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DrAzTiK

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Posts posted by DrAzTiK

  1. sorry I cannot find the detailed reason of most of my bugs :

    7 - I play with Spell revision revisited and it looks like SCS modify some spells

    Blade barrier : it looks like this spell does not bypass magic resistance in my game.

    Mods affecting SPPR603.SPL:
    00000: /* created or unbiffed */ ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ 0 0 // Spell Revisionsv4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    00001:  ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ 4 5900 // Initialise les composants de l'IA (requis pour les 
    composants tactiques et d'IA)v32 RC6

    banishment is also never working in my game. Enemies summons/gated never fail their saving trows.

    Mods affecting SPWI605.SPL:
    00000: /* created or unbiffed */ ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ 0 0 // Spell Revisionsv4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    00001:  ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ 0 55 // Spell Deflection blocks AoE spellsv4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    00002:  ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ 4 5900 // Initialise les composants de l'IA (requis pour les 
    composants tactiques et d'IA)v32 RC6

    Summon fiend (level8) : I don't get the SRR version of this spell but the SCS or the vanilla one.

    Mods affecting SPWI807.SPL:
    00000: /* created or unbiffed */ ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ 0 0 // Spell Revisionsv4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    00001:  ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ 4 5900 // Initialise les composants de l'IA (requis pour les 
    composants tactiques et d'IA)v32 RC6
     

     

    8 :  Bodhi in chapter 3 had no attack script at all.  ( I play with improved vampire component but not with improved bodhi component)

     

    9 : Beholders use telekinesis, death and desintegration rayon even on basic and improved mod.

     

     

    weidu.log :

