my arrows of fire and acid can penetrate protection form normal missile. I am not sure to understand what exactly protectiopn from normal missile is protecting from by reading the description of SCS readme.

     

    Spoiler

    // Log of Currently Installed WeiDU Mods
    // The top of the file is the 'oldest' mod
    // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
    ~BG2EETRANS/BG2EETRANS.TP2~ #0 #0 // Initialisation: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1001 // Textes repris de BGII-ToB: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1002 // Textes repris de BGEE: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1003 // Ajout de la langue au menu + credits (BG2EE V2.0 et plus): v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1004 // Textes de BG2EE traduits et controles: v0.7.16.6
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Rewritten Final Chapter of Throne of Bhaal: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #10 // Balthazar can be redeemed: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #20 // Improved Sarevok-Player Interactions: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #30 // Improved Imoen-Player Interactions in Throne of Bhaal: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #40 // Restored Bhaalspawn Powers: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #50 // Improved Slayer Transformation: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #60 // Expanded Epilogues for Bioware NPCs -> David Gaider's expanded epilogues for Bioware NPCs: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1000 // Tougher Abazigal: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1100 // Tougher Balthazar: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1200 // Tougher Demogorgon: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1300 // Tougher Gromnir: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1400 // Tougher Illasera: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1500 // Tougher Yaga-Shura: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2000 // Full-body portrait for Bodhi: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2100 // Alternate Balthazar portrait, by Cuv: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2200 // Extended Epilogues for additional Beamdog NPCs, by shawne: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2300 // Sharper portraits of Abazigal and Gromnir for the Enhanced Edition, by DavidW: 2.0.7
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2400 // Slightly improved cutscenes, by DavidW: 2.0.7
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #10 // Revisions par DrAzTiK du combat contre Tazok et DigDag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #20 // Reequilibrage de certaines creatures generiques (orques et ogres): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #30 // Reequilibrage de Tazok et de DigDag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #40 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos devant le donjon de Firkraag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #50 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos a Brynnlaw: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #60 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos dans les tréfonds Obscurs: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #71 // Realocation du groupe de Samia dans le donjon se firkraag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #72 // Musiques de combats: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #78 // DrAzTIK creatures: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #70 // Combat de Sarevok necrophage revisité: v4 beta
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #0 // Reactions d'Aerie, Anomen, Jaheira et Viconia aux Rencontres: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #1 // Tempetes et Eclairs, par berelinde (Seigneure des Tempêtes Ada, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #2 // La Magie d'Aimi, par berelinde (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #3 // Les Doigts Agiles d'Anishai, par cmorgan: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #4 // Une Soiree en Compagnie d'Aran, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #5 // Les Desirs de Bjornin, par jastey (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #6 // La Tentation de Bodhi, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #7 // A Franc-Marche avec la Maitresse de Guilde Busya, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #8 // Le Cambion Joueur, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #9 // Les Dons de Chanelle, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #10 // Une Nuit avec Coran, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #11 // L'Epreuve de Cyric, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #12 // Un Rendez-Vous avec un Seigneur Pirate, par Kulyok (Desharik, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #13 // La Dryade Esseulee, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #14 // La Douceur d'Edwin, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #15 // Les Exploits d'Eldoth, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #16 // Une Romance avec Elhan, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #17 // Le Gros Gourdin de Firkraag: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #18 // Le Contrat de Gaelan, par Evaine Dian: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #19 // Une Promenade avec Garren Lancevent, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #20 // Haer'Dalis, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #21 // Le Coeur d'Hendak, par jastey: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #22 // Ilona, une Fille de Marchand, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #23 // Les Fascinations de Jarlaxle, par Catseye: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #24 // Une Nuit avec Lais a Imnesvale, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #25 // La Promesse de Laran, par berelinde (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #26 // Le Chant d'Amour de Logan, Lord Coprith, par Ajnos: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #27 // Mekrath et la Nymphologie, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #28 // Les Marchandises Speciales de Mira, par berelinde: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #29 // Le Retour de Noober, par cmorgan: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #30 // Rebecca la Bohemienne, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #31 // Renal Bloodscalp : une Dangereuse Affaire, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #32 // La Specialite du Vieux Ribald, par Evaine Dian: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #33 // Sire Ryan Trawl, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #34 // Saemon, un Pirate, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #35 // Le Reve de Sendai, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #36 // Sheri D'Avignon, la Barde, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #37 // Solaufein et la Chambre des Plaisirs, par jastey: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #38 // La Recompense de Phaere, par berelinde (Talak, esclave sexuel, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #39 // Recherches Magiques avec Teos, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #40 // Un Flirt avec Yoshimo, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #41 // Les Peurs d'Isabelle, par gertjanvh (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #42 // Au Secours d'Anne, par gertjanvh (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #43 // La Reine Ellesime, par Domi: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #44 // La Romance de Valygar, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #45 // Une Repetition avec Chandra, par Western Paladin: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #46 // Goldander Blackenrock : Apres la Fete, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #47 // Une Conversation avc Viekang, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #48 // Bravoure ou Folie ? par Aeryn (Sarevok, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #49 // A Cause de la Lune, par Aeryn (Cernd): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #50 // La Confession de Cernick, par Cal Jones: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #51 // Romance avec Valygar - Trône de Bhaal, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #52 // Minsc prend un bain, par Thimblerig: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #53 // La Vanité de Nizidramanii'yt, par Thimblerig: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #54 // Un rendez-vous nocturne, par SisterVigilante: v12
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #0 // Interaction entre les PNJs plus developpee dans SoA: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #1 // Interaction Minsc/Aerie plus developpee dans ToB: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #2 // Dialogue "retrospectif" pour Imoen dans ToB: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #3 // Dialogue au reveil pour la romance d'Anomen (de David Gaider avec des ajouts de Kulyok): V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #4 // Revision des conflits entre PNJs: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #5 // Restitution de commentaires Aerie/Jaheira/Anomen dans l'Ombreterre: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #10 // Voulez-vous installer l'accelerateur de discussions ? Combien de temps souhaitez-vous entre deux discussions entre PNJs dans le jeu ? -> 45 minutes: V5.4
    ~ASSASSINATIONS/ASSASSINATIONS.TP2~ #6 #0 // Mod Assassinations pour Baldur's Gate II: v14
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #5 // Additional Shadow Thieves Content: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #6 // Alternative Harper/Xzar Plot: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #7 // Extended Reynald Sequence: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #8 // Intrigue In The Copper Coronet: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #9 // Rahul Kanakia's Potion Quest: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #10 // Les Epreuves des Enfers Modifiees: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #11 // Oasis Amelioree II -> IO2 Dialogue & Combat Enhancement: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #13 // Saving Sanik In Brynnlaw: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #17 // Further Slaver Involvement: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #18 // Sending The Solamnic Knights Home: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #19 // Nazariel The Lich: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #20 // Reward Negotiation: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #21 // Infernal Thievery: v3.3
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #9 // Revisions des roublards -> Utiliser les potions de voleur de la version papier et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.92
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1030 // Store Revisions: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1040 // Revised Armor -> With Movement Speed Penalties: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #3 // Allow Spellcasting in Armor -> With Casting Speed Penalties for Arcane Casters: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1101 // Allow Thieving Skills in Armor -> Stealth is Penalized by Armor and Shields: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #17 // Weapon Changes: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1080 // Enchantment Doesn't Affect Speed Factor of Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #18 // Revised Backstabbing -> Thief-only Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1200 // Revised Critical Hit Aversion: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #12 // Items of Protection Can Be Worn with Magical Armor: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #16 // PnP Equipment for Druids -> Druids and Fighter/Druids: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1060 // Kensai Can Wear Bracers: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1070 // Thieves Can Use Wands: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #0 // Kit Revisions: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #100 // Revised Grandmastery: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #110 // Revised THAC0 tables: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #120 // Revised Saving Throws: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #130 // Revised XP Progression: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #140 // Revised Races: Beta 21
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #530 // Randomise scrolls: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #540 // Randomise the heads of the Flail of Ages: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #1300 // Randomise items -> Mode 2: Randomise with WeiDU. No items are lost: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5005 // Beholders have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5015 // Demi-liches have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5025 // Dragons have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5035 // Elementals have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5045 // Fiends have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5055 // Golems have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5065 // Master Brains have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #9000 // Cespenar can forge SoA items: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #10210 // Duergar merchants: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #10300 // Prevent Watcher's Keep statues from disappearing: 7
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #1500 // Include arcane spells from Icewind Dale: Enhanced Edition: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #1510 // Include divine spells from Icewind Dale: Enhanced Edition: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #3505 // Wider selection of random scrolls: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #3551 // Increase the power of Cure Wounds and Cause Wounds spells to the level found in 3rd Edition D&D -> Spells heal or inflict the maximum amount of damage in this range: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #3580 // Restoration and Lesser Restoration spells heal ability-score damage: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4030 // Improved shapeshifting: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4100 // Improved NPC customisation and management: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4115 // Thieves assign skill points in multiples of five: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4150 // Allow the Cowled Wizards to detect spellcasting in most indoor, above-ground areas in Athkatla: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4160 // Increase the price of a license to practise magic in Athkatla -> License costs 10,000 gp: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4170 // Increase the price asked by Gaelan Bayle -> Gaelan wants 40,000 gold pieces: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4190 // Make Watchers' Keep accessible between SoA and ToB (warning: this will make it inaccessible until the end of SoA): v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4215 // Remove unrealistically helpful items from certain areas: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4240 // Treat mages' and priests' High-Level Abilities as innate abilities rather than memorisable spells (each may be taken only once): v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4250 // Make spell sequencers and contingencies into innate abilities: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #5000 // Ease-of-use party AI: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #5900 // Initialise AI components (required for all tactical and AI components): v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6000 // Smarter general AI: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6010 // Better calls for help: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6030 // Smarter Mages: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6040 // Smarter Priests: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6100 // Potions for NPCs: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6200 // Improved Spiders: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6500 // Improved golems: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6510 // Improved fiends and celestials: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6520 // Smarter genies: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6540 // Smarter dragons: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6550 // Smarter beholders: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6560 // Smarter mind flayers: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6570 // Smarter githyanki: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6580 // Improved Vampires: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6590 // Smarter Throne of Bhaal final villain: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6800 // Smarter Illasera: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6810 // Smarter Gromnir: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6820 // Smarter Yaga-Shura: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6830 // Smarter Abazigal: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6840 // Ascension versions of Irenicus and Sendai use SCS abilities and AI: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6850 // Ascension demons use SCS abilities and AI: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8000 // Make the starting dungeon slightly harder: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8010 // Improved Shade Lord: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8020 // Spellcasting Demiliches: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8040 // Tie difficulty of level-dependent monster groupings to the difficulty slider: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8050 // Improved Random Encounters: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8060 // Improved de'Arnise Keep ("Tactics Remix"): v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8070 // Improved Unseeing Eye: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8100 // Improved battle with Irenicus in Spellhold: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8110 // Improved Sahuagin: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8120 // Improved Beholder hive: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8130 // Rebalanced troll regeneration: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8140 // Improved Drow: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8150 // Improved Watcher's Keep: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8160 // Improved Fire Giant temple: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8170 // Improved Sendai's Enclave: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8180 // Improved Abazigal's Lair: v32.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8190 // Improved Minor Encounters: v32.3
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #20 // Avatar de mage pour Imoen: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #50 // Script de changement d'avatar: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #140 // Correction du cri de Bouh: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1346 // Make the Druid Grove Stronghold Available to All Classes: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1210 // Utiliser les vitesses de deplacement de BG1 (BETA): v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1330 // Les PNJ ne peuvent pas franchir les portes: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement des sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2192 // Limiter la capacite des vendeurs a identifier les objets -> Methode hybride: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2339 // Suppression de la limite de convocation pour les creatures normales: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2340 // Suppression de la limite de convocation des creatures celestes (Ardanis/GeN1e): v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2510 // Parchemins de sort avec restriction de niveau (Angel): v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2540 // Accelerer les quetes de forteresse du chateau d'Arnise: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3010 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour toutes les creatures du jeu: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3020 // Identification de tous les objets: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3080 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Empilement illimite des munitions: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Augmenter la limite d'empilement des gemmes et des bijoux -> Empilement illimite des gemmes et des bijoux: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Augmenter la limite d'empilement des potions -> Empilement illimite des potions: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Augmenter la limite d'empilement des parchemins -> Empilement illimite des parchemins: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne partent jamais (Salk): v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3123 // Les PNJs du groupe ne se battent pas: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3141 // Cinematiques et reves des chapitres 1 et 2 acceleres -> Version moins stupide: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3170 // Pas d'avatar Elfe Noir sur le groupe en Ombre-Terre: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3190 // Repos possible partout (Japheth): v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3191 // Desactiver les interruptions du repos non-hostiles: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3194 // Alterer les interruptions du repos hostiles -> Desactiver en totalite: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3277 // Armes de jet recuperables -> 100% de chance de recuperer apres une attaque reussie, contre les ennemis seulement: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3280 // Accorder a chaque classe/kit quatre emplacements d'arme: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3330 // Rendre les membres du groupe moins susceptibles de  mourir de facon permanente: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3340 // Increase party movement speed outside combat -> By 50 percent: v9
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #100 // Restaurer l'infravision innee des personnages demi-orques: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #101 // Empecher les morts-vivants squelettiques et desincarnes d'etre affectes par les attaques illithids devorant le cerveau: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #115 // Autoriser les mages a retranscrire des sorts memorises sur des parchemins -> Les parchemins peuvent etre retranscrits partout depuis le livre de sorts: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #202 // Pouvoirs de Bhaal revises -> Ameliorer les pouvoirs de Bhaal et standardiser leur temps d'incantation: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #211 // Rendre Protection contre la mort efficace contre les coups  vorpals: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #262 // Recompenses en XP alterees pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges -> Pas de recompenses en XP pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #270 // Recompenses de quetes impartiales: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #220 // Script simple du voleur: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #230 // Script simple du Barde (chante Chant du Barde quand inactif): v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #239 // Script simple pour clerc/paladin: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #310 // Coloration distinctive des creatures: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #315 // Jeux de sons de créatures distincts: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu d'aTweaks: v4.53
    ~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #0 #7500 // Gain stats as you level up -> 5 points for a full BGT game; nobody can advance over their racial maximum.: TB#Tweaks, V 2.61
    ~LIGHTINGPACK/SETUP-LIGHTINGPACK.TP2~ #0 #2 // Shader script files for lighting control -> Moderately increased contrast, brightness and gamma (recommended): v2.4
    ~A7NOEENPCS/SETUP-A7NOEENPCS.TP2~ #1 #1 // Modifier les NPJ des Editions Ameliorees -> Desactiver tous les PNJ: v3.5
    ~TRAP_OVERHAUL/TRAP_OVERHAUL.TP2~ #0 #5 // Trap Overhaul -> Fast Trap Detection: 0.01
    ~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/SETUP-HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #0 // ?????? -> : ???
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #0 // No Reputation Loss from Slayer Form (Cheat): Version 1.0
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #1 // Disable Random Treasures: Version 1.0
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #2 // Alternative Sorcerer Spell Progression: Version 1.0
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #79 // boucherie Irenicus: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #81 // Boucherie dans la forêt de tethyr: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #82 // Boucherie dans la sphere planétaire: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #83 // Boucherie dans Spellhold: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #84 // Boucherie dans dans le chateau de Nalia: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #85 // Boucherie dans les collines de lancevent: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #86 // Boucherie dans les collines d'Umar: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #87 // Boucherie dans trademeet: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #88 // Boucherie dans Sulanessallar: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #91 // Boucherie dans le bosquet des druides: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #92 // Boucherie dans l'antre de l'oeil aveugle: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #93 // Boucherie dans l'antre de Bodhi (before underdark): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #94 // Boucherie dans l'antre de Bodhi (after underdark): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #95 // Boucherie dans la ville sahuagin: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #96 // 2 Boucheries araignées (Pai’Na entrance and leading to Temple of the Forgotten God—Amaunator 😞 v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #97 // Boucherie de squelettes (catacombes, umar temple entrance, spellhold): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #98 // Davantage d'ennemis: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #99 // Cosmetic component: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #90 // Boucherie de Yaga Shura amélioré: v4 beta
    ~XPMOD/SETUP-XPMOD.TP2~ #2 #1 // Reduction de l xp des creatures -> Reduire a 50%: 7
    ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3030 // Protagonist can die: 1.7
    ~DERATS_AUTOREST/DERATS_AUTOREST.TP2~ #0 #0 // Comment le repos est-il simule ? -> En appuyant sur la touche D
    ~DERATS_AUTOREST/DERATS_AUTOREST.TP2~ #0 #4 // Choisissez la puissance du repos -> tous les sorts rendus + 3D8 pvs rendus + dissipation 100%
    ~SKIPCHATEAUIRENICUS/SETUP-SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #2 #0 // Esquiver le Donjon d'Irenicus: 3.0
    ~SKIPCHATEAUIRENICUS/SETUP-SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #2 #101 // Gerer les PNJs court-circuites -> Uniquement les PNJs originaux: 3.0
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #0 // Portraits Portraits Everywhere (PPE) - core component: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #100 // Category Portraits (Recommended) -> Sequenced: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #10 // Isandir's CHARNAME Portraits: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #20 // Replace Low Quality TOB & SOA Portraits: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #25 // Edwin/Edwina: 1.01
    ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3000 // Disable hostile reaction after charm: 1.7
     