    Spoiler

    // Log of Currently Installed WeiDU Mods
    // The top of the file is the 'oldest' mod
    // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
    ~BG2EETRANS/BG2EETRANS.TP2~ #0 #0 // Initialisation: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1001 // Textes repris de BGII-ToB: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1002 // Textes repris de BGEE: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1003 // Ajout de la langue au menu + credits (BG2EE V2.0 et plus): v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1004 // Textes de BG2EE traduits et controles: v0.7.16.6
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Ascension: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #103 // Restored Bhaalspawn Powers by David Gaider: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1 // Tougher Abazigal: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2 // Demogorgon Originel (optionnel, ToB requis): 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #3 // Tougher Gromnir: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #4 // Tougher Illasera: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #5 // Tougher Yaga-Shura: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #104 // Extended Epilogues for original Bioware NPCs by shawne: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #105 // Extended Epilogues for additional Beamdog NPCs by shawne: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #101 // Ascension Core (ToB requis): 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #102 // Ascension Portraits - Balthazar by Cuv ( Alternate Design 😞 1.7.0
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #0 // Portraits Portraits Everywhere (PPE) - core component: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #100 // Category Portraits (Recommended) -> Sequenced: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #10 // Isandir's CHARNAME Portraits: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #20 // Replace Low Quality TOB & SOA Portraits: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #25 // Edwin/Edwina: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #30 // Ust Natha Drow NPCs: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #35 // Vampire NPCs: 1.01
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #0 // Core Component: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #110 // Le Rituel (ToB requis): v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #250 // Amelioration du Roi de la crypte, par Kensai Ryu: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #370 // Amelioration de la Couronne de Cuivre, par Kensai Ryu: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #390 // Amelioration de la Passe du Petit Croc, par Mike Barnes: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #450 // Trolls Rationalises: v0.73 alpha 2016022103
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #10 // Revisions par DrAzTiK du combat contre Tazok et DigDag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #20 // Reequilibrage de certaines creatures generiques (orques et ogres): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #30 // Reequilibrage de Tazok et de DigDag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #40 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos devant le donjon de Firkraag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #50 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos a Brynnlaw: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #60 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos dans les tréfonds Obscurs: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #71 // Realocation du groupe de Samia dans le donjon se firkraag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #72 // Musiques de combats: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #70 // Combat de Sarevok necrophage revisité: v4 beta
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #0 // Restauration de lieux: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #1 // Restauration de personnages et de dialogues: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #2 // Restauration de sons: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #5 // Restauration de table d'XP dans ToB: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #6 // Liche Deril: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #8 // Restaurations mineures: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #11 // Restauration du reve de fin avec l'Ecorcheur: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #13 // Restauration de la cinematique de la Promenade de Waukyne: v8.4
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #0 // Reactions d'Aerie, Anomen, Jaheira et Viconia aux Rencontres: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #1 // Tempetes et Eclairs, par berelinde (Seigneure des Tempêtes Ada, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #2 // La Magie d'Aimi, par berelinde (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #3 // Les Doigts Agiles d'Anishai, par cmorgan: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #4 // Une Soiree en Compagnie d'Aran, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #5 // Les Desirs de Bjornin, par jastey (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #6 // La Tentation de Bodhi, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #7 // A Franc-Marche avec la Maitresse de Guilde Busya, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #8 // Le Cambion Joueur, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #9 // Les Dons de Chanelle, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #10 // Une Nuit avec Coran, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #11 // L'Epreuve de Cyric, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #12 // Un Rendez-Vous avec un Seigneur Pirate, par Kulyok (Desharik, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #13 // La Dryade Esseulee, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #14 // La Douceur d'Edwin, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #15 // Les Exploits d'Eldoth, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #16 // Une Romance avec Elhan, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #17 // Le Gros Gourdin de Firkraag: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #18 // Le Contrat de Gaelan, par Evaine Dian: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #19 // Une Promenade avec Garren Lancevent, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #20 // Haer'Dalis, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #21 // Le Coeur d'Hendak, par jastey: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #22 // Ilona, une Fille de Marchand, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #23 // Les Fascinations de Jarlaxle, par Catseye: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #24 // Une Nuit avec Lais a Imnesvale, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #25 // La Promesse de Laran, par berelinde (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #26 // Le Chant d'Amour de Logan, Lord Coprith, par Ajnos: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #27 // Mekrath et la Nymphologie, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #28 // Les Marchandises Speciales de Mira, par berelinde: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #29 // Le Retour de Noober, par cmorgan: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #30 // Rebecca la Bohemienne, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #31 // Renal Bloodscalp : une Dangereuse Affaire, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #32 // La Specialite du Vieux Ribald, par Evaine Dian: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #33 // Sire Ryan Trawl, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #34 // Saemon, un Pirate, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #35 // Le Reve de Sendai, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #36 // Sheri D'Avignon, la Barde, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #37 // Solaufein et la Chambre des Plaisirs, par jastey: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #38 // La Recompense de Phaere, par berelinde (Talak, esclave sexuel, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #39 // Recherches Magiques avec Teos, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #40 // Un Flirt avec Yoshimo, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #41 // Les Peurs d'Isabelle, par gertjanvh (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #42 // Au Secours d'Anne, par gertjanvh (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #43 // La Reine Ellesime, par Domi: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #44 // La Romance de Valygar, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #45 // Une Repetition avec Chandra, par Western Paladin: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #46 // Goldander Blackenrock : Apres la Fete, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #47 // Une Conversation avc Viekang, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #48 // Bravoure ou Folie ? par Aeryn (Sarevok, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #49 // A Cause de la Lune, par Aeryn (Cernd): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #50 // La Confession de Cernick, par Cal Jones: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #51 // Romance avec Valygar - Trône de Bhaal, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #52 // Minsc prend un bain, par Thimblerig: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #53 // La Vanité de Nizidramanii'yt, par Thimblerig: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #54 // Un rendez-vous nocturne, par SisterVigilante: v12
    ~ASSASSINATIONS/SETUP-ASSASSINATIONS.TP2~ #6 #0 // Mod Assassinations pour Baldur's Gate II: v12
    ~DERATS_MAGASIN_2/SETUP-DERATS_MAGASIN_2.TP2~ #0 #0 // L'interplan, Articles magiques: v2
    ~DERATS_OGRE/SETUP-DERATS_OGRE.TP2~ #1 #0 // L'ogre et le gnome, une histoire de bleu: Version 1
    ~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #2 #0 // Couleurs de l'Infini : Contes des Jardins Profonds -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 12.4
    ~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #1 #0 // Couleurs de l'Infini : Innershade -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 9.5
    ~WHITEQUEEN/WHITEQUEEN.TP2~ #4 #0 // Couleurs de l'Infini - La Reine Blanche -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 6.6
    ~A7-TESTYOURMETTLE/SETUP-A7-TESTYOURMETTLE.TP2~ #0 #0 // Test Your Mettle!: 1.0
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #4 // Miscellaneous Enhancements -> With Additional Random Encounters: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #5 // Additional Shadow Thieves Content: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #6 // Alternative Harper/Xzar Plot: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #7 // Extended Reynald Sequence: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #8 // Intrigue In The Copper Coronet: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #9 // Rahul Kanakia's Potion Quest: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #10 // Les Epreuves des Enfers Modifiees: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #11 // Oasis Amelioree II -> IO2 Dialogue & Combat Enhancement: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #13 // Saving Sanik In Brynnlaw: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #14 // Burglary Of The Bookkeeper: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #15 // New Fate For The Dryads' Acorns: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #16 // The Tragedy Of Besamen: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #17 // Further Slaver Involvement: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #18 // Sending The Solamnic Knights Home: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #19 // Nazariel The Lich: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #20 // Reward Negotiation: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #21 // Infernal Thievery: v3.3
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #0 // Spell Revisions: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #10 // Deva and Planetar Animations: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #20 // Cure Sleep Fix: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #30 // Mirror Image Fix: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #50 // Remove Disabled Spells from Spell Selection Screens: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #55 // Spell Deflection blocks AoE spells: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #60 // Update Spellbooks of Joinable NPCs: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #65 // Revised Warrior HLAs: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #10 // Revisions des roublards -> Garder les potions par defaut et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.92
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1030 // Store Revisions: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1040 // Revised Armor -> With Movement Speed Penalties: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #3 // Allow Spellcasting in Armor -> With Casting Speed Penalties for Arcane Casters: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1101 // Allow Thieving Skills in Armor -> Stealth is Penalized by Armor and Shields: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #17 // Weapon Changes: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1080 // Enchantment Doesn't Affect Speed Factor of Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #18 // Revised Backstabbing -> Thief-only Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1200 // Revised Critical Hit Aversion: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #12 // Items of Protection Can Be Worn with Magical Armor: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #16 // PnP Equipment for Druids -> Druids and Fighter/Druids: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1060 // Kensai Can Wear Bracers: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1070 // Thieves Can Use Wands: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #0 // Kit Revisions: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #100 // Revised Grandmastery: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #110 // Revised THAC0 tables: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #120 // Revised Saving Throws: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #130 // Revised XP Progression: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #140 // Revised Races: Beta 21
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #20 // Avatar de mage pour Imoen: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #50 // Script de changement d'avatar: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #140 // Correction du cri de Bouh: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #180 // Recipients uniques -> Corrections uniquement: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1070 // Amelioration du dialogue d'ejection pour les PNJs multijoueurs: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1120 // Plus de munitions dans les boutiques: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1210 // Utiliser les vitesses de deplacement de BG1 (BETA): v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1225 // Ajuster le temps de forgeage de Cromwell -> Forgeage instantane (reglage BG2 original): v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1230 // Permettre a Cespenar d'utiliser les recettes de Cromwell: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1330 // Les PNJ ne peuvent pas franchir les portes: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement des sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2510 // Parchemins de sort avec restriction de niveau (Angel): v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3010 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour toutes les creatures du jeu: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3020 // Identification de tous les objets: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3080 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Empilement illimite des munitions: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Augmenter la limite d'empilement des gemmes et des bijoux -> Empilement illimite des gemmes et des bijoux: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Augmenter la limite d'empilement des potions -> Empilement illimite des potions: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Augmenter la limite d'empilement des parchemins -> Empilement illimite des parchemins: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne partent jamais (Salk): v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3123 // Les PNJs du groupe ne se battent pas: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3141 // Cinematiques et reves des chapitres 1 et 2 acceleres -> Version moins stupide: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3170 // Pas d'avatar Elfe Noir sur le groupe en Ombre-Terre: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3190 // Repos possible partout (Japheth): v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3191 // Desactiver les interruptions du repos non-hostiles: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3267 // Munitions recuperables -> 100% de chance de recuperer apres une attaque reussie, contre les ennemis seulement: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3277 // Armes de jet recuperables -> 100% de chance de recuperer apres une attaque reussie, contre les ennemis seulement: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3300 // Focus camera en cas de mort: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3310 // Demarrer les nouvelles parties avec l'IA de groupe desactivee: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3330 // Rendre les membres du groupe moins susceptibles de  mourir de facon permanente: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4020 // PNJs style ToB: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4140 // Ne pas attribuer automatiquement un script IA avance au groupe: v7
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #3010 // Remplacer les fleches +1 par des non-magiques  "de qualite": v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #3505 // Wider selection of random scrolls in Baldur's Gate I: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4030 // Metamorphose amelioree: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4100 // Improved NPC customisation and management: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4150 // Permettre aux Mages Cagoules de deceler le lancement de sorts a l'interieur, dans les zones au niveau du sol, a Athkatla: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4160 // Augmenter le prix de la licence pour pratiquer la magie a Athkatla -> La licence coute 10.000 po: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4190 // Rendre la Tour de garde accessible entre SoA et ToB (attention, ceci la rendra inaccessible jusqu'a la fin de SoA😞 v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4215 // Retirer les objets exagerement opportuns de certaines regions: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4217 // Retirer les munitions exagerement opportunes de certaines regions -> Retirer les projectiles jusqu'a +2 des conteneurs aleatoires: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4240 // Traiter les Capacites de haut niveau des mages et des pretres comme des capacites innees plutot que comme des sorts memorisables (chacun ne pouvant etre choisis qu'une seule fois): v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4250 // Make spell sequencers and contingencies into innate abilities: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5000 // IA du groupe plus simple: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5900 // Initialise les composants de l'IA (requis pour les  composants tactiques et d'IA): v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6000 // IA generale plus efficace: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6010 // Meilleurs appels a l'aide: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6030 // Mages plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6040 // Pretres plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6100 // Potions pour PNJ: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6200 // Araignees ameliorees: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6500 // Golems ameliores: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6510 // Demons ameliores: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6520 // Genies plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6540 // Dragons plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6550 // Spectateurs plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6560 // Flagelleurs mentaux plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6570 // Githyankis plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6580 // Vampires ameliores: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6590 // Boss de fin de ToB plus intelligent: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6800 // Illasera plus intelligente: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6810 // Gromnir plus intelligent: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6820 // Yaga-Shura plus intelligent: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6830 // Abazigal plus intelligent: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6840 // Donner a Irenicus et a Sendai d'Ascension les versions de SCSII de leurs scripts et capacites: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6850 // Donner aux demons les scripts et capacites d'Ascension: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8000 // Rendre le debut du donjon d'Irenicus legerement plus difficile: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8010 // Seigneur des ombres ameliore: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8020 // Les demi-liches lancent des sortileges: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8040 // Augmenter la difficulte des regroupements de monstres en fonction du niveau: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8050 // Rencontres aleatoires ameliorees: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8060 // Chateau de'Arnise ameliore (inspire du mod Tactics): v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8070 // Oeil aveugle ameliore: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8110 // Sahuagins ameliores: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8120 // Antre des spectateurs amelioree (adapte du Quest Pack): v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8140 // Drows legerement ameliores: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8150 // Tour de garde legerement amelioree: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8160 // Temple des geants de feu ameliore: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8170 // Enclave de Sendai amelioree: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8180 // Antre d'Abazigal amelioree: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8190 // Rencontres mineures ameliorees: v32 RC6
    ~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #0 #7550 // Gain stats as you level up -> 5 points for a full BGT game; only the main character can advance over their racial maximum.: TB#Tweaks, V 2.61
    ~W_PACKMULE/SETUP-W_PACKMULE.TP2~ #3 #3 // Mule de bat (bgee) -> Fontes sans fond
    ~A7NOEENPCS/SETUP-A7NOEENPCS.TP2~ #1 #1 // Modifier les NPJ des Editions Ameliorees -> Desactiver tous les PNJ: v3.5
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #100 // Restaurer l'infravision innee des personnages demi-orques: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #115 // Autoriser les mages a retranscrire des sorts memorises sur des parchemins -> Les parchemins peuvent etre retranscrits partout depuis le livre de sorts: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #160 // Morts-vivants version papier: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #180 // Mephites version papier: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #185 // Creatures feeriques version papier: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #190 // Elementaires version papier: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #191 // Augmenter le nombre de DV des princes elementaires: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #202 // Pouvoirs de Bhaal revises -> Ameliorer les pouvoirs de Bhaal et standardiser leur temps d'incantation: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #218 // Recuperer les pouvoirs de Bhaal dans ToB: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #262 // Recompenses en XP alterees pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges -> Pas de recompenses en XP pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #270 // Recompenses de quetes impartiales: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #220 // Script simple du voleur: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #230 // Script simple du Barde (chante Chant du Barde quand inactif): v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #310 // Coloration distinctive des creatures: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #315 // Jeux de sons de créatures distincts: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #500 // Capacite de stockage des contenants legerement etendue -> Utiliser la capacite de stockage recommandee (999): v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #510 // Services etendus des temples: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu d'aTweaks: v4.53
    ~LIGHTINGPACK/SETUP-LIGHTINGPACK.TP2~ #0 #2 // Shader script files for lighting control -> Moderately increased contrast, brightness and gamma (recommended): v2.4
    ~TRAP_OVERHAUL/TRAP_OVERHAUL.TP2~ #0 #5 // Trap Overhaul -> Fast Trap Detection: 0.01
    ~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/SETUP-HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #0 // Installer les options de jeu cachees -> Toutes les options disponibles: 2.2
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #81 // Boucherie dans la forêt de tethyr: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #82 // Boucherie dans la sphere planétaire: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #83 // Boucherie dans Spellhold: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #90 // Boucherie de Yaga Shura amélioré: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #91 // Boucherie dans le bosquet des druides: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #92 // Boucherie dans l'antre de l'oeil aveugle: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #93 // Boucherie dans l'antre de Bodhi (before underdark): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #94 // Boucherie dans l'antre de Bodhi (after underdark): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #95 // Boucherie dans la ville sahuagin: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #96 // 2 Boucheries araignées (Pai’Na entrance and leading to Temple of the Forgotten God—Amaunator 😞 v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #97 // Boucherie de squelettes dans les catacombes: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #98 // Davantage d'ennemis: v4 beta
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #530 // Randomise scrolls: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #540 // Randomise the heads of the Flail of Ages: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #560 // More Spell Shield scrolls: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #1300 // Randomise items -> Mode 2: Randomise with WeiDU. No items are lost: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5005 // Beholders have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5015 // Demi-liches have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5025 // Dragons have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5035 // Elementals have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5045 // Fiends have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5055 // Golems have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5065 // Master Brains have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5085 // Trolls have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #10210 // Duergar merchants: 7
    ~SKIPCHATEAUIRENICUS/SETUP-SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #2 #0 // Esquiver le Donjon d'Irenicus: 3.0
    ~SKIPCHATEAUIRENICUS/SETUP-SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #2 #101 // Gerer les PNJs court-circuites -> Uniquement les PNJs originaux: 3.0
    ~A7-AUTOHASTE/SETUP-A7-AUTOHASTE.TP2~ #0 #0 // Increase party movement speed outside combat -> By 50 percent: 1.0
    ~DERATS_AUTOREST/DERATS_AUTOREST.TP2~ #0 #0 // Comment le repos est-il simule ? -> En appuyant sur la touche D
    ~DERATS_AUTOREST/DERATS_AUTOREST.TP2~ #0 #4 // Choisissez la puissance du repos -> tous les sorts rendus + 3D8 pvs rendus + dissipation 100%
    ~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #161 // Choose a class for Minsc -> Make Minsc a fighter: v3.4
    ~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #762 // Choose a class for Mazzy -> Make Mazzy a paladin: v3.4
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #1 // No Reputation Loss from Slayer Form (Cheat): Version 1.0
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #2 // Disable Random Treasures: Version 1.0
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #3 // Alternative Sorcerer Spell Progression: Version 1.0
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2339 // Suppression de la limite de convocation pour les creatures normales: v7
    ~A7-TESTYOURMETTLE/SETUP-A7-TESTYOURMETTLE.TP2~ #0 #11 // Reduced experience for killing monsters -> Reduce by 50%: 1.0
    ~XPMOD/SETUP-XPMOD.TP2~ #0 #1 // Creature XP Reduction -> Reduce to 50%: 7
     

  2. I play on BG2 EE 2.5, many mods and SCS RC6 :

     1 -  If I create a druid, I don't have access to "symbolic paws" when I use shapeshifting ability. (same problem with Jaheira)

    2 - almost all sahaugins using ranged weapon (crossbow) get only  3 bots : ( one of each : paralytic bot, bolt of biting, and normal bolt). They are not patched corrctly Imo.
        Also some sahuagins have incorrect hp : sahuagins that appears in AR 2300 on spawn points get only 20hp.
    SAHBAR01 SAHBAR02 SAHBAR03 SAHPRI01 also get low HP.

    3- it seems that golems casting haste and slow effect like to cast theses spells almost each round. THey prefer to cast spell and lose Attack per round.
       I can understand golems like to cast slow effect almost every round because slow effect stack ( I end up with a thac0 of 65 with  Korgan). 
       Imo slow effect should not stack, because haste effect also doesn't stack. 

    4- horor battle ( D0batho.cre) seems to not wield any weapon. There are supposed to wield a flaming sword I think.