     

     

  9. Quote

    The quivers of plenty in Watcher’s Keep provide unlimited +1 arrows and bolts. For consistency, the component that removes +1 ammunition from the game should also probably modify these quivers so that they provide unlimited masterwork arrows instead. Same for the Bag of Plenty +1.

    While I am here, I would  vote to make protection from normal missile to protect against all kind of magical missile (including magical ranged axes/hammer) instead of nerfing or limiting acess to magical missiles. ( witch is frustrating)

  10. 5 hours ago, Kangkunis said:

    Some mages are using si: abjuration. (Deirex in ust natha, mage in gromnir fight). I have Spell revisions revised installed and scs v32 rc9.  Not sure if this is intended behavior.

    you have to tweak the setting.ini in spell revision folder before installing it : 

    ai_spell_immunity               = 0 // set to 0 to make the AI never use the old AI-only Spell Immunity spells (and have them replaced with spells of similar function and/or power)

    (It shoud be set to 0 by default Imo.)

  11. another screenshoot and my weidu.log  

     

     

    regard de folie.jpg

     

    Spoiler

    // Log of Currently Installed WeiDU Mods
    // The top of the file is the 'oldest' mod
    // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
    ~BG2EETRANS/BG2EETRANS.TP2~ #0 #0 // Initialisation: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1001 // Textes repris de BGII-ToB: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1002 // Textes repris de BGEE: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1003 // Ajout de la langue au menu + credits (BG2EE V2.0 et plus): v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1004 // Textes de BG2EE traduits et controles: v0.7.16.6
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Ascension: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #103 // Restored Bhaalspawn Powers by David Gaider: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1 // Tougher Abazigal: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2 // Demogorgon Originel (optionnel, ToB requis): 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #3 // Tougher Gromnir: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #4 // Tougher Illasera: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #5 // Tougher Yaga-Shura: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #104 // Extended Epilogues for original Bioware NPCs by shawne: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #105 // Extended Epilogues for additional Beamdog NPCs by shawne: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #101 // Ascension Core (ToB requis): 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #102 // Ascension Portraits - Balthazar by Cuv ( Alternate Design 😞 1.7.2
    ~ARTAPORT/ARTAPORT.TP2~ #0 #0 // Change portraits in BG2:EE: 2.0
    ~ARTAPORT/ARTAPORT.TP2~ #0 #4 // Add portraits for non-joinable NPCs in BG2:EE: 2.0
    ~ARTAPORT/ARTAPORT.TP2~ #0 #5 // Restore BG1:EE NPC portraits: 2.0
    ~ARTAPORT/ARTAPORT.TP2~ #0 #1180 // Add portrait for Edwina: 2.0
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #0 // Core Component: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #250 // Amelioration du Roi de la crypte, par Kensai Ryu: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #370 // Amelioration de la Couronne de Cuivre, par Kensai Ryu: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #410 // Les Monts de la Marche de Mike Barnes: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #450 // Trolls Rationalises: v0.73 alpha 2016022103
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #10 // Revisions par DrAzTiK du combat contre Tazok et DigDag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #20 // Reequilibrage de certaines creatures generiques (orques et ogres): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #30 // Reequilibrage de Tazok et de DigDag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #40 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos devant le donjon de Firkraag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #50 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos a Brynnlaw: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #60 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos dans les tréfonds Obscurs: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #70 // Combat de Sarevok necrophage revisité: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #71 // Realocation du groupe de Samia dans le donjon se firkraag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #72 // Musiques de combats: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #78 // DrAzTIK creatures: v4 beta
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #2 // Restored Sounds: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #8 // Minor Restorations: v8.4
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #0 // Reactions d'Aerie, Anomen, Jaheira et Viconia aux Rencontres: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #1 // Tempetes et Eclairs, par berelinde (Seigneure des Tempêtes Ada, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #2 // La Magie d'Aimi, par berelinde (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #3 // Les Doigts Agiles d'Anishai, par cmorgan: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #4 // Une Soiree en Compagnie d'Aran, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #5 // Les Desirs de Bjornin, par jastey (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #6 // La Tentation de Bodhi, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #7 // A Franc-Marche avec la Maitresse de Guilde Busya, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #8 // Le Cambion Joueur, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #9 // Les Dons de Chanelle, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #10 // Une Nuit avec Coran, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #11 // L'Epreuve de Cyric, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #12 // Un Rendez-Vous avec un Seigneur Pirate, par Kulyok (Desharik, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #13 // La Dryade Esseulee, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #14 // La Douceur d'Edwin, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #15 // Les Exploits d'Eldoth, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #16 // Une Romance avec Elhan, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #17 // Le Gros Gourdin de Firkraag: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #18 // Le Contrat de Gaelan, par Evaine Dian: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #19 // Une Promenade avec Garren Lancevent, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #20 // Haer'Dalis, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #21 // Le Coeur d'Hendak, par jastey: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #22 // Ilona, une Fille de Marchand, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #23 // Les Fascinations de Jarlaxle, par Catseye: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #24 // Une Nuit avec Lais a Imnesvale, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #25 // La Promesse de Laran, par berelinde (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #26 // Le Chant d'Amour de Logan, Lord Coprith, par Ajnos: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #27 // Mekrath et la Nymphologie, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #28 // Les Marchandises Speciales de Mira, par berelinde: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #29 // Le Retour de Noober, par cmorgan: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #30 // Rebecca la Bohemienne, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #31 // Renal Bloodscalp : une Dangereuse Affaire, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #32 // La Specialite du Vieux Ribald, par Evaine Dian: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #33 // Sire Ryan Trawl, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #34 // Saemon, un Pirate, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #35 // Le Reve de Sendai, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #36 // Sheri D'Avignon, la Barde, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #37 // Solaufein et la Chambre des Plaisirs, par jastey: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #38 // La Recompense de Phaere, par berelinde (Talak, esclave sexuel, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #39 // Recherches Magiques avec Teos, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #40 // Un Flirt avec Yoshimo, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #41 // Les Peurs d'Isabelle, par gertjanvh (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #42 // Au Secours d'Anne, par gertjanvh (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #43 // La Reine Ellesime, par Domi: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #44 // La Romance de Valygar, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #45 // Une Repetition avec Chandra, par Western Paladin: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #46 // Goldander Blackenrock : Apres la Fete, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #47 // Une Conversation avc Viekang, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #48 // Bravoure ou Folie ? par Aeryn (Sarevok, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #49 // A Cause de la Lune, par Aeryn (Cernd): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #50 // La Confession de Cernick, par Cal Jones: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #51 // Romance avec Valygar - Trône de Bhaal, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #52 // Minsc prend un bain, par Thimblerig: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #53 // La Vanité de Nizidramanii'yt, par Thimblerig: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #54 // Un rendez-vous nocturne, par SisterVigilante: v12
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #0 // Interaction entre les PNJs plus developpee dans SoA: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #1 // Interaction Minsc/Aerie plus developpee dans ToB: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #2 // Dialogue "retrospectif" pour Imoen dans ToB: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #3 // Dialogue au reveil pour la romance d'Anomen (de David Gaider avec des ajouts de Kulyok): V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #4 // Revision des conflits entre PNJs: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #5 // Restitution de commentaires Aerie/Jaheira/Anomen dans l'Ombreterre: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #10 // Voulez-vous installer l'accelerateur de discussions ? Combien de temps souhaitez-vous entre deux discussions entre PNJs dans le jeu ? -> 45 minutes: V5.4
    ~ASSASSINATIONS/SETUP-ASSASSINATIONS.TP2~ #6 #0 // Mod Assassinations pour Baldur's Gate II: v12
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #6 // Alternative Harper/Xzar Plot: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #5 // Additional Shadow Thieves Content: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #7 // Extended Reynald Sequence: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #10 // Les Epreuves des Enfers Modifiees: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #11 // Oasis Amelioree II -> IO2 Dialogue & Combat Enhancement: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #17 // Further Slaver Involvement: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #19 // Nazariel The Lich: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #20 // Reward Negotiation: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #21 // Infernal Thievery: v3.3
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #0 // Spell Revisions: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #10 // Deva and Planetar Animations: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #20 // Cure Sleep Fix: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #30 // Mirror Image Fix: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #50 // Remove Disabled Spells from Spell Selection Screens: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #55 // Spell Deflection blocks AoE spells: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #60 // Update Spellbooks of Joinable NPCs: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #65 // Revised Warrior HLAs: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #10 // Revisions des roublards -> Garder les potions par defaut et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #12 // Amelioration des Voleurs de l'Ombre: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.92
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1030 // Store Revisions: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1040 // Revised Armor -> With Movement Speed Penalties: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #3 // Allow Spellcasting in Armor -> With Casting Speed Penalties for Arcane Casters: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1101 // Allow Thieving Skills in Armor -> Stealth is Penalized by Armor and Shields: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #17 // Weapon Changes: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1080 // Enchantment Doesn't Affect Speed Factor of Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #18 // Revised Backstabbing -> Thief-only Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1200 // Revised Critical Hit Aversion: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #12 // Items of Protection Can Be Worn with Magical Armor: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #16 // PnP Equipment for Druids -> Druids and Fighter/Druids: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1060 // Kensai Can Wear Bracers: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1070 // Thieves Can Use Wands: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #0 // Kit Revisions: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #100 // Revised Grandmastery: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #110 // Revised THAC0 tables: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #120 // Revised Saving Throws: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #130 // Revised XP Progression: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #140 // Revised Races: Beta 21
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #540 // Randomise the heads of the Flail of Ages: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #1300 // Randomise items -> Mode 2: Randomise with WeiDU. No items are lost: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5005 // Beholders have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5015 // Demi-liches have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5025 // Dragons have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5035 // Elementals have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5045 // Fiends have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5055 // Golems have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5065 // Master Brains have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5085 // Trolls have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #10210 // Duergar merchants: 7
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #3505 // Wider selection of random scrolls: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #3580 // Restoration and Lesser Restoration spells heal ability-score damage: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4030 // Improved shapeshifting: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4100 // Improved NPC customisation and management: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4115 // Thieves assign skill points in multiples of five: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4150 // Allow the Cowled Wizards to detect spellcasting in most indoor, above-ground areas in Athkatla: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4160 // Increase the price of a license to practise magic in Athkatla -> License costs 10,000 gp: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4170 // Increase the price asked by Gaelan Bayle -> Gaelan wants 40,000 gold pieces: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4190 // Make Watchers' Keep accessible between SoA and ToB (warning: this will make it inaccessible until the end of SoA): v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4215 // Remove unrealistically helpful items from certain areas: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4218 // Remove unrealistically convenient ammunition from certain areas -> Remove all ammo from random containers: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4240 // Treat mages' and priests' High-Level Abilities as innate abilities rather than memorisable spells (each may be taken only once): v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4250 // Make spell sequencers and contingencies into innate abilities: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #5000 // Ease-of-use party AI: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #5900 // Initialise AI components (required for all tactical and AI components): v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6000 // Smarter general AI: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6010 // Better calls for help: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6030 // Smarter Mages: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6040 // Smarter Priests: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6100 // Potions for NPCs: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6200 // Improved Spiders: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6500 // Improved golems: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6510 // Improved fiends and celestials: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6540 // Smarter dragons: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6550 // Smarter beholders: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6560 // Smarter mind flayers: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6570 // Smarter githyanki: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6580 // Improved Vampires: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6590 // Smarter Throne of Bhaal final villain: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6800 // Smarter Illasera: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6810 // Smarter Gromnir: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6820 // Smarter Yaga-Shura: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6830 // Smarter Abazigal: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6840 // Give Ascension versions of Irenicus and Sendai SCS scripts and abilities: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6850 // Give Ascension demons SCS scripts and abilities: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8000 // Make the starting dungeon slightly harder: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8010 // Improved Shade Lord: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8020 // Spellcasting Demiliches: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8040 // Tie difficulty of level-dependent monster groupings to the difficulty slider: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8050 // Improved Random Encounters: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8060 // Improved de'Arnise Keep ("Tactics Remix"): v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8070 // Improved Unseeing Eye: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8100 // Improved battle with Irenicus in Spellhold: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8110 // Improved Sahuagin: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8120 // Improved Beholder hive (adapted from Quest Pack): v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8140 // Slightly Improved Drow: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8150 // Slightly Improved Watcher's Keep: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8160 // Improved Fire Giant temple: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8170 // Enhanced Sendai's Enclave: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8180 // Improved Abazigal's Lair: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8190 // Improved Minor Encounters: v32 RC9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #20 // Avatar de mage pour Imoen: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #50 // Script de changement d'avatar: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #140 // Correction du cri de Bouh: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #180 // Recipients uniques -> Corrections uniquement: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1210 // Utiliser les vitesses de deplacement de BG1 (BETA): v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1330 // Les PNJ ne peuvent pas franchir les portes: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement des sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2339 // Suppression de la limite de convocation pour les creatures normales: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2340 // Suppression de la limite de convocation des creatures celestes (Ardanis/GeN1e): v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2510 // Parchemins de sort avec restriction de niveau (Angel): v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2540 // Accelerer les quetes de forteresse du chateau d'Arnise: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3010 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour toutes les creatures du jeu: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3020 // Identification de tous les objets: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3080 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Empilement illimite des munitions: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Augmenter la limite d'empilement des gemmes et des bijoux -> Empilement illimite des gemmes et des bijoux: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Augmenter la limite d'empilement des potions -> Empilement illimite des potions: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Augmenter la limite d'empilement des parchemins -> Empilement illimite des parchemins: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne partent jamais (Salk): v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3123 // Les PNJs du groupe ne se battent pas: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3141 // Cinematiques et reves des chapitres 1 et 2 acceleres -> Version moins stupide: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3170 // Pas d'avatar Elfe Noir sur le groupe en Ombre-Terre: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3176 // Accelerer/ralentir les romances: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3190 // Repos possible partout (Japheth): v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3191 // Desactiver les interruptions du repos non-hostiles: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3210 // Minimum pour les stats (triche): v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3277 // Armes de jet recuperables -> 100% de chance de recuperer apres une attaque reussie, contre les ennemis seulement: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3330 // Rendre les membres du groupe moins susceptibles de  mourir de facon permanente: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4100 // Changer l'alignement de Korgan en "Neutre Mauvais": v8
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #101 // Empecher les morts-vivants squelettiques et desincarnes d'etre affectes par les attaques illithids devorant le cerveau: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #262 // Recompenses en XP alterees pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges -> Pas de recompenses en XP pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #270 // Recompenses de quetes impartiales: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #220 // Script simple du voleur: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #230 // Script simple du Barde (chante Chant du Barde quand inactif): v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #239 // Script simple pour clerc/paladin: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #310 // Coloration distinctive des creatures: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #315 // Jeux de sons de créatures distincts: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu d'aTweaks: v4.53
    ~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #0 #7500 // Gain stats as you level up -> 5 points for a full BGT game; nobody can advance over their racial maximum.: TB#Tweaks, V 2.61
    ~A7-AUTOHASTE/SETUP-A7-AUTOHASTE.TP2~ #0 #0 // Increase party movement speed outside combat -> By 50 percent: 1.0
    ~LIGHTINGPACK/SETUP-LIGHTINGPACK.TP2~ #0 #2 // Shader script files for lighting control -> Moderately increased contrast, brightness and gamma (recommended): v2.4
    ~A7NOEENPCS/SETUP-A7NOEENPCS.TP2~ #1 #1 // Modifier les NPJ des Editions Ameliorees -> Desactiver tous les PNJ: v3.5
    ~TRAP_OVERHAUL/TRAP_OVERHAUL.TP2~ #0 #5 // Trap Overhaul -> Fast Trap Detection: 0.01
    ~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/SETUP-HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #0 // Installer les options de jeu cachees -> Toutes les options disponibles: 2.2
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #0 // No Reputation Loss from Slayer Form (Cheat): Version 1.0
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #1 // Disable Random Treasures: Version 1.0
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #2 // Alternative Sorcerer Spell Progression: Version 1.0
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #79 // boucherie Irenicus: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #81 // Boucherie dans la forêt de tethyr: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #82 // Boucherie dans la sphere planétaire: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #83 // Boucherie dans Spellhold: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #84 // Boucherie dans dans le chateau de Nalia: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #85 // Boucherie dans les collines de lancevent: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #86 // Boucherie dans les collines d'Umar: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #87 // Boucherie dans trademeet: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #88 // Boucherie dans Sulanessallar: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #90 // Boucherie de Yaga Shura amélioré: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #91 // Boucherie dans le bosquet des druides: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #92 // Boucherie dans l'antre de l'oeil aveugle: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #93 // Boucherie dans l'antre de Bodhi (before underdark): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #94 // Boucherie dans l'antre de Bodhi (after underdark): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #95 // Boucherie dans la ville sahuagin: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #96 // 2 Boucheries araignées (Pai’Na entrance and leading to Temple of the Forgotten God—Amaunator 😞 v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #97 // Boucherie de squelettes (catacombes, umar temple entrance, spellhold): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #98 // Davantage d'ennemis: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #99 // Cosmetic component: v4 beta
    ~XPMOD/SETUP-XPMOD.TP2~ #2 #1 // Reduction de l xp des creatures -> Reduire a 50%: 7
    ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3030 // Protagonist can die: 1.7
    ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4030 // Remove junk from global scripts: 1.7
    ~DERATS_AUTOREST/DERATS_AUTOREST.TP2~ #0 #0 // Comment le repos est-il simule ? -> En appuyant sur la touche D
    ~DERATS_AUTOREST/DERATS_AUTOREST.TP2~ #0 #4 // Choisissez la puissance du repos -> tous les sorts rendus + 3D8 pvs rendus + dissipation 100%
    ~SKIPCHATEAUIRENICUS/SETUP-SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #2 #0 // Esquiver le Donjon d'Irenicus: 3.0
    ~SKIPCHATEAUIRENICUS/SETUP-SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #2 #101 // Gerer les PNJs court-circuites -> Uniquement les PNJs originaux: 3.0
     