    5- in spellhold ! 
     - Lonk ( the mage protecting the patients) get no mage script, he just attacking in melee with not even a shaft .
     - allies in the fight against irenicus have no attack scripts.
     - clones have no equipements.   

    6- would it be possible to give a decent mage script to Kalah.  He is not attacking at all, he only focus to cast some magic projectil to Quayle. 
    Unfortunately also, the fight takes end when kalah is dead.

  3. shield of the archons : Ok I remember now that this spell really protect against 99 level spells .

    Maybe I have a compatibility problem with Atweak/SCS

    Mods affecting SPPR603.SPL:
    00000: /* created or unbiffed */ ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ 0 0 // Spell Revisionsv4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    00001:  ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ 4 5900 // Initialise les composants de l'IA (requis pour les 
    composants tactiques et d'IA)v32 RC6
     

    Mods affecting SPWI605.SPL:
    00000: /* created or unbiffed */ ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ 0 0 // Spell Revisionsv4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    00001:  ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ 0 55 // Spell Deflection blocks AoE spellsv4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    00002:  ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ 4 5900 // Initialise les composants de l'IA (requis pour les 
    composants tactiques et d'IA)v32 RC6
     

  4. hi again, 

     

    Blade barrier : it looks like this spell does not bypass magic resistance in my game.

    banishment is also never working in my game. Enemies summons/gated never fail their saving trows.

    shield of the archons : incorrect description :  "this affect a total of 99 levels"

    my weidu.log  :