     

  12. Quote

    11.Testing splitting Potion of Energy Shielding into two different potions - Potion of Energy Protection (the +50% bonus to energy resistance to 1 turn potion, replaces Potion of Magic Dispelling) and Potion of Energy Shielding (automatic saving throws for 1 turn). Also up for consideration is the Potion of Perception, which is kind of just a bad version of Potion of Sight, but I haven't had much of any ideas as to what to do with it yet.

    maybe the price of both new potions shoud be lowered a little bit Imo

  13. I am sorry but I have find somes small bugs witch I think are not fixed yet, still on RC9, ascension and SRR

    1- In my current game, Saladrex and the dragon in AR 3024 (FSdragon.cre) don't benefit from the boost HP.   

    2- with ascension, Tamah  appears quite far from balthazar and she doesn't have a "call for help" script I think. So she stay very far from the fight.

    3- maybe the small dragons in AR 6005 should also benefit from the boost HP. (DRAKE01 02 03 04)

    3- some balors drop a flail+3 ( the ones in irenicus in hell final fight but not only)

    4-  not a bug but enemies mages  seems to ofen cast true seing as a big  priority, even if no one of my party member are under improved invisibility

    5- in AR 5202 (Nyalee's Hideaout), HGSLK02.cre (assassin skeleton) do not use invisibility potions.

    6- breach bypass spell deflection /greater spell deflection and  spell trap.

    And 2 big bug with ascension that is surely related with SCS 

    7 -
    - it is impossible to get access to the 3 pools in final battle, there is no bridge bettwen the big platform and the pools. So I have to do Ctrl+j to get access to the pools.
    8-
    -After Ctrl+j to all three pools , fighting demons at each one, and then grabbing the essence from each, nothing happens. My party justs sits there, no Melissan. Is there a variable or event I can instigate to push the story forward ? ( I copy/past from another player but I have exactly the same bug)
     

    Humm any idea what could be the problem ? in the ascension forum, we suspect this bug can comes from SCS :

    https://forums.beamdog.com/discussion/66702/ascension-for-bg2-ee/p5

    my weidu.log

    Spoiler

    // Log of Currently Installed WeiDU Mods
    // The top of the file is the 'oldest' mod
    // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
    ~BG2EETRANS/BG2EETRANS.TP2~ #0 #0 // Initialisation: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1001 // Textes repris de BGII-ToB: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1002 // Textes repris de BGEE: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1003 // Ajout de la langue au menu + credits (BG2EE V2.0 et plus): v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1004 // Textes de BG2EE traduits et controles: v0.7.16.6
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Ascension: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #103 // Restored Bhaalspawn Powers by David Gaider: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1 // Tougher Abazigal: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2 // Demogorgon Originel (optionnel, ToB requis): 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #3 // Tougher Gromnir: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #4 // Tougher Illasera: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #5 // Tougher Yaga-Shura: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #104 // Extended Epilogues for original Bioware NPCs by shawne: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #105 // Extended Epilogues for additional Beamdog NPCs by shawne: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #101 // Ascension Core (ToB requis): 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #102 // Ascension Portraits - Balthazar by Cuv ( Alternate Design 😞 1.7.2
    ~ARTAPORT/ARTAPORT.TP2~ #0 #0 // Change portraits in BG2:EE: 2.0
    ~ARTAPORT/ARTAPORT.TP2~ #0 #4 // Add portraits for non-joinable NPCs in BG2:EE: 2.0
    ~ARTAPORT/ARTAPORT.TP2~ #0 #5 // Restore BG1:EE NPC portraits: 2.0
    ~ARTAPORT/ARTAPORT.TP2~ #0 #1180 // Add portrait for Edwina: 2.0
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #0 // Core Component: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #250 // Amelioration du Roi de la crypte, par Kensai Ryu: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #370 // Amelioration de la Couronne de Cuivre, par Kensai Ryu: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #410 // Les Monts de la Marche de Mike Barnes: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #450 // Trolls Rationalises: v0.73 alpha 2016022103
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #10 // Revisions par DrAzTiK du combat contre Tazok et DigDag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #20 // Reequilibrage de certaines creatures generiques (orques et ogres): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #30 // Reequilibrage de Tazok et de DigDag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #40 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos devant le donjon de Firkraag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #50 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos a Brynnlaw: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #60 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos dans les tréfonds Obscurs: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #70 // Combat de Sarevok necrophage revisité: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #71 // Realocation du groupe de Samia dans le donjon se firkraag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #72 // Musiques de combats: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #78 // DrAzTIK creatures: v4 beta
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #2 // Restored Sounds: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #8 // Minor Restorations: v8.4
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #0 // Reactions d'Aerie, Anomen, Jaheira et Viconia aux Rencontres: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #1 // Tempetes et Eclairs, par berelinde (Seigneure des Tempêtes Ada, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #2 // La Magie d'Aimi, par berelinde (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #3 // Les Doigts Agiles d'Anishai, par cmorgan: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #4 // Une Soiree en Compagnie d'Aran, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #5 // Les Desirs de Bjornin, par jastey (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #6 // La Tentation de Bodhi, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #7 // A Franc-Marche avec la Maitresse de Guilde Busya, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #8 // Le Cambion Joueur, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #9 // Les Dons de Chanelle, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #10 // Une Nuit avec Coran, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #11 // L'Epreuve de Cyric, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #12 // Un Rendez-Vous avec un Seigneur Pirate, par Kulyok (Desharik, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #13 // La Dryade Esseulee, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #14 // La Douceur d'Edwin, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #15 // Les Exploits d'Eldoth, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #16 // Une Romance avec Elhan, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #17 // Le Gros Gourdin de Firkraag: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #18 // Le Contrat de Gaelan, par Evaine Dian: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #19 // Une Promenade avec Garren Lancevent, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #20 // Haer'Dalis, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #21 // Le Coeur d'Hendak, par jastey: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #22 // Ilona, une Fille de Marchand, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #23 // Les Fascinations de Jarlaxle, par Catseye: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #24 // Une Nuit avec Lais a Imnesvale, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #25 // La Promesse de Laran, par berelinde (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #26 // Le Chant d'Amour de Logan, Lord Coprith, par Ajnos: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #27 // Mekrath et la Nymphologie, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #28 // Les Marchandises Speciales de Mira, par berelinde: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #29 // Le Retour de Noober, par cmorgan: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #30 // Rebecca la Bohemienne, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #31 // Renal Bloodscalp : une Dangereuse Affaire, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #32 // La Specialite du Vieux Ribald, par Evaine Dian: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #33 // Sire Ryan Trawl, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #34 // Saemon, un Pirate, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #35 // Le Reve de Sendai, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #36 // Sheri D'Avignon, la Barde, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #37 // Solaufein et la Chambre des Plaisirs, par jastey: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #38 // La Recompense de Phaere, par berelinde (Talak, esclave sexuel, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #39 // Recherches Magiques avec Teos, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #40 // Un Flirt avec Yoshimo, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #41 // Les Peurs d'Isabelle, par gertjanvh (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #42 // Au Secours d'Anne, par gertjanvh (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #43 // La Reine Ellesime, par Domi: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #44 // La Romance de Valygar, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #45 // Une Repetition avec Chandra, par Western Paladin: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #46 // Goldander Blackenrock : Apres la Fete, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #47 // Une Conversation avc Viekang, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #48 // Bravoure ou Folie ? par Aeryn (Sarevok, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #49 // A Cause de la Lune, par Aeryn (Cernd): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #50 // La Confession de Cernick, par Cal Jones: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #51 // Romance avec Valygar - Trône de Bhaal, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #52 // Minsc prend un bain, par Thimblerig: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #53 // La Vanité de Nizidramanii'yt, par Thimblerig: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #54 // Un rendez-vous nocturne, par SisterVigilante: v12
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #0 // Interaction entre les PNJs plus developpee dans SoA: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #1 // Interaction Minsc/Aerie plus developpee dans ToB: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #2 // Dialogue "retrospectif" pour Imoen dans ToB: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #3 // Dialogue au reveil pour la romance d'Anomen (de David Gaider avec des ajouts de Kulyok): V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #4 // Revision des conflits entre PNJs: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #5 // Restitution de commentaires Aerie/Jaheira/Anomen dans l'Ombreterre: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #10 // Voulez-vous installer l'accelerateur de discussions ? Combien de temps souhaitez-vous entre deux discussions entre PNJs dans le jeu ? -> 45 minutes: V5.4
    ~ASSASSINATIONS/SETUP-ASSASSINATIONS.TP2~ #6 #0 // Mod Assassinations pour Baldur's Gate II: v12
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #6 // Alternative Harper/Xzar Plot: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #5 // Additional Shadow Thieves Content: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #7 // Extended Reynald Sequence: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #10 // Les Epreuves des Enfers Modifiees: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #11 // Oasis Amelioree II -> IO2 Dialogue & Combat Enhancement: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #17 // Further Slaver Involvement: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #19 // Nazariel The Lich: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #20 // Reward Negotiation: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #21 // Infernal Thievery: v3.3
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #0 // Spell Revisions: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #10 // Deva and Planetar Animations: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #20 // Cure Sleep Fix: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #30 // Mirror Image Fix: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #50 // Remove Disabled Spells from Spell Selection Screens: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #55 // Spell Deflection blocks AoE spells: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #60 // Update Spellbooks of Joinable NPCs: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #65 // Revised Warrior HLAs: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #10 // Revisions des roublards -> Garder les potions par defaut et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #12 // Amelioration des Voleurs de l'Ombre: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.92
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1030 // Store Revisions: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1040 // Revised Armor -> With Movement Speed Penalties: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #3 // Allow Spellcasting in Armor -> With Casting Speed Penalties for Arcane Casters: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1101 // Allow Thieving Skills in Armor -> Stealth is Penalized by Armor and Shields: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #17 // Weapon Changes: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1080 // Enchantment Doesn't Affect Speed Factor of Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #18 // Revised Backstabbing -> Thief-only Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1200 // Revised Critical Hit Aversion: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #12 // Items of Protection Can Be Worn with Magical Armor: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #16 // PnP Equipment for Druids -> Druids and Fighter/Druids: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1060 // Kensai Can Wear Bracers: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1070 // Thieves Can Use Wands: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #0 // Kit Revisions: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #100 // Revised Grandmastery: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #110 // Revised THAC0 tables: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #120 // Revised Saving Throws: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #130 // Revised XP Progression: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #140 // Revised Races: Beta 21