    Spoiler

    // Log of Currently Installed WeiDU Mods
    // The top of the file is the 'oldest' mod
    // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
    ~BG2EETRANS/BG2EETRANS.TP2~ #0 #0 // Initialisation: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1001 // Textes repris de BGII-ToB: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1002 // Textes repris de BGEE: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1003 // Ajout de la langue au menu + credits (BG2EE V2.0 et plus): v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1004 // Textes de BG2EE traduits et controles: v0.7.16.6
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Ascension: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #103 // Restored Bhaalspawn Powers by David Gaider: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1 // Tougher Abazigal: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2 // Demogorgon Originel (optionnel, ToB requis): 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #3 // Tougher Gromnir: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #4 // Tougher Illasera: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #5 // Tougher Yaga-Shura: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #104 // Extended Epilogues for original Bioware NPCs by shawne: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #105 // Extended Epilogues for additional Beamdog NPCs by shawne: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #101 // Ascension Core (ToB requis): 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #102 // Ascension Portraits - Balthazar by Cuv ( Alternate Design 😞 1.7.0
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #0 // Portraits Portraits Everywhere (PPE) - core component: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #100 // Category Portraits (Recommended) -> Sequenced: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #10 // Isandir's CHARNAME Portraits: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #20 // Replace Low Quality TOB & SOA Portraits: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #25 // Edwin/Edwina: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #30 // Ust Natha Drow NPCs: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #35 // Vampire NPCs: 1.01
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #0 // Core Component: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #110 // Le Rituel (ToB requis): v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #250 // Amelioration du Roi de la crypte, par Kensai Ryu: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #370 // Amelioration de la Couronne de Cuivre, par Kensai Ryu: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #390 // Amelioration de la Passe du Petit Croc, par Mike Barnes: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #450 // Trolls Rationalises: v0.73 alpha 2016022103
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #10 // Revisions par DrAzTiK du combat contre Tazok et DigDag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #20 // Reequilibrage de certaines creatures generiques (orques et ogres): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #30 // Reequilibrage de Tazok et de DigDag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #40 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos devant le donjon de Firkraag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #50 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos a Brynnlaw: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #60 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos dans les tréfonds Obscurs: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #71 // Realocation du groupe de Samia dans le donjon se firkraag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #72 // Musiques de combats: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #70 // Combat de Sarevok necrophage revisité: v4 beta
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #0 // Restauration de lieux: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #1 // Restauration de personnages et de dialogues: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #2 // Restauration de sons: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #5 // Restauration de table d'XP dans ToB: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #6 // Liche Deril: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #8 // Restaurations mineures: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #11 // Restauration du reve de fin avec l'Ecorcheur: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #13 // Restauration de la cinematique de la Promenade de Waukyne: v8.4
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #0 // Reactions d'Aerie, Anomen, Jaheira et Viconia aux Rencontres: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #1 // Tempetes et Eclairs, par berelinde (Seigneure des Tempêtes Ada, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #2 // La Magie d'Aimi, par berelinde (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #3 // Les Doigts Agiles d'Anishai, par cmorgan: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #4 // Une Soiree en Compagnie d'Aran, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #5 // Les Desirs de Bjornin, par jastey (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #6 // La Tentation de Bodhi, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #7 // A Franc-Marche avec la Maitresse de Guilde Busya, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #8 // Le Cambion Joueur, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #9 // Les Dons de Chanelle, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #10 // Une Nuit avec Coran, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #11 // L'Epreuve de Cyric, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #12 // Un Rendez-Vous avec un Seigneur Pirate, par Kulyok (Desharik, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #13 // La Dryade Esseulee, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #14 // La Douceur d'Edwin, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #15 // Les Exploits d'Eldoth, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #16 // Une Romance avec Elhan, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #17 // Le Gros Gourdin de Firkraag: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #18 // Le Contrat de Gaelan, par Evaine Dian: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #19 // Une Promenade avec Garren Lancevent, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #20 // Haer'Dalis, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #21 // Le Coeur d'Hendak, par jastey: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #22 // Ilona, une Fille de Marchand, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #23 // Les Fascinations de Jarlaxle, par Catseye: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #24 // Une Nuit avec Lais a Imnesvale, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #25 // La Promesse de Laran, par berelinde (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #26 // Le Chant d'Amour de Logan, Lord Coprith, par Ajnos: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #27 // Mekrath et la Nymphologie, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #28 // Les Marchandises Speciales de Mira, par berelinde: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #29 // Le Retour de Noober, par cmorgan: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #30 // Rebecca la Bohemienne, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #31 // Renal Bloodscalp : une Dangereuse Affaire, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #32 // La Specialite du Vieux Ribald, par Evaine Dian: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #33 // Sire Ryan Trawl, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #34 // Saemon, un Pirate, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #35 // Le Reve de Sendai, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #36 // Sheri D'Avignon, la Barde, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #37 // Solaufein et la Chambre des Plaisirs, par jastey: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #38 // La Recompense de Phaere, par berelinde (Talak, esclave sexuel, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #39 // Recherches Magiques avec Teos, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #40 // Un Flirt avec Yoshimo, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #41 // Les Peurs d'Isabelle, par gertjanvh (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #42 // Au Secours d'Anne, par gertjanvh (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #43 // La Reine Ellesime, par Domi: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #44 // La Romance de Valygar, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #45 // Une Repetition avec Chandra, par Western Paladin: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #46 // Goldander Blackenrock : Apres la Fete, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #47 // Une Conversation avc Viekang, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #48 // Bravoure ou Folie ? par Aeryn (Sarevok, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #49 // A Cause de la Lune, par Aeryn (Cernd): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #50 // La Confession de Cernick, par Cal Jones: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #51 // Romance avec Valygar - Trône de Bhaal, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #52 // Minsc prend un bain, par Thimblerig: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #53 // La Vanité de Nizidramanii'yt, par Thimblerig: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #54 // Un rendez-vous nocturne, par SisterVigilante: v12
    ~ASSASSINATIONS/SETUP-ASSASSINATIONS.TP2~ #6 #0 // Mod Assassinations pour Baldur's Gate II: v12
    ~DERATS_MAGASIN_2/SETUP-DERATS_MAGASIN_2.TP2~ #0 #0 // L'interplan, Articles magiques: v2
    ~DERATS_OGRE/SETUP-DERATS_OGRE.TP2~ #1 #0 // L'ogre et le gnome, une histoire de bleu: Version 1
    ~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #2 #0 // Couleurs de l'Infini : Contes des Jardins Profonds -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 12.4
    ~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #1 #0 // Couleurs de l'Infini : Innershade -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 9.5
    ~WHITEQUEEN/WHITEQUEEN.TP2~ #4 #0 // Couleurs de l'Infini - La Reine Blanche -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 6.6
    ~A7-TESTYOURMETTLE/SETUP-A7-TESTYOURMETTLE.TP2~ #0 #0 // Test Your Mettle!: 1.0
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #4 // Miscellaneous Enhancements -> With Additional Random Encounters: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #5 // Additional Shadow Thieves Content: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #6 // Alternative Harper/Xzar Plot: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #7 // Extended Reynald Sequence: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #8 // Intrigue In The Copper Coronet: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #9 // Rahul Kanakia's Potion Quest: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #10 // Les Epreuves des Enfers Modifiees: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #11 // Oasis Amelioree II -> IO2 Dialogue & Combat Enhancement: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #13 // Saving Sanik In Brynnlaw: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #14 // Burglary Of The Bookkeeper: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #15 // New Fate For The Dryads' Acorns: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #16 // The Tragedy Of Besamen: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #17 // Further Slaver Involvement: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #18 // Sending The Solamnic Knights Home: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #19 // Nazariel The Lich: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #20 // Reward Negotiation: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #21 // Infernal Thievery: v3.3
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #0 // Spell Revisions: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #10 // Deva and Planetar Animations: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #20 // Cure Sleep Fix: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #30 // Mirror Image Fix: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #50 // Remove Disabled Spells from Spell Selection Screens: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #55 // Spell Deflection blocks AoE spells: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #60 // Update Spellbooks of Joinable NPCs: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #65 // Revised Warrior HLAs: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #10 // Revisions des roublards -> Garder les potions par defaut et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.92
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1030 // Store Revisions: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1040 // Revised Armor -> With Movement Speed Penalties: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #3 // Allow Spellcasting in Armor -> With Casting Speed Penalties for Arcane Casters: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1101 // Allow Thieving Skills in Armor -> Stealth is Penalized by Armor and Shields: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #17 // Weapon Changes: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1080 // Enchantment Doesn't Affect Speed Factor of Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #18 // Revised Backstabbing -> Thief-only Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1200 // Revised Critical Hit Aversion: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #12 // Items of Protection Can Be Worn with Magical Armor: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #16 // PnP Equipment for Druids -> Druids and Fighter/Druids: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1060 // Kensai Can Wear Bracers: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1070 // Thieves Can Use Wands: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #0 // Kit Revisions: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #100 // Revised Grandmastery: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #110 // Revised THAC0 tables: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #120 // Revised Saving Throws: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #130 // Revised XP Progression: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #140 // Revised Races: Beta 21
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #20 // Avatar de mage pour Imoen: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #50 // Script de changement d'avatar: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #140 // Correction du cri de Bouh: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #180 // Recipients uniques -> Corrections uniquement: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1070 // Amelioration du dialogue d'ejection pour les PNJs multijoueurs: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1120 // Plus de munitions dans les boutiques: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1210 // Utiliser les vitesses de deplacement de BG1 (BETA): v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1225 // Ajuster le temps de forgeage de Cromwell -> Forgeage instantane (reglage BG2 original): v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1230 // Permettre a Cespenar d'utiliser les recettes de Cromwell: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1330 // Les PNJ ne peuvent pas franchir les portes: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement des sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2510 // Parchemins de sort avec restriction de niveau (Angel): v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3010 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour toutes les creatures du jeu: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3020 // Identification de tous les objets: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3080 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Empilement illimite des munitions: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Augmenter la limite d'empilement des gemmes et des bijoux -> Empilement illimite des gemmes et des bijoux: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Augmenter la limite d'empilement des potions -> Empilement illimite des potions: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Augmenter la limite d'empilement des parchemins -> Empilement illimite des parchemins: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne partent jamais (Salk): v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3123 // Les PNJs du groupe ne se battent pas: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3141 // Cinematiques et reves des chapitres 1 et 2 acceleres -> Version moins stupide: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3170 // Pas d'avatar Elfe Noir sur le groupe en Ombre-Terre: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3190 // Repos possible partout (Japheth): v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3191 // Desactiver les interruptions du repos non-hostiles: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3267 // Munitions recuperables -> 100% de chance de recuperer apres une attaque reussie, contre les ennemis seulement: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3277 // Armes de jet recuperables -> 100% de chance de recuperer apres une attaque reussie, contre les ennemis seulement: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3300 // Focus camera en cas de mort: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3310 // Demarrer les nouvelles parties avec l'IA de groupe desactivee: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3330 // Rendre les membres du groupe moins susceptibles de  mourir de facon permanente: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4020 // PNJs style ToB: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4140 // Ne pas attribuer automatiquement un script IA avance au groupe: v7
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #3010 // Remplacer les fleches +1 par des non-magiques  "de qualite": v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #3505 // Wider selection of random scrolls in Baldur's Gate I: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4030 // Metamorphose amelioree: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4100 // Improved NPC customisation and management: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4150 // Permettre aux Mages Cagoules de deceler le lancement de sorts a l'interieur, dans les zones au niveau du sol, a Athkatla: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4160 // Augmenter le prix de la licence pour pratiquer la magie a Athkatla -> La licence coute 10.000 po: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4190 // Rendre la Tour de garde accessible entre SoA et ToB (attention, ceci la rendra inaccessible jusqu'a la fin de SoA😞 v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4215 // Retirer les objets exagerement opportuns de certaines regions: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4217 // Retirer les munitions exagerement opportunes de certaines regions -> Retirer les projectiles jusqu'a +2 des conteneurs aleatoires: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4240 // Traiter les Capacites de haut niveau des mages et des pretres comme des capacites innees plutot que comme des sorts memorisables (chacun ne pouvant etre choisis qu'une seule fois): v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4250 // Make spell sequencers and contingencies into innate abilities: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5000 // IA du groupe plus simple: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5900 // Initialise les composants de l'IA (requis pour les  composants tactiques et d'IA): v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6000 // IA generale plus efficace: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6010 // Meilleurs appels a l'aide: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6030 // Mages plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6040 // Pretres plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6100 // Potions pour PNJ: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6200 // Araignees ameliorees: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6500 // Golems ameliores: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6510 // Demons ameliores: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6520 // Genies plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6540 // Dragons plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6550 // Spectateurs plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6560 // Flagelleurs mentaux plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6570 // Githyankis plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6580 // Vampires ameliores: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6590 // Boss de fin de ToB plus intelligent: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6800 // Illasera plus intelligente: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6810 // Gromnir plus intelligent: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6820 // Yaga-Shura plus intelligent: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6830 // Abazigal plus intelligent: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6840 // Donner a Irenicus et a Sendai d'Ascension les versions de SCSII de leurs scripts et capacites: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6850 // Donner aux demons les scripts et capacites d'Ascension: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8000 // Rendre le debut du donjon d'Irenicus legerement plus difficile: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8010 // Seigneur des ombres ameliore: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8020 // Les demi-liches lancent des sortileges: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8040 // Augmenter la difficulte des regroupements de monstres en fonction du niveau: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8050 // Rencontres aleatoires ameliorees: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8060 // Chateau de'Arnise ameliore (inspire du mod Tactics): v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8070 // Oeil aveugle ameliore: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8110 // Sahuagins ameliores: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8120 // Antre des spectateurs amelioree (adapte du Quest Pack): v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8140 // Drows legerement ameliores: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8150 // Tour de garde legerement amelioree: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8160 // Temple des geants de feu ameliore: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8170 // Enclave de Sendai amelioree: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8180 // Antre d'Abazigal amelioree: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8190 // Rencontres mineures ameliorees: v32 RC6
    ~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #0 #7550 // Gain stats as you level up -> 5 points for a full BGT game; only the main character can advance over their racial maximum.: TB#Tweaks, V 2.61
    ~W_PACKMULE/SETUP-W_PACKMULE.TP2~ #3 #3 // Mule de bat (bgee) -> Fontes sans fond
    ~A7NOEENPCS/SETUP-A7NOEENPCS.TP2~ #1 #1 // Modifier les NPJ des Editions Ameliorees -> Desactiver tous les PNJ: v3.5
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #100 // Restaurer l'infravision innee des personnages demi-orques: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #115 // Autoriser les mages a retranscrire des sorts memorises sur des parchemins -> Les parchemins peuvent etre retranscrits partout depuis le livre de sorts: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #160 // Morts-vivants version papier: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #180 // Mephites version papier: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #185 // Creatures feeriques version papier: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #190 // Elementaires version papier: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #191 // Augmenter le nombre de DV des princes elementaires: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #202 // Pouvoirs de Bhaal revises -> Ameliorer les pouvoirs de Bhaal et standardiser leur temps d'incantation: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #218 // Recuperer les pouvoirs de Bhaal dans ToB: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #262 // Recompenses en XP alterees pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges -> Pas de recompenses en XP pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #270 // Recompenses de quetes impartiales: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #220 // Script simple du voleur: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #230 // Script simple du Barde (chante Chant du Barde quand inactif): v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #310 // Coloration distinctive des creatures: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #315 // Jeux de sons de créatures distincts: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #500 // Capacite de stockage des contenants legerement etendue -> Utiliser la capacite de stockage recommandee (999): v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #510 // Services etendus des temples: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu d'aTweaks: v4.53
    ~LIGHTINGPACK/SETUP-LIGHTINGPACK.TP2~ #0 #2 // Shader script files for lighting control -> Moderately increased contrast, brightness and gamma (recommended): v2.4
    ~TRAP_OVERHAUL/TRAP_OVERHAUL.TP2~ #0 #5 // Trap Overhaul -> Fast Trap Detection: 0.01
    ~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/SETUP-HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #0 // Installer les options de jeu cachees -> Toutes les options disponibles: 2.2
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #81 // Boucherie dans la forêt de tethyr: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #82 // Boucherie dans la sphere planétaire: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #83 // Boucherie dans Spellhold: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #90 // Boucherie de Yaga Shura amélioré: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #91 // Boucherie dans le bosquet des druides: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #92 // Boucherie dans l'antre de l'oeil aveugle: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #93 // Boucherie dans l'antre de Bodhi (before underdark): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #94 // Boucherie dans l'antre de Bodhi (after underdark): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #95 // Boucherie dans la ville sahuagin: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #96 // 2 Boucheries araignées (Pai’Na entrance and leading to Temple of the Forgotten God—Amaunator 😞 v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #97 // Boucherie de squelettes dans les catacombes: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #98 // Davantage d'ennemis: v4 beta
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #530 // Randomise scrolls: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #540 // Randomise the heads of the Flail of Ages: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #560 // More Spell Shield scrolls: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #1300 // Randomise items -> Mode 2: Randomise with WeiDU. No items are lost: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5005 // Beholders have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5015 // Demi-liches have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5025 // Dragons have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5035 // Elementals have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5045 // Fiends have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5055 // Golems have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5065 // Master Brains have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5085 // Trolls have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #10210 // Duergar merchants: 7
    ~SKIPCHATEAUIRENICUS/SETUP-SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #2 #0 // Esquiver le Donjon d'Irenicus: 3.0
    ~SKIPCHATEAUIRENICUS/SETUP-SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #2 #101 // Gerer les PNJs court-circuites -> Uniquement les PNJs originaux: 3.0
    ~A7-AUTOHASTE/SETUP-A7-AUTOHASTE.TP2~ #0 #0 // Increase party movement speed outside combat -> By 50 percent: 1.0
    ~DERATS_AUTOREST/DERATS_AUTOREST.TP2~ #0 #0 // Comment le repos est-il simule ? -> En appuyant sur la touche D
    ~DERATS_AUTOREST/DERATS_AUTOREST.TP2~ #0 #4 // Choisissez la puissance du repos -> tous les sorts rendus + 3D8 pvs rendus + dissipation 100%
    ~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #161 // Choose a class for Minsc -> Make Minsc a fighter: v3.4
    ~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #762 // Choose a class for Mazzy -> Make Mazzy a paladin: v3.4
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #1 // No Reputation Loss from Slayer Form (Cheat): Version 1.0
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #2 // Disable Random Treasures: Version 1.0
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #3 // Alternative Sorcerer Spell Progression: Version 1.0
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2339 // Suppression de la limite de convocation pour les creatures normales: v7
    ~A7-TESTYOURMETTLE/SETUP-A7-TESTYOURMETTLE.TP2~ #0 #11 // Reduced experience for killing monsters -> Reduce by 50%: 1.0
    ~XPMOD/SETUP-XPMOD.TP2~ #0 #1 // Creature XP Reduction -> Reduce to 50%: 7
     

     

  5. Some bugs I noticed 3 months ago :


    doom plate + 3 : armor class is -1 instead of 0. I mean it is as if this armor is +4 instead of +3

    drowcraft adamantine full plate mail + 3 : give + 50 physical resistance (instead of +30)
    drowcraft adamantine chain + 3 : give +30 physical resistance (instead of +20 )

    I also wonder if drow weapons give the correct yhac0/damage  bonus. in my game, they all look like +4 weapons.

    Just my opinon but I think it could be interesting to boost a bit items providing magic resistance. (considering many spells bypass Magic resitance)
    potion of magic blocking is really not interesting (only +20% magic resistance) in comparaison to potion of energy shielding andthe price is similar.

    potion of magic dispelling : I also find this potion not appealing at all.


    red dragonscale helmet give +2AC instead of +1, I don't know if it is intended.