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #540 // Randomise the heads of the Flail of Ages: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #1300 // Randomise items -> Mode 2: Randomise with WeiDU. No items are lost: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5005 // Beholders have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5015 // Demi-liches have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5025 // Dragons have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5035 // Elementals have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5045 // Fiends have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5055 // Golems have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5065 // Master Brains have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5085 // Trolls have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #10210 // Duergar merchants: 7
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #3505 // Wider selection of random scrolls: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #3580 // Restoration and Lesser Restoration spells heal ability-score damage: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4030 // Improved shapeshifting: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4100 // Improved NPC customisation and management: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4115 // Thieves assign skill points in multiples of five: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4150 // Allow the Cowled Wizards to detect spellcasting in most indoor, above-ground areas in Athkatla: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4160 // Increase the price of a license to practise magic in Athkatla -> License costs 10,000 gp: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4170 // Increase the price asked by Gaelan Bayle -> Gaelan wants 40,000 gold pieces: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4190 // Make Watchers' Keep accessible between SoA and ToB (warning: this will make it inaccessible until the end of SoA😞 v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4215 // Remove unrealistically helpful items from certain areas: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4218 // Remove unrealistically convenient ammunition from certain areas -> Remove all ammo from random containers: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4240 // Treat mages' and priests' High-Level Abilities as innate abilities rather than memorisable spells (each may be taken only once): v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4250 // Make spell sequencers and contingencies into innate abilities: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #5000 // Ease-of-use party AI: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #5900 // Initialise AI components (required for all tactical and AI components): v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6000 // Smarter general AI: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6010 // Better calls for help: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6030 // Smarter Mages: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6040 // Smarter Priests: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6100 // Potions for NPCs: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6200 // Improved Spiders: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6500 // Improved golems: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6510 // Improved fiends and celestials: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6540 // Smarter dragons: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6550 // Smarter beholders: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6560 // Smarter mind flayers: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6570 // Smarter githyanki: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6580 // Improved Vampires: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6590 // Smarter Throne of Bhaal final villain: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6800 // Smarter Illasera: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6810 // Smarter Gromnir: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6820 // Smarter Yaga-Shura: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6830 // Smarter Abazigal: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6840 // Give Ascension versions of Irenicus and Sendai SCS scripts and abilities: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6850 // Give Ascension demons SCS scripts and abilities: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8000 // Make the starting dungeon slightly harder: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8010 // Improved Shade Lord: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8020 // Spellcasting Demiliches: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8040 // Tie difficulty of level-dependent monster groupings to the difficulty slider: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8050 // Improved Random Encounters: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8060 // Improved de'Arnise Keep ("Tactics Remix"): v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8070 // Improved Unseeing Eye: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8100 // Improved battle with Irenicus in Spellhold: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8110 // Improved Sahuagin: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8120 // Improved Beholder hive (adapted from Quest Pack): v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8140 // Slightly Improved Drow: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8150 // Slightly Improved Watcher's Keep: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8160 // Improved Fire Giant temple: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8170 // Enhanced Sendai's Enclave: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8180 // Improved Abazigal's Lair: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8190 // Improved Minor Encounters: v32 RC9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #20 // Avatar de mage pour Imoen: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #50 // Script de changement d'avatar: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #140 // Correction du cri de Bouh: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #180 // Recipients uniques -> Corrections uniquement: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1210 // Utiliser les vitesses de deplacement de BG1 (BETA): v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1330 // Les PNJ ne peuvent pas franchir les portes: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement des sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2339 // Suppression de la limite de convocation pour les creatures normales: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2340 // Suppression de la limite de convocation des creatures celestes (Ardanis/GeN1e): v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2510 // Parchemins de sort avec restriction de niveau (Angel): v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2540 // Accelerer les quetes de forteresse du chateau d'Arnise: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3010 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour toutes les creatures du jeu: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3020 // Identification de tous les objets: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3080 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Empilement illimite des munitions: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Augmenter la limite d'empilement des gemmes et des bijoux -> Empilement illimite des gemmes et des bijoux: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Augmenter la limite d'empilement des potions -> Empilement illimite des potions: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Augmenter la limite d'empilement des parchemins -> Empilement illimite des parchemins: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne partent jamais (Salk): v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3123 // Les PNJs du groupe ne se battent pas: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3141 // Cinematiques et reves des chapitres 1 et 2 acceleres -> Version moins stupide: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3170 // Pas d'avatar Elfe Noir sur le groupe en Ombre-Terre: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3176 // Accelerer/ralentir les romances: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3190 // Repos possible partout (Japheth): v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3191 // Desactiver les interruptions du repos non-hostiles: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3210 // Minimum pour les stats (triche): v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3277 // Armes de jet recuperables -> 100% de chance de recuperer apres une attaque reussie, contre les ennemis seulement: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3330 // Rendre les membres du groupe moins susceptibles de  mourir de facon permanente: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4100 // Changer l'alignement de Korgan en "Neutre Mauvais": v8
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #101 // Empecher les morts-vivants squelettiques et desincarnes d'etre affectes par les attaques illithids devorant le cerveau: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #262 // Recompenses en XP alterees pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges -> Pas de recompenses en XP pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #270 // Recompenses de quetes impartiales: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #220 // Script simple du voleur: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #230 // Script simple du Barde (chante Chant du Barde quand inactif): v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #239 // Script simple pour clerc/paladin: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #310 // Coloration distinctive des creatures: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #315 // Jeux de sons de créatures distincts: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu d'aTweaks: v4.53
    ~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #0 #7500 // Gain stats as you level up -> 5 points for a full BGT game; nobody can advance over their racial maximum.: TB#Tweaks, V 2.61
    ~A7-AUTOHASTE/SETUP-A7-AUTOHASTE.TP2~ #0 #0 // Increase party movement speed outside combat -> By 50 percent: 1.0
    ~LIGHTINGPACK/SETUP-LIGHTINGPACK.TP2~ #0 #2 // Shader script files for lighting control -> Moderately increased contrast, brightness and gamma (recommended): v2.4
    ~A7NOEENPCS/SETUP-A7NOEENPCS.TP2~ #1 #1 // Modifier les NPJ des Editions Ameliorees -> Desactiver tous les PNJ: v3.5
    ~TRAP_OVERHAUL/TRAP_OVERHAUL.TP2~ #0 #5 // Trap Overhaul -> Fast Trap Detection: 0.01
    ~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/SETUP-HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #0 // Installer les options de jeu cachees -> Toutes les options disponibles: 2.2
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #0 // No Reputation Loss from Slayer Form (Cheat): Version 1.0
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #1 // Disable Random Treasures: Version 1.0
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #2 // Alternative Sorcerer Spell Progression: Version 1.0
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #79 // boucherie Irenicus: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #81 // Boucherie dans la forêt de tethyr: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #82 // Boucherie dans la sphere planétaire: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #83 // Boucherie dans Spellhold: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #84 // Boucherie dans dans le chateau de Nalia: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #85 // Boucherie dans les collines de lancevent: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #86 // Boucherie dans les collines d'Umar: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #87 // Boucherie dans trademeet: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #88 // Boucherie dans Sulanessallar: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #90 // Boucherie de Yaga Shura amélioré: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #91 // Boucherie dans le bosquet des druides: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #92 // Boucherie dans l'antre de l'oeil aveugle: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #93 // Boucherie dans l'antre de Bodhi (before underdark): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #94 // Boucherie dans l'antre de Bodhi (after underdark): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #95 // Boucherie dans la ville sahuagin: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #96 // 2 Boucheries araignées (Pai’Na entrance and leading to Temple of the Forgotten God—Amaunator 😞 v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #97 // Boucherie de squelettes (catacombes, umar temple entrance, spellhold): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #98 // Davantage d'ennemis: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #99 // Cosmetic component: v4 beta
    ~XPMOD/SETUP-XPMOD.TP2~ #2 #1 // Reduction de l xp des creatures -> Reduire a 50%: 7
    ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3030 // Protagonist can die: 1.7
    ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4030 // Remove junk from global scripts: 1.7
    ~DERATS_AUTOREST/DERATS_AUTOREST.TP2~ #0 #0 // Comment le repos est-il simule ? -> En appuyant sur la touche D
    ~DERATS_AUTOREST/DERATS_AUTOREST.TP2~ #0 #4 // Choisissez la puissance du repos -> tous les sorts rendus + 3D8 pvs rendus + dissipation 100%
    ~SKIPCHATEAUIRENICUS/SETUP-SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #2 #0 // Esquiver le Donjon d'Irenicus: 3.0
    ~SKIPCHATEAUIRENICUS/SETUP-SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #2 #101 // Gerer les PNJs court-circuites -> Uniquement les PNJs originaux: 3.0
     