     

    Spoiler

    // Log of Currently Installed WeiDU Mods
    // The top of the file is the 'oldest' mod
    // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
    ~BG2EETRANS/BG2EETRANS.TP2~ #0 #0 // Initialisation: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1001 // Textes repris de BGII-ToB: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1002 // Textes repris de BGEE: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1003 // Ajout de la langue au menu + credits (BG2EE V2.0 et plus): v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1004 // Textes de BG2EE traduits et controles: v0.7.16.6
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Ascension: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #103 // Restored Bhaalspawn Powers by David Gaider: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1 // Tougher Abazigal: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2 // Demogorgon Originel (optionnel, ToB requis): 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #3 // Tougher Gromnir: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #4 // Tougher Illasera: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #5 // Tougher Yaga-Shura: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #104 // Extended Epilogues for original Bioware NPCs by shawne: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #105 // Extended Epilogues for additional Beamdog NPCs by shawne: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #101 // Ascension Core (ToB requis): 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #102 // Ascension Portraits - Balthazar by Cuv ( Alternate Design 😞 1.7.0
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #0 // Portraits Portraits Everywhere (PPE) - core component: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #100 // Category Portraits (Recommended) -> Sequenced: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #10 // Isandir's CHARNAME Portraits: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #20 // Replace Low Quality TOB & SOA Portraits: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #25 // Edwin/Edwina: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #30 // Ust Natha Drow NPCs: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #35 // Vampire NPCs: 1.01
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #0 // Core Component: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #110 // Le Rituel (ToB requis): v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #250 // Amelioration du Roi de la crypte, par Kensai Ryu: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #370 // Amelioration de la Couronne de Cuivre, par Kensai Ryu: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #390 // Amelioration de la Passe du Petit Croc, par Mike Barnes: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #450 // Trolls Rationalises: v0.73 alpha 2016022103
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #10 // Revisions par DrAzTiK du combat contre Tazok et DigDag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #20 // Reequilibrage de certaines creatures generiques (orques et ogres): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #30 // Reequilibrage de Tazok et de DigDag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #40 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos devant le donjon de Firkraag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #50 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos a Brynnlaw: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #60 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos dans les tréfonds Obscurs: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #71 // Realocation du groupe de Samia dans le donjon se firkraag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #72 // Musiques de combats: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #70 // Combat de Sarevok necrophage revisité: v4 beta
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #0 // Restauration de lieux: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #1 // Restauration de personnages et de dialogues: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #2 // Restauration de sons: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #5 // Restauration de table d'XP dans ToB: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #6 // Liche Deril: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #8 // Restaurations mineures: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #11 // Restauration du reve de fin avec l'Ecorcheur: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #13 // Restauration de la cinematique de la Promenade de Waukyne: v8.4
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #0 // Reactions d'Aerie, Anomen, Jaheira et Viconia aux Rencontres: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #1 // Tempetes et Eclairs, par berelinde (Seigneure des Tempêtes Ada, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #2 // La Magie d'Aimi, par berelinde (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #3 // Les Doigts Agiles d'Anishai, par cmorgan: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #4 // Une Soiree en Compagnie d'Aran, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #5 // Les Desirs de Bjornin, par jastey (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #6 // La Tentation de Bodhi, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #7 // A Franc-Marche avec la Maitresse de Guilde Busya, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #8 // Le Cambion Joueur, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #9 // Les Dons de Chanelle, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #10 // Une Nuit avec Coran, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #11 // L'Epreuve de Cyric, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #12 // Un Rendez-Vous avec un Seigneur Pirate, par Kulyok (Desharik, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #13 // La Dryade Esseulee, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #14 // La Douceur d'Edwin, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #15 // Les Exploits d'Eldoth, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #16 // Une Romance avec Elhan, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #17 // Le Gros Gourdin de Firkraag: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #18 // Le Contrat de Gaelan, par Evaine Dian: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #19 // Une Promenade avec Garren Lancevent, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #20 // Haer'Dalis, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #21 // Le Coeur d'Hendak, par jastey: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #22 // Ilona, une Fille de Marchand, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #23 // Les Fascinations de Jarlaxle, par Catseye: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #24 // Une Nuit avec Lais a Imnesvale, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #25 // La Promesse de Laran, par berelinde (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #26 // Le Chant d'Amour de Logan, Lord Coprith, par Ajnos: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #27 // Mekrath et la Nymphologie, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #28 // Les Marchandises Speciales de Mira, par berelinde: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #29 // Le Retour de Noober, par cmorgan: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #30 // Rebecca la Bohemienne, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #31 // Renal Bloodscalp : une Dangereuse Affaire, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #32 // La Specialite du Vieux Ribald, par Evaine Dian: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #33 // Sire Ryan Trawl, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #34 // Saemon, un Pirate, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #35 // Le Reve de Sendai, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #36 // Sheri D'Avignon, la Barde, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #37 // Solaufein et la Chambre des Plaisirs, par jastey: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #38 // La Recompense de Phaere, par berelinde (Talak, esclave sexuel, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #39 // Recherches Magiques avec Teos, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #40 // Un Flirt avec Yoshimo, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #41 // Les Peurs d'Isabelle, par gertjanvh (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #42 // Au Secours d'Anne, par gertjanvh (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #43 // La Reine Ellesime, par Domi: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #44 // La Romance de Valygar, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #45 // Une Repetition avec Chandra, par Western Paladin: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #46 // Goldander Blackenrock : Apres la Fete, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #47 // Une Conversation avc Viekang, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #48 // Bravoure ou Folie ? par Aeryn (Sarevok, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #49 // A Cause de la Lune, par Aeryn (Cernd): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #50 // La Confession de Cernick, par Cal Jones: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #51 // Romance avec Valygar - Trône de Bhaal, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #52 // Minsc prend un bain, par Thimblerig: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #53 // La Vanité de Nizidramanii'yt, par Thimblerig: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #54 // Un rendez-vous nocturne, par SisterVigilante: v12
    ~ASSASSINATIONS/SETUP-ASSASSINATIONS.TP2~ #6 #0 // Mod Assassinations pour Baldur's Gate II: v12
    ~DERATS_MAGASIN_2/SETUP-DERATS_MAGASIN_2.TP2~ #0 #0 // L'interplan, Articles magiques: v2
    ~DERATS_OGRE/SETUP-DERATS_OGRE.TP2~ #1 #0 // L'ogre et le gnome, une histoire de bleu: Version 1
    ~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #2 #0 // Couleurs de l'Infini : Contes des Jardins Profonds -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 12.4
    ~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #1 #0 // Couleurs de l'Infini : Innershade -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 9.5
    ~WHITEQUEEN/WHITEQUEEN.TP2~ #4 #0 // Couleurs de l'Infini - La Reine Blanche -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 6.6
    ~A7-TESTYOURMETTLE/SETUP-A7-TESTYOURMETTLE.TP2~ #0 #0 // Test Your Mettle!: 1.0
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #4 // Miscellaneous Enhancements -> With Additional Random Encounters: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #5 // Additional Shadow Thieves Content: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #6 // Alternative Harper/Xzar Plot: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #7 // Extended Reynald Sequence: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #8 // Intrigue In The Copper Coronet: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #9 // Rahul Kanakia's Potion Quest: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #10 // Les Epreuves des Enfers Modifiees: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #11 // Oasis Amelioree II -> IO2 Dialogue & Combat Enhancement: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #13 // Saving Sanik In Brynnlaw: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #14 // Burglary Of The Bookkeeper: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #15 // New Fate For The Dryads' Acorns: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #16 // The Tragedy Of Besamen: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #17 // Further Slaver Involvement: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #18 // Sending The Solamnic Knights Home: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #19 // Nazariel The Lich: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #20 // Reward Negotiation: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #21 // Infernal Thievery: v3.3
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #0 // Spell Revisions: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #10 // Deva and Planetar Animations: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #20 // Cure Sleep Fix: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #30 // Mirror Image Fix: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #50 // Remove Disabled Spells from Spell Selection Screens: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #55 // Spell Deflection blocks AoE spells: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #60 // Update Spellbooks of Joinable NPCs: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #65 // Revised Warrior HLAs: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #10 // Revisions des roublards -> Garder les potions par defaut et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.92
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1030 // Store Revisions: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1040 // Revised Armor -> With Movement Speed Penalties: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #3 // Allow Spellcasting in Armor -> With Casting Speed Penalties for Arcane Casters: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1101 // Allow Thieving Skills in Armor -> Stealth is Penalized by Armor and Shields: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #17 // Weapon Changes: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1080 // Enchantment Doesn't Affect Speed Factor of Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #18 // Revised Backstabbing -> Thief-only Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1200 // Revised Critical Hit Aversion: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #12 // Items of Protection Can Be Worn with Magical Armor: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #16 // PnP Equipment for Druids -> Druids and Fighter/Druids: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1060 // Kensai Can Wear Bracers: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1070 // Thieves Can Use Wands: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #0 // Kit Revisions: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #100 // Revised Grandmastery: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #110 // Revised THAC0 tables: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #120 // Revised Saving Throws: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #130 // Revised XP Progression: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #140 // Revised Races: Beta 21
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #20 // Avatar de mage pour Imoen: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #50 // Script de changement d'avatar: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #140 // Correction du cri de Bouh: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #180 // Recipients uniques -> Corrections uniquement: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1070 // Amelioration du dialogue d'ejection pour les PNJs multijoueurs: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1120 // Plus de munitions dans les boutiques: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1210 // Utiliser les vitesses de deplacement de BG1 (BETA): v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1225 // Ajuster le temps de forgeage de Cromwell -> Forgeage instantane (reglage BG2 original): v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1230 // Permettre a Cespenar d'utiliser les recettes de Cromwell: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1330 // Les PNJ ne peuvent pas franchir les portes: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement des sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2510 // Parchemins de sort avec restriction de niveau (Angel): v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3010 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour toutes les creatures du jeu: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3020 // Identification de tous les objets: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3080 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Empilement illimite des munitions: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Augmenter la limite d'empilement des gemmes et des bijoux -> Empilement illimite des gemmes et des bijoux: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Augmenter la limite d'empilement des potions -> Empilement illimite des potions: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Augmenter la limite d'empilement des parchemins -> Empilement illimite des parchemins: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne partent jamais (Salk): v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3123 // Les PNJs du groupe ne se battent pas: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3141 // Cinematiques et reves des chapitres 1 et 2 acceleres -> Version moins stupide: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3170 // Pas d'avatar Elfe Noir sur le groupe en Ombre-Terre: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3190 // Repos possible partout (Japheth): v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3191 // Desactiver les interruptions du repos non-hostiles: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3267 // Munitions recuperables -> 100% de chance de recuperer apres une attaque reussie, contre les ennemis seulement: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3277 // Armes de jet recuperables -> 100% de chance de recuperer apres une attaque reussie, contre les ennemis seulement: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3300 // Focus camera en cas de mort: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3310 // Demarrer les nouvelles parties avec l'IA de groupe desactivee: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3330 // Rendre les membres du groupe moins susceptibles de  mourir de facon permanente: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4020 // PNJs style ToB: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4140 // Ne pas attribuer automatiquement un script IA avance au groupe: v7
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #3010 // Remplacer les fleches +1 par des non-magiques  "de qualite": v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #3505 // Wider selection of random scrolls in Baldur's Gate I: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4030 // Metamorphose amelioree: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4100 // Improved NPC customisation and management: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4150 // Permettre aux Mages Cagoules de deceler le lancement de sorts a l'interieur, dans les zones au niveau du sol, a Athkatla: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4160 // Augmenter le prix de la licence pour pratiquer la magie a Athkatla -> La licence coute 10.000 po: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4190 // Rendre la Tour de garde accessible entre SoA et ToB (attention, ceci la rendra inaccessible jusqu'a la fin de SoA😞 v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4215 // Retirer les objets exagerement opportuns de certaines regions: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4217 // Retirer les munitions exagerement opportunes de certaines regions -> Retirer les projectiles jusqu'a +2 des conteneurs aleatoires: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4240 // Traiter les Capacites de haut niveau des mages et des pretres comme des capacites innees plutot que comme des sorts memorisables (chacun ne pouvant etre choisis qu'une seule fois): v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4250 // Make spell sequencers and contingencies into innate abilities: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5000 // IA du groupe plus simple: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5900 // Initialise les composants de l'IA (requis pour les  composants tactiques et d'IA): v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6000 // IA generale plus efficace: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6010 // Meilleurs appels a l'aide: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6030 // Mages plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6040 // Pretres plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6100 // Potions pour PNJ: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6200 // Araignees ameliorees: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6500 // Golems ameliores: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6510 // Demons ameliores: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6520 // Genies plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6540 // Dragons plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6550 // Spectateurs plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6560 // Flagelleurs mentaux plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6570 // Githyankis plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6580 // Vampires ameliores: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6590 // Boss de fin de ToB plus intelligent: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6800 // Illasera plus intelligente: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6810 // Gromnir plus intelligent: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6820 // Yaga-Shura plus intelligent: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6830 // Abazigal plus intelligent: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6840 // Donner a Irenicus et a Sendai d'Ascension les versions de SCSII de leurs scripts et capacites: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6850 // Donner aux demons les scripts et capacites d'Ascension: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8000 // Rendre le debut du donjon d'Irenicus legerement plus difficile: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8010 // Seigneur des ombres ameliore: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8020 // Les demi-liches lancent des sortileges: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8040 // Augmenter la difficulte des regroupements de monstres en fonction du niveau: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8050 // Rencontres aleatoires ameliorees: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8060 // Chateau de'Arnise ameliore (inspire du mod Tactics): v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8070 // Oeil aveugle ameliore: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8110 // Sahuagins ameliores: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8120 // Antre des spectateurs amelioree (adapte du Quest Pack): v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8140 // Drows legerement ameliores: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8150 // Tour de garde legerement amelioree: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8160 // Temple des geants de feu ameliore: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8170 // Enclave de Sendai amelioree: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8180 // Antre d'Abazigal amelioree: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8190 // Rencontres mineures ameliorees: v32 RC6
    ~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #0 #7550 // Gain stats as you level up -> 5 points for a full BGT game; only the main character can advance over their racial maximum.: TB#Tweaks, V 2.61
    ~W_PACKMULE/SETUP-W_PACKMULE.TP2~ #3 #3 // Mule de bat (bgee) -> Fontes sans fond
    ~A7NOEENPCS/SETUP-A7NOEENPCS.TP2~ #1 #1 // Modifier les NPJ des Editions Ameliorees -> Desactiver tous les PNJ: v3.5
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #100 // Restaurer l'infravision innee des personnages demi-orques: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #115 // Autoriser les mages a retranscrire des sorts memorises sur des parchemins -> Les parchemins peuvent etre retranscrits partout depuis le livre de sorts: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #160 // Morts-vivants version papier: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #180 // Mephites version papier: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #185 // Creatures feeriques version papier: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #190 // Elementaires version papier: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #191 // Augmenter le nombre de DV des princes elementaires: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #202 // Pouvoirs de Bhaal revises -> Ameliorer les pouvoirs de Bhaal et standardiser leur temps d'incantation: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #218 // Recuperer les pouvoirs de Bhaal dans ToB: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #262 // Recompenses en XP alterees pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges -> Pas de recompenses en XP pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #270 // Recompenses de quetes impartiales: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #220 // Script simple du voleur: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #230 // Script simple du Barde (chante Chant du Barde quand inactif): v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #310 // Coloration distinctive des creatures: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #315 // Jeux de sons de créatures distincts: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #500 // Capacite de stockage des contenants legerement etendue -> Utiliser la capacite de stockage recommandee (999): v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #510 // Services etendus des temples: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu d'aTweaks: v4.53
    ~LIGHTINGPACK/SETUP-LIGHTINGPACK.TP2~ #0 #2 // Shader script files for lighting control -> Moderately increased contrast, brightness and gamma (recommended): v2.4
    ~TRAP_OVERHAUL/TRAP_OVERHAUL.TP2~ #0 #5 // Trap Overhaul -> Fast Trap Detection: 0.01
    ~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/SETUP-HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #0 // Installer les options de jeu cachees -> Toutes les options disponibles: 2.2
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #81 // Boucherie dans la forêt de tethyr: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #82 // Boucherie dans la sphere planétaire: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #83 // Boucherie dans Spellhold: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #90 // Boucherie de Yaga Shura amélioré: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #91 // Boucherie dans le bosquet des druides: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #92 // Boucherie dans l'antre de l'oeil aveugle: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #93 // Boucherie dans l'antre de Bodhi (before underdark): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #94 // Boucherie dans l'antre de Bodhi (after underdark): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #95 // Boucherie dans la ville sahuagin: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #96 // 2 Boucheries araignées (Pai’Na entrance and leading to Temple of the Forgotten God—Amaunator 😞 v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #97 // Boucherie de squelettes dans les catacombes: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #98 // Davantage d'ennemis: v4 beta
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #530 // Randomise scrolls: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #540 // Randomise the heads of the Flail of Ages: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #560 // More Spell Shield scrolls: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #1300 // Randomise items -> Mode 2: Randomise with WeiDU. No items are lost: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5005 // Beholders have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5015 // Demi-liches have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5025 // Dragons have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5035 // Elementals have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5045 // Fiends have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5055 // Golems have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5065 // Master Brains have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5085 // Trolls have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #10210 // Duergar merchants: 7
    ~SKIPCHATEAUIRENICUS/SETUP-SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #2 #0 // Esquiver le Donjon d'Irenicus: 3.0
    ~SKIPCHATEAUIRENICUS/SETUP-SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #2 #101 // Gerer les PNJs court-circuites -> Uniquement les PNJs originaux: 3.0
    ~A7-AUTOHASTE/SETUP-A7-AUTOHASTE.TP2~ #0 #0 // Increase party movement speed outside combat -> By 50 percent: 1.0
    ~DERATS_AUTOREST/DERATS_AUTOREST.TP2~ #0 #0 // Comment le repos est-il simule ? -> En appuyant sur la touche D
    ~DERATS_AUTOREST/DERATS_AUTOREST.TP2~ #0 #4 // Choisissez la puissance du repos -> tous les sorts rendus + 3D8 pvs rendus + dissipation 100%
    ~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #161 // Choose a class for Minsc -> Make Minsc a fighter: v3.4
    ~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #762 // Choose a class for Mazzy -> Make Mazzy a paladin: v3.4
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #1 // No Reputation Loss from Slayer Form (Cheat): Version 1.0
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #2 // Disable Random Treasures: Version 1.0
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #3 // Alternative Sorcerer Spell Progression: Version 1.0
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2339 // Suppression de la limite de convocation pour les creatures normales: v7
    ~A7-TESTYOURMETTLE/SETUP-A7-TESTYOURMETTLE.TP2~ #0 #11 // Reduced experience for killing monsters -> Reduce by 50%: 1.0
    ~XPMOD/SETUP-XPMOD.TP2~ #0 #1 // Creature XP Reduction -> Reduce to 50%: 7
     