     

  14. 4 hours ago, DavidW said:

    General request: can people at least check the change log before reporting bugs on older RCs? That bug was fixed on RC10. (Ideally I’d like you to check if it can be reproduced on the latest RC, but I appreciate that’s not alway practical.)

    yep sorry I was not aware that this bug was fixed. ^^ I will try to test on RC10 when I have time but I am going to stop baldur a little bit maybe.

  15. Quote

    The game crashed when I entered Diaytha's room in Sendai's enclave, AR6105. I bypassed this by consoling to the spectator beholder room and the rest of the maps were fine.

    I have the same bug.  (on Rc6 and RC9).

    Spoiler

    // Log of Currently Installed WeiDU Mods
    // The top of the file is the 'oldest' mod
    // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
    ~BG2EETRANS/BG2EETRANS.TP2~ #0 #0 // Initialisation: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1001 // Textes repris de BGII-ToB: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1002 // Textes repris de BGEE: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1003 // Ajout de la langue au menu + credits (BG2EE V2.0 et plus): v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1004 // Textes de BG2EE traduits et controles: v0.7.16.6
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Ascension: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #103 // Restored Bhaalspawn Powers by David Gaider: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1 // Tougher Abazigal: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2 // Demogorgon Originel (optionnel, ToB requis): 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #3 // Tougher Gromnir: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #4 // Tougher Illasera: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #5 // Tougher Yaga-Shura: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #104 // Extended Epilogues for original Bioware NPCs by shawne: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #105 // Extended Epilogues for additional Beamdog NPCs by shawne: 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #101 // Ascension Core (ToB requis): 1.7.2
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #102 // Ascension Portraits - Balthazar by Cuv ( Alternate Design 😞 1.7.2
    ~ARTAPORT/ARTAPORT.TP2~ #0 #0 // Change portraits in BG2:EE: 2.0
    ~ARTAPORT/ARTAPORT.TP2~ #0 #4 // Add portraits for non-joinable NPCs in BG2:EE: 2.0
    ~ARTAPORT/ARTAPORT.TP2~ #0 #5 // Restore BG1:EE NPC portraits: 2.0
    ~ARTAPORT/ARTAPORT.TP2~ #0 #1180 // Add portrait for Edwina: 2.0
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #0 // Core Component: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #250 // Amelioration du Roi de la crypte, par Kensai Ryu: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #370 // Amelioration de la Couronne de Cuivre, par Kensai Ryu: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #410 // Les Monts de la Marche de Mike Barnes: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #450 // Trolls Rationalises: v0.73 alpha 2016022103
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #10 // Revisions par DrAzTiK du combat contre Tazok et DigDag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #20 // Reequilibrage de certaines creatures generiques (orques et ogres): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #30 // Reequilibrage de Tazok et de DigDag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #40 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos devant le donjon de Firkraag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #50 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos a Brynnlaw: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #60 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos dans les tréfonds Obscurs: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #70 // Combat de Sarevok necrophage revisité: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #71 // Realocation du groupe de Samia dans le donjon se firkraag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #72 // Musiques de combats: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #78 // DrAzTIK creatures: v4 beta
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #2 // Restored Sounds: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #8 // Minor Restorations: v8.4
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #0 // Reactions d'Aerie, Anomen, Jaheira et Viconia aux Rencontres: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #1 // Tempetes et Eclairs, par berelinde (Seigneure des Tempêtes Ada, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #2 // La Magie d'Aimi, par berelinde (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #3 // Les Doigts Agiles d'Anishai, par cmorgan: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #4 // Une Soiree en Compagnie d'Aran, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #5 // Les Desirs de Bjornin, par jastey (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #6 // La Tentation de Bodhi, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #7 // A Franc-Marche avec la Maitresse de Guilde Busya, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #8 // Le Cambion Joueur, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #9 // Les Dons de Chanelle, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #10 // Une Nuit avec Coran, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #11 // L'Epreuve de Cyric, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #12 // Un Rendez-Vous avec un Seigneur Pirate, par Kulyok (Desharik, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #13 // La Dryade Esseulee, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #14 // La Douceur d'Edwin, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #15 // Les Exploits d'Eldoth, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #16 // Une Romance avec Elhan, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #17 // Le Gros Gourdin de Firkraag: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #18 // Le Contrat de Gaelan, par Evaine Dian: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #19 // Une Promenade avec Garren Lancevent, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #20 // Haer'Dalis, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #21 // Le Coeur d'Hendak, par jastey: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #22 // Ilona, une Fille de Marchand, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #23 // Les Fascinations de Jarlaxle, par Catseye: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #24 // Une Nuit avec Lais a Imnesvale, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #25 // La Promesse de Laran, par berelinde (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #26 // Le Chant d'Amour de Logan, Lord Coprith, par Ajnos: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #27 // Mekrath et la Nymphologie, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #28 // Les Marchandises Speciales de Mira, par berelinde: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #29 // Le Retour de Noober, par cmorgan: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #30 // Rebecca la Bohemienne, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #31 // Renal Bloodscalp : une Dangereuse Affaire, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #32 // La Specialite du Vieux Ribald, par Evaine Dian: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #33 // Sire Ryan Trawl, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #34 // Saemon, un Pirate, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #35 // Le Reve de Sendai, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #36 // Sheri D'Avignon, la Barde, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #37 // Solaufein et la Chambre des Plaisirs, par jastey: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #38 // La Recompense de Phaere, par berelinde (Talak, esclave sexuel, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #39 // Recherches Magiques avec Teos, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #40 // Un Flirt avec Yoshimo, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #41 // Les Peurs d'Isabelle, par gertjanvh (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #42 // Au Secours d'Anne, par gertjanvh (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #43 // La Reine Ellesime, par Domi: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #44 // La Romance de Valygar, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #45 // Une Repetition avec Chandra, par Western Paladin: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #46 // Goldander Blackenrock : Apres la Fete, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #47 // Une Conversation avc Viekang, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #48 // Bravoure ou Folie ? par Aeryn (Sarevok, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #49 // A Cause de la Lune, par Aeryn (Cernd): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #50 // La Confession de Cernick, par Cal Jones: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #51 // Romance avec Valygar - Trône de Bhaal, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #52 // Minsc prend un bain, par Thimblerig: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #53 // La Vanité de Nizidramanii'yt, par Thimblerig: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #54 // Un rendez-vous nocturne, par SisterVigilante: v12
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #0 // Interaction entre les PNJs plus developpee dans SoA: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #1 // Interaction Minsc/Aerie plus developpee dans ToB: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #2 // Dialogue "retrospectif" pour Imoen dans ToB: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #3 // Dialogue au reveil pour la romance d'Anomen (de David Gaider avec des ajouts de Kulyok): V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #4 // Revision des conflits entre PNJs: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #5 // Restitution de commentaires Aerie/Jaheira/Anomen dans l'Ombreterre: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #10 // Voulez-vous installer l'accelerateur de discussions ? Combien de temps souhaitez-vous entre deux discussions entre PNJs dans le jeu ? -> 45 minutes: V5.4
    ~ASSASSINATIONS/SETUP-ASSASSINATIONS.TP2~ #6 #0 // Mod Assassinations pour Baldur's Gate II: v12
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #6 // Alternative Harper/Xzar Plot: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #5 // Additional Shadow Thieves Content: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #7 // Extended Reynald Sequence: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #10 // Les Epreuves des Enfers Modifiees: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #11 // Oasis Amelioree II -> IO2 Dialogue & Combat Enhancement: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #17 // Further Slaver Involvement: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #19 // Nazariel The Lich: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #20 // Reward Negotiation: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #21 // Infernal Thievery: v3.3
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #0 // Spell Revisions: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #10 // Deva and Planetar Animations: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #20 // Cure Sleep Fix: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #30 // Mirror Image Fix: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #50 // Remove Disabled Spells from Spell Selection Screens: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #55 // Spell Deflection blocks AoE spells: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #60 // Update Spellbooks of Joinable NPCs: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #65 // Revised Warrior HLAs: v4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #10 // Revisions des roublards -> Garder les potions par defaut et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #12 // Amelioration des Voleurs de l'Ombre: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.92
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1030 // Store Revisions: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1040 // Revised Armor -> With Movement Speed Penalties: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #3 // Allow Spellcasting in Armor -> With Casting Speed Penalties for Arcane Casters: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1101 // Allow Thieving Skills in Armor -> Stealth is Penalized by Armor and Shields: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #17 // Weapon Changes: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1080 // Enchantment Doesn't Affect Speed Factor of Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #18 // Revised Backstabbing -> Thief-only Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1200 // Revised Critical Hit Aversion: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #12 // Items of Protection Can Be Worn with Magical Armor: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #16 // PnP Equipment for Druids -> Druids and Fighter/Druids: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1060 // Kensai Can Wear Bracers: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1070 // Thieves Can Use Wands: V4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #0 // Kit Revisions: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #100 // Revised Grandmastery: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #110 // Revised THAC0 tables: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #120 // Revised Saving Throws: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #130 // Revised XP Progression: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #140 // Revised Races: Beta 21
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #540 // Randomise the heads of the Flail of Ages: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #1300 // Randomise items -> Mode 2: Randomise with WeiDU. No items are lost: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5005 // Beholders have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5015 // Demi-liches have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5025 // Dragons have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5035 // Elementals have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5045 // Fiends have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5055 // Golems have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5065 // Master Brains have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5085 // Trolls have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #10210 // Duergar merchants: 7
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #3505 // Wider selection of random scrolls: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #3580 // Restoration and Lesser Restoration spells heal ability-score damage: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4030 // Improved shapeshifting: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4100 // Improved NPC customisation and management: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4115 // Thieves assign skill points in multiples of five: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4150 // Allow the Cowled Wizards to detect spellcasting in most indoor, above-ground areas in Athkatla: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4160 // Increase the price of a license to practise magic in Athkatla -> License costs 10,000 gp: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4170 // Increase the price asked by Gaelan Bayle -> Gaelan wants 40,000 gold pieces: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4190 // Make Watchers' Keep accessible between SoA and ToB (warning: this will make it inaccessible until the end of SoA😞 v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4215 // Remove unrealistically helpful items from certain areas: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4218 // Remove unrealistically convenient ammunition from certain areas -> Remove all ammo from random containers: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4240 // Treat mages' and priests' High-Level Abilities as innate abilities rather than memorisable spells (each may be taken only once): v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4250 // Make spell sequencers and contingencies into innate abilities: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #5000 // Ease-of-use party AI: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #5900 // Initialise AI components (required for all tactical and AI components): v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6000 // Smarter general AI: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6010 // Better calls for help: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6030 // Smarter Mages: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6040 // Smarter Priests: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6100 // Potions for NPCs: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6200 // Improved Spiders: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6500 // Improved golems: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6510 // Improved fiends and celestials: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6540 // Smarter dragons: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6550 // Smarter beholders: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6560 // Smarter mind flayers: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6570 // Smarter githyanki: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6580 // Improved Vampires: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6590 // Smarter Throne of Bhaal final villain: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6800 // Smarter Illasera: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6810 // Smarter Gromnir: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6820 // Smarter Yaga-Shura: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6830 // Smarter Abazigal: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6840 // Give Ascension versions of Irenicus and Sendai SCS scripts and abilities: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6850 // Give Ascension demons SCS scripts and abilities: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8000 // Make the starting dungeon slightly harder: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8010 // Improved Shade Lord: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8020 // Spellcasting Demiliches: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8040 // Tie difficulty of level-dependent monster groupings to the difficulty slider: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8050 // Improved Random Encounters: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8060 // Improved de'Arnise Keep ("Tactics Remix"): v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8070 // Improved Unseeing Eye: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8100 // Improved battle with Irenicus in Spellhold: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8110 // Improved Sahuagin: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8120 // Improved Beholder hive (adapted from Quest Pack): v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8140 // Slightly Improved Drow: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8150 // Slightly Improved Watcher's Keep: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8160 // Improved Fire Giant temple: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8170 // Enhanced Sendai's Enclave: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8180 // Improved Abazigal's Lair: v32 RC9
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8190 // Improved Minor Encounters: v32 RC9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #20 // Avatar de mage pour Imoen: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #50 // Script de changement d'avatar: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #140 // Correction du cri de Bouh: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #180 // Recipients uniques -> Corrections uniquement: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1210 // Utiliser les vitesses de deplacement de BG1 (BETA): v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1330 // Les PNJ ne peuvent pas franchir les portes: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement des sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2339 // Suppression de la limite de convocation pour les creatures normales: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2340 // Suppression de la limite de convocation des creatures celestes (Ardanis/GeN1e): v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2510 // Parchemins de sort avec restriction de niveau (Angel): v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2540 // Accelerer les quetes de forteresse du chateau d'Arnise: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3010 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour toutes les creatures du jeu: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3020 // Identification de tous les objets: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3080 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Empilement illimite des munitions: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Augmenter la limite d'empilement des gemmes et des bijoux -> Empilement illimite des gemmes et des bijoux: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Augmenter la limite d'empilement des potions -> Empilement illimite des potions: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Augmenter la limite d'empilement des parchemins -> Empilement illimite des parchemins: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne partent jamais (Salk): v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3123 // Les PNJs du groupe ne se battent pas: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3141 // Cinematiques et reves des chapitres 1 et 2 acceleres -> Version moins stupide: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3170 // Pas d'avatar Elfe Noir sur le groupe en Ombre-Terre: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3176 // Accelerer/ralentir les romances: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3190 // Repos possible partout (Japheth): v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3191 // Desactiver les interruptions du repos non-hostiles: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3210 // Minimum pour les stats (triche): v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3277 // Armes de jet recuperables -> 100% de chance de recuperer apres une attaque reussie, contre les ennemis seulement: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3330 // Rendre les membres du groupe moins susceptibles de  mourir de facon permanente: v8
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4100 // Changer l'alignement de Korgan en "Neutre Mauvais": v8
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #101 // Empecher les morts-vivants squelettiques et desincarnes d'etre affectes par les attaques illithids devorant le cerveau: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #262 // Recompenses en XP alterees pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges -> Pas de recompenses en XP pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #270 // Recompenses de quetes impartiales: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #220 // Script simple du voleur: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #230 // Script simple du Barde (chante Chant du Barde quand inactif): v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #239 // Script simple pour clerc/paladin: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #310 // Coloration distinctive des creatures: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #315 // Jeux de sons de créatures distincts: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu d'aTweaks: v4.53
    ~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #0 #7500 // Gain stats as you level up -> 5 points for a full BGT game; nobody can advance over their racial maximum.: TB#Tweaks, V 2.61
    ~A7-AUTOHASTE/SETUP-A7-AUTOHASTE.TP2~ #0 #0 // Increase party movement speed outside combat -> By 50 percent: 1.0
    ~LIGHTINGPACK/SETUP-LIGHTINGPACK.TP2~ #0 #2 // Shader script files for lighting control -> Moderately increased contrast, brightness and gamma (recommended): v2.4
    ~A7NOEENPCS/SETUP-A7NOEENPCS.TP2~ #1 #1 // Modifier les NPJ des Editions Ameliorees -> Desactiver tous les PNJ: v3.5
    ~TRAP_OVERHAUL/TRAP_OVERHAUL.TP2~ #0 #5 // Trap Overhaul -> Fast Trap Detection: 0.01
    ~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/SETUP-HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #0 // Installer les options de jeu cachees -> Toutes les options disponibles: 2.2
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #0 // No Reputation Loss from Slayer Form (Cheat): Version 1.0
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #1 // Disable Random Treasures: Version 1.0
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #2 // Alternative Sorcerer Spell Progression: Version 1.0
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #79 // boucherie Irenicus: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #81 // Boucherie dans la forêt de tethyr: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #82 // Boucherie dans la sphere planétaire: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #83 // Boucherie dans Spellhold: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #84 // Boucherie dans dans le chateau de Nalia: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #85 // Boucherie dans les collines de lancevent: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #86 // Boucherie dans les collines d'Umar: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #87 // Boucherie dans trademeet: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #88 // Boucherie dans Sulanessallar: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #90 // Boucherie de Yaga Shura amélioré: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #91 // Boucherie dans le bosquet des druides: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #92 // Boucherie dans l'antre de l'oeil aveugle: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #93 // Boucherie dans l'antre de Bodhi (before underdark): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #94 // Boucherie dans l'antre de Bodhi (after underdark): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #95 // Boucherie dans la ville sahuagin: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #96 // 2 Boucheries araignées (Pai’Na entrance and leading to Temple of the Forgotten God—Amaunator 😞 v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #97 // Boucherie de squelettes (catacombes, umar temple entrance, spellhold): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #98 // Davantage d'ennemis: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #99 // Cosmetic component: v4 beta
    ~XPMOD/SETUP-XPMOD.TP2~ #2 #1 // Reduction de l xp des creatures -> Reduire a 50%: 7
    ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3030 // Protagonist can die: 1.7
    ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4030 // Remove junk from global scripts: 1.7
    ~DERATS_AUTOREST/DERATS_AUTOREST.TP2~ #0 #0 // Comment le repos est-il simule ? -> En appuyant sur la touche D
    ~DERATS_AUTOREST/DERATS_AUTOREST.TP2~ #0 #4 // Choisissez la puissance du repos -> tous les sorts rendus + 3D8 pvs rendus + dissipation 100%
    ~SKIPCHATEAUIRENICUS/SETUP-SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #2 #0 // Esquiver le Donjon d'Irenicus: 3.0
    ~SKIPCHATEAUIRENICUS/SETUP-SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #2 #101 // Gerer les PNJs court-circuites -> Uniquement les PNJs originaux: 3.0
     