     

  6. Quote

     

    I play on BG2 EE 2.5, many mods and SCS RC6 :

     1 -  If I create a druid, I don't have access to "symbolic paws" when I use shapeshifting ability. (same problem with Jaheira)

    2 - almost all sahaugins using ranged weapon (crossbow) get only  3 bots : ( one of each : paralytic bot, bolt of biting, and normal bolt). They are not patched corrctly Imo.
        Also some sahuagins have incorrect hp : sahuagins that appears in AR 2300 on spawn points get only 20hp.
    SAHBAR01 SAHBAR02 SAHBAR03 SAHPRI01 also get low HP.

    3- it seems that golems casting haste and slow effect like to cast theses spells almost each round. THey prefer to cast spell and lose Attack per round.
       I can understand golems like to cast slow effect almost every round because slow effect stack ( I end up with a thac0 of 65 with  Korgan). 
       Imo slow effect should not stack, because haste effect also doesn't stack. 

    4- horor battle ( D0batho.cre) seems to not wield any weapon. There are supposed to wield a flaming sword I think.


    5- in spellhold ! 
     - Lonk ( the mage protecting the patients) get no mage script, he just attacking in melee with not even a shaft .
     - allies in the fight against irenicus have no attack scripts.
     - clones have no equipements.   

    6- would it be possible to give a decent mage script to Kalah.  He is not attacking at all, he only focus to cast some magic projectil to Quayle. 
    Unfortunately also, the fight takes end when kalah is dead.