     

  16. Yes the dispell magic of carsomyr in my game is 30 radius, affect both  enemies and allies but has no effect unfortunately.

     

    About Gromnir, I need to test but looking his script, I don't think he would use simulacrum ability. I will t ry to look what SCS is doing if I can find the code.. 

    edit : I just checked and SCS add some lines. You can check in item folder of SCS.

     

    IF TRIGGER
      Allegiance(Myself,ENEMY)
      See(NearestEnemyOf(Myself))
      HasItem("wa2helm",Myself)
      !GlobalTimerNotExpired("helm","LOCALS")
      !GlobalTimerNotExpired("castspell","LOCALS")
      TriggerBlock(CorePlus)
    THEN DO
         Action(Literal)
         SetInterrupt(FALSE)
         SetGlobalTimer("castspell","LOCALS",6)
         SetGlobalTimer("helm","LOCALS",1000)
         UseItem("wa2helm",Myself)
         SetInterrupt(TRUE)
    END

  17. No dispell magic from carsomyr should work on both allies and ennemies.

    Also with SCS, gromnir first action is to use simulacrum ability from his helmet. Are we going to have the same thing with item revisions?

    Maybe  some strings need to be add to gromnir script.

  18. Maybe it is worth to know where the problem comes from with carsomyr.  I test the spell on my party (all my party members have full buff). The only thing good is that it dispell 'dispelling screen" but no buffs are dispelled at all.

    [weidu] WeiDU version 24600

    Mods affecting SW2H19.ITM:
    00000: /* created or unbiffed */ ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ 0 0 // Spell Revisionsv4 Beta 16 (Revised V1.1.0)
    00001:  ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ 0 0 // Item Revisions by DemivrgvsV4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    00002:  ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ 0 17 // Weapon ChangesV4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    00003:  ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ 0 1080 // Enchantment Doesn't Affect Speed Factor of WeaponsV4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    00004:  ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ 0 18 // Revised BackstabbingThief-only WeaponsV4 Beta 10 (Revised 1.2.4)
    00005:  ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ 0 5900 // Initialise AI components (required for all tactical and AI components)v32 RC9

  19. I just wanted to confirm the problem with summonded fiends  with SRv4 Beta16 (revisited V1.1.0) and SCS RC9 on bG2EE :  

    When these spells are cast by the player, they are working correctly  but when casted buy enemies some problems come with Gate (level9) fiend (level8) and Summon death knight (level 7 mage and priest).

    For Gate and Fiend, I have already made some tests. 

    About Death knight: when  summoned by enemies spellcaster/priests  it looks like they also do not have a good attack  script : they ofen standing here doing nothing or just hit in melee and no use any spells/special abilities.

    Also I ask myself if  enemies should cast the  SCS version of fiends/death knight or the SR one. If it is not convenient to use the SR one, maybe enemies spellcasters should use the SCS version of fiends/death kinght.

    Just my opinion, I reallly don't know what would be  best.

     

     

     

     

  20. 15 hours ago, Andrea C. said:

    I believe Almateria's Restoration Project mod already includes a fix for the Slayer form's setting your HP to 100 instead of adding +100 HP to your total (I've also filed a bug report on redmine for the Enhanced Editions.)

     

     

    ALmateria's restoratiion only add + 100hp.  Also this mod looks a bit bugged on EE, it is not working at all in my game.

     

     

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