    Spoiler

    // Log of Currently Installed WeiDU Mods
    // The top of the file is the 'oldest' mod
    // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
    ~BG2EETRANS/BG2EETRANS.TP2~ #0 #0 // Initialisation: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1001 // Textes repris de BGII-ToB: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1002 // Textes repris de BGEE: v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1003 // Ajout de la langue au menu + credits (BG2EE V2.0 et plus): v0.7.16.6
    ~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1004 // Textes de BG2EE traduits et controles: v0.7.16.6
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Ascension: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #103 // Restored Bhaalspawn Powers by David Gaider: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1 // Tougher Abazigal: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2 // Demogorgon Originel (optionnel, ToB requis): 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #3 // Tougher Gromnir: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #4 // Tougher Illasera: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #5 // Tougher Yaga-Shura: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #104 // Extended Epilogues for original Bioware NPCs by shawne: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #105 // Extended Epilogues for additional Beamdog NPCs by shawne: 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #101 // Ascension Core (ToB requis): 1.7.0
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #102 // Ascension Portraits - Balthazar by Cuv ( Alternate Design 😞 1.7.0
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #0 // Portraits Portraits Everywhere (PPE) - core component: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #100 // Category Portraits (Recommended) -> Sequenced: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #10 // Isandir's CHARNAME Portraits: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #20 // Replace Low Quality TOB & SOA Portraits: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #25 // Edwin/Edwina: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #30 // Ust Natha Drow NPCs: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #35 // Vampire NPCs: 1.01
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #0 // Core Component: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #110 // Le Rituel (ToB requis): v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #250 // Amelioration du Roi de la crypte, par Kensai Ryu: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #370 // Amelioration de la Couronne de Cuivre, par Kensai Ryu: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #390 // Amelioration de la Passe du Petit Croc, par Mike Barnes: v0.73 alpha 2016022103
    ~EETACT2/SETUP-EETACT2.TP2~ #3 #450 // Trolls Rationalises: v0.73 alpha 2016022103
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #10 // Revisions par DrAzTiK du combat contre Tazok et DigDag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #20 // Reequilibrage de certaines creatures generiques (orques et ogres): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #30 // Reequilibrage de Tazok et de DigDag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #40 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos devant le donjon de Firkraag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #50 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos a Brynnlaw: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #60 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos dans les tréfonds Obscurs: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #71 // Realocation du groupe de Samia dans le donjon se firkraag: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #72 // Musiques de combats: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #70 // Combat de Sarevok necrophage revisité: v4 beta
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #0 // Restauration de lieux: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #1 // Restauration de personnages et de dialogues: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #2 // Restauration de sons: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #5 // Restauration de table d'XP dans ToB: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #6 // Liche Deril: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #8 // Restaurations mineures: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #11 // Restauration du reve de fin avec l'Ecorcheur: v8.4
    ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #13 // Restauration de la cinematique de la Promenade de Waukyne: v8.4
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #0 // Reactions d'Aerie, Anomen, Jaheira et Viconia aux Rencontres: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #1 // Tempetes et Eclairs, par berelinde (Seigneure des Tempêtes Ada, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #2 // La Magie d'Aimi, par berelinde (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #3 // Les Doigts Agiles d'Anishai, par cmorgan: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #4 // Une Soiree en Compagnie d'Aran, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #5 // Les Desirs de Bjornin, par jastey (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #6 // La Tentation de Bodhi, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #7 // A Franc-Marche avec la Maitresse de Guilde Busya, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #8 // Le Cambion Joueur, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #9 // Les Dons de Chanelle, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #10 // Une Nuit avec Coran, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #11 // L'Epreuve de Cyric, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #12 // Un Rendez-Vous avec un Seigneur Pirate, par Kulyok (Desharik, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #13 // La Dryade Esseulee, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #14 // La Douceur d'Edwin, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #15 // Les Exploits d'Eldoth, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #16 // Une Romance avec Elhan, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #17 // Le Gros Gourdin de Firkraag: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #18 // Le Contrat de Gaelan, par Evaine Dian: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #19 // Une Promenade avec Garren Lancevent, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #20 // Haer'Dalis, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #21 // Le Coeur d'Hendak, par jastey: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #22 // Ilona, une Fille de Marchand, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #23 // Les Fascinations de Jarlaxle, par Catseye: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #24 // Une Nuit avec Lais a Imnesvale, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #25 // La Promesse de Laran, par berelinde (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #26 // Le Chant d'Amour de Logan, Lord Coprith, par Ajnos: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #27 // Mekrath et la Nymphologie, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #28 // Les Marchandises Speciales de Mira, par berelinde: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #29 // Le Retour de Noober, par cmorgan: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #30 // Rebecca la Bohemienne, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #31 // Renal Bloodscalp : une Dangereuse Affaire, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #32 // La Specialite du Vieux Ribald, par Evaine Dian: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #33 // Sire Ryan Trawl, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #34 // Saemon, un Pirate, par Kulyok (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #35 // Le Reve de Sendai, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #36 // Sheri D'Avignon, la Barde, par cmorgan (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #37 // Solaufein et la Chambre des Plaisirs, par jastey: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #38 // La Recompense de Phaere, par berelinde (Talak, esclave sexuel, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #39 // Recherches Magiques avec Teos, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #40 // Un Flirt avec Yoshimo, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #41 // Les Peurs d'Isabelle, par gertjanvh (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #42 // Au Secours d'Anne, par gertjanvh (contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #43 // La Reine Ellesime, par Domi: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #44 // La Romance de Valygar, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #45 // Une Repetition avec Chandra, par Western Paladin: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #46 // Goldander Blackenrock : Apres la Fete, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #47 // Une Conversation avc Viekang, par magrat: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #48 // Bravoure ou Folie ? par Aeryn (Sarevok, contenu adulte): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #49 // A Cause de la Lune, par Aeryn (Cernd): v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #50 // La Confession de Cernick, par Cal Jones: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #51 // Romance avec Valygar - Trône de Bhaal, par Kulyok: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #52 // Minsc prend un bain, par Thimblerig: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #53 // La Vanité de Nizidramanii'yt, par Thimblerig: v12
    ~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #54 // Un rendez-vous nocturne, par SisterVigilante: v12
    ~ASSASSINATIONS/SETUP-ASSASSINATIONS.TP2~ #6 #0 // Mod Assassinations pour Baldur's Gate II: v12
    ~DERATS_MAGASIN_2/SETUP-DERATS_MAGASIN_2.TP2~ #0 #0 // L'interplan, Articles magiques: v2
    ~DERATS_OGRE/SETUP-DERATS_OGRE.TP2~ #1 #0 // L'ogre et le gnome, une histoire de bleu: Version 1
    ~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #2 #0 // Couleurs de l'Infini : Contes des Jardins Profonds -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 12.4
    ~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #1 #0 // Couleurs de l'Infini : Innershade -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 9.5
    ~WHITEQUEEN/WHITEQUEEN.TP2~ #4 #0 // Couleurs de l'Infini - La Reine Blanche -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 6.6
    ~A7-TESTYOURMETTLE/SETUP-A7-TESTYOURMETTLE.TP2~ #0 #0 // Test Your Mettle!: 1.0
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #4 // Miscellaneous Enhancements -> With Additional Random Encounters: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #5 // Additional Shadow Thieves Content: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #6 // Alternative Harper/Xzar Plot: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #7 // Extended Reynald Sequence: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #8 // Intrigue In The Copper Coronet: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #9 // Rahul Kanakia's Potion Quest: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #10 // Les Epreuves des Enfers Modifiees: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #11 // Oasis Amelioree II -> IO2 Dialogue & Combat Enhancement: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #13 // Saving Sanik In Brynnlaw: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #14 // Burglary Of The Bookkeeper: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #15 // New Fate For The Dryads' Acorns: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #16 // The Tragedy Of Besamen: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #17 // Further Slaver Involvement: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #18 // Sending The Solamnic Knights Home: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #19 // Nazariel The Lich: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #20 // Reward Negotiation: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #21 // Infernal Thievery: v3.3
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #0 // Spell Revisions: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #10 // Deva and Planetar Animations: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #20 // Cure Sleep Fix: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #30 // Mirror Image Fix: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #50 // Remove Disabled Spells from Spell Selection Screens: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #55 // Spell Deflection blocks AoE spells: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #60 // Update Spellbooks of Joinable NPCs: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #65 // Revised Warrior HLAs: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #10 // Revisions des roublards -> Garder les potions par defaut et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.92
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1030 // Store Revisions: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1040 // Revised Armor -> With Movement Speed Penalties: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #3 // Allow Spellcasting in Armor -> With Casting Speed Penalties for Arcane Casters: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1101 // Allow Thieving Skills in Armor -> Stealth is Penalized by Armor and Shields: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #17 // Weapon Changes: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1080 // Enchantment Doesn't Affect Speed Factor of Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #18 // Revised Backstabbing -> Thief-only Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1200 // Revised Critical Hit Aversion: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #12 // Items of Protection Can Be Worn with Magical Armor: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #16 // PnP Equipment for Druids -> Druids and Fighter/Druids: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1060 // Kensai Can Wear Bracers: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1070 // Thieves Can Use Wands: V4 Beta 10 (Revised 1.2.3)
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #0 // Kit Revisions: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #100 // Revised Grandmastery: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #110 // Revised THAC0 tables: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #120 // Revised Saving Throws: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #130 // Revised XP Progression: Beta 21
    ~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #140 // Revised Races: Beta 21
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #20 // Avatar de mage pour Imoen: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #50 // Script de changement d'avatar: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #140 // Correction du cri de Bouh: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #180 // Recipients uniques -> Corrections uniquement: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1070 // Amelioration du dialogue d'ejection pour les PNJs multijoueurs: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1120 // Plus de munitions dans les boutiques: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1210 // Utiliser les vitesses de deplacement de BG1 (BETA): v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1225 // Ajuster le temps de forgeage de Cromwell -> Forgeage instantane (reglage BG2 original): v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1230 // Permettre a Cespenar d'utiliser les recettes de Cromwell: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1330 // Les PNJ ne peuvent pas franchir les portes: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement des sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2510 // Parchemins de sort avec restriction de niveau (Angel): v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3010 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour toutes les creatures du jeu: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3020 // Identification de tous les objets: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3080 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Empilement illimite des munitions: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Augmenter la limite d'empilement des gemmes et des bijoux -> Empilement illimite des gemmes et des bijoux: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Augmenter la limite d'empilement des potions -> Empilement illimite des potions: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Augmenter la limite d'empilement des parchemins -> Empilement illimite des parchemins: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne partent jamais (Salk): v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3123 // Les PNJs du groupe ne se battent pas: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3141 // Cinematiques et reves des chapitres 1 et 2 acceleres -> Version moins stupide: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3170 // Pas d'avatar Elfe Noir sur le groupe en Ombre-Terre: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3190 // Repos possible partout (Japheth): v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3191 // Desactiver les interruptions du repos non-hostiles: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3267 // Munitions recuperables -> 100% de chance de recuperer apres une attaque reussie, contre les ennemis seulement: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3277 // Armes de jet recuperables -> 100% de chance de recuperer apres une attaque reussie, contre les ennemis seulement: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3300 // Focus camera en cas de mort: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3310 // Demarrer les nouvelles parties avec l'IA de groupe desactivee: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3330 // Rendre les membres du groupe moins susceptibles de  mourir de facon permanente: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4020 // PNJs style ToB: v7
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4140 // Ne pas attribuer automatiquement un script IA avance au groupe: v7
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #3010 // Remplacer les fleches +1 par des non-magiques  "de qualite": v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #3505 // Wider selection of random scrolls in Baldur's Gate I: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4030 // Metamorphose amelioree: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4100 // Improved NPC customisation and management: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4150 // Permettre aux Mages Cagoules de deceler le lancement de sorts a l'interieur, dans les zones au niveau du sol, a Athkatla: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4160 // Augmenter le prix de la licence pour pratiquer la magie a Athkatla -> La licence coute 10.000 po: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4190 // Rendre la Tour de garde accessible entre SoA et ToB (attention, ceci la rendra inaccessible jusqu'a la fin de SoA😞 v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4215 // Retirer les objets exagerement opportuns de certaines regions: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4217 // Retirer les munitions exagerement opportunes de certaines regions -> Retirer les projectiles jusqu'a +2 des conteneurs aleatoires: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4240 // Traiter les Capacites de haut niveau des mages et des pretres comme des capacites innees plutot que comme des sorts memorisables (chacun ne pouvant etre choisis qu'une seule fois): v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4250 // Make spell sequencers and contingencies into innate abilities: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5000 // IA du groupe plus simple: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5900 // Initialise les composants de l'IA (requis pour les  composants tactiques et d'IA): v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6000 // IA generale plus efficace: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6010 // Meilleurs appels a l'aide: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6030 // Mages plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6040 // Pretres plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6100 // Potions pour PNJ: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6200 // Araignees ameliorees: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6500 // Golems ameliores: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6510 // Demons ameliores: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6520 // Genies plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6540 // Dragons plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6550 // Spectateurs plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6560 // Flagelleurs mentaux plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6570 // Githyankis plus intelligents: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6580 // Vampires ameliores: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6590 // Boss de fin de ToB plus intelligent: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6800 // Illasera plus intelligente: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6810 // Gromnir plus intelligent: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6820 // Yaga-Shura plus intelligent: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6830 // Abazigal plus intelligent: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6840 // Donner a Irenicus et a Sendai d'Ascension les versions de SCSII de leurs scripts et capacites: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6850 // Donner aux demons les scripts et capacites d'Ascension: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8000 // Rendre le debut du donjon d'Irenicus legerement plus difficile: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8010 // Seigneur des ombres ameliore: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8020 // Les demi-liches lancent des sortileges: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8040 // Augmenter la difficulte des regroupements de monstres en fonction du niveau: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8050 // Rencontres aleatoires ameliorees: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8060 // Chateau de'Arnise ameliore (inspire du mod Tactics): v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8070 // Oeil aveugle ameliore: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8110 // Sahuagins ameliores: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8120 // Antre des spectateurs amelioree (adapte du Quest Pack): v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8140 // Drows legerement ameliores: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8150 // Tour de garde legerement amelioree: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8160 // Temple des geants de feu ameliore: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8170 // Enclave de Sendai amelioree: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8180 // Antre d'Abazigal amelioree: v32 RC6
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8190 // Rencontres mineures ameliorees: v32 RC6
    ~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #0 #7550 // Gain stats as you level up -> 5 points for a full BGT game; only the main character can advance over their racial maximum.: TB#Tweaks, V 2.61
    ~W_PACKMULE/SETUP-W_PACKMULE.TP2~ #3 #3 // Mule de bat (bgee) -> Fontes sans fond
    ~A7NOEENPCS/SETUP-A7NOEENPCS.TP2~ #1 #1 // Modifier les NPJ des Editions Ameliorees -> Desactiver tous les PNJ: v3.5
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #100 // Restaurer l'infravision innee des personnages demi-orques: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #115 // Autoriser les mages a retranscrire des sorts memorises sur des parchemins -> Les parchemins peuvent etre retranscrits partout depuis le livre de sorts: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #160 // Morts-vivants version papier: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #180 // Mephites version papier: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #185 // Creatures feeriques version papier: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #190 // Elementaires version papier: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #191 // Augmenter le nombre de DV des princes elementaires: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #202 // Pouvoirs de Bhaal revises -> Ameliorer les pouvoirs de Bhaal et standardiser leur temps d'incantation: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #218 // Recuperer les pouvoirs de Bhaal dans ToB: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #262 // Recompenses en XP alterees pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges -> Pas de recompenses en XP pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #270 // Recompenses de quetes impartiales: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #220 // Script simple du voleur: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #230 // Script simple du Barde (chante Chant du Barde quand inactif): v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #310 // Coloration distinctive des creatures: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #315 // Jeux de sons de créatures distincts: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #500 // Capacite de stockage des contenants legerement etendue -> Utiliser la capacite de stockage recommandee (999): v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #510 // Services etendus des temples: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu d'aTweaks: v4.53
    ~LIGHTINGPACK/SETUP-LIGHTINGPACK.TP2~ #0 #2 // Shader script files for lighting control -> Moderately increased contrast, brightness and gamma (recommended): v2.4
    ~TRAP_OVERHAUL/TRAP_OVERHAUL.TP2~ #0 #5 // Trap Overhaul -> Fast Trap Detection: 0.01
    ~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/SETUP-HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #0 // Installer les options de jeu cachees -> Toutes les options disponibles: 2.2
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #81 // Boucherie dans la forêt de tethyr: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #82 // Boucherie dans la sphere planétaire: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #83 // Boucherie dans Spellhold: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #90 // Boucherie de Yaga Shura amélioré: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #91 // Boucherie dans le bosquet des druides: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #92 // Boucherie dans l'antre de l'oeil aveugle: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #93 // Boucherie dans l'antre de Bodhi (before underdark): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #94 // Boucherie dans l'antre de Bodhi (after underdark): v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #95 // Boucherie dans la ville sahuagin: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #96 // 2 Boucheries araignées (Pai’Na entrance and leading to Temple of the Forgotten God—Amaunator 😞 v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #97 // Boucherie de squelettes dans les catacombes: v4 beta
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #98 // Davantage d'ennemis: v4 beta
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #530 // Randomise scrolls: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #540 // Randomise the heads of the Flail of Ages: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #560 // More Spell Shield scrolls: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #1300 // Randomise items -> Mode 2: Randomise with WeiDU. No items are lost: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5005 // Beholders have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5015 // Demi-liches have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5025 // Dragons have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5035 // Elementals have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5045 // Fiends have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5055 // Golems have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5065 // Master Brains have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5085 // Trolls have no items equipped: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #10210 // Duergar merchants: 7
    ~SKIPCHATEAUIRENICUS/SETUP-SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #2 #0 // Esquiver le Donjon d'Irenicus: 3.0
    ~SKIPCHATEAUIRENICUS/SETUP-SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #2 #101 // Gerer les PNJs court-circuites -> Uniquement les PNJs originaux: 3.0
    ~A7-AUTOHASTE/SETUP-A7-AUTOHASTE.TP2~ #0 #0 // Increase party movement speed outside combat -> By 50 percent: 1.0
    ~DERATS_AUTOREST/DERATS_AUTOREST.TP2~ #0 #0 // Comment le repos est-il simule ? -> En appuyant sur la touche D
    ~DERATS_AUTOREST/DERATS_AUTOREST.TP2~ #0 #4 // Choisissez la puissance du repos -> tous les sorts rendus + 3D8 pvs rendus + dissipation 100%
    ~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #161 // Choose a class for Minsc -> Make Minsc a fighter: v3.4
    ~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #762 // Choose a class for Mazzy -> Make Mazzy a paladin: v3.4
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #1 // No Reputation Loss from Slayer Form (Cheat): Version 1.0
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #2 // Disable Random Treasures: Version 1.0
    ~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #3 // Alternative Sorcerer Spell Progression: Version 1.0
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2339 // Suppression de la limite de convocation pour les creatures normales: v7
    ~A7-TESTYOURMETTLE/SETUP-A7-TESTYOURMETTLE.TP2~ #0 #11 // Reduced experience for killing monsters -> Reduce by 50%: 1.0
    ~XPMOD/SETUP-XPMOD.TP2~ #0 #1 // Creature XP Reduction -> Reduce to 50%: 7
     

     

  7. 16 hours ago, Relay said:

    I'm having a problem with mages and spell deflection with spell revisions installed. When burning through spell deflection mages are immediately throwing up 5 or 6 more. You can see the message dialogue of *Spell Deflection (cast previously)* pop up half a dozen or more times.

    I've tested spwi522 works as intended on PC's and I've compared spwi522 to DW#sw522 and can't find any difference. (minus the cast animation and sound)

    Any idea's?

    EDIT: spell deflection blocks AOE component is installed through SR 

    the same thing appears to me when I try to hit enemies mage (under spell deflection )with item revison Bala axe  (dispell on hit )

  8. hello

    I think jaheira haper's call is still not fixed on EE : the resurected character die again after being resurected.

    Also the spellbook of jaheira is not correct. She have a level 3 protection from fire memorized ( with a protection from cold icon) and she also have acess to a level 4 protection from electricity 

    Viconia also have this level 4 protection from electricity in her spellbook.

    polymorph other : can you tell me what is the difference between targets level  11-15hd and targets with more than 15HD because description indicate that both make saving trows againt this spell at + 2

  9. only multiple casting slow make massive thac0 loss. ( and with SCS, these golems cast slow almost every round).  I don't remember I had this problem in the past.

    Well maybe slow should protect againt itself, IdK.

    edit : ok I had the same problem with SCS v31 so it is surely standard.

  10. btw, I think spell revison tweak spin977, the stone golem slow effect.

    "It looks there is a problem whith stone golem (golsto01.cre) : this golem have a slow effect AOE and the problem is that that the thac0 penality that we have from this slow effect is cumulative. In the end, I have a thac0 of 65 with Korgan. Also, this slow effect doesn't reduce ApR if I am not wrong."

    DavidW say the problem doesn't come from SCS. ( but according to weidu, SCS tweak this spell)

     

     

    [weidu] WeiDU version 24600

    Mods affecting SPIN977.SPL:
    00000: /* created or unbiffed */ ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ 0 0 // Spell Revisionsv4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    00001:  ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ 0 55 // Spell Deflection blocks AoE spellsv4 Beta 16 (Revised V1.0.6)
    00002:  ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ 4 6500 // Golems amelioresv32 RC6

     

     

    Do you think the problem could come from SRR ?

  11. I play with Spell Revisions: v4 Beta 16 (Revised V1.0.6).

    Ogres berserker (monster summing V) are still not using berserk rage abiliy when this spell is cast by the player. 

    Call woddland beings (level 4) hamadryads and nymph don't match what the spell description indicate.  Hamadryads have no spell books, only a few innate ability etc..

     

  12. It looks there is a problem whith stone golem (golsto01.cre) : this golem have a slow effect AOE and the problem is that that the thac0 penality that we have from this slow effect is cumulative. In the end, I have a thac0 of 65 with Korgan. Also, this slow effect doesn't reduce ApR if I am not wrong.

    Maybe others golems with a slow effect need to be fixed also.

    But I play with RC6 and many mods...

  13. On 1/5/2019 at 8:13 AM, Relay said:

    I'm using your the improved customization and management component and party members are being re-triggered to level up any time they are killed (so long as they have lower exp than the main character) 

    This isn't a problem per se, except that HP seems to be calculated incorrectly after leveling up. I'm consistantly LOSING hp every time this happens. I don't have a good enough grasp on how HP per level is implemented to track down any solution atm sorry.

     

    I also can reproduce this bug.

  14. At least sort of a bug! Can you identify a specific example for me? (Not that Ill be able to look for a few days.)

    you can create three "VALRAN03" creature (an enemy archer creature) and look the behaviour when you hit them with a mele weapons : enemies stop to use ranged weapons forever as soon you reach them them with a melee weapon and they ofen continue to hit and run (with their melee weapon.

     

    Maybe they should hit and run, but also trying to use ranged attack again, IDK.

     

    Surely it is not easy to find the most effective behaviour of enemies wielding a ranged and a melee weapons.

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